Mégis agresszívvé tesznek az erőszakos játékok?
← ElőzőOldal 2 / 2
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
#16
Önmagában nem veszélyesek ezen játékok - hangsúlyozom, megfelelõ korhatáron túl -, de a többi ÉLETHÛ erõszakos elemeket közvetítõ média elemekkel karöltve már IGENIS ALAPVETÕ komponense egy olyan "robbanóelegynek", ami káros, kórós illetve végzetes dolgokhoz vezetnek. Napkainkban ezen elemek igenis jelen vannak életünkben, és senki nem foglalkozik vele addig, amíg személyesen nem érinti.
ui: ja és persze a maximális profit eléréséhez MINDEN ember, minden "beteg ember" pénzére szükség van, a "beteg ember" is potenciális fogyasztó.
ui: ja és persze a maximális profit eléréséhez MINDEN ember, minden "beteg ember" pénzére szükség van, a "beteg ember" is potenciális fogyasztó.
#15
Hmm, lehet hogy én nem értem, de miért azt mérték, hogy film/játék KÖZBEN mi változik ideiglenesen.
Akik utána gyilkolásznak, általában nem filmnézés közben teszik, hosszútávon, maradandóan van-e ilyen megváltoztató hatása? (Aminek hatására IRL is fegyvert ragadna valaki 😊).
Valóban, vannak ilyen emberek, de belõlük nem a játékok hozzák elõ a késztetést, ez adottság kérdése, amit megtanulnak kordában tartani; ezért is nem lövik le az embereket probléma esetén, hanem próbálják átnevelni (vagy végleg elzárni, ha menthetlennek gondolják)
Jó, tudom hogy Marylin Manson meg a South Park felelõs mindenért 😊.
Akik utána gyilkolásznak, általában nem filmnézés közben teszik, hosszútávon, maradandóan van-e ilyen megváltoztató hatása? (Aminek hatására IRL is fegyvert ragadna valaki 😊).
Valóban, vannak ilyen emberek, de belõlük nem a játékok hozzák elõ a késztetést, ez adottság kérdése, amit megtanulnak kordában tartani; ezért is nem lövik le az embereket probléma esetén, hanem próbálják átnevelni (vagy végleg elzárni, ha menthetlennek gondolják)
Jó, tudom hogy Marylin Manson meg a South Park felelõs mindenért 😊.
#14
Ha játszik az ember persze,hogy felmegy benne a pumpa, ez teljesen természetes. A játékoknak ez is a célja egy kis adrenalinnövelés, hiszen ezért is szeretjük õket (persze egyre kevésbé találok olyan játékot ami ezt az igényt kielégítené, talán öregszem😊.
A Földet nem nagyapáinktól örököltük, hanem unokáinktól kaptuk kölcsön.
#13
Én speciel nem értem a következtetést. Ha a kognitív területek aktívabbak erõszakos jelenetek alatt de az érzelmi területek kevésbé azok, akkor legalább olyan jó elmélet az is, hogy emiatt erõszakos szituációkban a kognitív képességeit használja az illetõ az érzelmi helyett, tehát kevésbé agresszív. Mindenesetre 1. a cikk hiányosan és félreérthetõen van fordítva, az eredeti tanulmányt ebbõl nem lehet megismerni, 2. vajmi keveset tudunk az agyról ahhoz, hogy fMRI vizsgálatokkal magasszintû kognitív folyamatokra lehessen következtetni, pláne nem hosszútávú viselkedésmintákra, szóval a cikk indítása legalábbis bombasztikus és túlzó. Persze ettõl még lehet, hogy igaz az állítás.
#12
yah. én öszintén megmondom megérzem hogy mi az ami nekem sok. pl másfél éve nembirtam el egy AVP2-vel. jáccotam vele 10p-t mondom ájjunk meg ez kicsit durva. jáccottam mással. kicsit nagyobb lettem (meg okosabb <#circling>#circling>) és most azé lazán végigtoltam. és nem is paráztam annyit.
Egyszerüen én csak azon játékoktól tartok, és szerintem csak is ott kéne betartani a 18as karikát, ahol kifejezetten az agresszióra megy a gyártó, vérfolyik vérrel. a játékok ezt a fajtáját tény, egy kicsit elitélem. viszont a gta-val nincs semmi gondom, az valahogy más <#nyes>#nyes>. és a vért vérrel nemlehet megoldani egy vérmentes verzióval, itt a gyilkolás modján van a lényeg. <#gun>#gun> szal codozok gtazok swat4ezek, mert ezek télleg coolok. de egyszer se nyultam manhunthoz. régen mondom kicsit AVP2, postal2. most 16 leszek.
