Arma I-III.

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

Hogthar
#28257
Egyébként a képet a karaktert mutatják be nem a fegyvert, ezeket a fegyvereket már kiadtam jó fél éve. DM M4 variants
[NST]Cifu
#28256
A külsõ csõvezetõ szakfogalmat nem ismerem, pedig sportvadász, golyós- és sörétes puska, ill. marokfegyver és lövészetvezetõ vizsgáim vannak. 😊

Más részrõl az M16A2/M4A1 esetén (ha jól látom a képeket) az elõágy közvetlenül a csõre van ráfogatva, ettõl függetlenül szvsz Gascan megjegyzése (ha nem is szakszavakat használt) érthetõ volt.

A "komolyabb" mesterlövészfegyver folyományok, mint az SR-25 esetében ugye lengõ csõ van, vagyis az elõágy nincs kapcsolatban a csõvel, a tokhoz van rögzitve, ha esetleg olyan fegyver lenne mégis a képen.

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

palinho96
#28255
lényegtelen.. itt is van takaró csõ aminek a szakneve külsõ csõ. AirSoftban és élõben is 😉

Szomszédom hivatásos katona. 😄 Ha akarod megkérdezem 😉

Gigabyte GA-P67A-D3-B3 | Intel Core i5-2500k | 8GB RAM DDRIII | ATI Radeon (Sapphire) HD 6870 1GB 256bit GDDR5 | Asus 1024GB HDD Windows Se7en Ultimate 64-bit Origin: [email protected] (only BF3)

#28254
külsõ és belsõ csõ AS-ben van<#ravasz1>
palinho96
#28253
köszi 😄

Gigabyte GA-P67A-D3-B3 | Intel Core i5-2500k | 8GB RAM DDRIII | ATI Radeon (Sapphire) HD 6870 1GB 256bit GDDR5 | Asus 1024GB HDD Windows Se7en Ultimate 64-bit Origin: [email protected] (only BF3)

DancZer
#28252
Hajrá! Én most vettem meg, már alig várom hogy legyen idõm játszani vele. Ráadásul most ment le 37%-al az ára. 30 euró a Hind-el. Lehet vele gyakorolni az A3 ra!😄

Lenovo y510p

Nohab
#28251
5. Kompatibilis a fizetõs Arma 2-vel, csak nem használhatsz hozzá modokat, illetve a textúrák lesznek (khm.) elnagyoltak.
Nohab
#28250
Warez helyett az Arma 2 Free-t próbáld ki. 1. Nincs normális törés. 2. Nincs a warezben multi. 3. A Free a legújabb javítás szintjén áll (az itt kurvára fontos). 4. Meee csak.
palinho96
#28249

Gigabyte GA-P67A-D3-B3 | Intel Core i5-2500k | 8GB RAM DDRIII | ATI Radeon (Sapphire) HD 6870 1GB 256bit GDDR5 | Asus 1024GB HDD Windows Se7en Ultimate 64-bit Origin: [email protected] (only BF3)

#28248
ha nincs handgrip a fegyveren is szoktam látni videókon hogy a tárat fogják elõrõl és nem a "csövet" .. csak innen jutott eszembe

MSI B450 TOMAHAWK MAX, AMD 3700X 3.6GHz, GIGABYTE 2070 WINDFORCE 2X 8G, HyperX 16GB KIT DDR4 3200MHz, Samsung 860 EVO 250GB, SATA3 WD1000GB 7200rpm Black 64MB, Fortron FSP600W-50ARN, Zalman Z3

Hogthar
#28247
miként fogja a fegyvertõl függ, de igen simán meglehet, erre szakosodtam is egy idõbe.
Ha esetleg arra gondoltál, hogy útközbe váltani ahhoz egy sript kellene, de simán meglehet oldani mivel a fegyver tartás animáció külön fájl csak a a fegyverhez hozzárendeltet kellene cserélni. Mondjuk egész jó ötlet, nekem is vagy elülsõ markolat a g36 on, ha közel harcolok azt fogom, ha távoli célt akkor az elõagyat. Lehet utána nézek ennek ha az egyiket fogod kisebb a visszarúgás, de nagyobb a kilengés a másiknál meg pontosabban tudnál lõni de nagyobb visszarúgással, bár ez már túl túl ....
palinho96
#28246
teljesen igazad van.. Este van már nekem is 😉

Gigabyte GA-P67A-D3-B3 | Intel Core i5-2500k | 8GB RAM DDRIII | ATI Radeon (Sapphire) HD 6870 1GB 256bit GDDR5 | Asus 1024GB HDD Windows Se7en Ultimate 64-bit Origin: [email protected] (only BF3)

[NST]Cifu
#28245
Ha ennyire szakszerû akarsz lenni, akkor viszont nem használod a "golyó" szót, lévén már régóta nem golyót lõnek ki a modern tûzfegyverek.

