A Sony bemutatta a PlayStation 3-mat
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
az kb 33*33 -as felbontas :)
Amúgy boldog újévet neked is meg az egész SG stábnak!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
BBUUUÉÉKKKKKKKKKK!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Histeria est magistra vitae. Ez nem trollkodás, ez online graffiti! ;) https://suno.com/@nexus65ongs
Mindjárt újév, itt tépik a szájukat ahelyett, hogy jól bebasznának. Persze akkor kikapnának anyutól és aputól. Megértem.
Hiába ezek a realtime-effekt demok is csak a programozók tudását dícsérik és csak kevésbé a hardver igazi erjét, hiába látványos nem tudhatod hogy mi az amit látsz.
Ráadásul mind az ATI mind az NVIDIA bele szokott némi extrát is rakni a prockóiba, ami túl muztat a szabványokon. Ha egy program ezt kihasználja szebb lesz ugyan de rögtön elveszti azt, hogy ezzel a programmal különbözõ hardvereket hasonlítsunk össze.
Szal nehéz ügy.
Histeria est magistra vitae. Ez nem trollkodás, ez online graffiti! ;) https://suno.com/@nexus65ongs
Mi van, bamba paraszt, még most sem buzog föl benned Árpád vére?” (McSzéchenyi)
Viszont úgy tudom, hogy a Xenon az a 3 magos PPC CPU neve, nem a GPU-é.
Ez érdekes, mert ugye az X360-ban ATI R500? Xenon van, és az "picit" sokkal izmosabb.
HardOCP: Az XBOX 360 GPU-ja
Amiga 1200 030/882/40, 32MB Playstation 2, Playstation 3 AMD Athlon 64 X2 [email protected], 2GB DRR2/800, Sapphire HD4830@780Mhz 512MB, BENQ G2400W TFT
A Sony - úgy tûnik - nem tudott felmutatni mûködõ G70-est, de azt nyilatkozták, hogy 2+ hónapja már a kezükben van (bár nem biztos, hogy teljesen kész verzió).
Az "1000/2000 Gflops-os GPU" szöveget most hagyjuk, de azt el tudom hinni, hogy ezek 2x gyorsabbak, mint a jelenlegiek (ha megfelelõ CPU-power is rendelkezésre áll a kiszolgálásra+egyébre). Plusz ezeket azért gyakorlottabb emberek készítették, mint azt a GS-t.
Csak egyet nem értek: ha a G70 (RSX) 2x gyorsabb, mint a 6800U, és az R520-nál is 2x gyorsabb, akkor az R520 semmit sem gyorsult a mai R420-hoz képest? Hogy van ez? :P
Az egész szerintem csak egy dologra volt jó: az év hátralevõ részére agyonütötték a konzol piacot, mert mindenki csak ezekrõl a szupi gámákról fog álmodozni. Szerintem legalább 10-20%-os forgalom visszaesést jelent ez a hisztéria.
Másrészt amikor pár hónapja elõször bejelentették az NVidia Sony kooperésönt, bennem már akkor felmerült a kérdés, hogy hol tarthatnak tulajdonképpen?
Most csak megerõsödött a véleményem hogy akkor még szinte sehol nem voltak, mûködõ újgenerációs GPU-t egyik cég sem tud azóta sem felmutatni.
Ez azért gáz.
Valójában semmit nem tudunk, mert bármelyik hardverben lehetnek olyan megkötések, mint pl a PS2 GS-ében: szûk sávszélesség, bizonyos fícsörök hiánya, loopback hiánya, stb. Ezek miatt aztán ebben az esetben töredéke a végsõ teljesítmény a papíron megadott csúcsértékhez képest, mondjuk textúrázott poligón/sec-ben kifejezve!!!
Histeria est magistra vitae. Ez nem trollkodás, ez online graffiti! ;) https://suno.com/@nexus65ongs
De a köv. oldalon azt írják, 1db X360 mûködött, azon a Ruby demó R520-as változata futott.
Amiga 1200 030/882/40, 32MB Playstation 2, Playstation 3 AMD Athlon 64 X2 [email protected], 2GB DRR2/800, Sapphire HD4830@780Mhz 512MB, BENQ G2400W TFT
Az E3-mon az X365 EGY ÜRES DOBOZ VOLT! A játszható cuccok egy Mac DUAL G5-ön futottak! Ezek akarnak 4 hónap múlva épet kiadni? Abban egy Mac lesz, mint ahogy az X1-ben egy PC volt? :)))))))
LOLLLLERRRRRRRR
Amiga 1200 030/882/40, 32MB Playstation 2, Playstation 3 AMD Athlon 64 X2 [email protected], 2GB DRR2/800, Sapphire HD4830@780Mhz 512MB, BENQ G2400W TFT
Lehet csúcsszuper pécét építeni, de akinek csak egy konzol/occsó pécére van pénze az nem fog!
