176910

-
#166867
Ez így elég zsír! :) köbö elosztjuk 6 részre, az 2.5 óra kb egy act mondjuk, levonok a videóra 30 percet, akkor is 10 óra a játék? az kellően jó. :)
Ráadásul én a legkeményebb nehézségen fogok nekiállni, úgy döntöttem, az Order-t is lenyomtam úgy. :D
Utoljára szerkesztette: darkSectorxxx, 2016.04.03. 14:31:12 -
#166866
Quantum Break acsik
Na mivel van Game Hub, így leírhatom hogy eddig 16 óra 49 percem van a játékban, és egyelőre az Act 2-nél vagyok a második végigjátszásnál.
Utoljára szerkesztette: orichalcos, 2016.04.03. 12:20:25 -
#166865
Ez kibaszott jó! :D
Kár hogy nem ebből adtak ki demo-t. :) -
#166864
-
#166863
atom 30 ez a lényeg....így kell ezt.
Szebben fest a Final mint a régi demo. :DDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD
Utoljára szerkesztette: darkSectorxxx, 2016.04.02. 14:11:54 -
#166862
-
#166861
-
#166860
Mivel UWP a viccbox és a Microsoft a telefonokat is ebbe érti így csak 240p max. De nekünk azis elég ;) -
#166859
Úgy tudtam 480 mint Alan Wake. :D -
#166858
Ocsmányszar720p. -
#166857
Én is ezt néztem...és ugye ps3-as grafika. :D
QUANTUM FACE ! :D
Utoljára szerkesztette: darkSectorxxx, 2016.04.01. 21:07:35 -
abel0317 #166856 (Telltale-es walking dead bundle csak 2500 storeba) -
#166855
-
#166854
Kár hogy nincs fémtok. -
#166853
Quantum Break teszt -
#166852
Uramisten ez epic! :D
-
#166851
aztabüdöskurvaélet ahogy ez kinéz. :D -
#166850
spoiler nélkül van a játékban olyan, mint a korábbi remedy gamekben, hogy zenére megy az ereszdelahajam? Volt max paynebe meg alan wakebe is. Azokat a részeket imádtam. -
#166849
TŐLE nézem, egyelőre 2 részt rakott fel. Úgy tudom amíg a Toto-tól az Africa meg nem szólal egyik átvezetőben, addig fel lehet rakni :D és tudom is hogy hol van, mert elkaptam pont Twitch-en
Utoljára szerkesztette: Seth, 2016.04.01. 19:41:35 -
#166848
Walktrough nem is lehetne még fent a neten. :O -
#166847
Mondom akkor lehet a videó valóban 90perces, de ha közbe kell lőnöm, akkor az nem egybefüggően 90perc. :D
Na de a látvány, még mobiltelón kisfelbontással is veri a mai játékok nagy részét. :D -
#166846
1,5 órás bevezető nem kamu ,most nézem a walktrough-t. Kb 50-55 perc az első chapter, amiben van sok duma, némi lövölde, aztán utána egy 25 perces rész a filmsorozatból (ami egyébként elég jó volt, más szemszögből láthatjuk a dolgokat). A grafikára aszongya az OW-s hogy ocsmány, meg béna a gameplay, ez hülye -
#166845
American Nightmare nekem kb 2 hete megjött, a többit ma még nem néztem.
Most nézem.
1 Redeem kód van AN-re, azt ennyi egyelőre.
Utoljára szerkesztette: darkSectorxxx, 2016.04.01. 19:15:36 -
#166844
Bakker, biztos azért mert akkor nem az április 05 -höz, hanem a QB elindításához kötik a kódok "kézbesítését" ... fákk ... -
#166843
Nyomás játszani. :D -
#166842
Már megküldték, be is aktiváltam őket. :) -
#166841
Ja a Zoly OW-s tesztjére meg csak annyit, hogy Április 1 van! :D
Ez kamu, amit a látványról mond.
Sőtt szerintem már a 1.5 órás bevezető is. :D -
#166840



Na akkor azt amint megküldik a kódot vesd rá magad, húú szerintem nagyon fogod kajálni, hát az olyan hangulat, hogy ihaj ... Jajj csak lenne már meg a kód nekemis ...
(sub-ot majd javítják, amúgy se izgat)
Dark: jaja az a legnehezebb, sőt asszem legkevesebbet is "ad" a történethez, Writer jobb lesz majd, de az alapjáték is egy kerek cucc
Utoljára szerkesztette: Macccy, 2016.04.01. 18:17:53 -
#166839
Huh bárcsak énis újra tólhatnám, kitörölve a régi emlékeimet...iszonyat jó játék, maga a sdtory végett, meg a cselekmény. :)
Helyszínek, a harcok is nagyon faszák. :D
A Signal DLC asszem a legnehezebb.