A helyes megnevezés a lövedék.

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

#28244
miattam akár szárazfülû tapsifüles is lehet ha megértitek mit akarok 😊

MSI B450 TOMAHAWK MAX, AMD 3700X 3.6GHz, GIGABYTE 2070 WINDFORCE 2X 8G, HyperX 16GB KIT DDR4 3200MHz, Samsung 860 EVO 250GB, SATA3 WD1000GB 7200rpm Black 64MB, Fortron FSP600W-50ARN, Zalman Z3

palinho96
#28243
az nem csõ, hanem elõagy ami a külsõ csõvezetõt tartja, amiben van a belsõ csõ és abban mozog a golyó! 😄

Gigabyte GA-P67A-D3-B3 | Intel Core i5-2500k | 8GB RAM DDRIII | ATI Radeon (Sapphire) HD 6870 1GB 256bit GDDR5 | Asus 1024GB HDD Windows Se7en Ultimate 64-bit Origin: [email protected] (only BF3)

palinho96
#28242
Hali skacok!
Lenen egy pár kérdésem.
Ez az Arma játék mindig is felkeltette a figyelmem.
Az a helyzet, hogy Én ehhez jelenleg hülye vagyok.
Tört (Warez) verzióval lehet csapatban ONLINE küldetéseket csinálni?
Mondjuk Pár haver (4-5-6)+Én lehetne-e tetszésünk szerint választani egy pályát és ahhoz küldetéseket és lehet-e úgy játszani? 😄

Gigabyte GA-P67A-D3-B3 | Intel Core i5-2500k | 8GB RAM DDRIII | ATI Radeon (Sapphire) HD 6870 1GB 256bit GDDR5 | Asus 1024GB HDD Windows Se7en Ultimate 64-bit Origin: [email protected] (only BF3)

#28241
egész jó ...

olyat is meg lehet csinálni hogy ne a csövet tartsd hanem félig a tárat és félig a csövet, vagy csak a tárat elõrõl?

MSI B450 TOMAHAWK MAX, AMD 3700X 3.6GHz, GIGABYTE 2070 WINDFORCE 2X 8G, HyperX 16GB KIT DDR4 3200MHz, Samsung 860 EVO 250GB, SATA3 WD1000GB 7200rpm Black 64MB, Fortron FSP600W-50ARN, Zalman Z3

wardogzombie
#28240
Erre én is emlékszek<#hehe>

Hogthar
#28239
Hát gondold is, nálam is volt ilyen, még az m4 es idején, sok projektbe kezdtem bele, elegem lett a nõm is elhagyott, aztán elmentem egy bordélyházba, megtanultam lovagolni és .... khmm khmm szóval a lényeg hogy visszatért a lelkesedés. ( persze az egész csak szarkazmus, de remélem érthetõ a lényeg)

Ne add fel, esetleg ha besokalltál tarts egy hónap szünetet, aztán újult erõvel add ki villámgyorsan <#finom>
#28238
Ez nem BF. 😛

Amúgy még meggondolom, lehet, hogy csak alkotói válság.

Hogthar
#28237
Na ezek után csorog a nyálam, lehet tényleg meg kellene venni a TOH-t(ráadásul le is árazták): T.O.H. DLC
Hogthar
#28236
Újabb módomról pár kép: desert USMC
#28235
Mert egyelõre nem annyira szar, hogy az ember hozzá se nyúljon... a semminél jobb, ráadásul sok jó emlék fûz hozzá. Szeretjük mi ezt, csak az idõ múlásával már nem vagyunk olyan lelkesek mint te. Te még szerelmes vagy, mi meg már csak megszokásból baszunk... 😄D

www.smart-bus.hu

DancZer
#28234
Malacot én nem reszelnék, inkább elmennék a szigetrõl. Itt talán pont ez a lényeg, hogy mindenki reszeli a malacot és panaszkodik, hogy milyen szar.

