Falcon 4.0 - BMS 4.3X
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
<iframe src="http://store.steampowered.com/widget/429530/" frameborder="0" width="646" height="190"></iframe>
nem tudom steamről ,hogy lehet belinkelni a termékhez kapcsolódó linket , a fenti a beágyazás funkcióval oda mutatna
Utoljára szerkesztette: repvez, 2016.02.13. 20:06:45
www.pumaszallas.hu
Ha ez a mod nem lenne, megnézhetnék ,hogy hol lenne már egy a játék vagy hogy emlékezne rá valaki is ,hogy volt ilyen.
Nem sok 98 as korabeli játékot tudnék modani ami a mai napig is aktivan játszanak és nem emiulátorral.
Remélem az uj tulaj ezt is szem elött tartja, azt sem bánnám, ha fizetős lenne, de inkább maradjon meg ilyen szabadon modosithatónak, csak az eredeti forrásfájlok felhasználásának a korlátozása nélkül.
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/
www.pumaszallas.hu
Utoljára szerkesztette: molnibalage83, 2016.02.07. 11:40:26
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/
ASRock H570 Phantom Gaming 4 \ i5-10600K \ 64gb DDR4 \RTX 3070
jujj jönnek az orosz vasak 😊
ASRock H570 Phantom Gaming 4 \ i5-10600K \ 64gb DDR4 \RTX 3070
ASRock H570 Phantom Gaming 4 \ i5-10600K \ 64gb DDR4 \RTX 3070
Gyakorlás, ráérzés. Ha valamelyik hiányzik, nem fog menni, legyen szó bármi másról is az életben
Én is hiányolom a fórum "dizányját". 😄
Steel Beasts PRO PE v3, Falcon BMS 4.32, DCS: World - F-86F - MiG-21Bisz - Szu-27 - MiG-15Bisz - Mi-8MTV2, FSX ACC: Aerosoft F-14X
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/
Erre neki álltok bizonygatni, hogy "deeeee megy az neked gázzal is."
Nem megy neki. Ennyi.
Amúgy szerintem azt a legnehezebb megszokni, hogy a hajtóműnek is van tehetetlensége, és a gépnek is. A kettő együtt meg egy elég nagy késést eredményez, mikor a gázzal játszik az ember. Egyszerűen meg kell szokni, hogy előre kell gondolkozni 2-3 mp-t. picit mozdítasz, és megvárod mi történik. Nyilván nem fog azonnal változni a sebesség, meg kell szokni. A féklap ilyen szempontból direktebb.
Egy dologra viszont figyelni kell (én legalábbis megszivattam magam vele, egy gépünkbe került), az eredeti gépben az MSTR MODE kapcsoló a gázkaron egy három állású kapcsoló. Előre tolod akkor Armraam módba kerül, középen cancel, hátra húzva Dogfight mód. Amikor billentyűzetről használod (alapértelmezésben az m-c-d billentyűk), nagyon fontos, hogy a cancelt is meg kell nyomni, ha az üzemmódok közt váltasz. m után c, és csak utána nyomhatod a d-t pl. Én a c-t kihagytam, és m után rögtön d-t nyomtam, és ugyanúgy nem volt gépágyúm. Két 21-essel kerültem össze, és mivel gpá nem működött, kénytelen voltam lemanőverezni őket (tisztára mint a nagy durranásban <#alien>#alien> ), egyiket lelőttem, de kifogyott az üza és kattintani kellett. Mindezt az a qrva c gomb miatt <#zavart1>#zavart1>
www.pumaszallas.hu
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/
Segítségeteket előre is köszönöm!
Köszi az infot mindenesetre.
Utoljára szerkesztette: Razor18, 2016.02.01. 18:40:01
Én esetemben be van dugva a warthog joy és a komplett x52. Az x52 joy részét én eltudom dugni az "asztal alá" így nem zavar. X52-t smart technology configjával állítom, a warthog joy-t meg simán a falcon felconfigolja a helyes gombokkal.
