Company of Heroes

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#1160
Aki akar multizni az jöjjön erre a Hamachi serverre:
Server: HUN_CoH
Pass: coh

#1159
Jó lenne ha a házigazda kicsit rendbe kapná ezt a topikot. Kilehetne rakni vmi elérést Hamachi-ra, vagy vmi olyan helyett ahol gyülekezhetnek a CoH rajongók, mert én is szeretnék játszani multiban.

#1158
Csináltam egy kis kiegészitõt, amiben a kilött jármûvek pár percig lángolnak sûrû fekete füst kiséretében. Bármelyik moddal együtt használható. http://companyofheroes.filefront.com/file/Burning_Wrecks_Mod;75220
#1157
planetcoh.com-on van jó pár pálya
itt pedig egy leírás hogyan lehet játszani velük: http://planetcoh.gamespy.com/View.php?view=Articles.Detail&id=22
#1156
Sziasztok!
Szeretném megkérdezni hogy van-e kedve valakinek hamachin jáccani ezzel a pokoli jó game-mel?Mert akinek van az jó lenne ha megkeresne, mondjuk msn-en:[email protected]
Jah és Varga10-nek üzenem hogy nekem lenne kedvem jáccani...
#1155
Most készítem a videotutorialt

http://www.lantos3d.com Lantos Dávid alias 1mp3rator alias imp99

Swy
#1154
jó csak gondoltam valakinek van valami jó pályája amit megosztana velem, én nem akarom visszatartani!😄

Amúgy a pályakészítõvell valaki szórakozott?

http://bf2s.com/player/swy/

#1153
Pl.
google -> "company of heroes maps"

http://www.lantos3d.com Lantos Dávid alias 1mp3rator alias imp99

Swy
#1152
honnan lehet leszedni pályát?

http://bf2s.com/player/swy/

#1151
nah végigolvastam mindent. Picit kevesellem a hgi-n a magyarokat, csinál valaki egy szobát csak magyaroknak? amiket eddig csináltam tele vannak, nincs szívem kidobni embereket, de jó lenne valami magyar szoba, meg valahogy összeszervezõdni, és rendezni kisebb meccseket. Ha valakinek van kedve jelezze pls, meglátjuk, kiket érdekel
#1150
basszus, elnézést, ha valakit megsértek, csak most olvastam vissza a forumot, mert egy darabig nem néztem be. Nem tudom, honnan veszed, hogy hapi egy bunkó, de örülj, hogy szóba áll veled, ez egy kettõ, honnan veszed, hogy aki tanyasi, az bunkó?! Én ismerek párat, ilyet reggeliznek mint te. HÁROM, ha olvastál volna a sorai "közt", (ami némi intelligenciát igényel, akkor láthattad volna, hogy közben segít, és igaza van. Remélem, azóta legalább lemérted, hogy hapi csak egy nagy arc, és leverted?! Nah olvasom tovább, csak ezt be kellett írnom
ja és köszönni is elfelejtettem, sziasztok
#1149
hasonlit a felépítése a max-hez. 3d-s progi, csak ara nem öttem rá elemeket pl házat h lehet lerakni 😞

http://www.lantos3d.com Lantos Dávid alias 1mp3rator alias imp99

#1148
Na végre valaki próbálkozik pályákkal..<#worship> nekem nem sikerült átrágnom rajta magam..Respect
#1147
Hi all!

Leírás érdekelne a mapkészítõhöz, ha van magyar annak örülnék a legjobban, de az angolt sem vetem meg elõre is köszönöm!

http://www.lantos3d.com Lantos Dávid alias 1mp3rator alias imp99

#1146
Ha tõlem kérded, akkor ott van a link a hozzászólás elsõ sorában ...

#1145
Bocsi, de ezt hol láttad? Mert a Relicnews-on nincs kint.
#1144
Company of Heroes goes DirectX 10 - End of March

GOLLY, THERE might be a game that will have DirectX 10 support, coming in late Q1 2007.

If all goes well Company of Heroes should get the DirectX 10 patch by the end of March 2007. It might be the first commercial and available game to use the DirectX 10 rendering and the benefits of the DirectX 10 hardware.

DirectX 10 patch will make the game look better as some eye munchies are possible with Direct X 10 only. The patch will make the rendering faster and the game should run quicker too. Overall you might not see the benefits in Frames per second as the new patch will do more then the DirectX 9 version of the game. The performance should level up but the game will look better.

We will keep our fingers crossed for late March patch release.



Lol. Hát így nem nehéz, összes többi DX10 project el lett tolva nyárra vagy õszre. Viszont ez a játék már DX9-ben és gépizzasztó. 😊
Mindegy, akinek megvan és van/lesz DX10 vasa, no meg vistája, az örülhet!

#1143
Hi all !

Valaki töltött már le pályákat? Ezeket hova kell berakni? Nem láttam semmilyen "maps " mappát a játékban..Plz help
#1142
Emberek! Van itt olyan aki eredeti játékkal játszik és szokott rendszeresen multiplayerezni? Mert van egy új klánunk elég jó kis játékosokkal. Aki szeretne csatlakozni(term. erõmérés után), az írjon ide vagy a [email protected] email címre.
#1141
OKÉ!

