6081
-
#727
És mivel a UbiSoft nem ad ki semmi infót, ezért ezt megírom nekik, hátha nem tudják...
-
#726
És ha megnézzük, az összes UE3-al érkező játék támogatja az SM2.0-ás HDR-t, tehát ezáltal az összes Radeont a 9500-tól felfelé, és a GeF FX szériától felfelé (nagyon helyesen) akkor miért lenne ez alól kivétel az UE2.5-ös engine-el készült SCDA?
-
#725
Ez így egy nagyon helyes felállás!!!
Remélem hogy ez nem változik meg... :D -
#724
Elvileg és ez alapján állítható lesz az SM verzió.
-
#723
türelmesen várakozom még azért!:) -
#722
Hát igen. De mondjuk gondolj bele hogy ebből még lejön egy pár nap, mert azért hülyeség lenne ha a full megjelenése elött 1-2 nappal kiadnának egy demot
-
#721
sok az a 15 nap!:( -
#720
Hopsz lemaradt az elejéröl az hogy: Kitartás! :)
-
#719
Még van 15 napjuk higy kiadják a demot
-
#718
demótmá!
-
#717
kac..kac..kac
De minek kell ilyen "tényeket" beirni, amikor még nem is biztos a gépigény? A másik meg az hogy szerinetm mindenki szeretné ha jól menne a gépén, nem kell ilyeneket beirni. ilyeneket meg pls ne irj hogy "kórházban akarod kivárni a game-t". Ez egy fórum, nem verekedőcsarnok
-
csoola #716 e kérdezzé ilyet ha nem a kórházban akarod kivárni a game-t!
-
#715
aha, és.. őőő... mivan vele?
-
csoola #714 sztem a gépem nem akarja h az sc4 menjen rajta, én meg igen -
#713
"abban is ilyen a multi mármint hogy spy meg a sima fps nézet"
Én arra következtettem hogy nem feltétlen arra gondolt hogy milyen a nézet a játékban, hanem hogy annak is ilyen multija van-e :D Egyébként nem feltétlen csak neki írtam, hanem vannak mások is akiket talán érdekel ! -
#712
flash site updated :) -
#711
igaz hogy csak azt kérdezte hogy milyen a nézet, feleslegesen irtál megint egy oldalt :|:D -
#710
uh ez jó sok lett
de azt kihagytam, hogy reméljük tényleg nem pixel shader 3-as lesz, mert akkor sztem kb. 1 vagy 2 év mulva se tudom még kipróbálni... -
#709
pontosabban szinte semmi nem úgy van mint ebbe lesz :DD
De nem lehet így gyorsan elmondani, az SCCT-nek állíti jó multija van, igaz kell pár hónap a játék kitanulásához, mert elég bonyolult is. Illetve látszólag egy uncsi, de aztán meg közbe derülnek ki hogy mennyi állatság van, és milyen lehetőségek, kijátszási lehetőségek, trükkök)
Nagyon jól kivan egyensúlyozva a spy és katona balance, bár kémmel azért bonyolultabb mert ott igazából ügyesség kell, lopakodás, meg rengetek taktika, míg katonával főképp célozni kell tudni, mint egyéb más fps-be. Ezért eleinte úgy tűnik, hogy katonával ezerszer könnyebb lenni, de ez abszolut nem igaz!
Ha felveszel msn-en küldök videokat az scct versusról, ingame videokat, vannak nagyon jók!
Viszont ebbe a kémeknek elveszik az eszközeit, meg sokkoló fegyverét. Viszont van egy spy device, amivel kilehet törni az ablakokat, lekapcsolni a fényeket (napot nem lehet majd lekapcsolni? :D), illetve távolról meglehet vele hekkelni a terminal -t ha jól értettem a videoból (scct-be más feladatok is voltak, pl. lemezt bevinni egy helyre, vagy felrobbantani bizonyos dolgokat, illetve a hekkelés, legtöbb pályán vegyesen voltak), persze minél távolabbról hekkeled majd, annál lassabban lesz kész a 'gép' a DA-ba. Illetve a pályán lesznek elrejtve ilyen cuccok, például füst, vagy sokkoló. (ezt majd lila gömbökből kell majd felszedni -.-)
Aztán eddig jól kivolt egyenlítve a katona és kém csatája (például scct-be 2 kém simán kitud nyírni egy katonát ha ügyesek). Most az előbb írtam hogy a kémektől miket vettek el, és miket adtak. A katona lövése most pontosabb lett, aztán gyorsabban üt és erősebb, jobban lát a lámpával, és olyan nézete van, hogy ha láthatáron van a kém akkor bekeretezi fehérrel, akármilyen sötét van. (de lehet hog ez csak akkor ha mozog, bár nem úgy vettem ki...). Aztán katona mostmár letud mászni kötéllel az emeletről. És kap egy ilyen drone -t, ami tud repülni, és azzal képes bemenni a kém ilyen szellőzőibe, és kinyírni így a kémet... Remélem ilyenkor a katona legalább megáll, és kilehet nyírni majd, vagy valahogy ezt a drone-t meglehet zavarni...
