35066
  • DummyBoy
    #4260
    Nem ARMA miatt lett volna csere ... Időtállóság miatt ...

    De jó ez nekem :) Főleg a pénztárcámnak :)
  • Sanyix
    #4259
    Procicserével nem is érnél sokat armánál... annak videokártya kell(mint általában a játékoknak), prociban még a 2500+-om is elég neki :)
  • DummyBoy
    #4258
    Nem rossz :)

    Nekem most X2 3800+, DFI Lanparty UT SLI, 2x1GB Hynix ECC, 7900GT döcög itthon ... Gondolkoztam a Core Duo cserén ... 6300, ASUS P5B Deluxe és hasonló 2x 1GB 800-as mem-re 60 ropit kellett volna rádobnom ... Az meg rengeteg ... (Főlegy hogy az X2-esem 2700-at megy alapfeszen :) ) ...

    Szóval én megtartom az S939-es platformot asszem ...
  • Rafia
    #4257
    Az a tragédia, hogy egy ilyen game nem talál magának normális kiadót, mert már rétegjátéknak minősül. Akkor ettől csak rosszabb lesz?
  • JohnnySmith
    #4256
    Egy kis on is legyen, posta költség nélkül (átszámítva) 8500ba került/db az ArmA.
    A számlán ez látható:
    1 Armed Assault PC
    2 ArmA: Armed Assault- special edition (lol)
  • JohnnySmith
    #4255
    Jah :D de már egybe lenne:)

    Nekem most még itt figyel a polcon (1hete szemezek velük kb):
    Abit AB9PRO, Core2Duo E6400 ez több mint valószínű @ 3800-on ketyeg majd
    2GB GEIL 800mhz és ugye a lent látható Gainward 8800GTS...

    Ami per pill még a házban van:

    Abit NF7, AthlonXP 3200+ , 1GB ram, MSI 6600GT (128mb) Ezen nemtom hogy megy az ArmA most már nem is fogom kipróbálni. (ja igen eza konfig mondjuk Cifu ledobott gépe volt kb 1éve, vga nélkül offkorz)
  • DummyBoy
    #4254
    Arra, hogy ez nem egy BF2 ...

    Örülnél ha mongyuk az EA lenne a kiadó? Akkor leve 12999HUF lett volna, kijött volna hozzá 4 peccs 2 év alatt, minden peccsel 8324376524 új hiba, 2 év után meg újabb rész, még több buggal, de a neten megvásárolható + fegyverekkel?

    Jobb lett volna?
  • DummyBoy
    #4253
    Kellett neked ilyen gagyi VGA ...

    Én is most kezdtem kicsit tuningolgatni a procit, mert unszimpi volt hogy normal - low beállítások mellett 1280x1024-ben szaggatok :(

    Gondolkodtam platformcserén is, de neveccségesen lement az ára sima S939-es cumónak ... szóval marad ez ... VGA csereberék lesznek max ...
  • lee56
    #4252
    Azt se nagyon értem mondjuk hogy, szinte minden országban más a kiadó, mire jó ez

    Czech Republic: BI & JRC & CQE
    Slovakia: BI & JRC & CQE
    Austria: Morphicon
    Germany: Morphicon
    Switzerland: Morphicon
    Poland: Lem (15th December 2006)
    Russia: Akella (To be Confirmed)
    EU & Others: 505 Games (Q1 2007)

    Nem, 1általán nem nyugtattál meg...
  • JohnnySmith
    #4251
    Azért mert balfasz kiadót találtak... (jobb mint a semmi)
    Ez remélem így már jobban alszol....
  • lee56
    #4250
    És nehogy aztmondjátok hogy az angol szinkronhangok miatt tartana még pár hónapig
  • lee56
    #4249
    Télleg mi van (pontosabban, mi nincs) a német verzióban amitől fele akkora mint a cseh, rájött már valaki , és angolra miért kell ennyit várni, mire kijön már a világ összes nyelvére le lehetne forditani tutorialostul, campaignostul, menüstöl, mindenestül?
  • JohnnySmith
    #4248
    Csak az a baj hogy még ezen sem fut röccenés mentesen....szvsz (vagyis nem hiszem)
  • DummyBoy
    #4247
    VGA-t elfogadnam ... :)
  • JohnnySmith
    #4246
    Sajna csak holnap tudom tesztelni tekintve hogy még nincs összerakva az új gép... majd kell 2ember a multihoz hamár 3 ArmA-m van
  • Raptor 2
    #4245
    Meg. A változatban alapbol benne vlt, feltettem...
  • JohnnySmith
    #4244
    Kis off (most jöttek)
  • Sanyix
    #4243
    1.01 patch megvolt?
  • DummyBoy
    #4242
    Ja ... tudom :) Én arra gondoltam, hogy nregeteg küldetésnél szopom meg azt hogy a küldetés effektív hossza 20 perc, én lenyomom 47 alatt mert nem hajlandók a kecsegek azt csinálni amit mondok ...

