Perekkel akadályozza a módosításokat a Blizzard
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
#32
hm.... megnézem melyik Blizzard fejlesztõ/programozó/grafikus/egyéb dolgozik havi 1500$-ért... talán a portás meg a takarítónõ.
egy évben 12 hónap van nem 10
ehh... nem is folytatom.... World of Warcraft is a feeling ^^
egy évben 12 hónap van nem 10
ehh... nem is folytatom.... World of Warcraft is a feeling ^^
#31
ez a lopkodós szöveg már nagyon unalmas.
eq2 közelébe nem ér a wownak, ezt a piaci részesedés is mutatja.
eq2ben talán a 2 lépésenkénti loading a legidegesítõbb.
hangulat meg izlés kérdése, mind a kettõnek erõs hangulata van.
eq2 közelébe nem ér a wownak, ezt a piaci részesedés is mutatja.
eq2ben talán a 2 lépésenkénti loading a legidegesítõbb.
hangulat meg izlés kérdése, mind a kettõnek erõs hangulata van.
#30
én a top játékokról beszéltem, azo nem érdekelnek, amik a piaci részesedést jelzõ táblában az egyéb kategóriába tartoznak.
#29
Hát igen a wow-ot 3 évig írták, és milyen nehéz volt összelopkodni az ötleteket az EQ1-bõl, és új grafikát adni rá. Mondjuk a projekten dolgoztak 100-an 3 évig (ez mondjuk nagyon durva mennyiség).
Kaptak mondjuk havi 1500$ fizut. Ez évene 150.000$.
Három év alatt 450.000$ járulékokkal együtt 1 milla.
most havi 15 millát beszednek. Mondom HAVI 15 millát. Mibe fáj nekik, hogy a lassú szar szervereik helyett 1000-2000 ember máshol játszik?
Csinálják a patcheket, aztán aki az akuálissal akar játszani, az úgyis elõfizet rá.
Mondjuk én könnyen dumálok, mert nem wow-ozok csak EQ2-zök.
Kaptak mondjuk havi 1500$ fizut. Ez évene 150.000$.
Három év alatt 450.000$ járulékokkal együtt 1 milla.
most havi 15 millát beszednek. Mondom HAVI 15 millát. Mibe fáj nekik, hogy a lassú szar szervereik helyett 1000-2000 ember máshol játszik?
Csinálják a patcheket, aztán aki az akuálissal akar játszani, az úgyis elõfizet rá.
Mondjuk én könnyen dumálok, mert nem wow-ozok csak EQ2-zök.
#28
"nem a wow az elsõ mmo és eddig csak a guild wars nem havi díjas, de annál meg minden patchért külön kell fizetni (ráadásúl nem is igazi mmorpg)."
nezd meg a linket es rajosz milyen hulyeseget irtal
muonline
nezd meg a linket es rajosz milyen hulyeseget irtal
muonline
#27
nem kell bemutatni a gw-t.
ott úgy megy, mintha wow-ban egy új questért vagy egy új dungeonért kérnének csak pénz.
egy kiegészítõ mint ami wownál hamarosan jön az teljesen más.
ott úgy megy, mintha wow-ban egy új questért vagy egy új dungeonért kérnének csak pénz.
egy kiegészítõ mint ami wownál hamarosan jön az teljesen más.
#26
úgyvalahogy. nem neked szántam. sry
#23
És ennek mi köze van bármihez amit én írtam? Vagy csak az a válasz gomb volt a legközelebb?
#22
"nem a wow az elsõ mmo és eddig csak a guild wars nem havi díjas, de annál meg minden patchért külön kell fizetni"
Wow-hoz nem értek, de mielött leirsz valamit jobb lenne ha utánajárnál..
"Guild Wars will be updated on Wednesday, September 7, to incorporate the free Sorrow's Furnace Update." (www.guildwars.com)
Ez egy amolyan mini kiegeszitõ lesz holnaptól, teljesen ingyen. Patchek meg folyamatosan jönnek le, ugyancsak teljesen ingyen. Az meg, hogy a kiegeszítökért fizetni kell.. hát nemhiszem, hogy ez meglep bárkit is, minden játéknál így van.
Wow-hoz nem értek, de mielött leirsz valamit jobb lenne ha utánajárnál..
