35054
  • ZsozS
    #1737
    szasztok!
    mi van itt bucser? bekerültél a DEV team-be, hogy így osztod az észt?? [#mf1
  • bakvarnyu
    #1736
    hát ez olyan megható volt, hogy komolyan kicsordultak a könnyeim
  • Bucser
    #1735
    Akkor addig meg pofa alapállás. Lévén nem adtál érte semmit így nem is mondhatsz semmit a fejlesztőknek:D de ez már korábban ki lett tárgyalva:D
  • Icebird
    #1734
    Ha azt nézem hogy 5 éve alig vártam hogy megjelenjen, a demójából leszűrve (NEM WAREZ!) hogy ebben a kategóriában egyedülálló "álom" játék készült. Pedig akkor még közel sem volt ennyi minden bent. Egyből az vezérelt hogy megkell venni, mert megérdemli, megérdemli az a csapat aki ilyen játékot készít 5 éve kellemes perceket szerezve vele. Még ha az én példányom igen csak csekély támogatást is jelent, mégis tudom hogy ott van a több mint 1,7 millió eladott példány közt. Megköszönve a fejlesztők munkáját ezzel, és bíztatva hogy folytassátok csak így tovább, ami mostanra megvalósulni látszik ArmA néven.
  • tpM
    #1733
    majd megveszem pénzér ,ha nem 1.5gb RAM kell a normális futtatásához :D
  • [NST]Cifu
    #1732
    Megjegyzés a másolásvédelem vitához: szerintem az BIS részéről érthető lépés lenne az SF. Emlékszünk a FADE-re, és arra is, hogy milyen hatékony volt. A jelenlegi szoftveres másolásvédelmi piacon az SF rendelkezik a legjobb megoldással. Ennyi. A BIS nyilván ki akarja kényszeríteni a piacból, hogy minél többen megvegyék a játékukat, hiszen ez az érdekük, márpedig a felvevőpiac viszonylag szük, de a "kemény mag" lojális, ezen emberek többsége úgy is megfogja venni a játékot. Az SF-nek rossz híre van, de őszinténszólva nagyobb a hype körülötte, mint a valós, reális probléma meglátásom szerint. A BIS nyilván nem fog egy olyan másolásvédelmet alkalmazni, amelyel adott esetben maga ellen fordíthatná a Scene-t. Természetes, hogy meglehetősen sokan ágálnak az SF ellen, de ugye emlékszünk, anno mennyit volt szapulva a FADE...
  • [NST]Cifu
    #1731
    Ez a "Platinum Edition" azért valószínütlen hivatalosan, mert az Cold War Conflict, Red Hammer és Resistance a Codemasters tulajdona. Hacsaknem az ArmA kiadója is a Codemasters lesz...
  • [NST]Cifu
    #1730
    A politikai sz@rkavarást kigyomláltam, a rájuk reagáló hsz.-ekkel együtt. Semmi sértődés senki felé, de aki ilyen irányú affinitást érez, élje ki magát máshol.
  • f2d
    #1729
    Legyen ez az ő bajuk, mármint a szoftver fejlesztőké.
    Már nagyon elmentünk az ArmA-tól, inkább foglalkozzunk azzal.
  • Seaweed
    #1726
    Az a baj hogy reprezentativ felmerest nem lehet szoftverrekrol kesziteni. Minden szoftver mas es mas, mindnek mas meretu az erdeklodesi kore mind mas mertekben kel el. Talan ugy lehetne ha pl vennenk egy 5-10 eves ossz intervallumot es az osszes adott temaban eladott jatek statjabol(es megnezni hogy ebbol menyi a warez...ami ugye alapbol lehetetlen..de tegyuk fel!) vonnak statisztikat! De erre is nyugottan mondhatanak a fejlesztok hogy kikerik maguknak..az o jatekuk egyedulallo, paratlan esmai napig kihivo nelkuli a kategoriajaban (lasd OFP pr szovegek)....szal nem olyan egyszeru ez hogy fekete vagy feher!
  • f2d
    #1725
    Neked is igazad van, de a keleti szoftver piac nagyon kis hányadot tesz ki a bevételekből. Én inkább arra lennék kiváncsi, hogy tőlünk nyugatra ahol bagóért lehet venni az új szoftvereket mennyire hódít a warez.
  • Seaweed
    #1724
    De egy valamirol elfeledkeztel! Megpedig a feketegazdasagrol! A hamis peldanyokrol ami meg nalunk is de tolun keletre aztan plane jelen van! ...es ha nem tudjak lemasolni es arulni a piacon akkor azert meg vagyok gyozodve arrol hogy az o vevokorukbol akiket tenyleg erdekel inkabb kuporgat es megveszi tehat NO az eladott peldanyszam! Szoval nem olyan egyertelmu az amit allitasz..nem fekete vagy feher!
