6060
  • Ryder159
    #469
    ez szép és jó, csak elképzelésem sincs, hova irjam azt a ba..tt kódot
  • LezFiddler
    #468
    Látogass el IDE és tanulmányozd az oldalt!
  • Ryder159
    #467
    Kössz!!!
    de a regisztrációval megin probléma van
    Only registred version can import files!
    De sehol nem találok olyat hogy registre, vagy akár mi. Hogy kell regisztrálni?
  • LezFiddler
    #466
    EZT nézd meg!
  • Ryder159
    #465
    Ui.: ha pedi mégis menne, akkor: ONly registred version can import files!

    de hogy kell regisztrálni?
    Valaki help...
  • Ryder159
    #464
    Sziasztok!
    Probléma: Bárhonnan töltöm le a ZMODELLERT(már a hivatalos honlaprólis próbáltam) ezt a hibát írja ki:


    Valaki????
  • russh12
    #463


    Talán kicsit tulzásba vittem egykét helyen a dummykat :D xDD

    Ui.: Fagy is tőle rendesen a Zmod xDDD
  • Rubio #462
    Konvertálás megoldva...
  • Rubio #461
    Majd holnap megnézem ezt is! Egy próbát megér... Köszi!

    Ma egy trailert szeretnék betenni az ETS-ből a GTS-be, de az Istennek se akarja látni a game a textúrát, de majd megnézem, hogy mit keres és, hogy mim van. Hja ez már csak ilyen, az élet nem egyszerű, de hogy semmi se sikerül...
  • LezFiddler
    #460
    Látom, igen.
    Esetleg ha kihajítanád ezt a rundum nevű .dds-t és kreálnál egy másikat más néven!
    Ha ezzel van a baj akkor egyszerűsítsük a dolgot.
  • Rubio #459
    Persze! Ennél az egynél tökmindegy hol áll, olyan, mintha 0-án állna, mert nincs ott a gömb, pedig 147-re van állítva, tehát látni kellene belőle valamit, mint ahogy a glass-nál látható is. (A szélvédő itt volt ezt állítottam be ennél is.) Hiába állítom a csuszkát itt nem változik semmi! Nem értem...

  • russh12
    #458
    v 2.1.1.-el ügyködök és már megoldódott köszi ;)
    nem írtam át a pmd-t xDD
  • LezFiddler
    #457
    EZT olvasd el!
    Valószínű, hogy kimaradt az ABC.

    Persze ha v2.2.2-vel ügyködsz!
  • LezFiddler
    #456
    A csúszkán próbáltál állítani?
  • russh12
    #455
    Sziasztok!
    az lenen a kérdésem hogy

    12:17:57 : Starting the saved game (/home/save/3) ...
    12:17:57 : [model] Unknown variant name 'a' on model '/vehicle/truck/ati/ati.pmd'
    12:17:57 : .\vehicle\physics_vehicle.cpp(1037): ?load_visual_model@physics_vehicle_u@prism@@IAEXXZ: Wrong vehicle model!

    ilyenkor mi a teendő? csak egy új defi és már kész is?
  • Rubio #454
    A progi a Mat Editorban ennél az egynél azt csinálja, hogy amikor pipát teszek az "enable" elé, akkor azt a kis ablakot nem elhalványítja, mint a glass-nál, hanem kiveszi a gömböt az ablakból teljesen. Lehet, hogy ez a gondja? De nem tudtam rájönni, hogy ezt miért csinálja, mert én nem látok különbséget a két beállítás között.
  • norbee46
    #453
    Sziasztok!
    Chrom ügyben kérnék segítséget egész pontosan egy .mat file-t. És a .dds-ben sem tudom hogy csak sima szürke színt kell használni vagy színátmenetet?
  • LezFiddler
    #452
    Az üveg .mat fájlját megcímezted rendesen?
    Mutass egy képet az üveg .mat fájlról!
  • killer1203
    #451
    Szia

    Értem és mit csináljak vele hogy megtalálja, exportálás után beirtam mindent a pmd-be, és 2.2.2 zmodot használok, többi minden megoldódott már csak az üvegre irja hogy not found.
  • Rubio #450
    Mint mondottam volt ez már korábban is így nézett ki (sajnos) és anno csak a .pmg machinálás segített, ahogy ki lett cserélve a korábban megadott paraméter, azonnal helyre állt minden (szélvédő és villogó színe), de most azokat a paramétereket, amiket ki kellene cserélni, nem találom.
  • LezFiddler
    #449
    Ühüm.
    Érdekes a dolog. Csak arra tudok gondolni, hogy a Material Editorban valami nem úgy van ahogy kéne!

