Mount & Blade és Warband

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

ZTM
#1197
ááá végre én hülye + nyitottam még 1 ilyen topicot ezért szorulni fogok😄de az hót ziher hogy nem találta a keresõ na mind1

szal én most töltöttem le a gamet és az érdekelne itt a topicon +találom az aktiváló keyt?me naon tetszik a tutorialt+pár quickbattlet próbáltam😄fasza volt.

Prince23
#1196
Na már vki el is készítette az ikertopikját xD

#1195
Újabb érdekes infók:
Nice idea actually!

Anyway guys, sorry to keep you waiting. He posted them to me late night yesterday and I hadn't an opportunity to check my mail and the day have been busy. So, with no further ado, here come the answers!

------------------------------------------

alanthir.meriandon : What kind of support will they provide after the release of 1.0? Will they just fix bugs, or will they also keep adding content

We will definitely fix bugs if there are any. We'll also release an optional patch that allows players to design their own banners. As for adding new stuff, we have a small team and very limited resources, and we'll probably need all the resources we have for upcoming projects. The game also has a fantastic modding community and I don't think there'll be a lack of new things to come.


Tig : Are you satisfied with the game at 1.0?

Very much. The game was already very good. We have been able to polish the animations, sounds and AI in the last few weeks, and I think those have made a dramatic difference as well.

Tig : Does 1.0 resemble anything you had in mind when you first started

Feeling-wise, it's the kind of game I used to dream of making. However, what we have been able to achieve with all the talented people that contributed to the game and the support of the community was beyond my wildest dreams.

Tig : Overall, have you enjoyed this experience

Sometimes it was hard work, but overall, I enjoyed it immensely.

Zendarian : Will sieges ever be fixed?

Sieges work quite well in the final release.

Zendarian : Do you have an emergency plan for if Mount&Blade fails to sell?

We don't need an emergency plan, since online sales of the game through our TaleWorlds web-store pretty much cover our expenses, and will hopefully continue to fund us until our next game. Of course, if the game sells particularly well in retail, it will help us grow our team and allow us to add higher production values and grander features to future games. We would need an emergency plan if online sales stopped suddenly, but I hope/wish that never happens.

Zendarian : Do you think Mount&Blade will sell without the advertising, embargoed reviews and pre-arranged scores of other, bigger-budget games

There have already been quite a lot of previews/reviews for Mount&Blade, many of them positive, and I am pretty sure there'll be scores more soon. Actually I am optimistic about sales. There has always been and always will be a demand for good games. Also, although we won't have the marketing budgets bigger titles have, Paradox's marketing team has a lot of experience with working with a limited budget, and we have always had word of mouth working to our advantage.

Haya : If the release show's to be an success, will the game be released for xbox 360/ps3 and so on?

We don't have plans for that at the moment. It is in principle possible to port the game to xbox 360/ps3, but it also has quite a few challanges. Mount&Blade is also more complex than the typical console game, though that may turn out to be an advantage as well.

Hardcode : What is one thing that you achieved with Mount&Blade, from a technical perspective, that you never thought you would be able to do when you started the project?

Seeing all the modules made by the community, and the amazing quality and creativity there was a great and very pleasant surprise.

Hardcode : What is one thing that you wanted to do but couldn't, from a technical perspective?

Motion capturing a horse, I guess. That's quite a bit beyond our capacity at the moment.

Nightblade+-- : What during this endeavour became the most critical to present? What defines M&B and sets it apart from it's peers?

We tried to make the game we dreamed of playing. Maybe it's this.

Nightblade+-- : Because of its nature, M&B could become one of the most physically demanding titles ever if it were ported to the Wii. Are there any plans to move in this direction, and has any interest or support risen for the idea?

An arcade version of the game on Wii would definitely be interesting. But it's not something we are thinking about at the moment.

Mama Sumae : As we approach the final release are you happy with what has been done and pleased/anxious to move to another project or you still have a feeling of unfinished business?

I am quite happy with it.

Mama Sumae : will there be MP in 1.0? Muhawwahwahaha

Nope.

white_fare : Are they thinking of an expansion for 1.0?

We don't have solid plans for that at the moment, but it's a possibility.

EaST : Could you ask the most important change in Mount&Blade 1.0?

That would be the new original soundtrack. Composer Jesse Hopkins did a wonderful job there.