Ebből eredően akiknek Cougar HOTAS-uk van azoknak elég csak a warthog joy-t megvenniük és mehet az f-16 gázkar a warthog joyal.
A hotas kiosztásom (nagyjából)

Steel Beasts PRO PE v3, Falcon BMS 4.32, DCS: World - F-86F - MiG-21Bisz - Szu-27 - MiG-15Bisz - Mi-8MTV2, FSX ACC: Aerosoft F-14X
- nem érzem ergonómikusnak a warthog gázkart egy f-16-oshoz.
- x52pro gázkar gombjai és tekerői eléggé hasonló helyen vannak mint az f-16 gázkaron lévők.
- warthog gázkarnál nagyon hiányoznak az említett tekerők (főleg a radar elevation állítása), bár rá lehet rakni a jobb szélén lévő szürke fel/le tekerőre csak rohadtul nem kényelmes.
- radarkurzor mozgatása nem kényelmes a warthog gázkar pov hat-jeivel, a kurzor vezérlő gömbjét meg ha végre be is tudtad állítani a radar kurzorhoz akkor az sem kényelmes, csúszik rajta az ujjad hegye.
...... szóval nekem a warthog gázkaros falconozás nem jött be.
A warthog gázkar talpzatán lévő kapcsolókat viszont el tudom képzelni falconhoz. A műszerfal bal szélén lévő robotpilóta, lézer, radar kisugárzás stb kapcsolókkal. Más kapcsolóra nem nagyon van szüksége az embernek ha már felemelkedett a gépével. (mondom én cougar mfd-kel, icp-vel meg f-16 botkormány funkciókkal rendelkező hotassal)
Steel Beasts PRO PE v3, Falcon BMS 4.32, DCS: World - F-86F - MiG-21Bisz - Szu-27 - MiG-15Bisz - Mi-8MTV2, FSX ACC: Aerosoft F-14X
Csak úgy, pár gondolat.
Wolf a 14 frame/s-el és a 4000 ft-s cyborg gázkarpöckös joyával is meg tudja csinálni a tankolást. Persze kell 1-2 perc a tankolócső közelében neki. De sikerül.
Én képtelen voltam nála így csatlakozni. (Saját gépen és joy-al az x52pro-val is ment és warthoggal is megy.)
Kíváncsi lennék mire lenne képes gyors géppel és minőségibb joystick-al.
Valaki érzi a dolgokat (akár reális vagy nem reális a szim) valaki nem. Ennyi.
Megjegyzem nagy MiG-21 buzi vagyok, rengeteget reppenek DCS 21-el, de még majdnem 1 év után is mindig neccesek a földetéréseim. Rendszeresen sérül a futószár vagy a gumi. Pedig tudom hogyan kell leszállni vele. Én meg ezt nem érzem.
Steel Beasts PRO PE v3, Falcon BMS 4.32, DCS: World - F-86F - MiG-21Bisz - Szu-27 - MiG-15Bisz - Mi-8MTV2, FSX ACC: Aerosoft F-14X
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/
Bro, ennél azért "picit" mélyebb ismerteim vannak... Egy része tapaszatalati úton, egy része meg direkben a kódolóktól, hogy hogyan működik. Szeritnted A.S és én hogyan csináltuk meg azt, amit...?
Nem állítom azt, amit te felvázolsz, csak mástól ismerem annyira a kód működését és a hátteret, hogy tudom, hogy mi az ami megy és mi az ami nem. Konkrétan pl. azért az én adabázisom az egyetlen, ahol a Buk-ok valóban TELAR-ként működnek egy együes trükkel... Pedig az SP3/4 óta menne ez a trükk, mégis én jöttem rá.
A drop/rail launch módszert is én csináltam meg dat file tweakeléssel úgy, hogy az exe által korlátot figyelembe kellett venni, stb.
