35066
  • [NST]Cifu
    #458
    Persze, AWP-vel, zoom nélkül, ugrálva. Ez a "realitás" ölte meg a CS-t...
  • Speedbreaker
    #457
    én 1 golyóval is kilőlek. nem kell 20 :)
  • Fenrir
    #456
    Imho a fák egyáltalán nem dőlnek hogy ezt ki lehessen következtetni belőle, de mind1. Téma lezárva részemről.
  • Sanyix
    #455
    A hullámok pont jól állnak, pont olyan szélirányról árulkodnak mint a fák dőlése.
  • Fenrir
    #454
    De most mondjuk a hullámokról szólt a vita, ha igazad is van a hullám akkor is rossz felé áll szvsz.
  • Sanyix
    #453
    A pár fán látszik hogy meg van dőlve, balról jobbra fújó széltől. És akár a füst is jó irányba haladhat, de végülis nem lehet tudni, mert ott egy heli éppen ffar-eket lő, amivel ha megszórja azt a területet nemnagyon lehet megmondani, hogy hova csapódtak a rakéták.
  • Fenrir
    #452
    Már megbocsáss de ezekből a fákból te meg nem mondod hogy merről fúj a szél...

    Ráadásúl ha a robbanás melletti porfelhőt vesszük alapul akkor pont rossz felé fúj a szél mert mintha a felhő balról jobbra haladna...
  • Sanyix
    #451
    Úgyis megcsinálják a modderek hogy a lehető legjobb legyen, szóval nem kell sírni a grafika miatt, a lényeg a fejlesztett netkód, fejlesztett motor, remélem már nem lesz végtelen prociigénye mint az ofp-nek, hanem kihasználja pl a videjókártyát is.
  • Bucser
    #450
    ha megnézed a fákon látszik merről fúj a szél. ÉS annak megfelelő a hullámzás is...
  • Fenrir
    #449
    Arra a fehér izére gondolsz ami majdnem merőleges a partra? Hát az elég gagyi :D
  • Thanatos
    #448
    hát nekem pont a hullámzás nem tetszik, amugy semmi bajom a grafikával
  • JohnnySmith
    #447
    Ez a tank tényleg részletesebbnek tűnik :) Vagy csak nekem...?
  • [NST]Cifu
    #446
    Hát lehet valami mégis abban a photoshop-dologban, mert ezek a képek sokkal kevésbé "műviek". Majdhogynem sima OFP stílus, bár azért a részletekben ott vannak az újdonságok, mint a hullámzás.

    [center]

  • JohnnySmith
    #445
    Ha már olyan lesz mint az OFP akkor megveszem, szal nekem tökmind1. És sztem ezzel így lesznek (vannak) sokan.
    Csak jöjjön már :)
  • Sanyix
    #444
    Na megin 6 új arma kép :)
    csekk
  • [NST]Cifu
    #443
    Bezony, a FADE igazából az első patch után jelentkezett.
  • pedro870
    #442
    a patchekbe betehették a tiltott kulcsok listáját
  • Sanyix
    #441
    Fade sztem nem csinált semmit singlében, honnan is tudhatta volna a gém, hogy hamis a kulcs? Csak multiban lép működésbe amikor két ember azonos kulccsal megy fel a szerverre. Én egy ideig hamis kulccsal singléztem, és nem volt semmi gond.
  • [NST]Cifu
    #440
    Akkor csak követni kell a kézikönyv utasításait, illetve írni egy mail-t a Starforce-os csókáknak. Probléma általában ott van, amikor valaki elakad ott, hogy a Starforce észlel egy virtuális drive hozzáadást/elvátolítást, és ezért nem indul el, de ahhoz már nincs elég sütnivalójuk, hogy megtegyék azt az egyszerű lépést, hogy "tiszta" rendszerre telepítsék fel a játékot.
  • [NST]Cifu
    #439
    A FADE ugye azt csinálta, hogy ha nem volt megfelelő (gyári) CD-kulcsod, akkor csúnyaságok történtek a single játékban (a géppuska szórása egy kerti locsolóéhoz hasonlított például), illetve multiban is alaposan figyelt a CD-kulcsokra.

    A Starforce esetén minden egyes CD-hez tartozik egy kulcs, amit ellenőriz is a játék elindítása elött (de vannak játékok, ahol például elég hetente 1x csak berakni a lemezt a meghajtóba), hogy a CD/DVD a meghajtóban van-e, és ráadásul elég alaposan, így a másolt CD/DVD-k nem igazán játszanak. Jelenleg egyetlen garantáltan működő megoldás van ellene, mégpedig az, hogy csak egy virtuális meghajtó van bekapcsolva (Daemon Tools vagy Alcohol 120%), a fizikai meghajtók le vannak húzva az IDE kábelről (vagy a tápról).