Peasant Phill : What do you, as developers, consider to be the greatest omission in version 1.0? In other words what did you want to implement but couldn't for any possible reason?

There isn't really anything major that I would like to implement, but couldn't. For one thing, we have came to a point where we can no longer add new features to the game without breaking/throwing away an existing feature. A case in point is the food slot. It was quite fun to put your food there, and occasionally use it to slaughter your lame horse. It was replaced by the current food management system which was overall an improvement, but the food slot solution had its advantages as well. Anyway, what I mean is, the game features are well balanced and work well together at the moment. I do feel that the game is finished.

However, if I had to work on the game for an extra month, I would probably spend the time on the tutorials and such, trying to ease the learning curve.


---------------------------------------------

This is it! armagan is now out of office, probably somewhere around Leipzig for the convention thing.

Here are some questions whose answers I can answer myself. He had hard enough time answering these with all the busy-ness; hope you excuse me for sparing these from others:

Almighty : is there going to be a some kind of main plot/story in 1.00 or do they keep the sandbox model?
The gameplay remains the same. Sandbox stays, so you define your own story in every game!

Zendarian : Will Dark Hunters, Black Khergits and River Pirates return?
Unfortunately, no. Neither will Zendar.


I hope these will satisfy your curiosity to some extent. Another interview (hopefully with pictures!) with the team shall be made at the end of the month, when everyone's back. Thanks everyone for questions, from me and from the big boss himself!


Forrás:http://forums.taleworlds.net/index.php/topic,42405.msg1122347.html#msg1122347
#1194
Egy érdekes info.
For those of you who bought this game years ago, your free 1.0 download is coming this Tuesday! I think you'll find many things have changed in the lands of Calradia.

Forrás:http://www.wargamer.com/forums/tm.aspx?m=309831&mpage=1#309887
#1193
6 nap.Õrítö ez a várakozás. Azt olvastam hogy az ostrom meg fog változni az 1.0-ban. Ennek persze csak örülni lehet mert eddig elég gagyi volt. bár ez a játé értékébõl semmit nem vett le. Nagyon király lezs az 1.0,ÉRZEM!!!
#1192
Óh annyiért megveszem tuti!

War. War never changes.

rotator
#1191
5990 Ft lesz az ára.

#1190
Kipróbáltam és rengeteget javult , változott a játék ha nem lesz horror áron akkor talán annyival támogatom a fejlesztõket hogy megveszem talán... .

#1189
Bocs <#heureka>

#1188
Zendar tünt el

#1187
Szerintem várd meg az 1.0-át, nemsokára megjelenik.

Van amúgy egy csomó küldetés, részletesebb karaktergenerálás, hercegnõk, talán néhány új egység, többfajta kezdési lehetõség, eltûnt Sargoth városa, bármikor lehet gyakorolni (az embereiddel is) a Training Campokban, lehet venni könyveket, újfajta banditák vannak, még több fajta kísérõ, vannak hadjáratok, lehet zsoldosként tevékenykedni stb...

Szóval van bõven változás, de mondom inkább várj egy hetet, és teljes pompájában tudsz a játékkal játszani.

#1186
Helló a régi M&B-sek talán... Én csináltam a Mátyás király korabeli módot amit aztán végül csak magáncélra használtam.Na mindegy az a lényeg hogy elég régen abbahagytam de most csak véretlenül ide kattintottam a kedvencek közül és megláttam hogy 9.60 is van na mondom ezt érdemes kiproszalni. De Mivel én mivel én 7.00-9.03 kipróbáltam mindent ezért veteránnak számítok talán.. Annyi lenne az egyetlen kérdésem hogy 9.03-óta mi változott? Egy bõ megfogalmazást kérnék ha lehet.

#1185
Hát akkor megyek levadászom õket, utána az elsõ dolgom az, hogy beveszem Grunwalder castle-t 😊
Csak nehogy az legyen hogy nem akarják nekem adni majd... ezért is lázadtam fel, bevettem egy várat kínkeservek árán, és nem kaptam meg, helyette 900 ezüsttel akarták kiszúrni a szemem...

War. War never changes.

