Arma I-III.
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Más részrõl az M16A2/M4A1 esetén (ha jól látom a képeket) az elõágy közvetlenül a csõre van ráfogatva, ettõl függetlenül szvsz Gascan megjegyzése (ha nem is szakszavakat használt) érthetõ volt.
A "komolyabb" mesterlövészfegyver folyományok, mint az SR-25 esetében ugye lengõ csõ van, vagyis az elõágy nincs kapcsolatban a csõvel, a tokhoz van rögzitve, ha esetleg olyan fegyver lenne mégis a képen.
A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!
Szomszédom hivatásos katona. 😄 Ha akarod megkérdezem 😉
Gigabyte GA-P67A-D3-B3 | Intel Core i5-2500k | 8GB RAM DDRIII | ATI Radeon (Sapphire) HD 6870 1GB 256bit GDDR5 | Asus 1024GB HDD Windows Se7en Ultimate 64-bit Origin: [email protected] (only BF3)
Gigabyte GA-P67A-D3-B3 | Intel Core i5-2500k | 8GB RAM DDRIII | ATI Radeon (Sapphire) HD 6870 1GB 256bit GDDR5 | Asus 1024GB HDD Windows Se7en Ultimate 64-bit Origin: [email protected] (only BF3)
Lenovo y510p
Gigabyte GA-P67A-D3-B3 | Intel Core i5-2500k | 8GB RAM DDRIII | ATI Radeon (Sapphire) HD 6870 1GB 256bit GDDR5 | Asus 1024GB HDD Windows Se7en Ultimate 64-bit Origin: [email protected] (only BF3)
MSI B450 TOMAHAWK MAX, AMD 3700X 3.6GHz, GIGABYTE 2070 WINDFORCE 2X 8G, HyperX 16GB KIT DDR4 3200MHz, Samsung 860 EVO 250GB, SATA3 WD1000GB 7200rpm Black 64MB, Fortron FSP600W-50ARN, Zalman Z3
Ha esetleg arra gondoltál, hogy útközbe váltani ahhoz egy sript kellene, de simán meglehet oldani mivel a fegyver tartás animáció külön fájl csak a a fegyverhez hozzárendeltet kellene cserélni. Mondjuk egész jó ötlet, nekem is vagy elülsõ markolat a g36 on, ha közel harcolok azt fogom, ha távoli célt akkor az elõagyat. Lehet utána nézek ennek ha az egyiket fogod kisebb a visszarúgás, de nagyobb a kilengés a másiknál meg pontosabban tudnál lõni de nagyobb visszarúgással, bár ez már túl túl ....
Gigabyte GA-P67A-D3-B3 | Intel Core i5-2500k | 8GB RAM DDRIII | ATI Radeon (Sapphire) HD 6870 1GB 256bit GDDR5 | Asus 1024GB HDD Windows Se7en Ultimate 64-bit Origin: [email protected] (only BF3)
A helyes megnevezés a lövedék.
A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!
MSI B450 TOMAHAWK MAX, AMD 3700X 3.6GHz, GIGABYTE 2070 WINDFORCE 2X 8G, HyperX 16GB KIT DDR4 3200MHz, Samsung 860 EVO 250GB, SATA3 WD1000GB 7200rpm Black 64MB, Fortron FSP600W-50ARN, Zalman Z3
Gigabyte GA-P67A-D3-B3 | Intel Core i5-2500k | 8GB RAM DDRIII | ATI Radeon (Sapphire) HD 6870 1GB 256bit GDDR5 | Asus 1024GB HDD Windows Se7en Ultimate 64-bit Origin: [email protected] (only BF3)
Lenen egy pár kérdésem.
Ez az Arma játék mindig is felkeltette a figyelmem.
Az a helyzet, hogy Én ehhez jelenleg hülye vagyok.
Tört (Warez) verzióval lehet csapatban ONLINE küldetéseket csinálni?
Mondjuk Pár haver (4-5-6)+Én lehetne-e tetszésünk szerint választani egy pályát és ahhoz küldetéseket és lehet-e úgy játszani? 😄
Gigabyte GA-P67A-D3-B3 | Intel Core i5-2500k | 8GB RAM DDRIII | ATI Radeon (Sapphire) HD 6870 1GB 256bit GDDR5 | Asus 1024GB HDD Windows Se7en Ultimate 64-bit Origin: [email protected] (only BF3)
olyat is meg lehet csinálni hogy ne a csövet tartsd hanem félig a tárat és félig a csövet, vagy csak a tárat elõrõl?