    Miután figyeli a CD/DVD meghajtókat, eredeti játékoknál is jelenthet problémát, ha ki/be szerelget valaki meghajtót, illetve ha Deamon Tools-t és/vagy Alcohol120%-ot használ, és új virtuális meghajtókat hoz létre, vagy távolít el. Amúgy erre van egy egyszerű (hivatalos) megoldás, ami újratelepíti a Starforce-ot, és utána "alapnak" az újratelepítésnél meglévő konfigurációt fogja venni.

    Az StarForce-ot azért utálják a gamerek, mert az SF játékokat nem igazán sikerült eddig feltörni, vagy ha sikerült is, vagy egy kisebb kézikönynek megfelelő trükktár lépéseit kell lekövetni, vagy iszonyatos időbe tellik, amíg sikerül feltörni.
  • Sanyix
    #438
    Mert a securom 7-et még crackelni sem kell, csak be a daemon-ba és lehet játszani :) legalábbis nekem ez történt a fos nfsmw-nél :), és azis securom 7-es.
  • Sanyix
    #437
    Neked. De pár embertől hallottam, hogy nemnagyon akart elindulni az eredeti starforce-s játék :)
  • tpM
    #436
    Jaja kényszerítik a népet ,h. eredetibe vegyék meg ,de spyware azé' kicsit durva megoldás, ménem raknak rá Securom 7-et?
  • neuro
    #435
    ennyire azért nem súlyos a helyzet :)
    nekem két játék is van fent, ami starforce-os és eddig semmi problémám nem volt velük. egyébként meg lehet érteni a fejlesztőket is, hogy egyre vadabb védelmeket tesznek a játékaikra...
  • lachun
    #434
    ejha nem semmi védelem lesz,ha az lesz:DDDD
  • Sanyix
    #433
    Az iszonyatos, az halál, starforce-nál még az eredeti gémekkel is lehetnek gondok indításnál, hát még a másoltnál. Nameg spyware-t telepít a gépre... Egyszerűen egy elmebeteg védelem, amivel a legálisan vásárlók közűl is elriasztanak párat (legalábbis pár starforce-os játéknál előfordul).
  • lachun
    #432
    és az gyengébb, vagy szigorubb???
  • [NST]Cifu
    #431
    A FADE ötletes védelmi megoldás volt, de nem a Codemasters miatt került bele a játékba, kétlem, hogy az ArmA ilyet használna. Én inkább Starforce-ra tippelek.
  • Thanatos
    #430
    fade? :)
  • lachun
    #429
    no igen föleg , ha fade védelme lesz, na akko megyek én a botba, mint az OFPnél:DDDDD
  • Thanatos
    #428
    jójó tudom tudom, én csak a magam nevében beszéltem :) sajnos annyi csalódás ért már ilyen nagy neveknél hogy nem tudok feltétel nélkül bizni :( és hiddel tud egy gmae akkorát bukni hogy ne nagyonf golalkozzanak vele már a rajongók se, na persze remélem ez nem az arma lessz, sőt, remélem olyan jó lesz hogy rohanhatunk mind a boltba és javitgatásra alig lessz benne szükség :)
  • lachun
    #427
    Ok, de azért olvasd el az ofp.hun ,milyen szép javitásokat csináltak alap OFPn a sracok a minél jobb játékélmény érdekében!!!
  • Thanatos
    #426
    egyrészt nem a te pénzedet modntam én a magaméról beszéltem csak, sorry ha félreérthető volt :P
    másrészt én meg nem modntam hogy szar lessz, sőt nagyon rmeéem hogy új királyt köszönhetünk, én csak azt modntam hogy az ilyen tuti megveszem hozzállásból nekem sajnos már mennyi meg mennyi csalódás lett... :((( ezért én már nem bizok feltétel nélkül semmiben sajna :/
  • lachun
    #425
    ja, és nem is játszottál még ezzel a gaméval, mér lenne szar???!!!!
  • lachun
    #424
    jo ötlet de a pénzemet , ne osztmárbe , törödj a tieddel:DDDDD
  • Thanatos
    #423
    hát nemtom, azért szarbol nem lehet várat épiteni egyrészt másrészt meg ilyen hozzáálásál vegyél egy halom roncsautot 50millioért és ha nem olyan jó mint aminek gondoltad akkor majd max megjavitod.. :P
  • lachun
    #422
    ha ne mlesz jo,a magyar OFP csapat meg javitja, ugyhogy tök mindegy!!
  • Thanatos
    #421
    hát ez majd kiderül, meg hát hány és hány gamera mondtam én mrá hgy ha jó lessz emgveszem oszt mégse lett olyan jó :(
  • lachun
    #420
    szerintem az arma közkedveltebb lesz, és sokan fogják nyomni!!!
    jah, és ezt meg veszem eredetiben az bizti:)))
  • Sanyix
    #419
    Hát azért elég sokan játszanak neten is, bár magyarokból nem túl sok.