Lenovo y510p

#28233
nem semmi magyarázat 😄 😄 😄

MSI B450 TOMAHAWK MAX, AMD 3700X 3.6GHz, GIGABYTE 2070 WINDFORCE 2X 8G, HyperX 16GB KIT DDR4 3200MHz, Samsung 860 EVO 250GB, SATA3 WD1000GB 7200rpm Black 64MB, Fortron FSP600W-50ARN, Zalman Z3

Hogthar
#28232
Uhh<#szomoru1>

A 30 hang szerintem túlzás, bf 3 ban is csak 8 at használnak, ha van egy alap jó minõségû hangod, azt elég lenne beállítani távolságra, majd a területtõl függõ hangokat külön rákeverhetné a játék, persze könnyû okoskodni úgy hogy nem én csinálom.

Jelenleg hány % áll kb a projekted és ha átadod valakinek kire gondoltál?
Csak mert tudod nálam el fér még egy mód... Motiváció adott és a maradék hangot nem youtubról szerzem, hanem vannak jó forrásaim. <#wow3>

Ha magamból indulok ki amivel én dolgoztam nem szeretem kiadni a kezem közül, de ha tényleg feladod és a hangjaid nem szeretnéd kiadni, legalább a kódot add ki, szerintem rengetegen örülnének neki.
#28231
8 gigányi anyag gyûlt össze a célra, nem kevés kutatómunkával, ugyanakkor megfigyeltem magamon, hogy ezt már nem azért csinálom, mert érdekel (vagyis technikailag érdekel, de játék szinten már nem annyira), hanem mert olyan sokan várják, és annyi embernek okoznék örömet vele. És részben persze egóból is. Ki ne akarná látni a nickjét egy ilyen forradalmi moddal kapcsolatban a híroldalakon? Mégis, egyszerûen baromira nagy munka. 30 féle módon szólalhat meg egy fegyver, és ezeket a hangokat úgy kéne kialakítani, hogy valami egységes hangzást képviseljen. Nem úgy megy ám, hogy na, ezt bevágom a jutubról, aztán rákeverem ezt a sistergõs erdei visszhangot, aztán felhangosítom és kész. Nagyon összetett munka. Tudom, hogy lehetne egyszerûbben "olcsóbban" is, de az nem lenne méltó már ennyi szarozás után. Ha már ilyen komoly kód van mögötte, akkor a hangoknak is normálisnak kell lenni, nem valami tessék-lássék kásának. Külön hangonként vezettem egy-egy ilyen kis "naplót" amelyben fel volt jegyezve minden módosítás, változás, hogy, ha valami módosítást akarnék eszközölni anélkül, hogy szétcseszném a hullámot, szépen újra tudjam kreálni pontosan ugyan azokból a lépésekbõl úgy, hogy mondjuk a 8. módosítást már más beállításokkal végzem el, viszont a többi marad a régi. Nem tudom mennyire érthetõ. Egyszerûen leszipolyozott ez az egész, kiégtem, megfáradtam, fáj a dobhártyám, a fülem, a mindenem.

#28230
Valószínûleg oda fogom adni valamelyik ismertebb hangmoddernek, mert nekem már nincs motivációm (nem érdekel), sem elég idõm.

Hogthar
#28229
TpM mi a helyzet a hang móddal?
Kíváncsi lennék rá õszíntén szólva, Arma 3 elõtt kész leszel vele?
Csak mert azóta én már a 3. módom készülök kiadni. <#action>
#28228
Jól elragoztátok a "nem jó de nincs más"-t. Ellenben 20x-ra elmondva sem jó és nincs más. :-)
#28227
"Ha tetszik nektek az Arma, akkor miért fikázzátok és panaszkodtok a hozzászólások 90%-ban?"

Ez ilyen se veled se nélküled viszony. Az ember eleinte imádja, aztán minél többet játszik vele, annál idegesítõbb... ekkor mint ahogy mondjuk egy párkapcsolatban szokás, az ember váltani kényszerül. Csakhogy a puncikkal ellentétben, itt bizony nincs nagy választék! Sõt, semmilyen választék nincs, így "kénytelen" az ember visszatérni... ettõl frusztrált lesz, és ez abban nyilvánul meg, hogy hangot ad a negatív véleményének.