"Pl. nem lehet Civilization-t vagy Age of Empire-t játszani konzólon (tehát ezért kell a PC)"
;)))))
Civ2-t, Red Alertet, C&C-t, warzone-t stb még PS1-en nyomattam.
Az Age of Empires-t meg PS2-ön!!!!!!
Van ott is stratégia, mint pécén csak nem annyi, sajnos. Repszim viszont egyáltalán nincs (csak gagyi lõdözõs);(((((.
Histeria est magistra vitae. Ez nem trollkodás, ez online graffiti! ;) https://suno.com/@nexus65ongs
de mi van akkor hogyha egy Cell-t raksz egy pc-be, ami mivel IBM es Power proc, hamar belekerülhet (egy akármilyen Mac-be, az is "asztali pc")...
és már csak mellé kell rakni egy hasonló teljesítményû ati vagy nvidia chipet és máris ugyanott vagy mint a PS3 (legalábbis ha "csak" flop-okkal dobálózunk)
"A szuperszámítógépek Top-500-as listája alapján a PS3 minden idõk századik leggyorsabb számítógépe lenne, versenyben az 1200 darab 2,8 gigahertzes Xeon-processzorral megerõsített BladeCenterrel"
No comment.
Ez egyszerûen értelmetlen. Még a 4-core proci sem tudja kiszolgálni GPU-kat, és akkor még nem beszéltünk az egyéb feladatokról. (A fizikát leszímítva, bár erõsen megkérdõjelezik sokan, és persze joggal, hogy egy olcsó PPU mennyi fizikára elég.) És 2 év múlva sem lesz túl olcsó egy ilyen konfig, és idõközben is költöttél már rá legalább annyit.
Újfent említetted, hogy a konzol nem fejleszthetõ. És erre már korábban is megvolt az ellenérv: már azzal is egyre jobb játékok jelennek meg, hogy egyre jobban ki tudják használni a gépet (bár itt ez állítólag nem lesz nehéz, és valóban úgy tûnik). És ráadásul is még törekednek is a minnél jobb kihasználásra...
Egyébként mi a biztosíték, hogy a Sony nem dob piacra mondjuk 2 év múlva egy újabb PS-t? (Nem feltétlenül teljes generációváltásként, csak egyszerûen azoknak, akik még egy fokkal jobb játékokat akarnak.)
"multiprocis XEON szuperszerverekig terjeszkedik"
Ami még mindíg relatíve kevés matematikai számítási teljesítmény. Nem beszélve arról, hogy horribilis összegekbe kerül. Ugye nem azt akartad mondani, hogy pakoljunk otthon tele egy kisebb szekrénnyi gépet Xeonokkal?
Az Intelnek és az AMD-nek egyszerûen nincs a Cell-hez fogható terméke, és kérdés, mikor lesz, ha egyátalán lesz. (És alaplapi chipsetbõl is jóval ütõsebbet kellene csinálnia.) Már egy ideje kezdi éppen a PC visszafogni a fejlõdést (CPU téren, és ez most már a GPU-t is kezdi visszafogni), kell egy kis vérfrissítés...
Persze nyilván nem fog kiveszni a PC holnapután, de aki ezekkel az új játékokkal (és amik még jönnek) akar játszani, évekig nem lesz más lehetõsége. És olyanok is lesznek, akik munkára is szívesen használnák ezt az teljesítményt (itt elsõsorban a Cell-re gondolok), de nem tízmilliókért, mint amennyibe x86-ból kerülne.
Én azt hiszem, hogy pl. pár render-grafikai stúdióban találkozni fogunk majd Cell-alapú munkaállomással (a korábbi CGI gépek hûlt helyén). Lehet az akár 3PPE:16SPE-s Cell is, akár több is belõle egy gépben, milkó alatt. Ez egyátalán nem lenne olyan rossz dolog... És az sem, ha ez lassan kezdene elérhetõvé válni PC-ként is.