#1140
"D:\Games\Company of Heroes\RelicCOH.exe" -nomovies -dev -unlock_all_missions

Igy indits el a játékot és bárhonnan folytathatod a kapányt.
#1139
Ha nem vizsgaidõszak lenne, örömmel 😞 de az van😞 azért megjegyeztelek😊 3hét múlva vége a vizsgáknak...<#szomoru1><#szomoru1>
#1138
Helo! lenne valakinek kedve velem multizni LAN-ba Hamachival?1v1 de ha van több jelentkezõ akkor több is lehet.

#1137
persze, persze, csak azért mondtam hogy kissé fura a realisztukusság vayg annak hiánya miatt szidni ,mert ügye soha nem lehet semmi tökéletesen realisztikus. A lényeg a hangulat, és az hatlmas ebben a jétékban, nekem csak egy nem tettszet benne a gép igény!!!!!!Szegény gépne nagyon szenvedett vele. <#sir>

#1136
SEGITSETEK LÉGYSZI!Nagyon megköszönném ha valaki el tudna küldeni nekem save gamet vagy profilt ugyanis kb a 11-12. pályánál jártam és kitöröltem a profilomat.Vagy a valaki tudja honnan lehet ilyet letölteni.<#worship>
e-mail:[email protected]<#worship>
#1135
Ti nyomtátok már multiban? Én még nem, de biztos sokkal jobb, mint hard meg expert gép ellen nyomni...😄 Majd vmikor a jövõben csinálhatnánk 2vs2-t vagy akár 1vs1-et is...
#1134
Najó, azt azért rajtad kivül senki sem gondolta, hogy realisztikusságot olyan szintre kéne emelni, hogy egy hábrút tényleg évekig játszál. 😄 Stratégiában valahol meg kell húzni a határt, viszont a gyártás/fejlesztés résztõl eltekintve, minden másban lehet részletesen valósághû egy RT-Stratégia is szvsz, csak még nemnagyon csináltak olyat 😊

#1133
még annyit a realizmushoz egy játék se lehet teljen realisztikus hiszen olyan nincs hoyg néhány kattintással tankokat gyártunk....<#nevetes1>úgy

#1132
Hát ez látod igaz. Lényeg hogy fantasztikus a játékélmény és a multi se lehet piskóta..Ja KomradS!! Lehet hogy lesz Clan Base-en Company of Heroes ladder! Most megy a szavazás! Mondjuk nemtom hogy lennének a war-ok, de jól hangzik!
#1131
Maradjunk annyiban hogy más-más szinten realisztikus, az egy dolog hogy coh-ban lehet épiteni szögesdrótot, meg barrikádokat, de ha már az épités sebességét nézed, meg azt hogy 2-3 ember csinálja, már mindjár minden csak nem realisztikus, ahogy a gyalogos emberek sebessége a kocsikhoz és tankokhoz viszonyitva is.

De fölösleges ezen vitatkozni, ez a játék nem azért jó mert nagyon valósághû, hanmem mert jóra sikeredett a játékélmény, és ez a lényeg elvtársak, innentõl már, amint TomDantes is mondta izlés kérdése a dolog.

#1130
Jó, én úgy értettem a realisztikusságot, hogy a korábbi játékokban pl minden lövés talált, itt viszont sokminden számít egy találatnál.Ha tényleg realisztikus lenne, akkor két tigrissel legyalulhatnánk az egész amcsi bandát és a Shermanok szart se érnének, viszont a Tigris motorja meg könnyen tönkrement, tehát ezt is meg kellett volna oldani vhogy és akkor a hatalmas benzinfogyasztást még nem is említettük..szóval lehet itt fokozni a dolgokat,csak nemtom mi lenne a vége.
Hecker007
#1129
akkor rakd fel a Soldierst btrh1.31-el és utána mond azt hogy ez a game realisztikius<#nezze><#nezze>

Fenrir
#1128
Az alapjáték realisztikus.

A halál csupán a kezdet...

Naxos
#1127
magyarításról semmi hír?

#1126
Az alapjátékot légyszi senki se nevezze realisztikusnak.
#1125
Szerintem elég realisztikus a játék a korábbiakhoz képest. Ok, h itt nem lehet beállítani a lõszer fajtáját, viszont lehet építeni különbözõ védmûveket és vannak mindenféle fejlesztések az egységekhez. Arra próbálok csak rámutatni, hogy más-más játékokban, más-más szinten kell irányítani. Szerintetek lesz vmi kiegészítõje?
#1124
Gondolom ez ízlés doldam de pl : nekem a Soldier nem jött be, nem nem tetszett. hA jól emlékszem még arra is figyelni kelett hogy milyne lõszert lõjjön a tank....nekem ez egy kicst sok így. Deamint mondam ez biztos ízlés kérdése.