Sehol nem mondtam azt, hogy nem lesznek fák. Sőt, évekkel ezelőtt megjósoltam - nem volt nehéz - hogy shader és textúra linkels fa generációs lesz, mert objektum szinten nem lehet megcsinálni a játék teljes felforgatása nélkül. Az 1x1-es rács miatt objektumként sem tudsz erdőt letenni csak oda, ahol nincs más object. Az FF alatt volt ilyen kísérlet, olyan FPS killer vót, hogy ejtették az ötletlet. Csak BMS4 ugye DX9-cel tud ezt-azt.
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/
Mond azt, hogy rég repültél, szar a joyod is, és el van intézve.
De idekeverni a felhajtóerőt, meg hogy az eljárás hibás lenne, az elég gáz, mivel RL látni, hogy ezek működnek, sok száz játékosnak BMS-ben is működik, szal valahol nem ezzel van a gond.
www.pumaszallas.hu
A játék fejlesztésével pont annyit tudok mit TE, attól ,hogy a hozzá adott szoftverben az adatokat átirod még ugyan ugy nem tudsz semmit a program müködéséről.Ha akarnám én is ugyan ugy kijavitom a pontos értékekre ahogy te , ettől nem vagy fejlesztő vagy programozó, semmit nem tudsz a belső felépitséről a játéknak.
CSak veled ellentétben és felválalom,hogy nem tudom a játékot fejleszteni, TE viszont mindenhol ugy állitod be magad, minta nélküled senki sem tudná ezt megtenni.
ÉS csak pár dolog ami szerinted értelmetlen felvetés volt részemről az idők folyamán.
FF és OF nél hiányoltam a lámpaoszlopokat és ,hogy legyen világitás, meg lehetett csinálni, az árnyékok hiányát is, a DX9re átirást is, már vannak Fák is.
Szóval minden megvalósult amire Te akkor azt mondtad, hogy nem lehet mert a '98as engine nem tudja kezelni,meg senki nem tudja átirni.Minden csak akarás kérdése.
Szóval erről enynit, ha nem ötletelget az ember és nem hivja fel a figyelmét a dolgokra olyan embereknek akik tenni is tudnak érte akkor nem is lesz belőle semmi.CSak az amit te is szoktál, hogy ugysem lehet megcsinálni.
Peace
Most erre mit mondjakK Simogassam meg a buksidat?
A játék fejlesztése kapcsán tett megjgyezéseid nagy része értelmetlen volt amiatt, hogy nem ismered sem a kódos, sem az adatbázis korlátait.
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/
Nekem van legalább fantáziám , tudod ez viszi elöre a fejlödést, nem az , hogyha Te valamit nem tudsz akkor azt nem is lehet.
ÉS amikor erre valaki rávilágit nálad akkor jössz a csakazért issel.ÉS nem besértődök csak abba hagyom a parttalan eszmecserét.
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/
Sehol nem mondtam, hoy bugos lenne a tankolás... Azt mondom, hogy nekem nem megy gázkarral.
Ezek szerit az összes joy összes gázkarja hibás volt..? Mind a háromé vagy négyé...? Egyikkel sem tudtam megcsinálni a tankolást realisticon, csak törzsféklapokkal. Az érdékenység állításnál nincs opció, hiszen a gázkaron levő erősebb ellenállás helye determinálja az utánégetőt. A Falcon belül nem tud karakterisztikát csinálni, csak külső szoftver. Nem tudok nemhogy 2-3 csomós, de még 4-5 csomós sebesség tartást sem csinálni gázkarral. Ez van.
A fuel flow is pontosan annyira "laggol", amennyire a tolóerő, tehát feebacknek alkalmatlan.