Talán éppen a Blue Gene sorozatban fognak kijönni ilyen gépek... (Ha nem csak véletlenül szerepel ez a logódban, és közben nem Intel-részvényes vagy... :P)
Intel.DZ77RE-75K.Core.i7-3770K.32GB.RAM.360GB.RAID.SDD.8TB.RAID.HDD.GTX660Ti.Dual.NEC.Windows.10.Enterprise Apple.Mac.mini.Core.i7-3615QM.16GB.RAM.1TB.HDD.OS.X.El.Capitan
Dez, Version nézetek már be ide:
Eredetileg PS3 interjú hozzászólása, utobb flame ...
Itt elég erõsen vitatják mindkét konzol eddig bemutatott képességeit, sõt még azt is kérdésesnek tekintik páran mennyire végleges a két konzol! Mivel erõteljesen sok jele mutatkozik, hogy semennyire ...
Az M$ bejelent valamit (MTV E3 miegymás), egy elég kafa gépet, ad egy csomó videót készülõ játékokról, ráadásul gameplay videokat.
Erre jön a SONY bemutat egy csomó anyagot, amitõl mindenki eldobja az agyát.
Lehiggadás után persze jön a kérdés, ez most kóser reáltájm, vagy prerend?
Szállingóznak a hírek innen is onnan is.
Aztán az M$ bejelenti, hogy a gameplay anyagok alfa hadveren készültek, szal koránt sem végleges minõséget képviselnek.
Sõt még Balmell is beszáll a kórusba, hogy õk ugyan nem jelentettek be semmit.
Akkor viszont valakit marhára felkéne jelenteni, mert visszaélt a M$ nevével.
Szal kb itt tartunk.
Tartok tõle itt akkora cirkusz lesz az elkövetkezõ 1 évben, mint a parlamentben.
Nem baj én szeretem a cirkuszt is;)
Valami Kuncze szerû fazon sem ártana ebben az iparágban, bírom a humorát;))))
Histeria est magistra vitae. Ez nem trollkodás, ez online graffiti! ;) https://suno.com/@nexus65ongs
Az lehet hogy 1-1.5 év múlva már lesz olyan szuperfelturbózott PC, ami eléri a PS3/x360 teljesítményet, de azt is nézd meg mennyiért!!!!
A PC nem valódi architektúra, hanem egymással kompatibilis technológiák összessége, egy platform szerûség.
Most akkor az ezen a platformon létrehozható gépek közül melyiket gyõzze le a PS3?
A TECSO gazdaságost?
Azt garantálom, hogy egy PS3 2-3 év múlva is messze meg fogja tudni elõzni az occsó kategóriát, ráadásul azzal egy árban lesz.
A fõ kérdés nem is a teljesítmény!
Ha az új "konzolok" tudni fogják mind azt a funkciót nyújtani, amit egy PC és még játékra is használhatóbb, valamint és ez a legfontosabb lesz legalább egy olyan dolog, amit egy PC ha megszakad se tud produkálni, akkor agyõ Bill Géc, agyõ Intel, AMD, agyõ PC. Legalább is a nappaliban.
De ez is több éves folyamat lenne.
Histeria est magistra vitae. Ez nem trollkodás, ez online graffiti! ;) https://suno.com/@nexus65ongs
A PS3 már majdnem kész, kizárt, hogy csak 2006 decemberében dobnák piacra. :p
Nem az a kérdés, ki uralja a PC piacot, hanem hogy ki uralja a nappalit... És az azt uraló, erõs és "jövõ-biztos" platformból könnyebb bevezetni egy kiterjesztettebb változatot. Az IBM amúgy is ott van a szerverek és munkaállomások piacán, oda már eleve nem kell betörnie.
Vannak kétségeim, hogy most kapásból piacra dobja akár az ATI, de fõleg az Nvidia a nextgen konzolokban lévõ GPU-ját (inkább egy némileg butított változatot), és egy évvel késõbb meg egy 2x akkorát. Fõleg, hogy nincs is értelme, sem a most elérhetõ
Szóval, én nem lennék annyira biztos benne, hogy 1-1,5 év múlva olyan könnyedén lesöpri majd a PC a PS3-at...
Éppen most olvasom. Érdekes. A Getaway-ra is azt mondja, hogy nem rendering, pedig arról tudni lehet, hogy dehogynem. Viszont az durva pl. hogy ...
Minden esetre van pár jó rész:
"- Nem csak az RSX ami mérvadó a grafikai minõségben, hanem a Cell is használatos akkor a minõség javításában.
