6060
Segítség!
-
#869 Pedig ezt nagyon rég csináltam,ugymond teljesen kezdőként.Szeretek ilyennel bíbelődni sajnos:D Elismerésnek veszem ezt amit irtál. -
#868 Ezt nem lehet, bocs, azt nem lehet ehhez hasonlítani, mert az még mérföldekkel le van maradva ettől, de hát ez a minőség nem várható el még tőle, mert csak most kezdte el a munkát, de legalább ide kellene majd eljutnia, ha tényleg komolyan gondolja azt, amibe most belekezdett... -
#867 Sziasztok!
A German Truck Simulator-hoz szeretnék módosítani egy kamiont, egy kicsit egyedivé tenni. A ZModeler-ben rámegyek az importálásra, kiválasztom az importálni kívánt .pmg fájl-t, majd import, de nem történik semmi. Nem tölti be a kiválasztott fájlt.
Alul azt írja, hogy ZModeler is ready.
Mit csinálok rosszul? -
#866 Az .scs kiterjesztést írd át .zip-re s akkor onnantól talán már menni fog minden, s ha végeztél mindennel, s újra megkaptad a végén a .zip fájlt, akkor visszanevezed vissza .scs-re, s kész! -
#865 Köszi.Csak sajnos sosem fog bekerülni a játékba:D -
#864 De milyen proval nyitja meg?..
mert nekem egyből "Mit kíván tenni? Webes szolgáltatással megkeresem a megfelelő programot, vagy kiválasztom a listából.." Ennyi van nekem.
De amikor meg nyitod vmivel annak a nevét írd már le avgy mvi mert így elég nehéz.. -
#863 A mod mappában lévő .scs fájlokat kapásból meg lehet nyitni!
( Nekem legalább is. )
2X klatty rá és megnyílt. -
#862 Ez nagyon fasza lett "KISHERCEG" -
#861 Értem! Le írtad hogy "Megnyitod a módosítani kívánt kamion .scs fájlját majd a benne lévő "vehicle" mappát kimásolod egy tetszőleges helyre, egy üres mappába. ( pl.: Asztal\ traktor )
- Elindítod a Zmodelert és Importálod az autó PMG fájlját."
Dee mégis mivel nyitod meg az scs-fájlt? Mert ez nincs le írva! :)
De bocs ha nem vettem észre vmit! :) -
#860 Íme a képek.
-
#859 Hát, tudni éppenséggel tudnám, de hogy el is vállalnám-e az más lapra tartozik...
Egyenlőre nem a válasz! -
#858 Bocs! -
#857 Én régebben csináltam egy konténeres szerelvényt.Mindjárt rakok fel képeket. -
#856 Olvasgasd át EZT! -
#855 Köszi Rubio a tanácsokat,meg probálom csinálni ugy ahogyan mondtad,és te be tudnád konvertálni a gépet gts-be? -
#854 De rossz vagy! -
#853 Bár nem kérdezted, de ezen a gépen van még mit csinálni, még akkor is ha más az ízlésvilágunk!
1. Egy billencsre mi a fenének szélterelő, de ha már ragaszkodsz hozzá, akkor tessék leengedni az alját a fülke tetejéig;
2. A platóról minek vetted le a azt a magasítót, ami a tető fölé kellene, hogy lógjon, egyébkét védené a fülkét és a fülke és a plató közötti részt is, na és épp ezért nem kellene rá a szélterelő;
3. Egy ekkora plató, egy ilyen kis gépre nagyon nem jól mutat, ráadásul ha ez valóban létezne, s megpakolnák úgy hanyatt esne, hogy öröm lenne nézni, azaz, vagy két tengely kellene alá, vagy le kellene rövidíteni a platót, hogy valahogy kinézzen a gépezet;
Szóval véleményem szerint, egy kicsit magára adó személy ehhez a géphez, így ahogy van, nem adja a nevét....
És ha már az ízlésvilággal kezdtem akkor ezzel is fejezem be, én alapból nem is tettem volna erre a gépre rá ezt a platót, de mint már korábban mondtam, ízlések és pofonok különbözők! -
#852 Nem értem, minek ahoz TC?:D
Elég a winrar:)
de ahogy akarjátok:) -
#851 Total Commanderben megkeresed kétszer rá kattintasz,a benne található dolgotak áthúzod a másik oldalra(kitömöríted) és a mappában a kamion fájlját beimportálod. -
#850 Kössz! már jó :D Csak az scs-formátumú fájlokra kéne rá jönnöm hogy tudom be rakni Zmodellerbe :D -
#849 Fasza!! de szerintem cseréld le a felépítményt :D mert ez olyan mint egy nyerges plató :D -
#848 Pár oldalt olvas vissza tesó ;) -
#847 Üdv mindenkinek!
