35048
-
#23717 ma este lesz valami coop vagy hasonló dolog? Lehet hozom ismerősöm is ha ráér, neki nagyon új lesz még az egész :) -
#23716 Hát igaz a fegyver hangok nagyon jók, de nem az a baj, hogy nem tetszik a futás hangjában néha-néha megpendülő hang, hanem nem tudom elviselni, konkrétan tényleg kiráz tőle a hideg, és nagyon irritáló úgy játszani ,hogy két másodperc között újra és újra megborzongok.
Ha lesz új hang mód megfogom hallgatni. -
tpM #23715 Amúgy pénteken jönnek a fejlesztett/új fegyver, robbanás, mozgás (az alap műanyagos klikk klakkogást fémesebbre cseréltem) + bizonyos felületeken új lépéshangok. -
tpM #23714 Hát pedig a mozgás hangok nem működnek, ha SM mellé ACE indul, így nem is tudhatod milyenek az "új" hangok. :) És ha zavar, akkor nyugodtan kiveheted. acex_sm_c_sound_men, acex_sm_s_men és a hozzájuk tartozó .bisign fileokat vedd ki az ACE SM\Addons-ból. -
Solt #23713 Szakadéknyi különbség van szerintem az alap és az ace hangok közt... inkább a súrlódás, mint az alap hangok! :)) ( szerintem ) -
#23712 Pont ekkor került be az acebe az új futás hangja. Van benne egy ilyen vékony súrlódás hang, ami nem elég hogy irritál, de sajnos még a hideg is kiráz tőle akárhányszor hallom és nem tudok ellene tenni.
Ezért játszok alap hangokkal, pedig az ACESM-ben a fegyverhangok jók is lennének -
#23711 Régebbi coop, szintén Blaster által rögzítve -
JanáJ #23710 -
#23709 Isla Duala -
JanáJ #23708 Ez melyik map? -
JanáJ #23707 Köszi, értem.
Én még éjjellátónál tapasztalok fényerő ingadozást, de eddig feltételezem, hogy pl a felhők, vagy ilyesmi. :-) -
#23706 A 23700as hszben linkelt video 30.mp-étöl amikor nézetet vált akkor csak egy nagy fehérséget látni , ugyan ez a helyzet ha beülsz egy tankba vagy ha éppen kiszállsz belöle, arrol nem is beszélve hogy ugyan ugy változik a fényerössége a tank belsejébe mintha szabadba lennél attól függöen hogy a naphoz képest merre fordulsz.Ezekszerint a páncélon átsüt a nap Bis-ék legalább is igy gondolják.
A HDR-es rész meg hasonlo hogyha nappal szembefordulsz akkor elsötétedik a kép és nagyon lassan vált vissza ha elfordulsz. -
JanáJ #23705 Ezt fejtsd ki, nem értem.
A lőtávos nyűgömre nem tudja valaki a megoldást? -
tpM #23704 Meg hőkamerába nézés után is ez van... :S -
#23703 Ki lehet kapcsolni, és az emberek 90%-a ki is kapcsolja. -
#23702 amugy csak nekem bántja a fantáziám az hogy a tankoknál a nézetváltásoknál több mp-en keresztül fehér képernyö van a és hogy a HDR-nek csufolt valami nagyon rosszul és zavaroan van megoldva ebben a játékban?
Mert addig rendben van hogy probálják leszimulálni a szem érzékelését, de ebben a formában nagyon nem jol , más játékoknál nagyon jol eltalálták a nap vakitó hatásainak megvalositását. -
#23701 Ha kétszer rákattintotok a videóra, akkor lehet a hangerőt és a csúszkát állítani. -
#23700 Egy kis coop video, köszönet Blasternek. -
JanáJ #23699 Ez nagyon fake szagú.
@Solt: Mire leesett a tantusz. :-) -
tpM #23698 Be kéne ültetni őket ebbe a T-72be
-
Solt #23697 A szomorú valóság... -
Gascan #23696 eredeti? legújabb patch fent van? -
lusti12 #23695 Sziasztok!Valaki meg tudná mondani,hogy az ArmA2 OA mért lép ki nekem állandóan holott simán kéne futnia.Válaszaitokat előre is köszönöm!
-
JanáJ #23694 Anno amikor az arma2 megjelent akkor annyira magas volt a gépigénye, hogy pont ezeket az effekteket szedték ki az emberek. :-) -
JanáJ #23693 Sziasztok!
Hogy a fenébe számolja a motor a lövedékek sebzését? Értsd miért van az, hogy 20m-ről egy lövés egy 240-essel simán viszi pl egy teherautó kerekét, de pl 600 m-ről már 3-4 lövés kell. Igaz ez arra is ha 700m-ről fejbe lövök valakit gpk-val.
Értem én hogy csökken a skuló energiája, de azért Abdul arcáról csak nem kellene lepattannia, ha 1200m-ig van az irányzott lőtáv... -
#23692 Szia!
Ha jól tudom, az alapjátéknak EZ a legújabb frissítése. -
Sponnyabob #23691 Sziasztok!
Rég néztem már rá a játékra és lenne pár kérdésem. Hány patch jelent már meg a játékhoz? (legutóbb még az 1.02-esről halottam) Illetve hogy az összes pathcet fel kell telepíteni vagy elég csak a legutóbbit? Köszi! -
tpM #23690 Jahát sivatagban nyilván más :P :) -
Gascan #23689 a por az első képen amit belinkeltél nem épp úgy fest mint ahogy a vidiben, amit én linkeltem :) -
tpM #23688 Ezt nem értem? -
Gascan #23687 mennyiségben és állagban is más az eredeti :D -
#23686 ja ok megvan látom már -
#23685 a második képen van por? -
tpM #23684 #23680
-
#23683 mindenesetre érdekes
-
#23682 DE ahogy néztem ezen az egy rambon kivül nem nagyon volt nagy aktivitás a társak részéröl, csak huzták a nyakukat befele.Pedig ha mindenki csak egy gránátot dobott volna azon a területen még a csotány se maradt volna meg -
#23681 20 másodpercnél figyeljétek majdnem hátbalőtte a saját emberét -
Solt #23680 ACE -
Gascan #23679 van itt ez a videó amit ma a gamestar.hu-ra is kitettek... Soldier fight out of an ambush .... csak azért mutatom, mert látható, hogy valóban a homokban mennyi por keletkezik tüzeléskor...
Armában viszont sehol semmi... pedig a por még azért is jó lenne, - mint pl Bad Company 2ben - elég sok mindent kitakar, ezáltal szebbé teszi a grafikát .. -
#23678 attol én még nem tudok repülni