Falcon 4.0 - BMS 4.3X

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

molnibalage83
#49492
De, félrement. Az F-35-öt alapvetően a DB miatt ellenzem. Csak éppen, ha a te egyetlen érved az volt, hogy eye candy, akkor nem vágom, hogy a hadjáratban nem szereplő F-35 miféle eye camdy-t adna, mikor az említett gépek + A-10 régi modellekkel bínak. Eye candy? Akkor talán legyen végre F-15-nél az A/B/C/D és E változatnak külön drop tank (Tornado ilyen már) és olyan skin, amit csinált VO101_Tom. Ezek számítanak. Az F-35 meg - már elnézést - szart sem...

A másik rész. A probléma az, hogy az városokat hogyan építed fel. A Falcon jelenleg 1x1-es tile-okkal dolgozik és DB-ben levő előre definiált fix város elemekkel. Amíg a exe nem képes egy 1x1-es területen egynél több objectives kezelésére, addig a tájon túl sokat nem tudsz gyrumázni... Vagy legalább olyan képesség kellene, hogy az egy tileon levő objectives tetszőlegesen sok DB elemből legyen egy. A másik bibi az, hogy maga a kód milyen terrain mesht képes kezelni.

Szóval a probléma egyáltalán nem triviális. Mo. déli rész meg benne volt már a Balkan map-on is. Amíg ezen a szinten modellez a Falcon teljesen mindegy, hogy milyen országokról van szó a térképen. Ez csak az OOB és távolságokat definiálja a térképen, FS féle scenery egyediség nem lesz.

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/

repvez
#49491
A válaszodból itélve , egyáltalán nem ment félre az indoklás, mert azért csak belevitted a különbözö érzékelők szimulálását a dolgokba.
Amit én mondtam az csak és kizárólag a kinézet és repülési tulajdonságra vonatkozik.
ÉS igen ráférne a modellekre az ujratexturázás, de mint mindennél bárki nekiállhat csinálni jobbat ha zavarja vagy ha tudja.
A texturákat nem is olyan nehéz kiszedni és ujra festeni , csak idő kérdése.
A modelleknél meg egyenlőre csak Hayab uti meg a szintet ami normális kinézet mellett válalható polygonszámot produkál szinte tökéletes alakhüség mellett.
Amig ennyire kevés info és segitség áll rendelkezésre a készitéshez addig ez a szám nem nagyon fog bövülni.

A HUD alatti radarkép egységre gondoltam ICP-ként, mint az F16-osnál a kinyulásra.

Hát ahogy olvasom nem magát a falcont ismeri hanem inkább azokat a programokat egyesiti és egyszerüsiti amit eddig használtak , terület generálásra és tile generálásra.Ha más nem talán egyszerüsödik a terület készitése és talán pontosabb és nagyobb felbontású tájat lehet generálni vele.Talán megérjük egyszer a Magyar terület elkészültét is.
molnibalage83
#49490
Kíváncsi leszek a végeredményre. Ehhez olyan szinten kell ismerni a Falcon teljes lelkét, hogy szkeptikus vagyok a sikert illetően, de persze fingers crossed.

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/

molnibalage83
#49489
Ennek melyik része az ICP?

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/

molnibalage83
#49488
Nagyon mellément az indoklás... Pontosan az van, hogy nem az adatbázis szemüvegén kersztül nézem.

Akkor nézzen ki jól a teljesen odaillő MiG-21bisz, MF, F-5E, F-4 Phantom II, F-14, F-15A/B/C/D/E, A-6, A-4, S-3 stb. Tengernyi gép van, ami nem bír, 10-20k LOD-dal. (Az F-15A/B/C/D nekem elég szép, csak a skinjük túl steril két kivétellel.) Az F-15E skinje is túl steril. Semmi okát nem látom azt, hogy miért kellene F-35-re pazarolni bármilyen erőforrást.

Most már van ASM is nem MAV seekerrel. A következő lépés A CIWS + ASM + SAM célozhatóság modellezése lesz, ahogy látom és ez fel is merül. Teát akkor még a Tu-95, Tu-22M, S-3 Viking, A-6 szebb 3D modellnek is több létjogosultsága van, mint az F-35-nek.