"Guild Wars will be updated on Wednesday, September 7, to incorporate the free Sorrow's Furnace Update." (www.guildwars.com)
Ez egy amolyan mini kiegeszitõ lesz holnaptól, teljesen ingyen. Patchek meg folyamatosan jönnek le, ugyancsak teljesen ingyen. Az meg, hogy a kiegeszítökért fizetni kell.. hát nemhiszem, hogy ez meglep bárkit is, minden játéknál így van.
#21
hamisítani mindig is tilos volt...
#20
má minden tilos lesz lassan
#19
nem igaz, h nem látod mi a különbség egy bnet vagy egy mmo között.
elõbbinél egyszer elkészûl a játék (ez a kölcség bejön az eladásokbol), aztán felállítanak pár szerverparkot (3mat USA/EU/Azsia) és kész. Néha patchelgetik. esetleg 2 évenként kiadnak egy kiegészítõt.
utóbbinál már eleve több a fejlesztés, de fogjuk rá hogy az is bejön az eladásokból. felállítják a szerverparkokat (összehasonlíthatatlanúl nagyobb mint a másik - 1 relmnek 3000 játékost kell elviselnie és van 100 akarhány relm), kellenek emberek akik folyamatosan figyelik a játékot (GM - Game Master), foglalkoznak velük (egyfajta egésznapos support). Kellenek QT (quest master) akik folyamtosan találják ki a játék újabb és újabb részeit (ez olyan mintah sc-hez nagyüzemben gyártanák a sztorival rendelkezõ pályákat, csak sokkal nagyobb munka). Közben az eredeti csapat már a kiegészítõn dolgozik, mert mmo(rpg)-nek folyamatosan bõvûlnie, változnia kell. folyamatosan kerûlnek a játékba új részek és ugyan ilyen ütemben esnek ki a régiek.
a sever fenntartási költségeit ne is említsük.
hagyományos játékoknál a játék kiadása után véget ér a munka, mindenki mehet mással foglakozni, egy mmo-nál csak ekkor kezdõdik.
nem a wow az elsõ mmo és eddig csak a guild wars nem havi díjas, de annál meg minden patchért külön kell fizetni (ráadásúl nem is igazi mmorpg).
elõbbinél egyszer elkészûl a játék (ez a kölcség bejön az eladásokbol), aztán felállítanak pár szerverparkot (3mat USA/EU/Azsia) és kész. Néha patchelgetik. esetleg 2 évenként kiadnak egy kiegészítõt.
utóbbinál már eleve több a fejlesztés, de fogjuk rá hogy az is bejön az eladásokból. felállítják a szerverparkokat (összehasonlíthatatlanúl nagyobb mint a másik - 1 relmnek 3000 játékost kell elviselnie és van 100 akarhány relm), kellenek emberek akik folyamatosan figyelik a játékot (GM - Game Master), foglalkoznak velük (egyfajta egésznapos support). Kellenek QT (quest master) akik folyamtosan találják ki a játék újabb és újabb részeit (ez olyan mintah sc-hez nagyüzemben gyártanák a sztorival rendelkezõ pályákat, csak sokkal nagyobb munka). Közben az eredeti csapat már a kiegészítõn dolgozik, mert mmo(rpg)-nek folyamatosan bõvûlnie, változnia kell. folyamatosan kerûlnek a játékba új részek és ugyan ilyen ütemben esnek ki a régiek.
a sever fenntartási költségeit ne is említsük.
hagyományos játékoknál a játék kiadása után véget ér a munka, mindenki mehet mással foglakozni, egy mmo-nál csak ekkor kezdõdik.
nem a wow az elsõ mmo és eddig csak a guild wars nem havi díjas, de annál meg minden patchért külön kell fizetni (ráadásúl nem is igazi mmorpg).
#17
A cikk következõ állítás helytelen:
"Ez a határozat rossz hír a játékosoknak és a szoftveriparnak is" - mondta Jason Schultz, az EFF szerzõi jogvédõ szervezet ügyvédje.
Az EFF nem szerzõijog-védõ szervezet, hanem az internetes felhasználók szabadságát próbálja védeni. Az EFF jó! Hála az áldozatos munkájukért.
"Ez a határozat rossz hír a játékosoknak és a szoftveriparnak is" - mondta Jason Schultz, az EFF szerzõi jogvédõ szervezet ügyvédje.
