35066
  • Esrohnoil
    #1019
    Én is jól elvagyok sokszor a kampánnyal, de most már multiban sem utolsó.
  • Bucser
    #1018
    csak he elég erős géped van:D
  • bakvarnyu
    #1017
    a játékban nem egy csúny pofát látsz ötcentiről totálból hanem hatalmas csatatereket robbanást tankot és füstöt
  • bakvarnyu
    #1016
    na jó van tőlem aztán maradhat csak ez elsőre szemet szúrt=)
    a régi jobb volt homályos sötét sejtelmes, és még tank is vót rajta
  • repvez
    #1015
    nekem tetszik a banner.
    Szerintem akinek a banner nem tetszik annak a játék se fog, mivel a kép abbol van, igy hozott anyagbol készült nem egy ember agyábol pattant ki ami csak az ö látásmodját mutatja.
  • neuro
    #1014
    megtudod mondani, mi volt az előző banneren?

    Cifu: leszednéd ezt a vackot? Kezd elegem lenni a sok önjelölt kritikusból
  • bakvarnyu
    #1013
    Ez a logo gyenge semmitmondo a regebbi jobb vót
  • neuro
    #1012
    én most is 99%-ban single-ben nyomom, és nem is nagyon hiányzik a multizás
  • f2d
    #1011
    Én is nagyon örülnék, ha a harckocsik a Steel Beasts, a repülőgépek meg a Lock-On, a hajók és tengeralattjárók meg a Dangerous Waters szinvonalán lennének leszimulálva, de ettől azért messze vagyunk.

    Szép álom, de én is ennek örülnék.
    (Ugyanis nem kellene külön-külön megvenni a programokat, jó kis sporolás lenne, nem beszélve arrol, hogy mindenki egy játékkal nyomulna.)
  • Esrohnoil
    #1010
    Ezzel egyetértek, de én a jelenről beszélek. :)
  • JohnnySmith
    #1009
    Arra gondol hogy ha pl egy csontá lött tankot ami még nem robbant fel meglösz pisztollyal akkor felrobban. (ezzel már találkoztam)
    Szóval én is kíváncsi vagyok a sebzésre.
  • [NST]Cifu
    #1008
    Hát az OFP azért annyira nem volt multis, sőt, az 1.0-ban a multirész gyakorlatilag használhatattlan volt.
  • [NST]Cifu
    #1007
    Az OFP-ben hol volt olyan, hogy "sokat lövöm meghal" effekt? Olyan volt, hogy ha lábon lőtted, akkor nem tudott felálni (a sebzés mértékétől függően), csak kúszni, ha a fejét találta el valami, akkor vörösben látott mindent, ha a karját találták, akkor a fegyver össze-vissza imbolygott a kezében, stb. A törzsbe legtöbbször egy-két lövés kellett egy gépkarabélyból, és holtan esett össze a célpont.

    Olyan, hogy a 30mm-es gépágyú bizonyos páncélvastagságot nem visz át, az kicsit érdekesen hangzik, lévén ez a valóságban úgy néz ki, hogy szemből egy harckocsit nem visz át, de oldalról, hátulról, felülről simán keresztülmegy rajta. Ugyanez igaz a nehézgéppuskára is. Egy 12.7mm-es AP géppuskalövedék úgy megy át a BTR-80 mindkét oldalán, mint kés a vajon.

    Ahhoz, hogy ezt reálisan leszimulálják, csontra kidolgozott modellekre van szükség, ahol külön elemek a hajtáslánc egységei (motor, erőátvitel, lánctalp v. kerék), külön elemek a bent ülő emberek, a fegyverzet, a periszkópok, optikák, stb.

    Ilyesmivel eddig csak dedikált hk. szimulátorokban találkoztam, szóval azért ezt elvárni az ArmA-tól kissé túlzás.

    Én is nagyon örülnék, ha a harckocsik a Steel Beasts, a repülőgépek meg a Lock-On, a hajók és tengeralattjárók meg a Dangerous Waters szinvonalán lennének leszimulálva, de ettől azért messze vagyunk.
  • repvez
    #1006
    hát mindjárt befonom a hajamat.Mi a franc baja lehet a lejátszoimnak, hogy csak a filmek elsö perceit játsza le és utánna kilép hogy nem tudja lejátszani mert nem ismeri a kiterjesztését.De az az érdekes hogy csak azoknál a videoknál amiket az opf.info oldalrol szedek le.A többi videonál tökéletesen lejázszik mindent.
  • Esrohnoil
    #1005
    Az OFP is multis. :D
    De nyugi, ebben is lesz single kampány.
  • neuro
    #1004
    ha már kifizetek érte 1xxxx forintot ne legyen már benne ostoba AI, ugyanis én (és még sok ezer másik játékos is) pont a single miatt akarom megvenni

    ha az arma-ból egy multis játékos csinálnak, akkor én egy fillért sem fogok érte kiadni az már biztos
  • I.C.ram
    #1003
    Nem tudom mit vagytok annyira oda az AI miatt. Ez a játék úgy is multiban lesz az igazi, ahogy az OFP is.
  • Esrohnoil
    #1002
    A kérdés arra vonatkozott h. amíg még élsz addig mit csinálnál...
  • tpM
    #1001
    hogy micsinálnék ,ha rám lő egy M1-es? jó kérdés... háát... egy jókis 12.7-es lövedék keresztülszáguld rajtam : meghalnék :\ lol
  • Esrohnoil
    #1000
    Bár tényleg megoldhatnák h. pl behúzódik az AI egy fa mögé...
  • Esrohnoil
    #999
    Nagy a zaj a háttérben... Én a tankot sem hallottam. :)
    Az AI meg sosem tökéletes... De lehet h. csak bepánikolt a katona. Megnézném te mit csinálnál mikor lő rád egy M1-es. :)
  • tpM
    #998
    Jaa.. tűzharc is folyik ? nem is hallottam semmit :), de akkor is az már durva mikor az M1 megy és az Ai meg AK-val lövi
  • Isegrim
    #997
    Hali, kérdés :

    A AA-ban milyen lesz a sérülésmodell? Marad a korábbi vicc, a HP-alapú, sokat lövöm akkor meghal, vagy lehet számítani olyan szépségekre hogy adott páncélvastagságot soha nem visz át, pl, egy 30milis gépágyú? Ez az az effekt ami halálra idegesített az OPFben...