  • f2d
    #1723
    Annyit csak, hogy hiába a jobbnál jobb védelmek, igazából az eladási darabszámokat nem befolyásolják.
  • Seaweed
    #1722
    Ezt most nem ertem hogy mit akarsz ebbol kihozni! Szvsz teljesen rendben van egy fejleszto cegtol az, hogy a produktumukat megprobaljak minnel inkabb megvedeni!
  • f2d
    #1721
    Na látod ennyire egyszerű: HA AKARNEK VELE JATSZANI!
    Téged se befolyásol a másolásvédelem, ahogy V I-t sem.
  • Seaweed
    #1720
    1.: Egyertelmuen megvennem HA AKARNEK VELE JATSZANI! Ugyanis mar jopar eve amivel jatszom azt megveszem! (Ennek ellenere nem ertem mire jo az 1. kerdes!!!)
    2.: Leszarom...ha nekem volna meg csak az orszagban az se erdekelne! En en vagyok nem o, vagy mas! ..es amugyis a normalis mentalitas az hogy vedd meg es ne lopj!
    (...igazabol meg a tanuloknak el-el nezem en is voltam nem kereso..de akinek van penze es mint le volt irva van penze jo gepre az vegye mar ugyan meg es ne sirjon-rijon mint a furdos kurva!)
  • f2d
    #1718
    Akkor megkérdezlek.
    1. Tegyük fel van egy qrvajó játék, mondjuk olyan mint az ArmA lesz, csak minden légi eszköz, földi jármű, vizi alkalmatosság, stb. valós fizikával fog benne rendelkezni, és nem lesz benne semmi másolásvédelem. Te ezt a játékot warezolnád vagy megvennéd?
    2. Tegyük fel azt is, hogy hogy benne lesz a világ összes másolásvédelme, (DVD DL, hogy jusson hely a játéknak is) szerinted Vér István megvenné, hogy tudjon vele hentelni?
  • Seaweed
    #1712
    Ez nagyon "fekete vagy feher"-re sikerdett..a tobbi szin meg huzzon a picsaba! Mi?
  • f2d
    #1711
    Más. Valaki említette régebben, hogy az előző három rész könnyen átkonvertálható lesz az ArmA-ba. Így elképzelhető, hogy megjelenik egy Platinium Edition, ami tartalmazni fogja a CWC, RH, R, AA négyest. Mondjuk egy DVD-n el is férne.
  • f2d
    #1709
    Ja és tartom magam a #1386 hsz.-ben megfogalmazott véleményhez.
  • f2d
    #1708
    Ha a warez és a másolás védelem nem befolyásplja az eladásokat, akkor mi értelme van az egésznek? Ugyanis aki warezol az soha nem fog eredeti játékot venni, ha nem törték fel amit inézett, akkor játszik olyannal amit feltörtek. Viszont aki meg ígyis úgyis megveszi, az nagyívben sz@rik a másolásvédelemre (ez derül ki a felmérésből). Kérdem én, akkor kinek csinálják a másolásvédelmet? Mert ugye akit ezzel vásárlásra akarnak kényszeríteni, az úgyse fog vásárolni, legfeljebb másik programot fog ellopni. Aki megveszi az pedig nem a védelem miatt teszi ezt, (főleg, hogy nem is ismeri) hanem a tartalom miatt.
  • Sanyix
    #1707
    Nem törte fel. Adtak egy serialt, ennyi, meg egy nocd cracket.
  • tpM
    #1706
    Ehh én ugyemléxem ,h a Deviance team feltörte a FADE-t
  • Sanyix
    #1705
    Serialt persze lehetett találni már akkor is. A keycserélő csak kényelmi szolgáltatás :)
  • Bucser
    #1704
    Feltörni feltörik az nem is gond csak ugye mikorra....
  • Bucser
    #1703
    Nem is vesznek minden héten új játékot a gyereknek. A politikát meg ne keverd ide. Tudod mikor csoport társak egy egy buliban elszórnak heti kétszer 2 ezret piára és mellette inkább éheznek egész héten. Akkor szerintem kár a kereset miatt papolni. Ha valaki meg AKAR venni egy játékot (vagy ne adj isten 2-t) az össze tudja rá spórolni a pénzt legyen akár 10 vagy 20 vagy 30 éves. A többi meg szimplán csak körítés. Egyébként meg nagyon sok fejlesztő a saját országában saját maga adja ki a játékot és csak külföldre keres kiadót. (lásd 1C madox Games- Il-2 sturmovik))

    Egyébként megint bekevertél egy PR-ossal de nem gond mondom megszoktam.