Utoljára szerkesztette: darkSectorxxx, 2016.04.01. 18:10:20 -
#166838
Igen, jártak azok is QB-hez. Tudom hogy jó játék, csak X360-on nekem már kimaradt valamiért. -
#166837
Úristen. Alan Wake lesz a kedvenc játékod. :D
2 dlc is megvan? -
#166836
Bevallom őszintén, AW nekem kimaradt előző generációból, de most megkaptam mindegyiket, és jövő hét folyamán azt is kitolom One-on. :D
Elején van egy hosszú felvezető, de nem néztem mennyi pontosan. Ami nagy hiba a játéknál a live action átvezetők béna feliratozása. :( Sokat csúszik a sub. :( -
#166835
5:20-tól
-
#166834
Ez az OW Zoli is átment általános mindenszar depresszióba már egy ideje. Nem tudom, lehet jó cuccot szívok, de azon kívül, hogy nehezen kap el a hangulat vagy nincs időm gémelni, egy játékomra se mondanám kicsit se, hogy szar, főleg nem szarabbak mint régen. 
DigitalFoundry videóját láttam, lenyűgöző. Arról mesélj nekem Alan Wake szintűen lekötős a sztori számodra például? Lehet beszélgetni róla, van annyira okos, gondolkodtató? És és és hogy tényleg másfél (???) óra átvezető van az elején? -
#166833
Egyszeűen brutális!
Olvasgattam itt a beszélgetéseket.
Kérdezem én, ki a büdös faszt érdekel hogy kinek mi a véleménye a játékról, hányak várják, kik szerint nem éri meg?
Ha nekem kell, én látom hogy nekem tökéletes, akkor semmi más nem érdekel.
Kár foglalkozni azokkal akiknek nem tetszik, mert lényegtelen. -
#166832
Előre szóltam. :D
Macccy. Milyen csontot szeretnél. 9kor járt le embargó, jöhet bármilyen kérdés. :) Én bemutatóm hétfőn jön.
szerk: Érdemes Digital Foundry videóját megnézni.
Utoljára szerkesztette: orichalcos, 2016.04.01. 17:19:25 -
partizan182 #166831 @Maccy: Jeff Gerstmann, erdemes utana olvasni, pont megmutatja mi tortenik azzal aki NEM fekszik be a PR masinának (ő esetében Sony és Eidos), viszont a végén kacagva jön ki mert a közönsége igényli az őszinteségét és megy vele.
AW: ugyanazt csinaltam vegig, a felsoroltakat kb az elso oraban megkapod es a jatek utolso masodperceig ugyanazzal a strategiaval hasznalod. NEM rossz, de nem tul mely.
Totti: valamit félrérthettél, ahogy írtam a MP is egyszerű kis cucc volt a maga idejében, senki sem vár open world ubi sandboxot (sőőt), tényleg ajálnom a videót, jól elmagyarázza a srác a depth és a breath közti különbséget (pont a Vanquish példáján ami kimeríti a csőshooter fogalmát) -
#166830
Belenéztem, pedig te mondtad hogy ne. "Ocsmány szarul néz ki a QB" valami Max Payne 2 is íy nézett ki "gondolat" is volt aztán kinyomtam. -
#166829
Ezt most nem mondom, hogy értelek,
de szerintem egyet beszélünk, plusz sajnos igen, ma már semmi nem elég jó, pont erről beszélgettünk itt haverral. Régen elég volt egy iszonyú látványos bullet time, bevetődtél a folyosóra, paf-paf-paf-tta-ta-tat-ta-tatt-ta BUMM és meleg lett a gatyánk, imádtuk, nyugodtan írok többes számot. Ma már ha nincs a folyosó tele szétlőhető, fizikára mozgó objektumokkal, fedezékkel, ha az ellenség nem trükközik, kerül a hátadba, már szart nem ér az egész projekt. Ééés akkor mindenhol bekiabálják ezekre a "csőjáték" jelzőt - ami persze negatív - igaz, hogy sandboxba meg se lehetne csinálni egy ilyen történet orientált darabot, de követelik.
Ahh, unom magamat, mert megint ugyanarról beszélek (-ünk), nemjó ez így na srácok, inkább legyen téma a játék minősége.
Oric?
Valami csontot dobjál már, nem fog megharapni senki a PH! -tól, szerintem ...
Utoljára szerkesztette: Macccy, 2016.04.01. 16:32:09 -
#166828
Mer a MaxPéjn tartalmas, nyitott, nem lineáris, sokrétű, sokszor végigjátszható volt mert mindig más mutatott, millió lehetőséggel.
Anno még ilyen volt, most már a QB csak max! 1szer végigrohanós, lineáris, nincsenek benne lehetőségek, és rövid.
Bár én nem tudom kinek hiányzik egy újabb nyitottabb játék, amikor 12őt tudok most a polcról levenni kurrgenre amibe el lehet mazsolázni napestig, ilyen storytelling epikusság orientált játékból meg a töredékét ( se? )