52967
  • molnibalage83
    #49520
    30k tája lehet a LOD1.
  • LESCO
    #49519
    Repcsik esetén.
    Csak. ;)
  • molnibalage83
    #49518
    Mi esetén? Miért kérded?
  • molnibalage83
    #49517
    Koreában nagyobb a vízfelület aránya és a FLOT is keskenyek. Ez a térkép pont a Hidegháború legfontosabb arcvonalát tartalmazza. Semmi baj nincs ezzel a térképppel.
  • LESCO
    #49516
    Ez a flakon nem tűnik túl nagynak, az orrkúpnál látszanak a szegmensek, kb 20.
  • LESCO
    #49515
    Amúgy mekkora poligonszám elfogadható?
  • repvez
    #49514
    Ezzel az európa helyszinnel egy gondom van, túl sok a vizfelület és kevés olyan száraz rész van ami felett és amik között egy konfliktusos kampányt lehetne kialakitani.
    Ha lejjebb tolódott volna az egész akkor belefértünk volna mi is vagy a keleti blokkból több rész is, ami a 80-as évekre pont rá lehetett volna húzni, mint a szemben álló felek ,de akár a mostani korba is sokkal jobb lett volna , hogy közös hadgyakorlaton szinte az összes virtuális század egy területen ,de saját bázison tevékenykedhetne és áttelepülhetnének egymás bázisára.
  • L Viper #49513
    Tekintélyt parancsolóak :)
  • VO101Tom
    #49512
    Jónak tűnik, kíváncsi leszek rá.
  • Frenky
    #49511
    Hi! Aki még esetleg nem tud rólunk, várunk minden érdeklődőt! DCS Virtual Hungarian Air Force <- FaceBook Csoport! A DCS Virtual Hungarian Air Force - HUNAF egy zárt csoport! Azért hoztam létre, hogy egy csapatban legyünk, akik használják a Digital Combat Simulator-t. Így mindenki számára elérhetők a csoportban létrehozott események és információk. Céljaink között szerepel, hogy egy baráti, társaságban tudjunk kulturált keretek között online repülni, képezzük magunkat, és a kezdő pilótákat is. Lehetőleg olyan tagok jelentkezését fogadjuk el, akik részt vesznek a közös virtuális repüléseken. A HUNAF tagjainak ajánlott, hogy repül online közösségben, DCS szerveren, a csoport által szervezett repüléseken is részt vesz. Az új jelentkezőknek részt kell venni egy TeamSpeak_en történő bemutatkozáson, ez a felvételhez tartozik, valamint az alábbi adatokra van szükség: Neved, a játékban használt neved, kedvenc géped, mennyi ideje használod a DCS-t! Jelentkezés és infó küldése ezen az elérhetőségen: [email protected] Üdv, HUNter & HUNAF
  • molnibalage83
    #49510
    Hoppá!

    Hoppá!
  • molnibalage83
    #49509
    Sajnos úgy látom, hogy alapvető dolog hiányzik a képek alapján. Az AIM-9 HP helyek nincsenek külön modellezve, tehát nem tudsz AIM-9 mellé bombafegyverzetet vagy 1xAGM-65-öt feltenni, mert csak belső szárny alatti HP van... :(
  • repvez
    #49508
    A Konda visszatért!
  • molnibalage83
    #49507
    Az LE-vel megnyitva mit ír ki a felső sorban az ablakban?
  • hrundibaksi
    #49506
    Nem tudom
  • molnibalage83
    #49505
    Ez hány polys modell?
  • hrundibaksi
    #49504
    Igen,a tail flash az enyém
  • molnibalage83
    #49503
    Ez is JanHas?
  • hrundibaksi
    #49502


  • Talon11
    #49501
    És viszont mi a helyzet a C-130/KC-130 Herculessel és az AC-130-cal? A Janhas-féle lehetséges, vagy leváltja a Radium-féle?
  • hrundibaksi
    #49500
    Készíti az F-16 csomagokat is!
  • molnibalage83
    #49499
    Több F-4 változat.
  • hrundibaksi
    #49498
    Mi?
  • molnibalage83
    #49497
    És elvileg jön még több is.
  • hrundibaksi
    #49496
    C,D



  • Talon11
    #49495
    Akkor ezeket ki is próbálom ma. És ez a "tégla" képes is repülni!
  • molnibalage83
    #49494
    Hoppá, új is van közte az F-4 gépek.
  • hrundibaksi
    #49493
    JanHas 4.33 cuccai:
  • molnibalage83
    #49492
    De, félrement. Az F-35-öt alapvetően a DB miatt ellenzem. Csak éppen, ha a te egyetlen érved az volt, hogy eye candy, akkor nem vágom, hogy a hadjáratban nem szereplő F-35 miféle eye camdy-t adna, mikor az említett gépek + A-10 régi modellekkel bínak. Eye candy? Akkor talán legyen végre F-15-nél az A/B/C/D és E változatnak külön drop tank (Tornado ilyen már) és olyan skin, amit csinált VO101_Tom. Ezek számítanak. Az F-35 meg - már elnézést - szart sem...

    A másik rész. A probléma az, hogy az városokat hogyan építed fel. A Falcon jelenleg 1x1-es tile-okkal dolgozik és DB-ben levő előre definiált fix város elemekkel. Amíg a exe nem képes egy 1x1-es területen egynél több objectives kezelésére, addig a tájon túl sokat nem tudsz gyrumázni... Vagy legalább olyan képesség kellene, hogy az egy tileon levő objectives tetszőlegesen sok DB elemből legyen egy. A másik bibi az, hogy maga a kód milyen terrain mesht képes kezelni.