Hogy a pinás hasonlatnál maradjak, képzeld el azt, hogy egy lakatlan szigeten rekedsz EGY darab nõvel, akinek helyes arca van, és lehetne akár bombázó is belõle, ha nem lenne egy lusta dög. De mivel egy lusta dög, ezért ha nem akarsz évekig matyizni, kénytelen vagy egy malacot reszelni, aki ráadásul még fogazik is... Elég frusztráló helyzet...

No, mi kb ezt az élményt éljük át, amikor az arma sorozat szóba jön.

Az audis hasonlat meg rettenetesen rossz, ugyanis, ha nem tetszik, akkor fogom magam, kijövök a szalonból, és válogathatok még több tucat gyártó termékébõl! Itt meg ugye nincs más... ráadásul pénzt is adtunk érte anno, megelõlegezve a bizalmat.

www.smart-bus.hu

DrRadon
#28226
Ha ez a fórum arra való, ahogy te mondtad, hogy a fanok itt beszélgessenek az armáról, akkor minek linkelsz ide más engine videóját, és pláne miért szólod le. Azt hiszed tán, hogy ettõl az Arma jobb lesz?

Kikérem magamnak, hogy a hozzászólásaim 90%-ban fikázom. Van az 95%-is. Ezt az oldalt képviselem, mert így érzem helyesnek, bár abban igazad lehet, hogy a jövõben nem itt fogom tenni. Maradjon meg ez a fórum roppant demokratikusan az Arma éljenzõk gyûjtõtáborának, ahol napestig csak az Armáról ömlengõk dala száll.

Hallod tempi! Ezentúl csak te is csak jót, vagy hallgass örökre!

ui.: olyan nincs hogy egy merci bármely része is jobb legyen egy Audinál. Az Audi az AUTÓ.

DancZer
#28225
Nincs semmi bajom, csak egy dolgot nem értek bár nem követem nyomon az összes neked, tpM meg még itt jó pár embernek(akinek nem inge ne vegye magára) tetszõ játék fórumát.

Ha tetszik nektek az Arma, akkor miért fikázzátok és panaszkodtok a hozzászólások 90%-ban? Ezt csináljátok a többi fórumán is? Kb. olyan mintha bemennétek egy audi szalonba és elkezdenétek mondani az eladónak, hogy a Mercédeszen szebb a tükör meg a festés. Kit érdekel?? Ez egy audi és ilyen!

Egy játék közösségi fóruma arra van, hogy a fan-ok beszélhessenek róla. Nekem is van jópár bajom az Arma-val. Attól, hogy ezeket megosztanám veletek nem lesz se jobb se rosszabb a játék. Ezért is nem olvasom ezt a fórumot, mert dearmalizáló. Mintha egyesek azért járnának ide, hogy írhassanak valami negatívumot. Minden játékban vannak hibák hol több hol kevesebb és aki régóta játszik vele az tudja ezeket.

Egy szóval nincs semmi bajom, csak nem értem!

Lenovo y510p

#28224
Érdekes, a lényeget mégsem említi meg senki.. a warfare-t, na azt kis játékterû játékokban egyenesen lehetetlen lenne megoldani, és az az egyik legjobb új mód, amit kigondoltak ArmaII-höz, szerintem, nagyon remélem hogy a III-ból sem hagyják ki, de ha mégis, a modderek biztos megoldják. 😊

tpM : 😊

Hogthar
#28223
Mekkora, ahogy a majom a végén elégedetten ellépeget:
#28222
akik a hadseregnek is készitenek tréningprogramot ezt hogy nem tudták ... gyanús 😊

MSI B450 TOMAHAWK MAX, AMD 3700X 3.6GHz, GIGABYTE 2070 WINDFORCE 2X 8G, HyperX 16GB KIT DDR4 3200MHz, Samsung 860 EVO 250GB, SATA3 WD1000GB 7200rpm Black 64MB, Fortron FSP600W-50ARN, Zalman Z3

[NST]Cifu
#28221
Valószínû, hogy nem fognak 20 évet kapni, de leckének jó lesz. A Google Maps / Earth egy fokozatot képvisel, de nem ér fel egy teljes körbefotózással.