Mennyi idő alatt csatlakozol rá a tankerre? Úgy jött össze airbrakkel másodjára olyan gyorsan, hogy X évig nem csináltam. Gázkarral megy sehogy sem. Mondom, ez a lényleg. Nem érdekel, hogy mi a valóság és másnak mi sikerül. Nekem [csak ÍGY MEGY. Nem értem, hogy ezen mi olyan nehezen érthető... <#nemtudom>#nemtudom><#szomoru1>#szomoru1>
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/
Tanker mögött sebességtartásnál tényleg sokszor van, hogy alig pár mm-t kell mozdítani a gázkaron. Hogy ez a valóságban könnyebb lenne? A modern gépeken ahol van sebességtartó automatika, azokkal biztos. A többinél meg ment a reszelés ugyanígy, és csak kiképzés kérdése, hogy kinek mennyi problémát okozott.
Nem tudom, hogy neked hány próbálkozásod volt Falconban, és azoknál is úgy általában milyen rutinod volt kötelékezéssel, gépkezeléssel, de az biztos, hogy a légi utántöltés nem bugos. Rengetegszer tankolunk mi is, nappal is, éjjel is, nekem gyakolró küldim is van rá. Ha a gázkarod szar, és nem tudja olyan finoman kezelni a hajtóművet, hogy 300 környékén 1-2 csomót is változtass, az nem a BMS hibája. Nézd meg, hogy lehet-e filterezni, vagy érzékenységet középtájon megnyújtani. Alapra húzás, utánégetés nyugodtan lehet jobban eltolva a két végállás felé, középen meg több helyet használni a normál gázra (már ha tud ilyet a szoftvere). Vagy nézd meg, hogy gombra téve gáz + - mennyit segít ezen.
A fuel flowt azért mondtam, mert adott helyzetben (annál a repülésnél) a sebességtartáshoz plusz segítség, amíg nincs meg a rutin, hogy mennyi gázkar állítás mennyi sebességállítást okoz (az átfolyás mértéke akkora, hogy a mm-es gázkar mozgást is teljesen jól láthatóvá teszi). Nyilván a HUD-on lévő sebesség a lényeg, de közelítésnél ha egyszer sikerül beállni 300-ra, akkor megnézed az átfolyást, és tudni fogod, hogy ha megint kell, ott találod meg a 300-as sebességet. Persze ez csak arra a küldire, és arra az időszakra vonatkozik, amíg a tankerrel küzdesz. Más magasságon, más meteorolgiai körülmények között, más töltésű géppel az is más lesz.
Utoljára szerkesztette: VO101Tom, 2016.01.27. 12:21:18
www.pumaszallas.hu
X52 Pro-val tolom és azzal sem megy. Nem viccelek, 2,5 órát próbálkoztam a pólómat átizzadtam úgy koncentrálam és nem sikerült a gázkaros csatlakozás. Bekalibráltam az airbraket úgy, hogy nem HOTAS-on volt és úgy sikerült ilyen gyorsan.
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/
Utoljára szerkesztette: arrow19, 2016.01.27. 11:08:10
A speedbarkenél a viszonyítás a sebesség. Ott van a HUD-on. 1 csomós lépcsőkben tudtam állítani a sebességet. A gázkaron olyan picit mozgatsz, hogy ott sincs semmiféle más referencia. Vagy szerinted a gázkart nézegetem, hogy 1 vagy 2 mm-ert toltam előre...? a fuel flow-ot nem használom erre a célra, alkalmatlan.
Mivel én PvP hadjáratot soha nem toltam, értelemszerűen offlinera vonatkozik.