    Szóval a probléma egyáltalán nem triviális. Mo. déli rész meg benne volt már a Balkan map-on is. Amíg ezen a szinten modellez a Falcon teljesen mindegy, hogy milyen országokról van szó a térképen. Ez csak az OOB és távolságokat definiálja a térképen, FS féle scenery egyediség nem lesz.
  • repvez
    #49491
    A válaszodból itélve , egyáltalán nem ment félre az indoklás, mert azért csak belevitted a különbözö érzékelők szimulálását a dolgokba.
    Amit én mondtam az csak és kizárólag a kinézet és repülési tulajdonságra vonatkozik.
    ÉS igen ráférne a modellekre az ujratexturázás, de mint mindennél bárki nekiállhat csinálni jobbat ha zavarja vagy ha tudja.
    A texturákat nem is olyan nehéz kiszedni és ujra festeni , csak idő kérdése.
    A modelleknél meg egyenlőre csak Hayab uti meg a szintet ami normális kinézet mellett válalható polygonszámot produkál szinte tökéletes alakhüség mellett.
    Amig ennyire kevés info és segitség áll rendelkezésre a készitéshez addig ez a szám nem nagyon fog bövülni.

    A HUD alatti radarkép egységre gondoltam ICP-ként, mint az F16-osnál a kinyulásra.

    Hát ahogy olvasom nem magát a falcont ismeri hanem inkább azokat a programokat egyesiti és egyszerüsiti amit eddig használtak , terület generálásra és tile generálásra.Ha más nem talán egyszerüsödik a terület készitése és talán pontosabb és nagyobb felbontású tájat lehet generálni vele.Talán megérjük egyszer a Magyar terület elkészültét is.
  • molnibalage83
    #49490
    Kíváncsi leszek a végeredményre. Ehhez olyan szinten kell ismerni a Falcon teljes lelkét, hogy szkeptikus vagyok a sikert illetően, de persze fingers crossed.
  • molnibalage83
    #49489
    Ennek melyik része az ICP?
  • molnibalage83
    #49488
    Nagyon mellément az indoklás... Pontosan az van, hogy nem az adatbázis szemüvegén kersztül nézem.

    Akkor nézzen ki jól a teljesen odaillő MiG-21bisz, MF, F-5E, F-4 Phantom II, F-14, F-15A/B/C/D/E, A-6, A-4, S-3 stb. Tengernyi gép van, ami nem bír, 10-20k LOD-dal. (Az F-15A/B/C/D nekem elég szép, csak a skinjük túl steril két kivétellel.) Az F-15E skinje is túl steril. Semmi okát nem látom azt, hogy miért kellene F-35-re pazarolni bármilyen erőforrást.

    Most már van ASM is nem MAV seekerrel. A következő lépés A CIWS + ASM + SAM célozhatóság modellezése lesz, ahogy látom és ez fel is merül. Teát akkor még a Tu-95, Tu-22M, S-3 Viking, A-6 szebb 3D modellnek is több létjogosultsága van, mint az F-35-nek.

    Ezen felül nem csak repülők vannak. Bármikor mondok neked 10 szárazföldi egységet, aminek szebb 3D modell lenne és inkább arra menjen rá valaki. Épületek? Hej annyi kaphatna szebb modellet és skint hogy ihaj.

    Na, ehhez képest F-35 hadjáratban sehol és a gép képességei nem modellezhetőek. Hát izé...

  • repvez
    #49487
    Csak nekem furcsa a kabin nézet? Valahogy nekem furcsa, ha oldalról ferdén nézek a valóságban akkor a HUD egyik fele pont sembe lenne velem és az ICP rész is torz. Ezért nem érzem sem az F-+16os fulkénél azt a 3d hatást, mert olyan mintha csak nyulna a nézőpont és nem fordulna.
  • repvez
    #49486
    Ez odabasz ha sikerül neki

    Végre valaki veszi a fáradságot és probál egy átlátható programot késziteni amiben mindent meg lehet csinálni amihez eddig rengeted kis progi kellett.
    Remélem a 3d modellek integrációját is egyszerüsiti
  • repvez
    #49485
    Ne mindent az adatbázis szemüvegén keresztül nézz! nem mindenkit érdekel van aki azt is szereti nézni, ha a reptéren megforduló gépek jól néznek ki vagy csak a mostani kornak megfelelő gépekkel akar repülni.
    Ehhez meg kellenek a mai modern gépek uj modelljei, természetesen nem azt mondom, hogy a 3 és 4. gen gépekre ne férne rá ez a fajta ráncfelvarrás,de azért ha belegondolsz ahogy irni szoktad senki sem akar agyaggalamb lenni és ha öszinték akarunk lenni a mostani orosz tipusokat kivéve mindegyik orosz tipusnál ez lenne ha még repülhető vé válna is.

    Nagyon le van maradva az orosz fél elektronika terén
  • Gundark 1 1
    #49484
    Neked. Nem mindenki szeret old timerekkel repülni :)
  • L Viper #49483
    Jól néz ki
  • molnibalage83
    #49482
    Legfeleslegesebb gép ever in Falcon history .
    Utoljára szerkesztette: molnibalage83, 2015.11.30. 23:04:59
  • repvez
    #49481