35047
  • SötétBarom
    #2090
    Ezek gyanúsan jól néznek ki..
  • [NST]Cifu
    #2089
    Kéremszépen ezt be kell raknom, mert annyira szépek:



  • Icebird
    #2088
    2 új kép
    http://www.bis-ingame.net/cmpro.ext/news.php
  • fkubi
    #2087
    Nem tudom, megmondtak-e neked mar, de a Mikulas halott, a Husveti Nyuszit meg elvitte a roka...
  • SötétBarom
    #2086
    karácsonyra csak hozzánk vágják...
  • fkubi
    #2085
    Hat, december 24-en Q4 se lesz tul realis, hiszen akkor mar majdnem vege...
  • pedro870
    #2084
    ja igen, szeptember végén OFP lanparty lesz pilismaróton, azért 30+ emberrel még az OFP is tartogathat mindenkinek meglepetéseket, szóval gyertek! Részletek ofp.hu-n.
  • pedro870
    #2083
    hát a q3 nem is lett volna túl reális, mindjárt vége
  • Seaweed
    #2082
    2145!
  • Sanyix
    #2081
    Estimated release date: Q4 2006
    figyelitek? Megint eltolták :)
  • f2d
    #2080
    A füst az nagyon királyos lesz.
  • repvez
    #2079
    Igy a képeken elég jo a füst ,de kiváncsi lennél milyen mozgás közbe befolyásolja-e monjuk a szél vagy a helikopter rotor.
    Most majd a térdig érö gazba is el lehet bujni bár ez oda-vissza igaz.
  • Seaweed
    #2078
  • tHommy
    #2077
    6 újabb kép jelent meg a hivatalos oldalon:











  • Fenrir
    #2076
    Látod, fociznak a falusiak :)
  • Adam II
    #2075
    Amúgy tényleg lesznek civilek a játékban akik valamiféle tevékenységet folytatnak?
  • Adam II
    #2074
    Nahát tényleg.
  • neuro
    #2073
    biztos valami falusi csapat lehet :)
  • Fenrir
    #2072
    Ő szerintem nem gázost mondott hanem gazost, tény mondjuk hogy mindkettő illik rá :D
  • Adam II
    #2071
    Miért? Rozsdás a kapu?
  • Fenrir
    #2070
    NB XX :)
  • neuro
    #2069
    elég gazos az a focipálya :)
  • Adam II
    #2068
    De jóóó! És beállhatunk focizni?
  • repvez
    #2067
    Egész jol elszorakoznak nem?

    Csak még mi nem tudunk vele játszani :(
  • Mr Csé
    #2066
    minnél hamarabb adják ki annál több javito patch kell majd
  • [NST]Cifu
    #2065
    Miért kellene készen lennie? Ezek az információk végülis akár az E3-as alfa változat alapján is származtathatóak... (a BISwiki oldalán is ott olvasható, hogy az információ még változtatás tárgyát képezheti...)
  • bakvarnyu
    #2064
    de ha már ilyesmit kitesznek akkor készen van nem? tehát tudniuk kéne a megjelenés dátumát is..
  • SötétBarom
    #2063
    Hát nyilván elfogyott a lőszer.
  • tpM
    #2062
    És az ArmA videóban (aza 80megás .avi) az Ural platóján ülnek katonák , követi őket 2 MH-6 heli, a platórol mérnem lövik a heliket pl PK-val?
  • pedro870
    #2061
    De ez olyan mint vbsben az épületrombolás, azt se adták ki hivatalosan, csak 1 vid volt róla, nem? Armánál ezt nem említik sehol sem, legalábbis nekem nem tűnt fel.
  • Sanyix
    #2060
    Pedig vbs-be már vót ez legalábbis 5t trák platójáról lövöldöztek, és mászkáltak rajta.
  • pedro870
    #2059
    Szigorúan véve nem ezt jelenti, max azt, hogy csinálnak az uazba egy hátsó ak-s lövészállást, tehát beszállhatsz oda g36tal is, te egy hátul ülő, kifele lövöldöző ak-s leszel. Viszont amit te mondasz, hogy a járműben mozgni lehessen meg kilőni, ezt is tervezik, de az emlékeim alapján ez inkább esélyes a vbs2-be mint az armaba...vagy sehova :)
  • Fenrir
    #2058
    Jah, sőt még a lecsukott csomagtartóból is lőhetsz, de akár az üzemanyagtartályból is :)
  • tpM
    #2057
    Az ArmA-ban a több lövészpozíció azt is jelenti ,h pl.: egy UAZ-ban a hátsó ülésről kidugom az AK-t az ablakon és lőhetek?
  • tpM
    #2056
    Jujjdejó :) minimumon simán elmegy 30+ FPS-el
  • Pretorian
    #2055
    Jah, velünk is megesett. Mondjuk ilyen megközelítésben valóban a proci meg a memória a legfontosabb, tény.
  • SötétBarom
    #2054
    LoL amikor az OFP coop küldetéseit nyomtuk spannal mindig megéreztük előre a veszélyt, mivel amikor valami trigger beindított 40-50 AI-t, azonnal belassult a gém =)
  • Pretorian
    #2053
    Mondjuk ez is igaz, sok kis dologból áll össze a tényleges gépigény.
  • [NST]Cifu
    #2052
    A Crysis egy nagyon jól megírt grafikus motorra épül, de jópár dologban alulmarad (várhatóan). Az egyik játékban lévő NPC-k / PC-k száma miatt. Itt bőven 100+ egység lesz egyszerre a harctéren, a Crysis a képek alapján e téren előrelép a FarCry-hoz képest, de messze nem ennyire. Aztán a fizika ugyan látványosnak igérkezik, de továbbra sincs benne például távolságfüggő hangkezelés. Megint érdekes kérdés a ballisztika. A dinamikus időjárás. És a többi. Nagyon hozzászokott a játékos társulat ahhoz, hogy a grafika határozza meg a játék sebességét. Vannak kivételek is.
  • Pretorian
    #2051
    Ez már azért szerintem túlzás, azért annyira szép nem lesz a játék, hogy indokolt lenne egy ilyen gépigény.
    Báhh, hát ezen még a Crysis is szaladni fog az előrejelzett gépigény alapján, nemhogy az ArmA, nagy látótávolság ide vagy oda.