Ezen felül nem csak repülők vannak. Bármikor mondok neked 10 szárazföldi egységet, aminek szebb 3D modell lenne és inkább arra menjen rá valaki. Épületek? Hej annyi kaphatna szebb modellet és skint hogy ihaj.

Na, ehhez képest F-35 hadjáratban sehol és a gép képességei nem modellezhetőek. Hát izé...

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/

repvez
#49487
Csak nekem furcsa a kabin nézet? Valahogy nekem furcsa, ha oldalról ferdén nézek a valóságban akkor a HUD egyik fele pont sembe lenne velem és az ICP rész is torz. Ezért nem érzem sem az F-+16os fulkénél azt a 3d hatást, mert olyan mintha csak nyulna a nézőpont és nem fordulna.
repvez
#49486
Ez odabasz ha sikerül neki

Végre valaki veszi a fáradságot és probál egy átlátható programot késziteni amiben mindent meg lehet csinálni amihez eddig rengeted kis progi kellett.
Remélem a 3d modellek integrációját is egyszerüsiti
repvez
#49485
Ne mindent az adatbázis szemüvegén keresztül nézz! nem mindenkit érdekel van aki azt is szereti nézni, ha a reptéren megforduló gépek jól néznek ki vagy csak a mostani kornak megfelelő gépekkel akar repülni.
Ehhez meg kellenek a mai modern gépek uj modelljei, természetesen nem azt mondom, hogy a 3 és 4. gen gépekre ne férne rá ez a fajta ráncfelvarrás,de azért ha belegondolsz ahogy irni szoktad senki sem akar agyaggalamb lenni és ha öszinték akarunk lenni a mostani orosz tipusokat kivéve mindegyik orosz tipusnál ez lenne ha még repülhető vé válna is.

Nagyon le van maradva az orosz fél elektronika terén
Gundark 1 1
#49484
Neked. Nem mindenki szeret old timerekkel repülni :)
L Viper
#49483
Jól néz ki <#eljen>
molnibalage83
#49482
Legfeleslegesebb gép ever in Falcon history .
Utoljára szerkesztette: molnibalage83, 2015.11.30. 23:04:59

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/

repvez
#49481
hrundibaksi
#49480
Úgy látom biztosra mentetek <#eljen>
z0ty4
#49479
egy kis mai repkedés. Merlinnel és Mortival :)





Utoljára szerkesztette: z0ty4, 2015.11.30. 19:46:48

ASRock H570 Phantom Gaming 4 \ i5-10600K \ 64gb DDR4 \RTX 3070

hrundibaksi
#49478
hrundibaksi
#49477
molnibalage83
#49476
Kukázni az egészet.

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/

#49475
Sziasztok!
Leírnám a gépem felépítését Processzor:Intel Cor 2 Duo E8400 3000MHZ Memória 2GB DDR 2 Winchester :samsung :300 GB VGA:ASus GTX 260
op rendszer:windows 7 32 bit ezzen mit kellene változtatni hogy jól fusson a BMS 4.33 .
Segítségeteket előre is köszönöm
hrundibaksi
#49474
Válasz olyan volt,mint a kérdés...
molnibalage83
#49473
Videókon látni NVG-s felvételeket. Azért, mert valami neked nem tetszik még nem kell szarkasztikus választ tolni...

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/

hrundibaksi
#49472
Nem,én #49450 képeihez képest mondtam
Egyébként nem volt alkalmam kipróbálni élesben,irigyellek,hogy neked sikerült
molnibalage83
#49471
Miért? A valóságban szerinted full HD és kristálytiszta?

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/

hrundibaksi
#49470
Ezt használom,de borzalmas,rohadt szemcsés...
hrundibaksi
#49469
?
L Viper
#49468
Ha rosszul van párhuzamosítva, akkor nem kör alakú a látómező.
El lehet játszadozni a távcsővel, ahogy írod, a szemtengely valameddig kompenzál, de akkor jó a látómező, ha tökéletesen egyesül amit külön-külön látsz a jobb és a bal szemeddel. Egy szabályos kör a jó beállítás, akkor van tökéletesen beállítva.
Borisz80
#49467
jó, lehet hogy szarul és nem érthetően fogalmazok. Talán a kép érthetőbb.