    Mert enélkül a grafikán túl nem tudom hol lenne nagy előrelépés a OPF-hez képest..
  • Esrohnoil
    #996
    Arról nem is beszélve h. a domboldalra hasalva lett leadva az a néhány lövés. :)
  • Zsolo007
    #995
    Namost te is jössz....

    Válasz: #973
  • [NST]Cifu
    #994
    Hallottál már puskalövést többszáz méterről, különösen ilyen dimbe-dombos tájon? Nem olyan egyszerű kiszúrni a pontos irányt. Az meg a pláne, ha közben már tűzharc folyik, mert akkor végképpen reménytelen a torkolatdörej alapján felfedni a mesterlövész irányát. Ami még szép effekt lenne a realitáshoz, az a torkolatnál keletkező légnyomás miatt a földről felszálló por (persze csak ha a cső a föld közelében van).
  • Esrohnoil
    #993
    Lehet h. nem hallják honnan lőnek. :)
    Röhögnek is rajta mikor a srác mondja h. túl messze vannak, ill. h. lassú a töltény. :D
  • tpM
    #992
    amikor a sniper lövi őket elég hülyén viselkedik az AI. Mérnem néznek a hang irányába ?!
  • Esrohnoil
    #991
    Viszont azt is hallani véltem a szövegelésből h. karakterváltás nélkül is végig lehet játszani a kampányt.
  • Esrohnoil
    #990
    Biztos sok kis amcsi pöcs kérte a karakterváltás lehetőségét...
  • Esrohnoil
    #989
    Eddig nagyon jó. :D
  • [NST]Cifu
    #988
    Ami első blikkre feltünt:
    -az animációk kidolgozottabbak az OFP/RES félékhez képest.
    -ez a karakterváltogatás továbbra is sucks...
  • [NST]Cifu
    #987
    Amit le lehet szűrni az eddigiekből, azok alapján nem lesz T-80 alapból az ArmA-ban. Az ok az, hogy az északi erők viszonylag elavultabb orosz technológiával rendelkeznek, ellenben nagy tömegben vetik be őket. Szóval mehetsz T-72-essel (T-72B? vagy T-72M1?) M1A1 ellen, csak éppen csapatostól, sok lúd disznót győz elven.

    Ugyanakkor megjegyzem én eddig csak M1A1-et láttam ArmA képen, M1A2-őt nem. ;)
  • tpM
    #986
    kijött egy új ArmA videó!ftp://www.gamepark.cz:8021/ofpd/videos/armedassault.wmv
  • Bucser
    #985
    te öreg fikázás helyett cisnálj egyet...
  • Icebird
    #984
    Ez a játék egy régi álmomat valósította meg, minél valóság közelibb környezet, egységek, járművek bevonásával vívni egy csatát. Akár gyalog bokorról bokorra lopakodva becserkészni egy tankot, ahol egy eltévedt lövés is "elaltat", akár egy tankban ülve attól parázva mikor tesznek alád szertetcsomagot, csöveznek meg, vagy épp kapod nem várt irányból az ellenséges tank, APC, heli áldását. Tudva azt hogy ha egyedül maradsz, csapatodat hátra hagyva, ugyan olyan gyenge vagy és esetlen bármi legyen nálad vagy szuper technika alattad.
    Egyre több játék jön ki aminél már a jármű használat is alap, viszont a realitás talaját mindegyik elhagyja. Akár a Söldnert, Joint ops, akár a BF-et vesszük egyik sem a realitás útján halad, és sosem lehet így méltó vetélytársa egy ilyen játéknak. Ezenkívül egyik legnagyobb erénye hogy míg az előbb felsorolt játékoknál csak reménykedhetünk hogy nekünk megfelelő folytatást, modot kapunk, vagy akár játék stílust, addig az OFP-ben mi magunk valósíthatjuk meg elképzelésünket, részévé válhatunk, mindenki tehet hozzá egy kicsit, amit aztán játék közben viszont lát. Egy példa, tegyünk bele Mi2-öt hogy a keleten is legyen egy kicsi fürge heli ha már nyugaton van Little Bird.:) De változtassuk meg a fizikáját, nem olyan fordulékony mint kéne. Tegyünk bele több fegyvert, szebb katona modellt, és ezentúl tudjon gurulni és balra-jobbra kihajolni. Cseréljük ki az éjjellátót amitől már nem folyik ki a szemünk:) Csináljunk saját szigetre, saját pl front jellegű pályát stb.
  • Seaweed
    #983
    RHS T-80-asban
  • Sanyix
    #982
    Még mindíg nemláttam t80-t egyik arma-s képen sem, sem videón. Mibe fogok én így üldögélni, és osztani az áldást? a t72 vs m1a2 csata se lenne valami egyenlő, legalább a t80-t rendesen el lehet látni kiegészítőkkel :)
  • [NST]Cifu
    #981
    Egy kicsit még visszatérve a TrackIR-re: a Naturalpoint weboldalán is feltünt már a támogatott játékok között.
  • SötétBarom
    #980
    Mármint a jobboldali..