    ( Most nagyon okosat mondtam )
  • Rubio #448
  • LezFiddler
    #447
    Hahó!
    Ha exportálás után az autó, vagy annak valamely alkatrésze piros ( Not Found felirattal ) akkor az ahhoz tartozó .mat fájlt nem találja a játék.

    Az átlátszó alváz textúrája pedig átlátszónak lett jelölve a Material Editorban. ( szerintem )
  • LezFiddler
    #446
    Frankó!
    Az az igazság, hogy én a Wagner Cargo-s Volvo-t v2.2.2-vel faragtam be a játékba, viszont ennek jelen esetben nincs jelentősége hiszen már annak használatával sem kell PMD-t szerkeszteni!
    Zmodelerben jól mutat a villogó?
  • killer1203
    #445
    Hello

    Átalakitottam egy kicsit egy volvo-t de amikor berakom a játékba a fülke piros alváz pedig átlátszó, matok elvileg jólvannak átirva de nembisztos. Valaki tudna segiteni micsináljak vele?

  • Rubio #444
    Ugyan így jártam korábban is, ezért volt jó a .pmg modosítás, nálam valamiért csak akkor jelent meg a sárga, ha hex-editorral kicseréltem azokat a paramétereket, amiket korábban adtam meg:




    (ki van cserélve minden és nálam mégis így jelenik meg, ezt mondja meg valaki, hogy ez miért van)
  • LezFiddler
    #443
    Nincs mit.
  • Rubio #442
    Sőt, egész jó lett!

    A búra már átlátszó, vagy ez a képen nem látszik? Na mindegy...

    A .mat-ot / segítséget köszönöm szépen!
  • LezFiddler
    #441
    Csinálj egy narancssárga textúrát és tedd átlátszóvá, majd add neki ezeket a .mat értékeket:

    material : "eut.none_spec.add.env.tintadd.fx" {
    texture[0] : "fenyhid.tobj"
    texture[1] : "/material/environment/vehicle_reflection.tobj"
    ambient : { 0.78 , 0.59 , 0.21 }
    diffuse : { 0.80000 , 0.41976 , 0.00000 }
    specular : { 1.02232 , 1.02232 , 1.02232 }
    shininess : 30
    tint : { 0.81 , 0.81 , 0.81 }
    tint_opacity : 0.9
    env_factor : { 1 , 1 , 1 }
    }

    Én a fényhidat szerkesztettem meg így, szerintem nem lett olyan rossz.

  • LezFiddler
    #440
    Sziasztok!

    Szerintem most kéne pihentetni ez a törés dolgot.
  • tuzfal3
    #439
    Szép, jobb lett
  • Blum
    #438
    Életem eddigi legjobb (és legbonyolultabb) munkája! :)
  • Blum
    #437
    Te milyen jelszó törésről beszélsz?
    Istenem,bazdmeg...
  • Rubio #436
    .mat csere előtt:



    és után:




    Amíg meg tudtam machinálni a .pmg-t, addig nem volt gondom, mert a szélvédő kapott egy klassz zöld árnyalatot és szerintem jól nézett ki, de így ahogy a .mat csere előtt volt, nem tetszett.

    Ja igen! Mielőtt még valaki megkérdezi, hogy a villogó üvege miért nem sárga, hát .pmg machinálásának hiánya miatt, ugyanis utána az nem zöld, hanem sárga színű üveg volt. A nem átlátszó búra meg nem tetszik rajta.
  • tuzfal3
    #435
    naja:D
  • szabii98
    #434
    Márameddig
  • tuzfal3
    #433
    Az én ducatom is zárt lesz:D
  • norbee46
    #432
    Egyébként nem értem ha már valaki kiadja közkézre a munkáját akkor miért zárja a .pmg-t. Hiszen majdnem mindenki szeretné egy kicsit egyedivé tenni a gépet mondjuk egy névtáblával vagy egyéb aprósággal.
  • norbee46
    #431
    Na ennyivel is okosabb vagyok!
  • Rubio #430
    És miért nem veszed ki esetleg ebből? Ha zárva a .pmg, akkor keress másik gépet, lehet, hogy előbb találsz, mint külön...