Szóval nem tudom hogy lesz, sztem túl sokat vettek el a kémtől, és túl sokat adtak a katonának, tehát ez a katonai gyilkolászás sztem kilesz lőve. Viszont ezekkel hogy csak hekkelős lesz, és távolról is lehet hekkelni, meg lelehet kapcsolni a lámpát, ezzel szinte biztos hogy az volt a céljuk, hogy ne az legyen hogy a kémek gyilkolásszák a katonát, hanem az hogy tényleg a feladatot csinálják.
Aztán ami még gondot okozhat, hogy a single motorját használja, ezért valakinek megy majd, valakinek nem, valakinek 60 fps-el megy maxon, valakinek meg 20 fps-el fog döcögni minimumon. Ha túlságosan akad akkor laggot is okozhat, és akkor hiába van jól kiegyensúlyozva a multi, az élvezetet már elveszi teljesen.
És szvsz ha az scct multiját újították volna fel, hibákat ki, új pályák, esetleg 1-2 új eszköz, és ugyan úgy egy gyengébb motorral mint a single, biztos vok benne hogy sokkal jobb lett volna/lenne!
Na hát mind1 majd meglátjuk. Egyébként még sok dolgot nem tudunk a multiról valószínűleg, úgyhogy még nem ítélem meg (bár előítéletem már van..., gondolom mindnekinek). Majd ha kijött, és kipróbáltuk és játszottunk vele pár órát, majd akkor mondok véleményt hogy tetszik-e vagy nem.
Ja meg még kiváncsi leszek hogy lesz 3 vs 3-nál ez a lehallgatás, meg mikrofonozás :D
(sry a regényért :D) -
#708
ugyan ilyen a nézet szinte, katonával fps nézet, csak nem látszik a sisak széle mint ebben. kémmel meg kivül nézet, annyi eltérés van hogy abban nincs ilyen csoda valami, amivel ránézel a lámpára és elalszik, meg a szoba másik végéből megcsinálja a gépet :D -
#707
?
-
#706
helo láttam a videót jó nézett ki.egyet hadd kérdezzek a chaos theory -abban is ilyen a multi mármint hogy spy meg a sima fps nézet -
#705
Az éjjel látóval sztem sincs semmi gond.
Eleve magunkal vinni nem lehet majd eszközöket, a pályán kell őket felszedni. Majd ott lesz a falon egy világító lila gömbbe, és felkell szaltózni a falon hogy felszedjük őket :D (konzolos spy vs spy videoban volt, azóta mást nem láttam, úgy hogy sztem úgy lesz)
Lesznek a kémnek nyerési esélyei. Csak nem lehet majd kinyírni olyan egyszerűen a katonát, hanem a feladatokat kell megcsinálni valahogy ügyesen. És ez nekem annyira nem tetszik, és sztem másnak se :(
A kémek mozgása elég érdekes, de legalább jól néz ki :/ (bár nekem az scct versusé is bőven elég volt :( )
Azok az alakok amik mutatják, hogy merre mennyen a kém az meg nagyon enyhén szólva zavaró. Szörnyű! De sztem majd kilehet kapcsolni. De mondjuk tök cuki ahogy ott mászik egyhelybe a korláton a szellem kém. :D
Azért még mindig félek ettől az egésztől. Ha a single motorját használja, akkor szinte biztos hogy egy kissé akadozni is fog a játék. Nem beszélve, ha tényleg pixel shader 3 kell majd neki, az eddigi hivatalos források alapján... :(
De a single motor még ahhoz is vezethet, hogy eltérőbbek lesznek az esélyek, annak nyilván több esélye lesz akinek jobban megy :(
Ja és ezek a videok sztem xbox360 live -sek multisok voltak, pc-n kicsit másképp is kinézhet. -
#704
nem tudom szerintem elég észrevehető a számláló a bannerban -
#703






MEGSE JELENT! -
reznák #702 Sziasztok!
