Arma I-III.
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
bár ég és föld a két játék, de ugye elsõsorban egyik se autószimulátor, de ott iszonyat sokat dobott sztem a játékmeneten, hogy volt tisztességes kormánytámogatás (igaz nem analóg, csak gombos kuplunggal, de ez már tényleg édesmindegy 😊). Persze nélküle is teljesen játszató volt, de megadta azt a pluszt kormánnyal, mint pl az arma trackIR-el...
(jó persze ha választani kell, hogy pl még netkód optimalizálás vagy kormánytámogatás, akkor egyértelmû, hogy ez elõbbi, de azért ábrándozni csak lehet, nem? 😄)
www.rdha.hu [bf 80k] [bf2 100k] KisKöcsögkör FTW! \"Az ország azé, aki teliszüli.\"
Cuore Sportivo & Power of Dreams Yippie-Ki-Yay Mother F*****! PS3 ID: Janos1982 (US),Johnny1982 (UK),JohnnySmith82 (HUN)
www.rdha.hu [bf 80k] [bf2 100k] KisKöcsögkör FTW! \"Az ország azé, aki teliszüli.\"
Vain ei kuulu terroristien käsiin! CS. N. T. K. K.! SG az a hely ahol sunyi módon csöndben törölgetik a hozzászólásokat, indok nélkül. ;)
Vain ei kuulu terroristien käsiin! CS. N. T. K. K.! SG az a hely ahol sunyi módon csöndben törölgetik a hozzászólásokat, indok nélkül. ;)
(esetleg manuális váltó, kuplung?)
www.rdha.hu [bf 80k] [bf2 100k] KisKöcsögkör FTW! \"Az ország azé, aki teliszüli.\"
Az AI un. moduláris FSM (Finite State Machines) elvre építkezik.
Az FSM lényege, hogy a következõk határozzák meg a döntést:
-Állapotok (states), amik meghatározzák a viselkedést, és belõlük bizonyos cselekedetek végrehajtása következik.
-Az állapotok közötti átmenetek meghatározása, vagyis hogy az egyik állapotból a másikba való áttérés milyen kihatással van az állapotokra.
-Szabályok és feltételek, amik megszabják, hogy mikor kell az állapotok között váltani.
-Külsõ vagy belsõ input events (na ezt hogyan magyarítsam...), amelyek kiválthatják azokat a szabályokat és feltételeket, amelyekbõl az állapotok közötti váltás létrejön.
A hivatalos fórumon máris megindult az agyalás, hogy ez mit jelenthet. A feltételezések szerint ezzel megoldható az AI azon problémája, hogy csak az elõre meghatározott viselkedésformákat veszi fel. Tehát ha lövést hallanak, akkor lehasalnak, és keresik a célpontot. Ha viszont x ideig nem történik semmi, akkor szép nyugodtan felálnak, és mennek tovább az elõre meghatározott útvonalon. Az FSM segítségével azonban az AI-k egymásra is hathatnak, tehát ha meghallanak egy lövést, akkor elindulhatnak például megkeresni a forrását, vagy erõsítést hívhatnak a bázisról.
Az egész lényege, hogy dominószerûen minden AI hat a másikra, így sokkal dinamikusabb, életszerûbb lehet a viselkedésük.
A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!
Volt egy interjú is, de az semmi igazi újdonságot nem tartalmazott, angol fordítása elolvasható az ofp.eu-n, a képek teljes méretben (1600x1200) megtekinthetõek a games.lt oldalán.
*: azért idézõjelesen "újak", mert látható, hogy az M1A1-en nincs pl. géppuska a parancsnoki búvónyílás keretén, tehát valószínüleg a fejlesztés egy korai változatából származnak.
A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!
ʇxǝʇ ʎɯ oʇ sıɥʇ pıp doɹp ssɐq ǝɥʇ
És lám bennevan. <#idiota>#idiota>
<#shakehead>#shakehead>
ʇxǝʇ ʎɯ oʇ sıɥʇ pıp doɹp ssɐq ǝɥʇ
Cuore Sportivo & Power of Dreams Yippie-Ki-Yay Mother F*****! PS3 ID: Janos1982 (US),Johnny1982 (UK),JohnnySmith82 (HUN)
ʇxǝʇ ʎɯ oʇ sıɥʇ pıp doɹp ssɐq ǝɥʇ
Amúgy én is nagyon bírom ezeket a gamákat, az OFP-vel a kiadása óta játszom, játszottam... Én mostanában nagyon ritkán tudok leülni úgy a gép elé, hogy játszak rajta, sajna rengeteg a dolgom mostanság. Most fejezem be a NATO STANAG angolt és utána rámszakad a nagy szabadság, talán lesz egy kis idõm ezekre is.