Egyszerüen én csak azon játékoktól tartok, és szerintem csak is ott kéne betartani a 18as karikát, ahol kifejezetten az agresszióra megy a gyártó, vérfolyik vérrel. a játékok ezt a fajtáját tény, egy kicsit elitélem. viszont a gta-val nincs semmi gondom, az valahogy más <#nyes>#nyes>. és a vért vérrel nemlehet megoldani egy vérmentes verzióval, itt a gyilkolás modján van a lényeg. <#gun>#gun> szal codozok gtazok swat4ezek, mert ezek télleg coolok. de egyszer se nyultam manhunthoz. régen mondom kicsit AVP2, postal2. most 16 leszek.
TDU nick: Mancs[HUN]
#11
<#vigyor1>#vigyor1>
Ez itt a reklám helye! Ha szeretné, hogy az Ön hirdetése jelenjen meg ITT, nem kell mást tennie, mint küld egy 5000ft-ról kiállított csekket :)
Nos, én nem nyomultam a manhuntal, mert nem érdekel, nem az én stílusom. De az tényleg fix, hogy a korhatárt be kéne tartani, de ez sokban függ azért az ember beálítottságától is, meg a személyiségétõl (mármint nem a betartás, hanem az, hogy hogy hat rá valamilyen játék). Az én szüleim fullra nem néznek rá arra, hogy mivel játszok, mivel ismernek, amikor valami hirtelen berobban, csak átnéznek, és nyugtázzák, hogy én voltam <#vigyor2>#vigyor2>. Semmi elváltozásom nincs eddig, és bõven volt már tapasztalatom arról, hogy az élet nem játék, nem is tudom, hogy mi játszódhat le az elméjében annak, aki azt hiszi, ha leugrik az erkélyrõl, respawnol a nappaliba <#vigyor4>#vigyor4> . Mint a sonkogus gyerek, "varázsfelhõ segítttsreccs" <#buck>#buck>. Hát nem segíett. Mondjuk néhány tanár, kihozza belõlem az álatot, de egy játékra alapozva més eszembe se jutott volna megölni senkit, mert ott úgy láttam.
Tévét meg már régóta nem nézek, annyira sz@r. ha valaki totál kész, mindegy, hogy a szülõ nézi-e, hogy mivel játszik. Szerintem a csupavér játékok amúgy nagyon primitívek, mármint nem azok, ahol a gore totál hihetetlen mennyiségû, hanem azok, ahol csakis az a lényeg, hogy ölj, semmi élvezet nincs benne. Mondjuk a Postal 2- vel elvoltam, de azzal is csak 1-2 napig, annyira unalmas lett. Áhh, ez az egész téma túl van reagálva.
Tévét meg már régóta nem nézek, annyira sz@r. ha valaki totál kész, mindegy, hogy a szülõ nézi-e, hogy mivel játszik. Szerintem a csupavér játékok amúgy nagyon primitívek, mármint nem azok, ahol a gore totál hihetetlen mennyiségû, hanem azok, ahol csakis az a lényeg, hogy ölj, semmi élvezet nincs benne. Mondjuk a Postal 2- vel elvoltam, de azzal is csak 1-2 napig, annyira unalmas lett. Áhh, ez az egész téma túl van reagálva.
#9
én is nyomultam a manhunttal, de egyelõre nem vagyok egy agresszív állat (16)
#8
Való igaz: ennek mintha a Lajtán túl némiképp nagyobb és komolyabb jelentõséget tulajdonítanának. Amúgy errõl jut eszembe: én nem tudom, hány szülõ követi itthon nyomon azt, hogy a csemetéje mivel játszik / mit néz, de mintha idehaza nem lennének ilyen hírek, hogy a Manhunt/GTA/Punisher/Painkiller/Carmageddon/stb. miatt öltek volna...
#7
Régebben az egyik gamer lapban volt egy interjú egy pszichológussal, akit megkérdezték ugyanerrõl a témáról. Az õ véleménye az volt, hogy noha használni nem használ az eszeveszett mészárlás, de azért vannak jó oldalai is: legalább annnyi, hogy a szem-kéz koordináció fejlõdik. Ha egy kicsit is értelmesebb a játék, akkor ott már a gondolkodást is serkenti. De a legfõbb erénye a játékoknak az, hogy az idegességet és a frusztrációt levezetheti a delikvens.
#6
Volt "szerencsém" a nagy port kavart Manhunt nevû játékhoz!!
Véleményem szerint elég agresszív a játék, és be kellene tartani a 18+ korhatárt! Árulni árulhatják, de meg kellene követelni a korhatár betartását, amit sajnos ilyen magyar mentalitással még a vendéglátó ipari egységekben sem vesznek komolyan!
Szerintem nincs nagyon jó nevelõ hatással egy 10-12 éves gyerekre olyan játék, ahol nejlon-zacsival kell megfojtani a ficeket, vagy baseball ütõvel agyonverni, esetleg agyonrúgdosni, vagy nagy macheta-val lecsapni a fejét...
Amúgy nekem (25 évesen) tetszett, de egy idõ után nekem is sok(k) volt....