MSI B450 TOMAHAWK MAX, AMD 3700X 3.6GHz, GIGABYTE 2070 WINDFORCE 2X 8G, HyperX 16GB KIT DDR4 3200MHz, Samsung 860 EVO 250GB, SATA3 WD1000GB 7200rpm Black 64MB, Fortron FSP600W-50ARN, Zalman Z3
Ne add fel, esetleg ha besokalltál tarts egy hónap szünetet, aztán újult erõvel add ki villámgyorsan <#finom>#finom>
Amúgy még meggondolom, lehet, hogy csak alkotói válság.
www.smart-bus.hu
Lenovo y510p
MSI B450 TOMAHAWK MAX, AMD 3700X 3.6GHz, GIGABYTE 2070 WINDFORCE 2X 8G, HyperX 16GB KIT DDR4 3200MHz, Samsung 860 EVO 250GB, SATA3 WD1000GB 7200rpm Black 64MB, Fortron FSP600W-50ARN, Zalman Z3
A 30 hang szerintem túlzás, bf 3 ban is csak 8 at használnak, ha van egy alap jó minõségû hangod, azt elég lenne beállítani távolságra, majd a területtõl függõ hangokat külön rákeverhetné a játék, persze könnyû okoskodni úgy hogy nem én csinálom.
Jelenleg hány % áll kb a projekted és ha átadod valakinek kire gondoltál?
Csak mert tudod nálam el fér még egy mód... Motiváció adott és a maradék hangot nem youtubról szerzem, hanem vannak jó forrásaim. <#wow3>#wow3>
Ha magamból indulok ki amivel én dolgoztam nem szeretem kiadni a kezem közül, de ha tényleg feladod és a hangjaid nem szeretnéd kiadni, legalább a kódot add ki, szerintem rengetegen örülnének neki.
Kíváncsi lennék rá õszíntén szólva, Arma 3 elõtt kész leszel vele?
Csak mert azóta én már a 3. módom készülök kiadni. <#action>#action>
Ez ilyen se veled se nélküled viszony. Az ember eleinte imádja, aztán minél többet játszik vele, annál idegesítõbb... ekkor mint ahogy mondjuk egy párkapcsolatban szokás, az ember váltani kényszerül. Csakhogy a puncikkal ellentétben, itt bizony nincs nagy választék! Sõt, semmilyen választék nincs, így "kénytelen" az ember visszatérni... ettõl frusztrált lesz, és ez abban nyilvánul meg, hogy hangot ad a negatív véleményének.
Hogy a pinás hasonlatnál maradjak, képzeld el azt, hogy egy lakatlan szigeten rekedsz EGY darab nõvel, akinek helyes arca van, és lehetne akár bombázó is belõle, ha nem lenne egy lusta dög. De mivel egy lusta dög, ezért ha nem akarsz évekig matyizni, kénytelen vagy egy malacot reszelni, aki ráadásul még fogazik is... Elég frusztráló helyzet...
No, mi kb ezt az élményt éljük át, amikor az arma sorozat szóba jön.
Az audis hasonlat meg rettenetesen rossz, ugyanis, ha nem tetszik, akkor fogom magam, kijövök a szalonból, és válogathatok még több tucat gyártó termékébõl! Itt meg ugye nincs más... ráadásul pénzt is adtunk érte anno, megelõlegezve a bizalmat.
www.smart-bus.hu
Kikérem magamnak, hogy a hozzászólásaim 90%-ban fikázom. Van az 95%-is. Ezt az oldalt képviselem, mert így érzem helyesnek, bár abban igazad lehet, hogy a jövõben nem itt fogom tenni. Maradjon meg ez a fórum roppant demokratikusan az Arma éljenzõk gyûjtõtáborának, ahol napestig csak az Armáról ömlengõk dala száll.
Hallod tempi! Ezentúl csak te is csak jót, vagy hallgass örökre!
ui.: olyan nincs hogy egy merci bármely része is jobb legyen egy Audinál. Az Audi az AUTÓ.
