Arma I-III.
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
A halál csupán a kezdet...
A méretét pedig hiába állítod magasra, nem tudja sehogy elérni a fizikai memória sebességelõnyét.
A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!
A halál csupán a kezdet...
Miután az összetett játékok, mint az OFP is rengeteg adatmennyiséggel dolgozik, ezért emelkedik szépen a játékok ramigénye is. Ahhoz, hogy ne swappeljen a játék, elég memóriának kell lennie a gépben, hogy az adott játékrészben lévõ összes adat beleférjen.
A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!
Vain ei kuulu terroristien käsiin! CS. N. T. K. K.! SG az a hely ahol sunyi módon csöndben törölgetik a hozzászólásokat, indok nélkül. ;)
\"Hány fokon üzemel egy x2 4400+ proci átlag normál üzemmódban? De jó, oké, megnézem akkor az amd.com ot. Azt hittem van vki aki megnézi helyettem, te láma válaszoló.\" bye ent
Elindulni szerintem elindulhat, de valószinûleg olyan swappelés mellett, hogy a vinyó fülei ketté fognak állni...
A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!
bár nem tudom a 256 DDr mire vonatkozik.. a RAm -ra vagy a Videókártya memóriára???
"Whether you Kill or get Killed it is just a way to Kill time" Zaraki @ Bleach #36 SC SQ42: "Give in to the Hype, It is worth it" https://robertsspaceindustries.com/enlist?referral=STAR-NVZF-5CZF
Vain ei kuulu terroristien käsiin! CS. N. T. K. K.! SG az a hely ahol sunyi módon csöndben törölgetik a hozzászólásokat, indok nélkül. ;)
Szóval ez a kérdés nem arról szól, hogy elég hogy kimarad az 2.0-ás effekt hanem hgogy mennyire épül a PS2.0 által használt kódokra az egész graf motor...
"Whether you Kill or get Killed it is just a way to Kill time" Zaraki @ Bleach #36 SC SQ42: "Give in to the Hype, It is worth it" https://robertsspaceindustries.com/enlist?referral=STAR-NVZF-5CZF
Vain ei kuulu terroristien käsiin! CS. N. T. K. K.! SG az a hely ahol sunyi módon csöndben törölgetik a hozzászólásokat, indok nélkül. ;)
\"Hány fokon üzemel egy x2 4400+ proci átlag normál üzemmódban? De jó, oké, megnézem akkor az amd.com ot. Azt hittem van vki aki megnézi helyettem, te láma válaszoló.\" bye ent
Vain ei kuulu terroristien käsiin! CS. N. T. K. K.! SG az a hely ahol sunyi módon csöndben törölgetik a hozzászólásokat, indok nélkül. ;)
\"Hány fokon üzemel egy x2 4400+ proci átlag normál üzemmódban? De jó, oké, megnézem akkor az amd.com ot. Azt hittem van vki aki megnézi helyettem, te láma válaszoló.\" bye ent
Amúgy az FX szériát nem véletlenül hagytam ki. Nézd meg 1x a Lost Coast-ot egy FX kártyán... Siralmas teljesítményt nyújtanak, még egy Radeon 9600 is lelépi õket... Nem véletlen, hogy az nVidia is szabadulni szeretne mégcsak az emlékétõl is...
A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!
Amúgy ha ps 2.0-ás videjókártya a minimum, akkor fx sorozat és annál jobb is elég lesz, 6600 már ps 3.0-ás 😊
Vain ei kuulu terroristien käsiin! CS. N. T. K. K.! SG az a hely ahol sunyi módon csöndben törölgetik a hozzászólásokat, indok nélkül. ;)
De tessék, hogy ne érezd olyan üresnek a topicot, ezt találtam:
Primary configuration of most of the development hardware we currently use is:
- Wide range of graphics card with Vertex/Pixel Shaders 2.0
- CPU 2 - 4 GHz
- 512 MB - 2 GB RAM
Ezt az ArmA fórumban ejtette el a csapat vezetõ programozója. Tömören arról ír, hogy a csapat által a fejlesztéshez használt gépekben ezek találhatóak:
-Széles skálája a PS/VS 2.0-t támogató videókártyáknak
-Kettõ és négy Ghz közötti procik
-512 és 2048Mbyte közötti memória.
Mibõl lehet erre következtetni. Nos arra, hogy a minimumkonfig valahogy így nézhet ki:
2Ghz-es proci (AMD esetén ugye ez kb. 2000+ jelölést jelent)
512Mbyte ram
PS/VS2.0-ás videókártya (ATi Radeon 9500+, nV GeForce 6600+)
A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!
Vain ei kuulu terroristien käsiin! CS. N. T. K. K.! SG az a hely ahol sunyi módon csöndben törölgetik a hozzászólásokat, indok nélkül. ;)
"Whether you Kill or get Killed it is just a way to Kill time" Zaraki @ Bleach #36 SC SQ42: "Give in to the Hype, It is worth it" https://robertsspaceindustries.com/enlist?referral=STAR-NVZF-5CZF
A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!