Elkészült a Renault Premium-om billencses platóval!(A platóban még nincs benne semmi sem!)
Ilyenből
Ilyen lett
Szerintem jó lett,valaki ezt nekem be konvertálná gts-be? -
#846 Üdv! Újj vagyok it!
Az lenne a kérdésem hogy honnan tudnék olyan verziót le tölteni ami regisztrált?! mert eddig csak olyan ment ami nem regizett és nem lehet velük semmit sem kezdeni:O valaki segíthetne! -
#845 Erre gondoltam.
Mivel te leírtad a lényeget, Viktor erre a "valamit elfelejtettem letextúrázni" kijelentéssel reagált.
Erre írtam azt, hogy mi van akkor ha... -
#844 De az is igaz, ha elfelejtette, akkor a végeredmény (az általad leírtak miatt) ugyan az lesz... -
#843 Nem arról van szó, hogy nem textúrázott le egy alkatrészt, hanem arról, hogy bár mindet letextúrázta, de az egyik textúra kimaradt a hozzá rendelésből, azaz amelyikhez tervezte, az más textúrát kapott... -
#842 Akkor valószínű, hogy te szúrsz el valamit. -
#841 Ha valamit nem textúrázol le akkor a PMD fájlban lesz egy ( vagy több ) "Default Material"!
A le nem textúrázott alkatrész megkapja az alap ( semleges ) textúrát. -
#840 aha akkor lehet hogy valamit elfelejtettem letextúrázni xD
és köszönöm az infót :D -
#839 mert szar
amúgy meg írd át a nevét próbáld meg úgy ha akkro se passz más ötlet nincs ;) -
#838 Ez azért van, mert valamelyik .mat-ot nem rendelted hozzá egyik alkatrészhez sem.
Tehát ha a Mat Editorban neked 4 .mat van, de csak 3-hoz rendeltél alkatrészt, akkor az exportálást követően csak 3 .mat fog létrejönni.... -
#837 Lehet hogy én vagyok béna, de nekem így sem változik semmi -
#836 Srácok tudna valaki segíteni hogy a zmodeler egy 4 matos gépnél exportálás után miért csak 3-mat csinál? -
#835 Jó estét!
Először is a Diffuse Color legyen bepipálva!
Ha megnézed a többi összetevőt, mindnél be van pippantva.
A dolog további menete jó, kivéve, hogy nem kell rákattintani a tetőre csak a Fill Selection-ra! -
#834 Amikor a Fill Selection gombra kattintok az egér kurzor helyett kör lesz ponttal a közepén rákattintok a kijelölt tetőre és ezt irja ki.
"teto node has no color in vertex format" -
#833 Szia!
Először is kössz, hogy foglalkozol a problémámmal.
Tudni kell, hogy a model alapszíne sötétszürke volt, és amikor szerkesztettem (tegnap leírtam) akkor lett néhány alkatrész világosabb árnyalatú, és ezeket szeretném vissza állítani sötétre, mert a játékban nagyon fénylik. Nem az zavar, hogy a Z modelerben világosabb színü, hanem az, hogy a játékban túl világos a többi elemhez képest. Megpróbáltam amit javasoltál.
Vertex mod-ba kapcsoltam rákattintottam a tetőre, ekkor pirossal kijelölte az összes pontot a tetőn. Ezután Surface/Paint/Color sötétszürke, és Fill Selection, de meglepetésemre nem történt semmi, pedig a Properties/Vertices/Format/Diffuse Color nincs be pipálva . Ha bepipálom akkor már szinte fehér lesz. Lehet hogy valamit nem jól csináltam?
-
#832 Sziasztok.Egy kis segítséget szeretnék kérni.A ZModellerbrn alakitgatam át egy kicsit a kamcsit,és nem tuom azt berakni a játékban.Ha jól tuom nem tuom a fájlt pmg ben elmenteni csak Z3D be.Lécci segítsetek már h berakhassam a játékba a kamcsit.Előre is köszönöm!!! -
#831 KÖSZI SZÉPEN BLUM -
Blum #830 sendspace.com
speedyshare.com
megaupload.com
data.hu
zippyshare.com
uploaded.to
Most fejből ezek ugranak be hirtelen...