35066
-
tpM #15623 Én itt összegyűjtöttem az eddigi kiadás dátumokat -
#15622
Köszönjük. Ez a video egészen szimpi. :-)
Kifejezetten tetszett: a torkolattűz és a baka sprintelésének megjelenítése. -
Solt #15621 Fraps-nak pedig mennie kéne, nálam szépen megy! AA-hoz Catalyst AI tiltás... próba... -
#15620
Na kipróbálva, sajnos 64 biten működő képlopóm nincs (a FRAPS-om nem megy 64 bites Vistán), az eredmény azért elég korrekt.
Gép.: Intel C2D E8500, 4 giga ram, Radeon 4870X2
Szoftver: Vista 64bit, Cat 9.4, Realtek 2.14, ArmA 1.16 Beta
Beállítások: 1920x1080x32 full screen, Anti-Aliasing-ot kivéve minden Very High (az AA valamiért nem működik).
180 gyalogos (20x Bluefor Basic Infantry squad) és 24 M1A1 (6x Bluefor Armored Tank Platoon). A kép folyamatos, ~40-60 fps.
Vérszem bejön, felállítottam velük szemben 180 Opfor Infrantryt és 24 T-72-est. A játék marad folyamatos, bár a gyalogosok és a harckocsik is egyhelyben állnak, csak a harckocsik lőnek egymásra. ~30-40fps, folyamatos. Átállít időpont éjszakára. Itt már grafikai bugok vannak, a füstfelhők "villognak", de amúgy a kép folyamatos...
Hmmm... Ezek után giga-mega csatákat akarok csak látni az ArmA2-ben. :) -
n003 #15619 
-
#15618
Az 1.15 decemberi béta, még is teljesen jó volt, rendes változata nem is jött ki. Szvsz azért "csak" béta, mert nem tesztelik le tökéletesen... -
#15617
Köszönjük az információkat!
Viszont szerintem lesznek itt gondok, ha németben tényleg megjelenik Májusban, nálunk meg csak Júniusban...
-
#15616
Sziasztok!
Elnézést, hogy mostanában nem jelentkeztem, de szerencsére elég sok a meló mostanában. Újabb hetet és tesztverziót tudhatok magam mögött. Jelen pillanatban a 3. beta tesztnél járok. A jó hír az, hogy május 20-n befejeződik a teszt időszak, a rossz, hogy szerintem még nem az igazi a játék (saját vélemény!!!). Szerintem elég sok még a bug benne, bár a fejlesztők azt mondták, ne aggódjak ki lesznek javítva.
Péntek lévén álljon itt még néhány infó, amelyet ma kaptunk a kiadótól. Ebből megtudhatjuk mit is rejt az ARMA II címe valamint megnézhettek egy félhivatalos videót, melyet egy rajongó készített a TrackIR5 & ArmA2 "kapcsolatáról".
Ja, majd elfeljettem! A kiadó szerint a játék júniusra várható.
ARMA II – Mit rejt a cím?
ELMAGYARÁZZUK, MIBŐL ÁLL AZ 505 GAMES JÁTÉKÁNAK CÍME
Prága, Csehország, 2009. május 8. – A Bohemia Interactive és az IDEA Games ma leplezi le a hamarosan megjelenő taktikai katonai szimulátora, az ArmA II játék címe körüli titkokat. Marek ©panìl projektvezető rántja le a leplet a szokatlan címválasztás okáról. Marek fejtegetését teljes hosszában a www. bistudio.com oldalon nézhetitek meg.
Az “Arma” szó maga latin eredetű; és több jelentése lehet tartalomtól függően, többek között, például védekező fegyver, pajzs, katonák vagy fegyverek. Két oka van, hogy a Bohemia ilyen régi és nem konvencionális szót talált; egy olyan nevet kerestek, amely könnyen megjegyezhető és kiejthető különböző nyelvűeknek és kifejezésre juttatni magának a névnek a jelentését, hogy az ArmA II játékmenete merészen más és nem fél eltérni a már kipróbált és tesztelt lövöldözős formulától.