Ha tetszik nektek az Arma, akkor miért fikázzátok és panaszkodtok a hozzászólások 90%-ban? Ezt csináljátok a többi fórumán is? Kb. olyan mintha bemennétek egy audi szalonba és elkezdenétek mondani az eladónak, hogy a Mercédeszen szebb a tükör meg a festés. Kit érdekel?? Ez egy audi és ilyen!
Egy játék közösségi fóruma arra van, hogy a fan-ok beszélhessenek róla. Nekem is van jópár bajom az Arma-val. Attól, hogy ezeket megosztanám veletek nem lesz se jobb se rosszabb a játék. Ezért is nem olvasom ezt a fórumot, mert dearmalizáló. Mintha egyesek azért járnának ide, hogy írhassanak valami negatívumot. Minden játékban vannak hibák hol több hol kevesebb és aki régóta játszik vele az tudja ezeket.
Egy szóval nincs semmi bajom, csak nem értem!
Lenovo y510p
tpM : 😊
MSI B450 TOMAHAWK MAX, AMD 3700X 3.6GHz, GIGABYTE 2070 WINDFORCE 2X 8G, HyperX 16GB KIT DDR4 3200MHz, Samsung 860 EVO 250GB, SATA3 WD1000GB 7200rpm Black 64MB, Fortron FSP600W-50ARN, Zalman Z3
Gondolj bele, hogy egy objektum lerohanását hogy tervezik meg professzionális szinten: azzal kezdik, hogy az épületrõl / bázisról a lehetõ legrészletesebb térképet és fotókat veszik elõ, esetleg az alapján megépítik az egészet vagy egy részletét életnagyságúan, aztán ott szénné gyakorolják a behatolást úgy, hogy a végén a katona mikor rohan be, már úgy ismeri az egészet mint a tenyerét, tudja merre vannak az ajtók, sõt, még a villanykapcsolók, riasztócsengõk is.
Emiatt nem szeretik, ha a kiemelt objektumokat fotózza valaki. Az esetek nagy részében általában csak letöröltetik a memóriakártyát / kazettát, aztán egty kis ráijesztés után elengedik õket. Gondolom itt már magasabb szintben gondolkodtak...
A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!
"Látvány, animáció, fizika lesz A3-ban is."
Tudom, baszki, nem mondtam hogy nem lesz. Várom nagyon, de attól még tetszhet nekem a Realtime Immersive is, vagy nem? Sõt nekem ez is tetszik :amit mindössze 2 ember fejleszt.
Mi a f@aszért kell fikázni minden mást ami nem Arma?
Egyébként ha már annyira fan vagy, akkor tessék néhány keserû pirula:
A legutóbbi Arma3 videódban amit gascannak linkeltél, ami a helikopter alatt van az nem tenger, inkább valami takonyra emlékeztet. Kicsit túlzásba vitték a nagy mintás bumpmap-ot. Ime az igazi tenger Csak a REALIZMUS miatt mondom.
9 perc környékén a tengerpari dokk fényei szerintem irreáilask. Legalább 3 telihold kellene ilyen megvilágításhoz, vagy fényképnél hosszabb expozíciós idõ. Arról nem is beszélve, hogy a 9:50-kor bekövetkezõ robbanás után pár másodpercig el kellene sötétülnie a képnek a retina összeszûkülése miatt. Csak is REALIZMUS miatt.
A felhõk... nos kicsit nem evilágiak. Szeretem a felhõket, sokat nézegetem õket, megismerem õket. EZEK NEM FELHÕK!
Sajnos az engine-jük elkövet még egy óriási hibát a fényeknél. A sötétben játszódó drónos videó - amit még az elsõk közt publikáltak - nagyon szép, ahogy a felszálló drón fényszórója elvakít minket, csak sajnos a fénycsóvás textúra a az alatta lévõ textúrákkal a MODULATE4X textúra mûveletet hajtja végre, mert a fénycsóva melletti csillagok fénye is felerõsödik. Pedig nem csak a REALIZMUS hanem a józan ész is azt diktálja, hogy ennek éppen fordítva kellene mûködnie.
Szóval nekem REALIZMUS-ról majd csak akkor papolj, ha ray-traces és vortex alapú lesz az engine.