Nem tudom az F-16-ban milyen nvg-t használnak, lehet hogy olyan mechanikája van már mint egy távcsőnek... pasz. Rajtam volt orosz, francia, usa éjjellátó (típusuk passz), azokon fix volt a két optika, nem lehetett őket be ki hajtogatni mint egy civil távcsövet. Pont ezért, azok nem voltak kör alakúak.
Hogy a falconban melyik a helyes nvg lyuk? Kör vagy az ovális? Akkor mondjuk azt, hogy mind kettő. Attól függ hogy (ha állítható) hogyan állítod be. Így is úgy is látsz benne.
Játszadozz el egy távcsővel, akkor talán érted majd, ha még mindig érthetetlenül fogalmaznék.
Na de hülyeség az nvg lyukon fennakadni..... én úgy is teljes képernyős nvg-t használok :D

Steel Beasts PRO PE v3, Falcon BMS 4.32, DCS: World - F-86F - MiG-21Bisz - Szu-27 - MiG-15Bisz - Mi-8MTV2, FSX ACC: Aerosoft F-14X

z0ty4
#49466
Feltettem ide!
de ez 4.32 alá készült. nem tudom jó e 4.33 alatt is.
Utoljára szerkesztette: z0ty4, 2015.11.28. 10:59:57

ASRock H570 Phantom Gaming 4 \ i5-10600K \ 64gb DDR4 \RTX 3070

molnibalage83
#49465
?

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/

hrundibaksi
#49464
Meg tudod osztani az NVG MOD-ot? Sajnos a hivatkozás nem él!
hrundibaksi
#49463


Kipróbáltam az éjszakai repülést NVG-vel,de egyszerűen élvezhetetlen
repvez
#49462
eddig a RAfale kabinjáról nem is láttam ilyen egész alakosat. Nem is láttam még, hogy ilyen bonyolult formájú a gázzkarja.Itt most egybe mozog az egész és csak a pilóta kényelme és a rengeteg gomb miatt van ugy, hogy függőlegesen és vizszintesen is markolhatja, vagy külön mozog a kettő attól függöen, hogy kinek hogy kényelmes?
Bár ezt a másodikat kizárnám, ennyire nem duplikálnák a rendszert .

molnibalage83
#49461
Ja, hogy akkor ez a "korrekt" kinézet, hogy két kör áthatásából lesz az ellipszis? (Am igazából nem igaz, mert kör áthatásából soha nem lesz tökéletes ellipszis.

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/

z0ty4
#49460
ez megy 4.33 alatt is?

ASRock H570 Phantom Gaming 4 \ i5-10600K \ 64gb DDR4 \RTX 3070

Borisz80
#49459
Tudom hogy ott is kör alakú, már ha összefókuszálod. Értem én hogy mit mond Molni, én csak azt mondom hogy ezzel az ovális formával érzékeltetik hogy nem monokuláris nvg-vel nézel, hanem binokulárissal.
Amég az AI-t nem érdekli légiharcban, hogy vak sötét van kár lenne még jobban leszűkíteni a látószögünket. Így megértem azokat is akik meg full screen nvg nézetben nyomják.

Steel Beasts PRO PE v3, Falcon BMS 4.32, DCS: World - F-86F - MiG-21Bisz - Szu-27 - MiG-15Bisz - Mi-8MTV2, FSX ACC: Aerosoft F-14X

hrundibaksi
#49458
molnibalage83
#49457
Halott a link. :(

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/

z0ty4
#49456
itt van a mod
most nézem, hogy ki van véve a full screen nvg. de majd meg lesz ez is csinálva

ASRock H570 Phantom Gaming 4 \ i5-10600K \ 64gb DDR4 \RTX 3070

#49455
Nem kötekedésnek szánom, be a binokulárban is pont egyetlen kör alakú képmezőt látsz. Csak abban két szemmel...

Borisz80
#49454
Jana volt.

Steel Beasts PRO PE v3, Falcon BMS 4.32, DCS: World - F-86F - MiG-21Bisz - Szu-27 - MiG-15Bisz - Mi-8MTV2, FSX ACC: Aerosoft F-14X

molnibalage83
#49453
Eddig is ilyen szemcsés volt, talán csak súlyosabb. A korábbi mod az alakot változtatta meg. Tehát elvileg semmi akadálya nincs, hogy a skin két körön kersztül nézést modellezzen. Valaki itt csinálta a skint, de nem emlékszem, hogy ki. Jana?