  • bakvarnyu
    #1702
    Úgyis feltörik már még a Splinter cell 3-hoz is van crack pedig azon aztán
    durva szopatós Starforce védelem volt.Tört szerver is lesz majd az ex-szovjet tagállamokban biztos Mellesleg Emule-n találtam valami Armed assault.rar-t (700 mega) meg ARMA nocd keygen fájlokat. De szokás szerint biztos átverés.
  • Seaweed
    #1701
    Es ez megvolt mar akkor is mikor megjelent vagy kozvetlen utana? Mert en akkoriban multizgattam OFP-vel (CS melett).
  • Seaweed
    #1700
    Nem a vedelmet hanem a patchet..ami meg mindig all..csak kompatibilitasi modban megy fel a patch..amugy minden mas rendben van. Neuro irt egyzser olyat hogy nem ment neki az SF autentikacios szervere es varnia kellett az aktivacioval.
  • Sanyix
    #1699
    Tévedés lehetett másolttal multizni, volt hozzá keycserélő, csak egy olyan serialt kellett kifognod amivel az adott szerveren más nincs, és már is mehetett a multi. De ilyenkor is megvolt a veszély, hogy valaki mégis feljön ugyanazzal a seriallal, meg kényelmesebb is ha saját eredeti serialod van, így megvették sokan.
  • f2d
    #1698
    Úgy emlékszem, hogy az FC-nek a védelmét anno kritzátad (valami patch ügyben).
  • Seaweed
    #1697
    Mimas?!
  • f2d
    #1695
    Én ebből azt a következtetést tudom levonni, hogy az ED-nek is szüksége van egy külső a játékosoktól független szponzorra az életben maradáshoz. A szimulátor fejlesztés nagyon munka- és pénzigényes mutatvány, szimplán a játékosok nem tudnak elartani egy jó game-t, még akkor sem, ha az 2 milliós nagyságrendben kel el (lásd OFP), nem beszélve a repülőgép/harckocsi szimulátookról, amik jóval kevesebb példányszámot produkálnak.
  • f2d
    #1694
    Igaz a Starforce-ot már rég feltörték. Nem kell majd sok idő az Arma-nak sem, hogy megjelenjen a warezos változata. Én nem is attól tartottam, hogy nem fogom tudni kipróbálni a megvásárlás előtt. Én csak a Starforce vásárlóerőre káros hatásit ecsetelgettem. Ami rögtön kiderült, hogy téves eszmefuttatás, úgyanis írogatnak ebbe a topic-ba hozzáértők is. (pl Bucser)
  • f2d
    #1693
    Viszont érdekesebb mint a grafikai megjelenítéseken csámcsogni oldalszámra.
  • dronkZero
    #1692
    Ha egy játék hosszú távon leköt _és_ a multihoz kötelező az eredeti, akkor (és csak akkor) éri meg szerintem megvenni. Ez kb két évente egy játék. Az ArmA lehet, hogy ilyen lesz.

    Egyébként meg szerintem már játszottam crackelt sztárforszos játékkal. Valami olyasmi rémlik, hogy csináltak hozzá egy installert, ami egész egyszerűen a játékot feltelepítette, az SFet nem. De azt meg nem mondom melyik progi volt az...
  • Bucser
    #1691
    2 külön dolog mikor felkérésre fejlesztessz valamit vagy amikor a fejlesztéseddel házalsz. Az első esetben kezedben a biztos pénz csak az idő sürget a 2 esetben időd rengeteg de félő, hogy az anyagiak hiánya elássa a projektet mert egy idő után ha nem találsz vevőt vagy olyat aki lát fantáziát benne akkor eláshatod a projektet az adóssághalmazba. BIS már az első helyzetben van a VBS-el de pl az ED a Lock On hadi változatával még messze csak a 2 fázisban áll. (ha egyáltalán az ED csinálja azt a bizonyos projektet)

    De ez a vita már erősen OFF TOPIC
  • f2d
    #1690
    A Lockon topic-ban más olvasható.
  • Bucser
    #1689
    Amikor 25K volt a minimálbér megértettem még. De tegyük hozzá nem annak van 300K-s gépe aki minimálbéren tengődik szóval ne példálózzunk a minimálbérrel:) Akinek baromi erős gépre telik az meg tudja venni a game-t (és meg is fogja). Akinek nincs pénze fejleszteni vagy csak később fog ilyen szintre fejleszteni az meg majd akkor fogja megvenni a játékot mivel akkor már nem a 10-15 ezres bevezetőáron fog futni (ami manapsg azért csak a collectors editionök esetén állja meg a helyét) hanem csak 4-5K amit azért bármely diák szívcesebben kipenget (főleg ha hozzávesszük, hogy napi 1000-et elcsesz különböző uzsira meg üdítőre az átlag tini...)
  • f2d
    #1688
    Akkor ezekszerint én is.