Gondolj bele, hogy egy objektum lerohanását hogy tervezik meg professzionális szinten: azzal kezdik, hogy az épületrõl / bázisról a lehetõ legrészletesebb térképet és fotókat veszik elõ, esetleg az alapján megépítik az egészet vagy egy részletét életnagyságúan, aztán ott szénné gyakorolják a behatolást úgy, hogy a végén a katona mikor rohan be, már úgy ismeri az egészet mint a tenyerét, tudja merre vannak az ajtók, sõt, még a villanykapcsolók, riasztócsengõk is.

Emiatt nem szeretik, ha a kiemelt objektumokat fotózza valaki. Az esetek nagy részében általában csak letöröltetik a memóriakártyát / kazettát, aztán egty kis ráijesztés után elengedik õket. Gondolom itt már magasabb szintben gondolkodtak...

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

DrRadon
#28220
Neked mi bajod van?

"Látvány, animáció, fizika lesz A3-ban is."

Tudom, baszki, nem mondtam hogy nem lesz. Várom nagyon, de attól még tetszhet nekem a Realtime Immersive is, vagy nem? Sõt nekem ez is tetszik :amit mindössze 2 ember fejleszt.

Mi a f@aszért kell fikázni minden mást ami nem Arma?

Egyébként ha már annyira fan vagy, akkor tessék néhány keserû pirula:

A legutóbbi Arma3 videódban amit gascannak linkeltél, ami a helikopter alatt van az nem tenger, inkább valami takonyra emlékeztet. Kicsit túlzásba vitték a nagy mintás bumpmap-ot. Ime az igazi tenger Csak a REALIZMUS miatt mondom.

9 perc környékén a tengerpari dokk fényei szerintem irreáilask. Legalább 3 telihold kellene ilyen megvilágításhoz, vagy fényképnél hosszabb expozíciós idõ. Arról nem is beszélve, hogy a 9:50-kor bekövetkezõ robbanás után pár másodpercig el kellene sötétülnie a képnek a retina összeszûkülése miatt. Csak is REALIZMUS miatt.

A felhõk... nos kicsit nem evilágiak. Szeretem a felhõket, sokat nézegetem õket, megismerem õket. EZEK NEM FELHÕK!

Sajnos az engine-jük elkövet még egy óriási hibát a fényeknél. A sötétben játszódó drónos videó - amit még az elsõk közt publikáltak - nagyon szép, ahogy a felszálló drón fényszórója elvakít minket, csak sajnos a fénycsóvás textúra a az alatta lévõ textúrákkal a MODULATE4X textúra mûveletet hajtja végre, mert a fénycsóva melletti csillagok fénye is felerõsödik. Pedig nem csak a REALIZMUS hanem a józan ész is azt diktálja, hogy ennek éppen fordítva kellene mûködnie.

Szóval nekem REALIZMUS-ról majd csak akkor papolj, ha ray-traces és vortex alapú lesz az engine.

#28219
amúgy nekem nem világos hogy ami a google earthön már rajta van az mitõl titkos .. mitõl nem lehet lefotózni 😊

MSI B450 TOMAHAWK MAX, AMD 3700X 3.6GHz, GIGABYTE 2070 WINDFORCE 2X 8G, HyperX 16GB KIT DDR4 3200MHz, Samsung 860 EVO 250GB, SATA3 WD1000GB 7200rpm Black 64MB, Fortron FSP600W-50ARN, Zalman Z3

#28218
Most majd lesz, ha a 2 elfogott fejlesztõt bevarrják 20 évre.

#28217
azon mekkorát röhögtem 😄 .. valakinek k*rvára semmi dolga a BISnél 😊

MSI B450 TOMAHAWK MAX, AMD 3700X 3.6GHz, GIGABYTE 2070 WINDFORCE 2X 8G, HyperX 16GB KIT DDR4 3200MHz, Samsung 860 EVO 250GB, SATA3 WD1000GB 7200rpm Black 64MB, Fortron FSP600W-50ARN, Zalman Z3

#28216
Lehet a csillagok alapján tájékozódni.

www.smart-bus.hu

#28215
Azt, hogy az általad említett dolgokon kívül semmiben.