MSI B450 TOMAHAWK MAX, AMD 3700X 3.6GHz, GIGABYTE 2070 WINDFORCE 2X 8G, HyperX 16GB KIT DDR4 3200MHz, Samsung 860 EVO 250GB, SATA3 WD1000GB 7200rpm Black 64MB, Fortron FSP600W-50ARN, Zalman Z3
MSI B450 TOMAHAWK MAX, AMD 3700X 3.6GHz, GIGABYTE 2070 WINDFORCE 2X 8G, HyperX 16GB KIT DDR4 3200MHz, Samsung 860 EVO 250GB, SATA3 WD1000GB 7200rpm Black 64MB, Fortron FSP600W-50ARN, Zalman Z3
www.smart-bus.hu
MSI B450 TOMAHAWK MAX, AMD 3700X 3.6GHz, GIGABYTE 2070 WINDFORCE 2X 8G, HyperX 16GB KIT DDR4 3200MHz, Samsung 860 EVO 250GB, SATA3 WD1000GB 7200rpm Black 64MB, Fortron FSP600W-50ARN, Zalman Z3
Esetleg végre az épületekben való mozgás is normális lesz, végre lesz normális épületharcra esély? Mert ez az, ahol az OFP/ArmA nem éppen izmos. Szemben a CryEngine-el.
A helyek a távolban nem tudom mennyire megközelíthetõek, de 0:55-nél nagyjából 100m-re jelennek meg a világító sziklák a FLIR nézetben a házak mögött.
A felsõ nézetbõl viszont legalább 500-600 méterre látunk az épületekre és a környezetre rá. Szóval a 100 méteres látótáv megjegyzésed nem kevsébé nagy csúsztatás...
A Crytek motorja felülmúlja az Arma 2 de még az Arma 3 motorját is grafikában, de ami a realizmust illeti nagyon messze járnak még az Arma sorozattól. Eyecandy az egész realtime immersive.
Figyelembe véve, hogy a CryEngine esetében a tûzgyorsaság nem függ az FPS-tõl, ezt a kijelentést azért vitatnám.
Nagyon helyes, hogy a CryTek rámozdult erre a piacra, és nagyon remélem, hogy a civil piacot is megcélozzák, mert azért programozás terén egy "picit" jobbak, mint a BiS. Áttételesen meg talán a BiS is kicsit összeszedi magát, ami rájuk fér, mert továbbra is csak azért említésre méltó a realisztikus taktikai shooterek között az ArmA, mert egyszerûen nincs alternatívája.
A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!
MSI B450 TOMAHAWK MAX, AMD 3700X 3.6GHz, GIGABYTE 2070 WINDFORCE 2X 8G, HyperX 16GB KIT DDR4 3200MHz, Samsung 860 EVO 250GB, SATA3 WD1000GB 7200rpm Black 64MB, Fortron FSP600W-50ARN, Zalman Z3
Látvány, animáció, fizika lesz A3-ban is.
Nem szólom le a munkájukat, csak felhívtam pár dologra a figyelmet a "nagy" versenytárs prezentációjában.
A helyek a távolban nem tudom mennyire megközelíthetõek, de 0:55-nél nagyjából 100m-re jelennek meg a világító sziklák a FLIR nézetben a házak mögött.
A Crytek motorja felülmúlja az Arma 2 de még az Arma 3 motorját is grafikában, de ami a realizmust illeti nagyon messze járnak még az Arma sorozattól. Eyecandy az egész realtime immersive.
Lenovo y510p
Mint írtam: a látvány, az animáció és a fizika. Nem a buta jelenetek, amikhez már hozzá szoktam az Arma2 alatt is, lásd a jármûbõl hipp-hopp elõkerülõ ember. Vagy te ilyet az Arma 2-ben nem láttál mi?
Egyébként meg szóld csak le szegény balfaszok munkáját, esetleg nekiállhatsz és überelheted.
Tudod te is , hogy ez a látótáv nem 100m, valamint azt is, hogy képes az x km-es látótáv kezelésére. Tudod te is, hogy a Crytek motorja messze felülmúlja az Arma2-ét, s talán majd csak az Arma3 lesz méltó vetélytársa. Még is úgy csinálsz, mintha a BIS lenne az isten. Legyél már egy kicsit nyitottabb.