Vain ei kuulu terroristien käsiin! CS. N. T. K. K.! SG az a hely ahol sunyi módon csöndben törölgetik a hozzászólásokat, indok nélkül. ;)
Anno egyébként még a Doom3 kapcsán mintha JC is arról beszélt volna, hogy a grafikai minõség elõrelépéséhez a 32bites színmélységet kéne felemelni 48 vagy akár 64bitesre is. Ha jól rémlik, ez is a HDR miatt érdekes, mivel még finomabb színátmenetek lehetnek.
A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!
A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!
Egy igazi HDR kép elkészítése elég számítás- és memóriaigényes dolog, nem tudom, hogy a videókártyák tényleg elboldogulnak-e vele realtime vagy csak "parasztvakítás" a dolog a játékokban <#vigyor4>#vigyor4>
:: www.airsoft-eger.hu :: www.warfighter.hu ::
Vain ei kuulu terroristien käsiin! CS. N. T. K. K.! SG az a hely ahol sunyi módon csöndben törölgetik a hozzászólásokat, indok nélkül. ;)
Amúgy én alapot használom és tükrözõdik, és nemis homályos a kép.
Vain ei kuulu terroristien käsiin! CS. N. T. K. K.! SG az a hely ahol sunyi módon csöndben törölgetik a hozzászólásokat, indok nélkül. ;)
ui: a DXDLL alapkonfigja pocsék a víz nem tükrözõdik , homályos a kép(de nagyon) stb..
Vain ei kuulu terroristien käsiin! CS. N. T. K. K.! SG az a hely ahol sunyi módon csöndben törölgetik a hozzászólásokat, indok nélkül. ;)
Vain ei kuulu terroristien käsiin! CS. N. T. K. K.! SG az a hely ahol sunyi módon csöndben törölgetik a hozzászólásokat, indok nélkül. ;)
1024x768 és futás közben kilépett!!! Erre szoktam azt mondani ,hogy 'SZÍVÁS'
😞
Vain ei kuulu terroristien käsiin! CS. N. T. K. K.! SG az a hely ahol sunyi módon csöndben törölgetik a hozzászólásokat, indok nélkül. ;)
BTW szerintem átlagos gépeken azért el fog futni elég jól, noha ha teljes részletességgel és látótávolsággal akarod élvezni, akkor tényleg olyan gép kell, mint leírtál... Erre szoktam azt mondani, hogy isten hozott a PC-s mókuskerékben. 😊
A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!
Vain ei kuulu terroristien käsiin! CS. N. T. K. K.! SG az a hely ahol sunyi módon csöndben törölgetik a hozzászólásokat, indok nélkül. ;)
Ami azt illeti, a HDR ilyen téren egyébként "pártatlan", mert nem a videókártyától függ, hogy megy-e, hanem a programozóktól, akik beleépítik a HDR effektust a játékba. A Source például még SM2.0-val (akár egy Radeon 9500-ason is) csinál szép kis HDR effektetek.
Az azt illeti, szerintem nem rosszak az ilyen technológiai újítások, mert sokat dobnak a látványvilágon, ha jól használják, pl. a Day of Defeat-ben elég jól eltalálták a HDR-t. BTW istenigazából a modellek és a textúrák részletessége az, ahol látványos elõrelépés következhet(ne) be, mert ez az, ahol még vannak gondok (közelrõl pixelhalmaz a fal, a padló). Ez az OFP-ben is látható probléma, hiába volt a Kamov V-80 csodás, 2048x2048-as textúrákkal felvértezve (ami tényleg nagyon jól nézett ki), ha a beton alatta enyhén szólva elütött a kis felbontású textúrájával...
A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!
Vain ei kuulu terroristien käsiin! CS. N. T. K. K.! SG az a hely ahol sunyi módon csöndben törölgetik a hozzászólásokat, indok nélkül. ;)
"Whether you Kill or get Killed it is just a way to Kill time" Zaraki @ Bleach #36 SC SQ42: "Give in to the Hype, It is worth it" https://robertsspaceindustries.com/enlist?referral=STAR-NVZF-5CZF
Mellesleg én elõször játék terén a HL2-vel kapcsolatban hallotam a HDR-rõl, amelybõl a Valve szerint pont az nV miatt maradt ki a HDR, és 2003 év vége fele jött ki egy HL2 HDR videó, Radeon 9800 kártyán futtatva...
A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!
Szóval úgy néz ki, envidiáék megin kitaláltak egy jókis üzleti fogást 😊
Vain ei kuulu terroristien käsiin! CS. N. T. K. K.! SG az a hely ahol sunyi módon csöndben törölgetik a hozzászólásokat, indok nélkül. ;)