GIGABYTE GA-EP45T-UD3LR, INTEL Core2 Quad Q9550, GIGABYTE ENGTX275, OCZ 4096Mb DDR3 1333Mhz G4
A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!
"Whether you Kill or get Killed it is just a way to Kill time" Zaraki @ Bleach #36 SC SQ42: "Give in to the Hype, It is worth it" https://robertsspaceindustries.com/enlist?referral=STAR-NVZF-5CZF
mi van itt bucser? bekerültél a DEV team-be, hogy így osztod az észt?? [#mf1<#eplus2>#eplus2>
GIGABYTE GA-EP45T-UD3LR, INTEL Core2 Quad Q9550, GIGABYTE ENGTX275, OCZ 4096Mb DDR3 1333Mhz G4
"Whether you Kill or get Killed it is just a way to Kill time" Zaraki @ Bleach #36 SC SQ42: "Give in to the Hype, It is worth it" https://robertsspaceindustries.com/enlist?referral=STAR-NVZF-5CZF
Munka: www.rendszerguru.hu Játék: Arma Reforger https://discord.gg/xUhM8Meau8
A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!
A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!
A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!
Már nagyon elmentünk az ArmA-tól, inkább foglalkozzunk azzal.
Steel Beasts/Steel Beasts Pro PE
Steel Beasts/Steel Beasts Pro PE
Steel Beasts/Steel Beasts Pro PE
Téged se befolyásol a másolásvédelem, ahogy V I-t sem.
Steel Beasts/Steel Beasts Pro PE
2.: Leszarom...ha nekem volna meg csak az orszagban az se erdekelne! En en vagyok nem o, vagy mas! ..es amugyis a normalis mentalitas az hogy vedd meg es ne lopj!
(...igazabol meg a tanuloknak el-el nezem en is voltam nem kereso..de akinek van penze es mint le volt irva van penze jo gepre az vegye mar ugyan meg es ne sirjon-rijon mint a furdos kurva!)
1. Tegyük fel van egy qrvajó játék, mondjuk olyan mint az ArmA lesz, csak minden légi eszköz, földi jármû, vizi alkalmatosság, stb. valós fizikával fog benne rendelkezni, és nem lesz benne semmi másolásvédelem. Te ezt a játékot warezolnád vagy megvennéd?
2. Tegyük fel azt is, hogy hogy benne lesz a világ összes másolásvédelme, (DVD DL, hogy jusson hely a játéknak is<#eplus2>#eplus2>) szerinted Vér István megvenné, hogy tudjon vele hentelni?
Steel Beasts/Steel Beasts Pro PE
Steel Beasts/Steel Beasts Pro PE
Steel Beasts/Steel Beasts Pro PE
Steel Beasts/Steel Beasts Pro PE
Vain ei kuulu terroristien käsiin! CS. N. T. K. K.! SG az a hely ahol sunyi módon csöndben törölgetik a hozzászólásokat, indok nélkül. ;)
Vain ei kuulu terroristien käsiin! CS. N. T. K. K.! SG az a hely ahol sunyi módon csöndben törölgetik a hozzászólásokat, indok nélkül. ;)
"Whether you Kill or get Killed it is just a way to Kill time" Zaraki @ Bleach #36 SC SQ42: "Give in to the Hype, It is worth it" https://robertsspaceindustries.com/enlist?referral=STAR-NVZF-5CZF
Egyébként megint bekevertél egy PR-ossal de nem gond mondom megszoktam.
"Whether you Kill or get Killed it is just a way to Kill time" Zaraki @ Bleach #36 SC SQ42: "Give in to the Hype, It is worth it" https://robertsspaceindustries.com/enlist?referral=STAR-NVZF-5CZF
durva szopatós Starforce védelem volt.Tört szerver is lesz majd az ex-szovjet tagállamokban biztos <#vigyor1>#vigyor1> Mellesleg Emule-n találtam valami Armed assault.rar-t (700 mega) meg ARMA nocd keygen fájlokat. De szokás szerint biztos átverés.