Az EFF nem szerzõijog-védõ szervezet, hanem az internetes felhasználók szabadságát próbálja védeni. Az EFF jó! Hála az áldozatos munkájukért.
Nyugalom, a hosszú élet ritka...
#16
Nos igen...csak sokaknál látom azt a hozzáállást, hogy "úristen több évig fejlesztettek valamit, és most az behozza az árát, hát ez tarthatatlan", és nem tudom mire vélni. Talán alapítványnak képzelik egyesek, vagy jótékonysági szervezetnek.
#15
talan ha a raforditottnal kicsivel tobbet is hoz be, meg tan az se lesz akkora nagy baj.
\"Kinézet hajhászó átlagfelhasználó\" by GyP
#14
A bnetd projectnek az égadta világon semmi köze a modolhatósághoz. Egy céllal jött létre, hogy a warez verzióval is lehessen online játszani. Ennek fényében gondolja át újra aki nem érti, hogy a blizzardnak ez miért nem tetszik.
Generalsos starcraft2-rõl annyit, hogy starcraft univerzum a blizzard kreálmánya. Talán had döntsék el õk hogy lesz-e starcraft2, vagy nem.
irkabirka:
Wow fejlesztése közel 50millio dolláros project volt, és nem két napig csinálták(mai napig folyamatos fejlesztés alatt áll). Az pedig hogy behozza a fejlesztés árát, ne legyen már akkora baj talán.
Generalsos starcraft2-rõl annyit, hogy starcraft univerzum a blizzard kreálmánya. Talán had döntsék el õk hogy lesz-e starcraft2, vagy nem.
irkabirka:
Wow fejlesztése közel 50millio dolláros project volt, és nem két napig csinálták(mai napig folyamatos fejlesztés alatt áll). Az pedig hogy behozza a fejlesztés árát, ne legyen már akkora baj talán.
#13
ez az "abból élnek, amit valaha csináltak" dolog kicsit ostobaság.. d2, wc3, stb-bõl már minimális bevételük van, most a wow a zászlóshajó, amivel azért évi párszázmillió dolcsit összekapargatnak..
mindenesetre én sem értem a per lényegét.. ezzel csak maguknak csinálnak rosszat imho. az egésznek ilyen "mert megtehetjük" utóérzete van
mindenesetre én sem értem a per lényegét.. ezzel csak maguknak csinálnak rosszat imho. az egésznek ilyen "mert megtehetjük" utóérzete van
#12
A multkor volt egy bazi nagy cikk valamelyik külföldi Blizzard fan-siteon a gazdasági igazgatóval, és döbbenetes adatok jöttek le. Kb. ez év júliustól lett nyereséges a WoW, addig a 3 éves fejlesztést termelte ki. Tehát lehet hogy a fenntartása nagyon nyereséges, de azért átlagon felüli költségeket öltek a kifejlesztésébe, és ezt elõször be kellett hogy hozza.
Ha nem sikerült volna sikeressé tenni a WoW-ot, akkor szerintem integethettünk volna a Blizzardnak, belepusztultak volna. Így viszont hogy megnyerték a meccset, gyakorlatilag ismét csak bármit csinálhatnak évekig.
Ha nem sikerült volna sikeressé tenni a WoW-ot, akkor szerintem integethettünk volna a Blizzardnak, belepusztultak volna. Így viszont hogy megnyerték a meccset, gyakorlatilag ismét csak bármit csinálhatnak évekig.
#11
"4. a wow (world of warcraft) folyamatos fejlesztést és fentartást igényel hosszú éveken át. több 100 alkalmazott csak arra, h a szervereket fennt tartsák világszerte. te hogy oldanád meg pénz nélkül. (egyébként tuti nem vágod mit tesz az, h MMO(RPG))"
muhahahahhahahhahhahahhahaaaaa
Ez nagyon jóóóóóó. Te tényleg ezt az "érvet" használtad... LOLOLOLOL ez nagyon jó. Sikerült megnevettetned...
na jó, súgok. havi 3k huf= 15 usd. 4 millió felhasználó (de legyen csak 1millió, mert mondjuk azt, hogy a Blizzárd csak szeretne olyan lenni mint a nagyok) az kb 15m usd/ hónap.