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/

Borisz80
#49452
4.32-ben is ilyen volt. Gondolom a binokulár nvg-vel való látás érzése miatt ilyen ovális.
Ha csak 1 db körön kellene nvg-zni akkor monokulár érzése lenne az embernek.
Nem tudom igazából milyen generációsat használnak f-16-ban és milyen a minősége, de nagyon tetszik hogy szemcsés szar lett.

Steel Beasts PRO PE v3, Falcon BMS 4.32, DCS: World - F-86F - MiG-21Bisz - Szu-27 - MiG-15Bisz - Mi-8MTV2, FSX ACC: Aerosoft F-14X

molnibalage83
#49451
Az NVG skin modot ki csinálta? Kicsit illúzióromboló, hogy az NVG-nél ovális és nem kör alakú a látómező... :(

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/

z0ty4
#49450
éjszakai repülés:







nem szerettem este repkedni, ezek után imádok :)

ASRock H570 Phantom Gaming 4 \ i5-10600K \ 64gb DDR4 \RTX 3070

Gundark 1 1
#49449
Na várjál azért nem minden szép és jó. Anno mikor kijött a falcon csak az akkori csúcsgépeken futott rendesen. És ott is elgondolkodott jó néhányszor. Valóban már akkori szemmel sem volt szép. De megvolt benne az a valami, amitől játszottak vele az emberek. Közben ment a pecselés és sokkal erősebb gépek jöttek. Aztán elkezdték a fejlesztéseket és egyre több biszbasz került bele. És azt se felejtsd el hogy a motor korlátai miatt egy csomó dolgot csak nehezebben (számításigényesebben) tud megcsinálni mint pl az új játékok amik pl már a videokártya GPUját is használják. Ha így nézzük maximális elismerés illeti a BMS csapatot, mert egy igen régi alappal kis túlzással DCS szintű grafikát varázsoltak nekünk. Ők még tudnak programozni :) Hány és hány új játék megy sokkal szarabbul és ahogy megjelennek már jönnek másnap a pecsek....
molnibalage83
#49448

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/

molnibalage83
#49447
Naná, mert teljesen más vasra van optimalizálva.

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/

L Viper
#49446
Nézd meg az FSX-et, hány éves és még mindig megfekteti a legjobb vasakat is, ha pár extra kieggel megspékeled, meg pár HC repcsivel. Ott is van számítás rendesen.
Persze lehet szép és gyors repülős játékot csinálni, mint a Wártündér, ami ugyebár nem szimulátor.
repvez
#49445
Azért érdemes lenne megnézni az eredeti alap falcon FPS értékeit megnézni gyanitom, hogy azzal sem érnénk el a 300-400 fps értékeket a mostani gépeken.
Az, hogy a modellek és texturák mekkorák az nem hiszem, hogy sokat jelentene a dolgon, hiszen a mostani játékok több millió polygont mozgatnak FHD felbontáson 60fps vagy felette. A falcon ezekhez képest sehol nincs és még a telepitő sem éri el az 1gb ot szemben a mostaniak 15 20gb jával szemben. ahol szintén a textura , modell és a hangok foglalják el a rengeteg helyet.

Nem értetlenkedni akarok, hanem tényleg érdekel, hogy hogyan nem képes egy mai gép kompromisszum mentesen futattni egy régebbi játékot, de ez érvényes bármelyik másik hasonló koru játékra
VO101Tom
#49444
Ez nagyon becsapós dolog, a procitól számolás nagy részét nem a 3D modellek mogzatása, számolása viszi el, hanem az egyebek, avionika, hadjárat, hangok, minden szirszar másodpercenként x számolása, frissítése. És ebben a falcon rengeteget fejlődött, bonyolultabb lett. Clodnál pl ha kikapcsolom a complex engine management-et, akkor 5-10 fps-el gyorsul a játék, pedig az csak egy ww2-es szim, sokkal egyszerűbb berendezéseket, összefüggéseket figyel csak.

www.pumaszallas.hu

VO101Tom
#49443
A 4.32 és 4.33 között nem csak a textúrák mérete változott, hanem a csempék száma, elrendezése is változatosabb lett. Egyszerűen nem kompatibilisek.

www.pumaszallas.hu