Amikor nevet kerestek zászlós játékuknak, Marek és a többi Bohemia Interactive dolgozó egyöntetűen igyekeztek elkerülni az eddigi sablonos videó játék neveket és saját fejük után akartak menni.
“[Amikor a címet kerestük] olyan érzés volt, mintha mindenki szeretett volna a Battleshock Operation Force 3: Thunderstorm Troops 3 helyett egy egyszerű, erős hangzású szót találni,” mesélte Marek. “A helyes cím megtalálása nagy feladat volt a számunkra, de tudtuk, hogy ennek a játéknak a minősége is magáért fog beszélni.”
A valaha látott legvalósághűbb, háborút bemutató ArmA II olyan kitűnő játék lett, amely a Bohemia nevet elismertté teszi a játékosok között. A játékosokra, csoportokra épülő nagyon részletes harcok, átfogó katonai taktikai kézikönyv és egy hatalmas csatamező vár, hogy a végletekig tudják fokozni a játék izgalmát.
Az ArmA II júniusban jelenik meg csak PC-re. A legfrissebb információkért látogass el a www.arma2.com oldalra.
Videó:
TrackerIR5 & ArmA2 premiere
üdv és jó 7végét mindenkinek! -
#15615
Ave!
Az 1.14 patch-hez képest miben jobb az 1.16? Tapasztaltatok az 1.16-ossal hibákat a játékban? Csak azért kérdem, mert beta, Köszi! -
#15614
Meg is fingatná szerintem 
Radon:Nem biztos az,először lekell venni a driverben a gyerekzárat(bizony van rajta, hogy a blfszok ne tudják szétszedni eme csodákat)aztán lehet csúszkázni,aztán meg lekell tesztelni.Szerintetek ennyit eltud végezni Tempike egyedül(Ja és utólag gratula a kkhöz Tempi jólett) -
tpM #15613 muhhahahahaaaa -
#15612
de szép is lenne egy ilyen vas.....
nem kellene semmit sporólgatni a beállításokon.... minden max
-
#15611
Ja, annyival talán elboldogul majd
-
#15610
elbactam - sorry..... brutál config.... -
#15609
Ha biztosra akartok menni:) URL=http://index.hu/tech/hardver/2009/05/04/kikeszult_a_vilag_legerosebb_gepe/]ezzel[/URL] fog futni:)[ -
#15608
Driverből lehet húzni,csak 2 csúszkát állítasz azt csókolom.^^ -
#15607
Á hagyd. Ő tuningolási antitalentum:D -
#15606
4770el jobban jársz,húzol rajta egy picit és már 4850ed van csak párezerrel olcsóbb^^ -
#15605
Aztmondod vegyem le lowra a textúrákat(terrain,textúra,modellek-medium,postprocess low,shadows med,blood high,élsimítás meg a másik disabled,3200méteres látótáv)így fut olyan 30fps átlaggal ha lenntvan olyan 20-40katona^^ -
tpM #15604 4850 ;) -
#15603
Érzem, hogy a következő kártyád egy Ati lesz(4830,4770), vagy egy kivénhedt 8800 GT. -
#15602
Hát amit most mondok, az maradjon kettőnk közt. Lassan egy-másfél hónapja nincs ArmA a gépemen:( Egyébként marha faszán fut két opció kivételével közepes/magas beállításokkal (de hogy melyik beállítás milyen arról már megkoptak az emlékeim) Ami biztos: a textúrát érdemes levenni, hogy ne kerregjen a vinyó. Így az FPS is több lessz, látványban meg nem maradsz le semmiről. Ja és a postprocesst nem használtam. -
tpM #15601 Tempi jelenleg ilyennel kínlódik: C2D E6420, 2GB RAM meg egy 512-es 7950GT. -
#15600
Jah:) Azt hittem a Tempikéjé^^.Galériád meg már láttam:) -
#15599
Ez az én konfigom volt, mikor kijött az ArmA. A galériámban az ArmA könyvtárban találod a képeket, a beállításokat, és a tapasztalt FPS-eket. Ezek természetesen az ArmA 1.0-ás értékek. -
#15598
Ez a jelenlegi konfigod?Milyen beállításokkal futtatod és muilyen fps mellett?