#28214
már láttam.. mit szeretnél ezzel mondani?

MSI B450 TOMAHAWK MAX, AMD 3700X 3.6GHz, GIGABYTE 2070 WINDFORCE 2X 8G, HyperX 16GB KIT DDR4 3200MHz, Samsung 860 EVO 250GB, SATA3 WD1000GB 7200rpm Black 64MB, Fortron FSP600W-50ARN, Zalman Z3

DancZer
#28213
Nézd meg mondjuk ezt a demózást:

Lenovo y510p

[NST]Cifu
#28212
Látvány, animáció, fizika lesz A3-ban is.

Esetleg végre az épületekben való mozgás is normális lesz, végre lesz normális épületharcra esély? Mert ez az, ahol az OFP/ArmA nem éppen izmos. Szemben a CryEngine-el.

A helyek a távolban nem tudom mennyire megközelíthetõek, de 0:55-nél nagyjából 100m-re jelennek meg a világító sziklák a FLIR nézetben a házak mögött.

A felsõ nézetbõl viszont legalább 500-600 méterre látunk az épületekre és a környezetre rá. Szóval a 100 méteres látótáv megjegyzésed nem kevsébé nagy csúsztatás...

A Crytek motorja felülmúlja az Arma 2 de még az Arma 3 motorját is grafikában, de ami a realizmust illeti nagyon messze járnak még az Arma sorozattól. Eyecandy az egész realtime immersive.

Figyelembe véve, hogy a CryEngine esetében a tûzgyorsaság nem függ az FPS-tõl, ezt a kijelentést azért vitatnám.

Nagyon helyes, hogy a CryTek rámozdult erre a piacra, és nagyon remélem, hogy a civil piacot is megcélozzák, mert azért programozás terén egy "picit" jobbak, mint a BiS. Áttételesen meg talán a BiS is kicsit összeszedi magát, ami rájuk fér, mert továbbra is csak azért említésre méltó a realisztikus taktikai shooterek között az ArmA, mert egyszerûen nincs alternatívája.

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

Hogthar
#28211
Aki nem érteni inglis itt lenni hungaris arma 3 kémek
#28210
amúgy Armában most igy hirtelen miben merül ki a realizmus? leesik a lövedék meg a penetráción kivül

MSI B450 TOMAHAWK MAX, AMD 3700X 3.6GHz, GIGABYTE 2070 WINDFORCE 2X 8G, HyperX 16GB KIT DDR4 3200MHz, Samsung 860 EVO 250GB, SATA3 WD1000GB 7200rpm Black 64MB, Fortron FSP600W-50ARN, Zalman Z3

DancZer
#28209
A jármû melletti megjelenést nem emeltem ki, csak azt hogy nem sérült az ember.

Látvány, animáció, fizika lesz A3-ban is.

Nem szólom le a munkájukat, csak felhívtam pár dologra a figyelmet a "nagy" versenytárs prezentációjában.

A helyek a távolban nem tudom mennyire megközelíthetõek, de 0:55-nél nagyjából 100m-re jelennek meg a világító sziklák a FLIR nézetben a házak mögött.

A Crytek motorja felülmúlja az Arma 2 de még az Arma 3 motorját is grafikában, de ami a realizmust illeti nagyon messze járnak még az Arma sorozattól. Eyecandy az egész realtime immersive.

Lenovo y510p

DrRadon
#28208
"Melyik része repített a mennybe?"

Mint írtam: a látvány, az animáció és a fizika. Nem a buta jelenetek, amikhez már hozzá szoktam az Arma2 alatt is, lásd a jármûbõl hipp-hopp elõkerülõ ember. Vagy te ilyet az Arma 2-ben nem láttál mi?

Egyébként meg szóld csak le szegény balfaszok munkáját, esetleg nekiállhatsz és überelheted.

Tudod te is , hogy ez a látótáv nem 100m, valamint azt is, hogy képes az x km-es látótáv kezelésére. Tudod te is, hogy a Crytek motorja messze felülmúlja az Arma2-ét, s talán majd csak az Arma3 lesz méltó vetélytársa. Még is úgy csinálsz, mintha a BIS lenne az isten. Legyél már egy kicsit nyitottabb.