#1184
Sajnaa maradékot le kell vadászni. Az összes várat be kell venni, a várost is, és lehetõleg foglyulejteni a királyt, mert õ mindíg nagy sereget tud toborozni, és bármikor vissza tud venni erõdöt. Ha viszont nem engeded el váltságdíjért, akkor csökken a becsületed. Kemény dió, és az a baj, hogy a végén hátradölsz, hogy: "na kész", és nem történik semmi. Semmi jutalom, csak egy köszi, és persze a lordok fele utálni fog. A trónkövetelõ pedig elhagyja a party-t és elfoglalja helyét a trónon. Az egészbõl annyi az elõnyöd, hogy a levadászot lordok javait te oszthatod szét, de, ha csak magadnak osztassz a szövetségeseid megorrolnak rád és átállnak valamelyik ellenségedhez.

#1183
Lázadó lettem a khergiteknél, magam mellé állítottam kb a lordok felét, meg több várunk is van, de a maradék lordok nem akarnak sehogy sem csatlakozn ilyen-olyan ürüggyel, hogy pl nem tetszik egy másik arc nekik. Mit tehetek? Tulga-t kb 400an védik, utánam meg nem mindenki jön, vki a saját várában hûsöl...

War. War never changes.

#1182
September 19-e az európai kiadás dátuma

#1181
ha lázadó leszel, te leszel a góré azonnal, mert veled utazik a trónkövetelõ

Bucser
#1180
Ki kell várni, hogy megválasszanak marshallnak. Utána bárkinek tudsz parancsolni.

"Whether you Kill or get Killed it is just a way to Kill time" Zaraki @ Bleach #36 SC SQ42: "Give in to the Hype, It is worth it" https://robertsspaceindustries.com/enlist?referral=STAR-NVZF-5CZF

#1179
Az a poén h ki sem foszthatták mert építettem õrtornyot vagy mi a frászt és akkor jeleztek volna. Amúgy meg h állítsam vmelyik lordot õrjáratra? Nem nagyon hallgatnak rám, pedig van vagy 500 renownom, és 5-ös rábeszélésem is.

#1178
mármint nincs nekik blunt weaponjük

#1177: ne hagyd õket kirabolni (állítsd valamelyik lordot patrolra, ha nem vagy a közelben)


Én már nem játszok, várom a teljes verziót

#1177
Ma kicsit szar napom volt. 3* is foglyul ejtettek gyors egymásutánban, de legalább megtudtam hogy egy ostrom is elsülhet nagyon rosszul 😛
kérdés: Hogyan lehet elõsegíteni a falvaim prosperálását? Hiába építek malmot, és csinálok küldetéseket nekik, mindig visszasüllyednek a szegénységbe. Már belefeccöltem vagy 30-35 rugót a településeimbe de még így is alig adóznak.

#1176
nincs nálunk olyan

Scottt
#1175
Háát "sajnos" már sikerült kopjával ölni(Öljétek meg mindet majd az Úr úgyis kiválasztja az övéit😊)

Csak én tolom a Hundred Years War modot?Szerintem hihetlenül jó.

\"A békefenntartás nem a katonák dolga, de csak ők értenek hozzá\" \"De ki a fasznak kell ez?!Én inkább ezt választom!Imádom\" \"Brothers everywhere Raise your hands into the air we\'re WARRIORS\"

#1174
Nemrég szedtem le a Mount & Blade-t de azóta a többi mostanában szerzett játékkal alig toltam. Az Oblivion-tól reméltem ilyen játékélményt, de az csak egy szánalmas próbálkozás ehhez képest. Viszont van vele egy igen nagy problémám ami több küldetést is igen megnehezített, mégpedig az hogy a "use blunt weapons" parancsra a hülye lovagjaim megállnak és néznek ki a fejükbõl (0.960-as verzió). Tudja vki a megoldást erre?

#1173
sosem találom a kezdõhelyen a ládát, így tényleg csak az elesettektõl tudok nyílvesszõt szerezni

Sikerült a lázadóküldetés. Innentõl kicsit unalmasabb lesz. Néztem, hogy van-e valami jó mod, de szerintem mostmár a teljes verziót várják

Lehet tudni valamit, hogy mi várható majd 1.0-ban?

