35066
-
#1619
Én a Crytek-es cuccokat nem szeretem. Nekem valahogy pont ez a csillogó-villogó polivinilclorid kinézet.
De szerintem ezt most fejezzük be, mert ebből is pillanatok alatt parázs vita támad. -
tpM #1618 Ja de a Crysis-hez DX10 kell majd.... -
#1617
Azért tegyük szépen hozzá, hogy nem ártana bizonyos dolgokban előre lépni grafika terén is. Viszont ahogy lent említetted, inkább fizika terén kéne fejlődni (most úgy is ez az új divat. :D). Például szívesen látnák majd a Game2-ben olyan dolgokat, mint a Crysis E3-as videójában, amelyben a növényzeten nem keresztülsiklasz, hanem a bokrok, ágak félrehajlanak... -
#1616
-
#1615
Megnyugtatás képpen elárulom, hogy jól néznek ki ezek a játékok is. Gondolom, hogy ezeket a game-ket se Vér Istvánok nyúzzák a full grafikai efektek miatt.
(Egyébként meg az előbb abban nagy volt az egyetértés, hogy az OFP nem a grfikájával vívta ki a játékosok elismerését. Sőt igazából a hsz-ekből az jött le, hogy nem is nagyon igényli a többség a csilli-villi PVC kinézetet. Erre beraksz más játékokról képeket, és tessék egyből kiderül, hogy az OFP-nek van a legszebb grafikája, minden más ronda.
)
-
#1614
Ezt már láttátok?
AMRA -
#1613
Hát igen, az a fénylő hdr effekt kicsit túlzás(mint ahogy a hdr általában), de nem mondanám, hogy műanyag. :D -
#1612
Igen, igazatok van.
Fúj, sz@rműanyag, nem kell... -
#1611
"szarműanyag2:
http://www.redorchestragame.com/images/08-02-06/full/shot0107.jpg
http://www.redorchestragame.com/images/17-01-06/full/Tiger4full.jpg"
Ígyvan.
-
#1610
Nem az a kérdés, hogy milyen gép kell hozzá, hanem hogy mennyi..


-
#1609
Amúgy 8 km-et ígérnek maxra, az már más kérdés, hogy milyen gépen fog menni úgy. :) -
#1608
És ezt kitől idézted, mert ilyet senki se írt :) -
#1607
látod fennt a bannert? NA abban a minőségben 5 km-ig belátható lesz a terep. ÉS ez nem OFP hanem Arma mivel annak a topicja. Szóval ez ütni fog mindent. és innentől nem érdekel sem Oblivion sem WW2online sem red orchestra.
edit.: Ja és nem OFP a király hanemaz ARMA. -
#1606
jó, nemis az a célom, csak "az ofp a király, a többi szarműanyag" azért kicsit erős volt szvsz :) -
#1605
Szerintem ez az OFP-t se uti meg...de ne kezdjunk itt el WWII online hypezni mert ez nem az a topic... -
#1604
szarműanyag1:
szarműanyag2:
szarműanyag videó
persze szép, meg reális is az ArmA, de azért nem árt nyitott szemmel tájékozódni :) -
Neoncsoves #1603 ezt kiadták már egyáltalán?
-
Fürtös #1602 Ajánlom: telepitsd fel, rakj hozzá 1 finmodot és 1 dxdll.t.
Rakj alá 1 high end gépet és nagyon fogsz ám csodálkozni
.
Sajnos az tény,hogy "kissé" sz**ul van optimalizálva és csak mostani High end gépek birják el maximális részletesség mellet...
De ha gondolod mutatok pár képet amit ofp alatt készitettem.
Egyébként pedig nem azt eröltetjük,hogy a mai játékok gagyik,hanem azt,hogy müanyag...rakahat akármilyen effektezést,bump mappingot és shadert sajnos akkor is megmarad a müanyag hatás...menj csak közel a falhoz vagy valami objekthez, még az ellenségen is látszik az általam emlegetett müanyag hatás...(bár azért elismerem,hogy nagyon jol néznek ki!)
Az OFP texturái egytöl egyig fotokbol készültek és ezért tünik fakónak sok helyen bár épp ettöl élethübb az összkép.
A poligonszám pedig már más kérdés,abban tényleg el van maradva:) -
#1601
most ebbe ne kezdjünk bele megint, nagyon sok szép játék van már
de értem mire célzol és díjazom a konzervativizmust
nekem az eddig látott AA képek nagyon tetszenek
persze én nem technikai szemszögből nézem ahogy egyesek, hogy melyik puskacsőnek hogy kell állni meg ilyenek
-
#1600
Na akkor mond egyet ahol reálisabb a táj (nem jobban effektezettre gondolok). Ugyanis ha kinézel az ablakon, láthatod, hogy nem minden csillogvillog, és van tele élénk szinekkel, mint ahogy a legtöbb játékban ábrázolják... -
#1599
azért ez már az elfogultság non plusz ultrája -
#1598
Hand made rotation by Cifu 

-
#1597
Jé!! Most látom ki lett cserélve a banner.