#1123
Ebben igazad van, valóban nehéz dolog minden téren jót alkotni egy játékban, fõleg stratégiában, de ha már játszottál olyan játékkal amiben a realisztikusság egyik fõ szempont volt (Opf, Arma, Soldiers - HoWW2), és nemhogy nem ment a játékélmény rovására, hanem egyik fõ játékélmény növelõ tényezõ volt, akkor más játéknál ez picit hiányozni fog, ahogy a CoH-ból is hiányzik, ettõl függetlenül minden más téren kiváló játék <#eljen>.

#1122
OFF: na ez érdekel, majd tájékoztassd a népet a fow topikban hogy álltok ok

#1121
kikapcsoltam de akkor még rosszab, VPU Recover-rel ha megáll a kép akkor visszajön a Windowszba de ha kikapcsolom akkor meg restartolnom kell.

Egészen pontosan akkor csinálja ha a Model detail -t a felénél többre teszem vagy ha 1280*1024-es felbontásra állitom.

MSI B450 TOMAHAWK MAX, AMD 3700X 3.6GHz, GIGABYTE 2070 WINDFORCE 2X 8G, HyperX 16GB KIT DDR4 3200MHz, Samsung 860 EVO 250GB, SATA3 WD1000GB 7200rpm Black 64MB, Fortron FSP600W-50ARN, Zalman Z3

#1120
Életcsíkos hülyeség szar? Hm a stratégiák nagy részében élet csík van lhet az akár közép kori , vayg II vh-s, a legtöbben élet csík van.
Szerintem nem is jó ha túl realisztikus, túl nehéz lenen úgy, gonoljunk csak bele, mennyi mindere kelett a valóságban oda figyelni-e egy tankparancsnoknak! Ráadásul itt egyszerretöbb tankot, meg katonát kell irányítani!
Enné la játéknál ahagulata legfontosabb, és az nagyon jó!Nameg a grafiak.

Hecker007
#1119
OFF: a FoWot megse említetem itt 😄, és a mod amit most csinálunk azzal eléri a soldiers szintet realisztikusságban

#1118
Ehh, mer a fow annyira marha valósághû lett mi, semmivel sem realisztikusabb a random sebzés (tényleg az uj patch-el mennyire változott a sebzésrendszer?, mer utoljára 1.0-val próbáltam) mint az életcsikozás, coh-ban is számit azért, hogy oldalpáncélt lövöd vagy a hátsót (csakhát hp-alapu sajnos), egyedül a lánctalp sérthetetlen.

És ha már szóba került a dolog még mindig a soldiers áll a legközelebb a valósághüséghez 2vh-s taktikai stratégiák közül.

#1117
kapcsold ki a vpu recover-t...sztem
#1116
"És amúgy le tud szakadni egy tanknak a lánctalpa ha 1 másik tank éppen odalõ!" El kell, hogy keseritselek de ez nincs benne ebben a játékban.
#1115
BUÉK Mindenkinek. Minden játékom mûködik úgy ahogy kell, nem is melegszik nagyon a graf kari 60 fok fölé(alapjáraton használok mindent), csak a Company of Heroes -t amikor el szeretném inditani full grafon 1280*1024-en akkor nem jön be a kép, és ezt a VPU Recover -ablak jelenik meg amikor utánna nagynehezen visszajövök a Windowszba. A performance tesztes résznél is hasonló a helyzet, hogyha meg 1024*768-on próbálom elinditani akkor nagy erõlködések közepette elindul(közben ilyen folyamatok zajlanak le, hogy a monitor>nem nativ mód, kikapcsol aztán vissza és már mûködik is a game) és utánna már megy a performance teszt is 1024*768 full detailon, átlag 37-39 fps. Feltettem az új 6.12 drivert de azzal is ugyan ez a helyzet, a windowszom most lett újrainstalálva, az új graf kari üzembehelyezésével egyetembe: Win XP HU SP2. Mi lehet a probléma?

MSI B450 TOMAHAWK MAX, AMD 3700X 3.6GHz, GIGABYTE 2070 WINDFORCE 2X 8G, HyperX 16GB KIT DDR4 3200MHz, Samsung 860 EVO 250GB, SATA3 WD1000GB 7200rpm Black 64MB, Fortron FSP600W-50ARN, Zalman Z3

#1114
A játék nekem is tetszik!
És amúgy le tud szakadni egy tanknak a lánctalpa ha 1 másik tank éppen odalõ!
Amúgy a tigrisnek is voltak jó és rossz oldalai
Jók: Erõs páncélzat, erõs lõvések.
Rosszak: lassú volt, ha hátbatámadták semmi eséllye nem volt mivel hátul már amúgy is elég gyenge a páncélzat + mire a lövegtorony megfordult az volt legalább 2 perc addigra meg agyon lövik és még elmenekülni se tudott nagyon mert a nagy páncélzat miatt jó lassú volt!

#1113
Sziasztok!
Az a nyerõ taktika a játékban ha tankot csinálsz!
Ezzel én mindig nyertem 😊
És ha néetekkel vagy az talán mégjobb mert a tigris tank az talán erõsebb mint a Sherman! Mondjuk én mindig az amcsikkal voltam

Swy
#1112
Boldog új évet!!

http://bf2s.com/player/swy/

Hecker007
#1111
ok jó nem vitázok, de ez a játék akkor se hiteles, max csak a fegyver nevek,