    De a triggeres küldik néha megölik az idegeimet ... most megint kezdhetem előről az egyik pályát a Campaignban (122353263-ik alkalommal ...) mert a végére érek és nincs vége :(

    És ez már az 5-ik ilyen a kampányban :(
  • Raptor 2
    #4241
    Na, én is kipróbáltam. A játékkal magával teljesen elégedett vk. Ezt vártam. Szép is, jó is. DE! Az a k**va optimizálás. Áhh Szinte csak Lowon játszható nálam.(bár úgy tényleg akadásmentes) Ezen: AmdA64: 3200+, 2GB RAM, Ati X1600 Pr 256mb. Na, azért többre számítottam. Editorban Tiszta pályán akár Fullra is húzhatom a grafot, nem akad, pl nagyobb város felett helikopterrel se. De Campaing, Missions, az néha elég gáz.
  • bucsher
    #4240
    általában le tudsz jönni a tetőről úgy, hogy odamész a tetőn az állványhoz, és megjelenik a zöld lefelé nyíl... aztán persze biztos van kivétel
  • Bucser
    #4239
    Itt én vagyok a pilóta. Nem tudom őket utasítani.
  • MrTressy
    #4238
    Ha az elsö lépést nem hagyod ki "megauploadbar install" akkor nincsen full slot móka
  • joebacsi
    #4237
    nah végre volt egy kis időm, és feltettem én is, igaz még csak a karcolt változatot, mert előbb még konfigot kéne rá gyúrni :)
    sok meglepetés nem ért, az én történelem előtti gépemen full low-on majdnem játszhatóan fut, pont amire számítottam :D
    pár apróságot leszámítva nagyon igényesen lett kidolgozva sztem, földi járművek mozgása végre normálisabb, 3d irányzék nagyonjó, városi harcokra is rágyúrt keményen a bis (ugye ofpben a közelharc azért hagyott némi kívánnivalót maga után :))

    így elsőre 2 hiba volt benne zavaró, az ofpből ismert liftes épület fenti ajtaja pont annyira nyílik csak ki, hogy ne lehessen kiférni, illetve a "betonkoszorús" háztetőkről lehetetlen lejutni ugrás hiányában (egyik single missionba futottam bele, fel volt állványozva az oldala, felmentem, és jól megleptem az utolsó életben lévő ellenséges szakaszt, és vége is lett a küldetésnek, de ugye nem tudtam eljutni a szállítóheliig :))
  • [NST]Cifu
    #4236
    Az a baj, hogy a warez telepítéssel kapcsolatban szinte folyamatos update kellene, hiszen ha jön egy új patch, akkor megint lehet valószinüleg egy új leírást csinálni. Én is respektálom Kaszi46 türelmét, hogy nekiállt, rááldozta az idejét és megcsinálta.

    Ami a részletesebb dolgokat illeti (menük, beállítások, stb.), lehet, hogy arról majd elkezdek valamit összehozni, de ugye ez szabadidő kérdése, azzal meg kutyául állok.

    Alapozónak jó lenne egyébként egy OFP leírás is, hiszen a játék kezelése és működése úgy 90%-ban megegyezik vele. Hajdan elkezdtem írni egy ilyesmit, de már fogalmam sincs, hogy egyáltalán meddig jutottam vele, és publikálva lett-e. Majd megnézem a vinyó backup könyvtárait, lehet, hogy valamelyik pókhálós sarokban még ott van. :)

    Ezek az "AI" problémák valójában nem AI problémák, vagy legalábbis valószinüleg nem azok. A küldetések felépítése un. trigerek-re épül, ha az adott tényező jelen van, vagy éppen nincs jelen, akkor történjen ez és ez. Tehát az adott helikopteres küldetésnél valahogy úgy nézhet ki, hogy ott van a két négyfős osztag, aki vár az LZ-n, ha a helikopter leszált, akkor a triger aktiválódik, és a két csapat következő waypontja aktív lesz, amely arra utasítja őket, hogy szálljanak be a helikopterbe. Lehet, hogy az egyik csapat trigerje nem aktiválódik (pl. mert a helikopter messzebb szált le, vagy a fene tudja), vagy akár hiányzik, esetleg a waypont valamilyen beállítása nem stimmel. Ez esetben a küldetés készítésekor vétkeztek valószinüleg, és nem tesztelték le rendesen.