Bucser
#1172
Ha nincs ostrom akkor pajzs kopja másfélkezes és kétkezes kard (nagyobb a reach) Mivel a kopja úgyis eszméletlenre üt elsõ találatnál. ha meg közelharcba kell kerülni az régen szar😊

Ostromhoz meg Íj 3 adag nyílvesszõ. aztán ha elfogynak a vesszõk szerezni az elhullott emberektõl vagy ha közelharc jön akkor pajzsot és kardot is szerezni az elhullottaktól😊

"Whether you Kill or get Killed it is just a way to Kill time" Zaraki @ Bleach #36 SC SQ42: "Give in to the Hype, It is worth it" https://robertsspaceindustries.com/enlist?referral=STAR-NVZF-5CZF

Pianista
#1171
én kétkezessel szoktam szétcsapkodni õket... ha feljutok😄

Leszek ideges, simogatlak meg fejszével! Az emberiség megérett a teljes resetre.

Scottt
#1170
A másfélkezes(One/Two Handed)kard a legjobb,lovon pajzsal egykézzel.
Ostromban pajzs,kard ha a pajzs széttörik onnantól két kézzel.
Tehát ha nincs ostrom akkor Pajzs,Kopja,Másfélkezes kard,Winged Mace(ha foglyul akarsz ejteni valakit)
Ostromra: Pajzs,Kard,Számszeríj,Nyilak

\"A békefenntartás nem a katonák dolga, de csak ők értenek hozzá\" \"De ki a fasznak kell ez?!Én inkább ezt választom!Imádom\" \"Brothers everywhere Raise your hands into the air we\'re WARRIORS\"

#1169
Sajna ez egy nagy város és 100 napig van élelme.

Kemény harcok árán lemorzsoltam a védõ sereget 170 körülire. A szövetséges lordok már mind elmentek haza utánpótlásért, és vissza is jött pár azóta. Az a baj, hogy ha elmegyek a város környékérõl, akkor jönnek a várost övezõ falvakból parasztok akibõl katonát csinál+gondolom naponta tud mercenery-t venni.
Szóval most úgy néz ki, hogy kinyírok párat (nekem márcsak a hõseim vannak szinte) a leghûségesebb szövetségesem 200 emberrel (elég gyengékkel) kitart mellettem, naés én leállok camp-elni minden roham után, (hog felgyógyuljanak a hõseim) és ezalatt visszaszedi azt a mennyiséget amit az ostromban elvesztett. A várban van két lordja.
Amúgy, azt észrevettem, hogy, ha kinyírok egyhuzamban kb 100 védõt, akkor esélyt ad a gyõzelemre. Csak ilyenkor betesz az utcára, vagy a kastélyba és ad mellém random egy-két embert, és rámküld, vagy 10-et. Még nem sikerült élnem a lehetõséggel...
Mindenestre nagyon tetszik a készítõk reális gondolkozása. Nehéznek nehéz, de élethû.
#1166: Kössz a válaszokat!
Még 1 kérdés: A pajzsoknál a resistance az az lehet, hogy a sebzésbõl annyit nyel el? Szóval annyit nem von le a pajzs életébõl minden csapás után?

DaemoonHunter
#1168
Talán éheztesd õket, várd meg míg kijönnek a várból, akkor úgy is csak részletekben küldi a sereget, így szép lassan lemorzsolhatóak.

Pianista
#1167
a polearm lóháton a legerõsebb fegyver... ha jól nekimész az illetõnek akár 100-150! -es sebzést is be tudsz vinni, csak annyi a trükkje hogy nem szurkálni kell hanem csak elõredönteni(magyarul hagyni ahogy van) és nekimész a dárdával vagy akármilyen polearm -al😊

Leszek ideges, simogatlak meg fejszével! Az emberiség megérett a teljes resetre.

#1166
1. nem
2. nem
3. igen
4. igen

<#wink>

rotator
#1165
Pedig a kopja a legrulezebb fegyver! Én egy ideje már csak azzal megyek! 😄

#1164
Kipróbáltam, a polearm-ban az a xar, hogy (értelemszerûen) nem tudsz Toldi Miklóst megszégyenítve csapkodni vele, ha pajzs van az egyik kezedben. A szurkálást majd még tesztelem, de az a bajom, hogy kell egy single hand weapon a lóháton való harchoz (polearmmal célozgatni nem az én mûfajom), kell íj (leszedni a várfalról az íjászokat), és kell pajzs, de csak 4 fegyverslot van.
Lehet növelni a fegyverslotok számát valamilyen skillel? A csatamezõn felkapott fegyókat be lehet tenni a bõröndbe? + Ki lehet onnan venni cuccokat? (igaz ki kéne próbálni, de hátha gyors választ kapok 😛)

El lehet adni a kiolvasott könyvet anélkül, hogy az általa adott bónuszt elveszíteném?