Na akkor most okoska te jössz, és írsz olyan programról, aminek a fejlesztése belekerült 15m-ba (Duke Nukem Forever nem ér!! :))))) és kiszámolod szépen ügyesen, hogy a hardver, amin fut a cucc, az megeszik-e 1.5m usd-t havonta, rendszergazda és developer bérekel, árammal, épülettel. Számolj 100 gizdával és 10 developerrel bátran.
Na jó, tudod mit, a marketingre meg a supportra nyomjuk el még 1.5misit (lásd, hogy kivel van dolgod, pénz nem gond, mert a blizzárdé :)
"A Blizzard még 1997-ben hozta létre a Battle.netet, egy olyan multiplayer szolgáltatást, ahol a cég játékait megvásárlók biztosan játékpartnerre lelhetnek" Na, ha ez önálló mondat... Nem kéne minden marketingdumát egy az egyben benyelni.
Zedas, ha nem jön ki a Ghost, akkor én beberserkelek az tuti.<#boxer>#boxer>
muhahahahhahahhahhahahhahaaaaa
Ez nagyon jóóóóóó. Te tényleg ezt az "érvet" használtad... LOLOLOLOL ez nagyon jó. Sikerült megnevettetned...
na jó, súgok. havi 3k huf= 15 usd. 4 millió felhasználó (de legyen csak 1millió, mert mondjuk azt, hogy a Blizzárd csak szeretne olyan lenni mint a nagyok) az kb 15m usd/ hónap.
Na akkor most okoska te jössz, és írsz olyan programról, aminek a fejlesztése belekerült 15m-ba (Duke Nukem Forever nem ér!! :))))) és kiszámolod szépen ügyesen, hogy a hardver, amin fut a cucc, az megeszik-e 1.5m usd-t havonta, rendszergazda és developer bérekel, árammal, épülettel. Számolj 100 gizdával és 10 developerrel bátran.
Na jó, tudod mit, a marketingre meg a supportra nyomjuk el még 1.5misit (lásd, hogy kivel van dolgod, pénz nem gond, mert a blizzárdé :)
"A Blizzard még 1997-ben hozta létre a Battle.netet, egy olyan multiplayer szolgáltatást, ahol a cég játékait megvásárlók biztosan játékpartnerre lelhetnek" Na, ha ez önálló mondat... Nem kéne minden marketingdumát egy az egyben benyelni.
Zedas, ha nem jön ki a Ghost, akkor én beberserkelek az tuti.<#boxer>#boxer>
Ha már kivan a faszod az idióta szignókkal csinálj te is egyet.
#10
Teljesen egyetértek veled.
Viszont ezt a pert nem most kezdték és nem a WoW-val kapcsolatos, ami némileg érthetetlenné teszi számomra a dolgot. Szerintem a Blizzard egy talicska pénzt költ a bnet szerverekre havonta, és az emberek fele illegális szervereken játszik (pl. régen a magyar BW szerveren többen üdültek mint az Europe csatornán). Ha most mindenki felmenne az originál szerverekre, sokkal több lenne a terhelés. Tehát csak azt akarom mondani hogy jelen pillanatban BW, WC3 és D2-bõl alig van bevétele a Blizzardnak, ezzel szemben lehet hogy ezzel a lépésével növeli a kiadásait.
A WoW szervereket meg lehetetlen lemásolni (illetve írdatlan munka).
Arra gyanakszom hogy jön új Blizzard RTS, és annak csinálják a terepet.
Egyébként ezt "folyamatos fejlesztés alatt van 3 nagy játékuk" honnan veszed? A WoW expansion ismert és a Ghost, de a Ghost nem is 100% hogy megjelenik (illetve a jelenlegi formájában biztos hogy nem), a másik meg 'csak' egy kiegészítõ. Ha más infód van, tájékoztass :)
Viszont ezt a pert nem most kezdték és nem a WoW-val kapcsolatos, ami némileg érthetetlenné teszi számomra a dolgot. Szerintem a Blizzard egy talicska pénzt költ a bnet szerverekre havonta, és az emberek fele illegális szervereken játszik (pl. régen a magyar BW szerveren többen üdültek mint az Europe csatornán). Ha most mindenki felmenne az originál szerverekre, sokkal több lenne a terhelés. Tehát csak azt akarom mondani hogy jelen pillanatban BW, WC3 és D2-bõl alig van bevétele a Blizzardnak, ezzel szemben lehet hogy ezzel a lépésével növeli a kiadásait.