Cifunak kuldök egy:
-t
-
#1596
Jó jó. Rosszul fogalmaztam, nem a kinézet valóságos lemodellezésére gondoltam, hanem a fizikáéra. -
#1595
Hát ja, ha körülnézek az ofp-ben a táj kicsit jobban hasonlít a valóságra, mint bármilyen mai fps nézetű játékban. -
Fürtös #1594 Hát nem tudom,lehet h az OFP grafikája nem csillivilli effekthalom de még mai szemmel nézve is inkább élethű... nem ez az ujhullámos divat h minden müanyagnak néz ki...szerintem -
#1593
Már bocsánat, de szerintem a 3D-s irányzék éppen hogy normális lemodellezés egy része, igaz nem a járművek, hanem a gyalogság terén. -
#1592
Oké, hogy haladni kell a korral, de ha így marad ahogy a képen van akkor se lesz rosszabb a játék. Mondhatni, hogy ez sokadlagos szempont a gém szempontjából. Én spec sokkal jobban örülnék, ha a járműveket modelleznék le normálisan végre, de ezt már réggebben említettem, úgyhogy nem tépem tovább a szám.
Ezt is már sokszor leírták: akinek a legmodernebb grafikai megvalósítások kellenek az játszon BF, Q4, HL, stb. valamelyikével (vagy a homokozóba f....val).
-
#1591
Pont ez a játék az amelyik nem a grafikai megvalósításai miatt lett maradandó alkotás, a játékélményhez ez a grafikai megvalósítás a lehető legjobban stimmelt.
Ez igaz az OFP-re és a RES-re, node azért illene haladni a korral, és a 3D-s irányzék már nem elementális erejű újdonság. Rendben van, hogy áldozatokat kell hozni a látótávolság oltárán, de ez nem az a kategória...
A másik meg az, hogy ilyen meg olyan grafika kéne, de fusson el egy S3 Trio VGA-n(lehet, hogy a fiatalabbak ezt már nem ismerik).
Aztatatt nem ismerem. Nekem Tseng ET4000-esem volt. :D
Ma van a szavazás határideje ugye? Akkor Zero és Seaweed 1. bannerja közül valamelyik, vagy Cifu cserélgesse random.
Erről a vicc jut az eszembe, amikor egy kérdésre azt válaszolja a pali: A válaszom egy határozott talán. :D -
#1590
Mindig a grafikán nyammogtok. Pont ez a játék az amelyik nem a grafikai megvalósításai miatt lett maradandó alkotás, a játékélményhez ez a grafikai megvalósítás a lehető legjobban stimmelt. A képen látható célzó kimondottan jó
. Szerintem az OFP kinézetével sem volt az égvilágon semmi probléma, a célnak remekül megfelelt. Minden jármű, fegyver (kivétel a T-72
) felismerhető, arányosan kivitelezett, de ha ez valakinek nem fel meg, az bármit letölthet hozzá. A másik meg az, hogy ilyen meg olyan grafika kéne, de fusson el egy S3 Trio VGA-n(lehet, hogy a fiatalabbak ezt már nem ismerik
).
Ma van a szavazás határideje ugye? Akkor Zero és Seaweed 1. bannerja közül valamelyik, vagy Cifu cserélgesse random.
-
#1589
annyira azért nemvészes megoldani, és azért sokat tud dobni a látványon, ha pedig kikapcsolható (álá Red Orchestra) akkor az erőforráspazarlás is csak akkor érvényes, ha van miből :)
(egyébként tényleg vannak fontosabb dolgok is, nekem is teljesen megfelelne így :)) -
#1588
Oke hogy irtak..de amugy meg mijapicsanak?! Felesleges eroforraspocsekolas! Majd a Game2-be..(es nem is csodalkoznek ha igy lenne!) -
#1587
Na ez már normális kinézet, nem olyan mint egyes hdr-el rajzfilmszerű kinézetre szétcseszett screenshotok :) -
#1586
Ez a végleges verzió?? nem. Akkor meg? Nem értem miért kell tesztfázis meg fejlesztés alatt kijövő képekből következtetést levonni?? -
tpM #1585 Ja de asszem valamelyik interviewben azt irták ,h "Weapons have real 3d optics" -
#1584
Szvsz ez igy ahogy kinez tokeletesen megfelel a celnak! -
tpM #1583 Nah ahogy ezt elnézem , még mindig nincs 3d-s célzóka :\
-
#1582
ha meg túl köpcösek bele is szorultak:D -
#1581
OFPben is csak egyfajta testalakat létezett :) -
#1580
Meg az észosztó tábornokok akik az íróasztal mögül irányítanak=)
.png)