Pianista
#1163
jó nehezen<#nyes> nem szabad a közelharcosokat kapásból a halálba küldeni... szerezz/vegyél valamilyen hosszu fegyvert amivel csapkodni tudsz felmész és agynekíííí, a közelharcosok meg utánnad jöjjenek... nem biztos hogy müxik de egy próbát megér<#idiota>

Leszek ideges, simogatlak meg fejszével! Az emberiség megérett a teljes resetre.

Montanosz
#1162
A Paradox Entertainment Interactive szeptember 26-án jelenteti meg a Mount&Blade hivatalos, immár nem béta verzióját Európában, a játék egyaránt megvásárolható lesz boltokban, illetve letölthetõ a Paradox weboldaláról.

http://www.kompletta.hu/ http://yanet.hu/

#1161
Hogy a fenébe kell bevenni egy várost? Iszonyat sok védõ van.

lázadókkal kivégeztem a király seregét (450) Erre most ott áll a város 600 fõvel.

Ráadásul a többi néppel addig békét sem lehet kötni amíg lázadónak számítok.

Pianista
#1160
van egy naon jó ötletem: kellene csinálni multiplayer modot<#idiota><#idiota><#idiota><#nevetes1><#email><#pias><#buck><#vigyor1><#vigyor1>

Leszek ideges, simogatlak meg fejszével! Az emberiség megérett a teljes resetre.

#1159
Kihalt a forum, vagy már senki nem játszik???
Én már nrm játszok..... várom az 1.0. interneten is letõlthetõ lesz majd????????????
Pianista
#1158
nem rossz a mod de benn hagyhatták volna az újratöltõdõ lõszert, és a kövi irányítást használni: bal gomb-> tûz. jobb gomb-> cél, újratölt

Leszek ideges, simogatlak meg fejszével! Az emberiség megérett a teljes resetre.

#1157
Kéne csinálni egy Magyarország map-et<#idiota> Neház lehet magcsinálni
a térképet? Kereshetnétek ti is vmi jószerkesztõt és belinkelhetnétek.
Amúgy még soha nem csináltam hasonlót, de egyszer el kell kezdeni<#wink>

#1156
http://forums.taleworlds.net/index.php/topic,43354.0.html
Csak ezt találtam ami hasonlítana.
Pianista
#1155
én meg olyat kérdeznék(tudom hülyeség😊 hogy nincs e "gépfegyveres mod" XD ha van akkor mondjatok linket pls. XD

Leszek ideges, simogatlak meg fejszével! Az emberiség megérett a teljes resetre.

#1154
Nem tudtok olyan modot ami quick battle-kat tesz be a játékba?

Torzonborz
#1153
jahogy ...ezek csak szimpla mercenary-k 😞 azért köszi 😊

"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/

Hmuda
#1152
Beszélgetsz velük és az egyik válaszlehetõség az inventoryt érinti.

Last night, when I was alone in my room, from out of nowhere, I smelled a fart that wasn\'t mine! -Osaka http://www.spore.com/view/profile/Hmuda XBL: Hmuda Hun

Bucser
#1151
csak a nevesített npc-knek.

bemész a party ablakba ott kijelölöd az NPC-t és talk aztán let me see your equipment.

"Whether you Kill or get Killed it is just a way to Kill time" Zaraki @ Bleach #36 SC SQ42: "Give in to the Hype, It is worth it" https://robertsspaceindustries.com/enlist?referral=STAR-NVZF-5CZF

Torzonborz
#1150
srácok a felbérelt emberkéket hogy lehet felszerelni ? jól emlékszem ugye hogy a mercenary npc-nek lehet cuccot adni ?

"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/

Bucser
#1149
keress vissza (alul a keresõ keress az uniloaderre). Vagy vedd meg a játékot.

"Whether you Kill or get Killed it is just a way to Kill time" Zaraki @ Bleach #36 SC SQ42: "Give in to the Hype, It is worth it" https://robertsspaceindustries.com/enlist?referral=STAR-NVZF-5CZF

#1148
amikor beindítom az exe. vagy akár az unloidert akkor ezt írja ki:
"File corrupted!This program has been manipulated and maybe it's infected by Virus or cracked. This file won't work anymore."

már megpróbáltam leszedni újra rakni de még crackelni se tom így
mit csináljak?