A WoW szervereket meg lehetetlen lemásolni (illetve írdatlan munka).
Arra gyanakszom hogy jön új Blizzard RTS, és annak csinálják a terepet.
Egyébként ezt "folyamatos fejlesztés alatt van 3 nagy játékuk" honnan veszed? A WoW expansion ismert és a Ghost, de a Ghost nem is 100% hogy megjelenik (illetve a jelenlegi formájában biztos hogy nem), a másik meg 'csak' egy kiegészítõ. Ha más infód van, tájékoztass :)
#9
eh, gondold már végig még 1x.
1. a cikk nem a modderekrõl szól, hanem közönséges crackerekrõl, akik tört szervert üzemeltettek.
2. folyamatos fejlesztés alatt van 3 nagy játékuk. ennyit a babérokról
3. azok a projektek amirõl beszélsz mind illegálisak voltak. és egy nem hivatalos sc2 egyszerû hamisítás. gondolj már bele, írsz egy könyvet, erre valaki más megírja a 2. kötetet helyetted.
4. a wow (world of warcraft) folyamatos fejlesztést és fentartást igényel hosszú éveken át. több 100 alkalmazott csak arra, h a szervereket fennt tartsák világszerte. te hogy oldanád meg pénz nélkül. (egyébként tuti nem vágod mit tesz az, h MMO(RPG))
inkább hallgattál volna...
1. a cikk nem a modderekrõl szól, hanem közönséges crackerekrõl, akik tört szervert üzemeltettek.
2. folyamatos fejlesztés alatt van 3 nagy játékuk. ennyit a babérokról
3. azok a projektek amirõl beszélsz mind illegálisak voltak. és egy nem hivatalos sc2 egyszerû hamisítás. gondolj már bele, írsz egy könyvet, erre valaki más megírja a 2. kötetet helyetted.
4. a wow (world of warcraft) folyamatos fejlesztést és fentartást igényel hosszú éveken át. több 100 alkalmazott csak arra, h a szervereket fennt tartsák világszerte. te hogy oldanád meg pénz nélkül. (egyébként tuti nem vágod mit tesz az, h MMO(RPG))
inkább hallgattál volna...
#8
"a Digital Millennium Copyright Act (DMCA, Digitális Szerzõi Jogi Törvény) megtiltja a játékosoknak a Blizzard szoftverek módosítását annak érdekében,"
wáó, blizznek saját szövetségi törvénye van :P
wáó, blizznek saját szövetségi törvénye van :P
#7
A Blizzard amúgy is kezd nagyon mocskos kis cég lenni. Abból élnek amit egyszer "valaha" csináltak. Egy csomó projectet zártak be a fenyegetõzéseik miatt, pedig már rég lett volna nemhivatalaos StarCraft2 is C&C Generals motorral, és más próbálkozások is voltak. Persze nem csinálnak semmit, csak ülnek a babérjaikon, és abszolút profit orientáltak lettek. lsd: fizetõs Warcraft World vagy mi a fene...
kár... pedig régen a Blizzard volt a kedvenc cégem.
kár... pedig régen a Blizzard volt a kedvenc cégem.
TURMIX - Szinkronparódia letölthetõ: http://turmix2005.uw.hu
#6
Aki meg tudja venni, ugyis megveszi, aki meg nem, az ugyse, szoval feleslegesen sirnak a Blizzardek.
#5
Nemtámogatni a moddereket (azaz a felhasználókat) szerintem is rossz döntés volt >_<, hol lennének most nélkülük. Inkább örülnének, hogy ezek a moddok álltal (is) még mindíg elô-elô veszi az ember ezeket a játékokat. Fppfff, mégtöbb meg mééégtöbb pézt, le a kalózokkal... szánalmas >_<
C2D E8400 ~4.4ghz+GeminII / P5B Deluxe / 2*2Gb Kingmax DDR2-1066 / Powercolor ATI 4890 / Acer AL1916W / 400+320GB Samsung / G15 / Razer D.Back / Creative Audigy 2
#4
Erdekes..ha van egy bizonyos hattered...akkor barmit elerhetsz egyes amerikai allamokban.....