Illetve akié még érdekel az Radon mester beállítási mert majdnem egyforma gépünk van és nálam sztem rosszabbul fut^^(Képeket a beállításokról meg a fpsekről) -
#15597
Az a szégyen, hogy más jobban tudja mikor milyen gépe volt az embernek, mint ő maga...
-
#15596
Egye fene, otthon belövöm majd. :) -
#15595
Ebbe az új OFP DR trailerbe is egyből látszik az eddigi render képekkel ellentétben, hogy kb. egy BF szintű grafikát ha hoz majd. -
tpM #15594 Nem nem, pontosan emlékszem, ugyanis csorgattam rá a nyálam: X2 4200+, 7900GTX :) -
#15593
Azért a mostani gépeden is lödd be ezt a felállást :) Ofc a frissített ArmA-val.. Csak kíváncsiságból :) -
#15592
Milyen gépen futtattad ezt a sok bakát?:)
Nem akarok hazudni, de fejből mondom, szóval lehet, hogy tévedek: Athlon A64 3200+@3,2Ghz, 2giga ram, GeForce 7800GTX.
de ez még a cseh kiadás napi 1.00 volt nem? :)
De az, ám attól még nem mentség, hogy az X patch után jobb volt. :)
Az a sok tank, gyalogos azért falja fel az FPS-t, mert számolni kell a sok AI-t.
Az AI a játék része, én nem 3DMark-al akarok játszani, ahol a grafikai képesség oltárán fel van áldozva minden más. :) -
#15591
Az a sok tank, gyalogos azért falja fel az FPS-t, mert számolni kell a sok AI-t.
Én játszottam már multiba olyan coop-ot, hogy alattam vagy 50-100 tank rohangált és még az én kaka (393 3500+, 1950pro256) gépemen is vitte, csak le kellett venni a válláról az AI-k számításának súlyát. -
tpM #15590 de ez még a cseh kiadás napi 1.00 volt nem? :) -
#15589
Milyen gépen futtattad ezt a sok bakát?:) -
#15588
Hány sztem egy bő 25-35%al jobb csak^^Szóval annyi nem látszik eddig durvának a gépigény(Hihetetlennek hangzik, hogy ez igaz)
Majd berakok megint 200 gyalogost meg 24 harckocsit, és egymásnak ugrasztom őket. Ha nem lesz diavetítés, akkor megkövetem magam, és megdicsérem a BiS programozó fiúkákat.
Az ArmA-ban (akkor egy elég decens gépen) a 180 gyalogos és 24 harckocsi még egyhelyben állva is rendesen odavágott az FPS-nek, még visszavett felbontásnál is...
Bár ha az a 4870 az egy Sapphire 4870X2 szörny akkor bszhatjuk(Úgy emlékszek jelenlegi legerősebb kari)
Nem az már, de lényegtelen, tény, hogy az X2 elég decens kis kártya. ;) -
lee56 #15587 ..csak odaírták volna azt az apróságot hogy x2 xD, hát lassan addig optimalizálják, hogy jobban fog futni mint sima arma a patchekkel, szép is lenne :) -
#15586
Bár ha az a 4870 az egy Sapphire 4870X2 szörny akkor bszhatjuk(Úgy emlékszek jelenlegi legerősebb kari) -
#15585
Hány sztem egy bő 25-35%al jobb csak^^Szóval annyi nem látszik eddig durvának a gépigény(Hihetetlennek hangzik, hogy ez igaz) -
n003 #15584 ámen :) az "ATI 4870" mien az én 8800gts-mhez hasonlítva? jobb-sokkaljobb? mire számíthatok majd? mert nem nagyon akaródzik a gépre költenem mostanság
.png)