    A másik lehetőség, hogy a trigereknél valami más script tényező miatt nem következi be az aktiválás, vagy éppen idő előtt aktiválódtak. Az OFP-ben is ismert jelenség volt ez, olykor csak érdekes volt, például ha meg kellett ölnöd XY-t, de egy véletlenszerű útvonalat követő baráti járőr vagy helikopter éppen arra járt, és megölte, akkor Mission Complete lett, pedig te még a közelébe sem jártál. Az idegesítőbb az, amikor valamiért nem aktiválódik a triger, aztán teljesen előről elkezdve a küldetést x próbálkozásra minden tökéletesen megy, ahogy a küldetés tervezésekor kigondolták.

    Ez bizony benne van a játékban...
  • DummyBoy
    #4235
    Nekem volt olyan hogyha "Mount - Anywhere"-t utasítottam akkor b@sztak megmoccanni, de ha "Mount - Ride Back" vagy mit akkor beszáltak ...

    Próbáljátok ki ha nem akaronak bemászni ...
  • [NST]Cifu
    #4234
    Megkérnélek, hogy a továbbiakban mellőzd a blogszerű hsz.-eidet arról, hogy honnan szeded le, hány százaléknál jársz, és hogy az adott órában éppen milyen problémád adódott a letöltéssel. Tudnillik senkit sem érdekel!

    Csak azért bátorkodom emiatt felemelni a hangom, mert ha így haladunk tovább, akkor most az jön, hogy lépésenként tájékoztatsz minket arról, hogy a telepítés mely szakaszában jársz éppen, majd hogy az options éppen melyik részében állítgatod a játékot, majd realtime közvetíted, hogy hol jársz a küldetésekben. Légyszives kíméld meg a topicot ettől. A valódi tartalommal bíró hozzászólásokkal semmi bajom, de eddig kb. 10 hsz.-edet töröltem a fent vázoltak közül, és már kezdem unni...
  • trident
    #4233
    Személy szerint én is szivesen látnék minél több fontos vagy gyakori kérdések szedetét, kezdve az alapoktól, a küldetésekig, tippekig.

    Egyrészt rendeződne a topik másrészt jól jönne azoknak a játékosoknak, akiknek még szokatlan, ismeretlen az AA (ofp). :)

    Cifu: nem lényeges a dizájn, az is elég ha a faqban könnyen megtalálja mindenki amit keres (telepítés, követelmények, küldetések, multi, stb), Kaszi nekem is segített, szóval respektálom munkáitokat.

    nekem még egy kérdésem lenne: bennem van a hiba, vagy az AI-ban? Nekem is hasonló problémám van mint Bucsernek, a csapattársakat nagy nehezen bekönyörögtem a szállítójárműbe, kijönni meg nem akarnak az istenért sem...:D
  • Raptor 2
    #4232
    Hát én minnyá leszopom magam!! Egy haverral leszedettem az uccsó filet! És kurva jó, most jött át msnen kemény 2-3 óra alatt. De megvan. Már csomagolom ki a cuccot!!!
  • Bucser
    #4231
    vááá 4. alkalommal csinálom ezt és az a 4 hülye mindig ott hasal vagy áll...

    Argh...

  • Rafia
    #4230
    köszönjük mindenkinek a fáradozást.

    Mellesleg torrenten is lehetne tölteni, ha az 1000db seederből nem lett volna egy nap alatt 150. Ők azok, akiknek nemhogy a dobozos verzió, de a visszatöltés is drága.
  • Sanyix
    #4229
    A GS is "butított" GT annyiban hogy alacsonyabb órjalen megy :) GS-re kerülnek a GT órajelét nem bíró GPU példányok. Amúgy sztem a butítás inkább az azmikor letiltanak a gpu-ban valamit mert nem műxik jól pl pipeline, a csak alacsonyabb órajelű gpu az inkább gyengébb minőségű, nem butított.
  • [NST]Cifu
    #4228
    Kaszi46 munkája bekerült linkként a FAQ-ba, sajnos csak minimalista desing-al, időm most nem volt vele szórakozni, de a célnak megfelel.
  • koschwarz
    #4227
    akkor mindenki zuttyanjon le a slotokról, tölteni akarok vaze

    bucser:

    van az armához is olyan szerkesztő mint ami az ofp-hez volt? azzal próbálkoztam annak idején, létrehoztam egy-két teljesen őrült pályát.
  • Bucser
    #4226
    Armed Assault. Info

    Bohemia Interactive have announced a community project that will convert everything from Operation Flashpoints cold war campaign to Armed Assault.

    The project is looking for community members to help create addons, missions, islands etc in the best detail as possible that Armed Assault can offer, check the BI Forums and the BIKI for more information
  • Me0w
    #4225
    Mivel a M.o.-nak szant slotok teltek be...
  • koschwarz
    #4224
    ugyanaz
  • koschwarz
    #4223
    én is szopok vele
  • MrTressy
    #4222
    Próbáld igy hátha segit
  • Raptor 2
    #4221
    Hülye kárörvendőőő