A játékot honnan lehet megszerezni,mert én sehol sem láttam?
Légyszi segítsetek!
Köszi -
#701
Ha nem teccik, nem jáccó ^^.
Elmegy kategória, egyébként meg nem néz ki rosszul. Persze a zöld nekem is teccik, de nekem aztán 8 hogy hogyan néz ki az éjjellátó. Lássak a sötétben az a feladata, nem az hogy zöld vagy fekete-fehér legyen.
A videókban még most is zavaróak az alakok, amik mutogatják, mit merre csinálhat a kém :\. Az nagyobb gond, mint az éjjellátó szvsz.
Aztán meg ami még tecik is a kém akrobatikája, egyszerűen kira. :D És biztos nem lesz olyan rossz. Most gondoljatok bele, teljesen nem lehetetleníthették el a kém nyerési esélyeit, mert akkor persze nem jáccana vele senki. Vagy mindig keresnének vkit, akik kémmel mennek, cak eleve a vesztes kategóriában. Szal nem kell aggódni, egyébként a videóban van füstgránát, szal eszközök cipelhetőek lesznek. Vlaszeg. :D -
#700
hát igen sztem ez a fehér éjjellátó elég gáz... :/ -
#699
Az első videoból elég sok kiderül a játékról. De igazából nem tudom, annyira sztem nem lesz jó mint az SCCT versusja :(
Ha jön egy katona, még 3 kém se fog tudni 1 katonát kinyírni... :( Menekülni kell a kémmel majd. De elég húzós lesz, emlékszem még így is sokszor megijedtem kémmel, mikor volt 1-2 szerencsétlen találkozás, hát még itt mi lesz... :/ Párszor megfog állni a szivem attól tartok :D:D
Na majd meglátjuk. -
#698
nah megnéztem. Hát remélem kilehet majd venni belőle ezt a valamit, ami mutatja hogy merre menjen, mert ez igy könnyü lesz :|. Az éjelátó meg sajnos fehér lett :(. Nekem jobban tetszett a zöld :D.ettöl eltekintve nekem tetszik, várom már csak 16 nap
-
#697
nézem, mindjárt mondok róla valamit :D -
#696
Youtube -s videok, most találtam 1-2-t
Double Agent versus ingame video
versus inagame video 2
-
#695
Jó a számláló a bannerban, jó látni, ahogy fogy az idő.
-
#694
Majd tessék figyelni az ubi fórumát amiután kiadták a demot és tényleg nem indult el a radeon x100 meg geforce fx szériákon, hátha lesz észosztás :)
lol @ Pcworld -
csoola #693 szeretnék uj procit meg ramot csak az a bibi h az alaplap 1részt agp-s, másrészt meg 2.4-ig bövithetö... és sajna a geci Gy******* miatt nincs plusz lové mert az elmegy az emelésekre, ugyhogy nemtom h lesz jövöre nagyobb motorm, vagy most erösebb gépem (sry az OFFért) -
#692
A CT-t 6600GT-vel játszottam végig, és mondhatom, hogy semmi gond nem volt a sebességgel. -
#691
Ja, pont minden megvan ahhoz, hogy még min beállításon is akadozzon: a proci meg a ram alapba kevés, a 6600GT meg pont tudja azokat az effekteket, amik lelassítják (HDR, stb). -
#690
PC-World, avagy miért ne bízzuk dilettáns barmokra a játékjellemzések megírását. Expands upon The Da Vinci Code universe by giving the player new experiences and locations not visited in the book or the film.
-
#689
Hát az 1.7-es cerka és az 512mb ram elég karcsú, de a 6600GT-n biztos, hogy el fog futni! -
csoola #688 nekem már kell a demó inkább, mert most már legjobban arra vok kiváncsi h futni fog-e...