Véleményem szerint elég agresszív a játék, és be kellene tartani a 18+ korhatárt! Árulni árulhatják, de meg kellene követelni a korhatár betartását, amit sajnos ilyen magyar mentalitással még a vendéglátó ipari egységekben sem vesznek komolyan!
Szerintem nincs nagyon jó nevelõ hatással egy 10-12 éves gyerekre olyan játék, ahol nejlon-zacsival kell megfojtani a ficeket, vagy baseball ütõvel agyonverni, esetleg agyonrúgdosni, vagy nagy macheta-val lecsapni a fejét...
Amúgy nekem (25 évesen) tetszett, de egy idõ után nekem is sok(k) volt....
Megjegyezném, hogy sok bölcs tudós (fõleg az amcsik) már olyan dolgokat is bebizonyítottak "tudományos" mócccerekkel, mint monyuk ha valaki sok répát eszik, akó kissebb az esélye annak, hogy lenyeli egy krokodil. Szal én mindig kétkedve fogadom az ilyen híreket.
A Chili szósz nem más, mint határozott fellépésű Ketchup.
szánalmas ez az egyoldalú hozzáállás. az agresszívitás az egyéni túlélésünk lényege, szemben az emocionális csoportos együttmüködéssel. nézzük csak a legártatlanabnak tûnõ gyerekjátékot: a fogócskát; ha a fogó nem "agresszív" nem jut eredményre, szemben az üldözötek csak akkor tudják kijátszani a fogót, ha összedolgoznak.(feltételezve, hogy midegyik játékos megközelítõleg azonos képességû)
az inteligencia segítségével kell mindig megválasztanunk, hogy mennyire engedünk teret az agresszívitásnak.
az inteligencia segítségével kell mindig megválasztanunk, hogy mennyire engedünk teret az agresszívitásnak.
Na igen, én is hallottam már, hogy UT2004-el (persze valószínûleg, sõt biztosan, ez más játékkal is mûködik, csak ott példának ez volt), gyógyították a különbözõ fóbiákat. Vicces, ahogy ezt az agresszív játék témát kezelik. Amikor egy ilyen hírt látok, már csak egy "óóó, nem unják még?" hagyja el a számat. Annyira, maszek, de az is fix, hogy ha az ember kimegy az utcára, jobb esetben egy nap alatt több agressziót lát, mint a legtöbb agresszív játék együtvéve. Pl.: Fórumon olvastam, hogy egy srác nagyon zárkózott, szégyenlõs volt, miután elkezdett gamelni FPS-ekkel neten, egyre többet beszélt, és nagyon sokat javult a kapcsolatteremtõ képessége is a game miatt. Az azért furcsa, hogyha valami jót tesz egy játék, azt csesznek bejelenteni, vagy nagyon ritkán teszik meg. És a pont ott van, ahol a legtöbben mondják: játék nem tesz agresszívvá senkit, max kihozza belõle az "agybajt". ha meg valaki játék miatt öl, annál már születése óta baj van, vagy közben történt valami, nos, súlyos. A mostani híradós eset, amikor egy gyerek azért ölt, hogy a játéktermi automatába pénzt szerezzen, hát azon úgy elkezdtem röhögni, mintha jönne a világvége. és mi a hibás? A játék, neem, nem a gyerek, a játék miatt ölt, nem amiatt, mert kicsit, debil volt (nem láttam végig a hírt amúgy, de sejthetõ, bár szerintem nem említenek ilíeneket, nehogy már ne a játék legyen a hibás), nnem. Bár pénzbedobós játék, de játék, és sokan általánosítanak. Legnagyobb hülyeség az ilyen pénzbedobós játék amúgy, kérjen egy konzolt vagy egy pct karácsonyra inkább (asszem naponta 30k-t gamlt el).
Az én válaszom nem. A valós erõszak és a virtuálisan kiélt ösztönök nem azonosak. De nem kell a szg-es játékokig elmenni: gondoljunk csak a régi gyerekjátékokra, ahol játékpisztolyokkal lövöldöztünk. Az agresszivitás bennünk van, ragadozó ösztönlényünk része. Ezt a hajlamunkat meg kell tanulni kezelni, irányítani. Erre jók - a nevelés mellett - a játékok (a Doom3-tól a focin keresztül az izgalmas bridzspartikig) A játékok tehát önmagukban nem rosszak, és nem tehetõek felelõssé. Sõt, egyes esetekben pl. a szorongó, feszült embereknél kimondottan jól jöhetnek.
Szeretem a ráncaimat, mert azt mutatják hogy éltem. Szeretem a beteg rózsákat, Hervadva ha vágynak, a nőket, A sugaras, a bánatos Ősz-időket
#1
nem a játékoktol leszek erõszakos hanem az ien hülye kutatásoktol<#mf3>#mf3>
← ElőzőOldal 2 / 2