- Nos, akkor mondanék pár példát. A tájrenderelési demot az STI készítette (a mérnökök, akik a Cellt fejlesztették), és egyáltalán nem használja a grafikai chippet. A 3D-s vidéket valós idõben generáltuk két bejövõ adatforrásból és egy szoftveres renderrel, mely a Cellen futott. A végeredmény egy bitmap lesz egyenesen a video hardware számára - egy deka poligont sem hoztunk létre."
Vagy ez itt:
"- Amiért a PS2-t sokat kritizálták - és amire a Microsoft nagyon is rájátszott -, az az, hogy rendkívül nehéz volt rá fejleszteni. Hogy teljesít a PS3 ezen a téren?
- Mindig nevetnem kell a Microsoft kommentárjaira gondolván mivel igen, ez igaz, de nem akadályozott meg minket abban, hogy több ezer játékunk legyen és 80%-os piaci részesedésünk."
Q: Yesterday Sony unveiled the PS3, and at least on paper it seems to outclass the Xbox 360 in terms of teraflops and support for 1080p, and it’s going to have a next-generation optical drive which the 360 isn’t going to have—
A: No… we just haven’t announced anything yet. Sony may have announced a non-standard drive last night. We just haven’t announced anything.
Q: There are going to be some more surprises on the hardware end?
A: Could be! Look, for us to say we’re going to go through a whole generation without an HD capacity drive—I think that would be naive to assume that we’ll be sitting here at the end of the Xbox 360 generation and no such device will have shipped. On the other hand, we haven’t announced anything, Sony’s announced something, and who knows? You know, they could have announced support for Beta instead of VHS. We’re trying to watch and really be agile on our feet, relative to the issues between HD DVD and Blu-ray. As a platform provider we’re trying to make sure our software standards are well-supported in both places. As the provider of the Xbox, we’re sitting there saying, “Look, we’re shipping NOW.” This was not an option. Neither one of these things were an option for our first shipment, so it’s kind of a moot point. Sony’s saying, “Who knows what the standards are, but we’re going to commit to what we’re going to commit to.” I think we can be nimble and agile and that’ll be important.
http://www.engadget.com/entry/1234000597043723/
Ja és röviden - még mielõtt felébrednek az álmodozók a PC le fogja gyûrni a konzólokat, XBOX 360 leghamarább 2005 December, PS3 6-12 hónappal késõbb, addig legalább 4x 6800 Ultra GPU lesz ezd képzeld el SLI-ben tehát min 8x, akkor 4 core CPU meg persze 64 biten, plusz 1+ GHz RAM ákár 4 GB vagy még ennél is több, ja és aszt hiszem a Phzysic is belekerül, meg még lehet, hogy a Cell is mint multimedia vagy kitudja milyen segédproci...
dez - az x86-ot tényleg le kellett volna cserélni (én annak idején reménykedtem, hogy az IA64 nek sikerülni fog), de ezt sajnos azoknak sem sikerült akik uralják a PC piacot (Intel és Microsoft), ezért nem tudom elképzelni, hogy most ide betörhetne a Power (Cell) vagy akármi más, sajnos az elkövetkezõ évtizedet az x86 hátán fogjuk élni...
Intel.DZ77RE-75K.Core.i7-3770K.32GB.RAM.360GB.RAID.SDD.8TB.RAID.HDD.GTX660Ti.Dual.NEC.Windows.10.Enterprise Apple.Mac.mini.Core.i7-3615QM.16GB.RAM.1TB.HDD.OS.X.El.Capitan
Unreal Tournament 2007 - Ps3
Unreal Tournament 2007 - Ps3
Forrás: Hardwareoc
Neked, mint kívülállónak, mi a véleményed az intelligenciáról?
Merész ábránd követlezik: inkább le kellene cserélni az egész x86-os vonalat Cellre, vagy legalább Xenonra... (Így hívják az Xbox 360-ban lévõ CPU-t, ami állítólag a Cellben lévõ PPE megháromszorozása, ami önmagában is elég ütõs, magonként van 2db 128 bites vektor egység
Ez persze nem egyszerû eset, de pl. a PPC elég jól tudja futtatni emulációban az x86-os kódokat, és szerintem nem túl sok idõ alatt megjelennének a fontosabb programok natív verziói, nem beszélve az addigra igen fejlett Xbox-os vagy PS3-as gamékról, amik adottak.