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/
Netto hülyeség amit írsz, még ha szépen körbeírod akkor is sehol de sehol nem használják a speedbraket sem SOP-ban sem AAR dokumentumokban nincs is megemlítve teljesen független a kettő az egésztől. A felhajtóerő (drag factor) attól is függ hogy CAT I ben két amraammal vagy CAT III-ban repül a gép tankkal full teherrel tele tankal. A szarakodás a speedbreakkel, konkrétan teljesen zavaros mert nincs mihez viszonyítanod a gépen nem fogod látni hány pontig van kinyitva mert van a FULL (kilent pont) meg a CLOSED módja (igen a 4.32ben még úgy működött, teszem hozzá szarul, hogy láttad a pontozást) és fizikailag meg nem látod milyen pozícióban áll a gép végén. A gázkarral sokkal finomabban tudsz adagolni, abszolút nincs lag. Az üzemanyagjelzővel az a gond hogy mást más értéket mutat a dragtől illetve a magasságtól függően, arra ne hagyadkozz, a CAS a lényeg mert az kalibrált sebesség mindig a CAS-t figyeld. Kicsit túlmisztifikálva van ez a téma már és túlis van tolva, sima TE üres géppel ha megy le duplikálod a TE-t full tele géppel és gyakorolgatod. A sima hadjáratokban szerintem meg van szükség a tankolásra azért mert te nem használod az nem azt jelenti hogy nincs szükség rá. Egy 1:30-2:00 DCA,CAS vagy CAP alatt simán egyszer elkell ugrani tölteni ha 2-3-4 emerrel repülsz PVP-ben vagy akár egy sima TE-t, és most nem az AI-val való bohóckodásról beszélek.
1. CLOSED -- zárva
2. nine dots -- nyitva
3. csíkozott -- hiba/nem üzemel
Utoljára szerkesztette: arrow19, 2016.01.27. 10:45:51
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/
A sebességtartás egyébként tényleg macerás, eleinte én az üza átfolyásjelzőt figyeltem, hogy mennyinél áll be a 300-ra a sebesség. Persze ez rengeteg dologtól függ, ezért ott, akkor, azon a magasságon kellett egyet mérni még közelítés közben. Aztán amikor gyorsítás-lassítás után vissza kellett állni 300-ra, akkor az átfolyás jelzőt néztem. Mostanában teljesen leszoktam erről, és sebmérő alapján repülök, már nagyjából tudom, hogy milyen gázkar állással kell repülni, és arra csak keveset kell helyesbíteni.
www.pumaszallas.hu
Nem a gép ugrálása a nehéz, a sebesség tartása. A kinti fórumon vérre menő vitát robbantottam ki azzal, hogy én fix gázkar állással és airbrake munkával csinálom meg. Sehogy máshogy sem megy. A gázt nem tudom elég finoman állítani és azért tartom hülyeségnek, mert a gép állászöggel repül, tehát a gázzal a felhajtóerő is változik...
Ha a csati megvan, akkor onnantól fogva a kód segít, no meg elméletben a boom is elég sokat kibír. A sima hadjáratokban nincs szükség tankolásra amúgy sem.
Utoljára szerkesztette: molnibalage83, 2016.01.26. 23:50:32
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/
Csak pár tanács a BMS-nél a légi utántöltéshez: a jó joy beállítás nagyon sokat számít, fontos, hogy ne ugorjon nagyot a gép, ha csak kicsit mozdítasz a boton. Ne reagáld túl ha korrigálni kell. Egyre erősödő oszcillációval nyomod-húzod a gép mögött, tipikusan ilyen túlreagálás hiba. Vagy amikor a sebesség túl sok-túl kevés közt ide-oda ingadozik. Mindkét esetben az a gond, hogy vagy a joy túl érzékeny, vagy a pilóta túl gyorsan akarja megoldani a dolgot, és nem hagy rá időt, hogy megnyugodjon a gép ha valamin változtat. Közel mész a tankerhez, azt akárhogy megoldod, de az utolsó métereken már nem mész 305-nél többel, ha a tanker 300-al megy. Egyszerűen túl hirtelen és túl sokat kellene változnia a sebességnek, hogy jó helyzetben állj meg. Erre csak gyakorlással lehet ráérezni, de ha ezek megvannak, akkor fordulóban sem lesz nehezebb rácsatlakozni BOM-ra, mint simán. A bedöntés legyen ugyanakkora, mint a tankeré, kicsit kimozogsz a külső ívre, hogy a tanker képzeletbeli függőleges tengelyében maradj. Innentől ugyanaz mint vízszintesen, csak másképp áll a horizont, de az mindegy is, úgyis a tankert nézed.
Ráadásul ha rendesen rádiózol, akkor a lámpákkal még rácsatlakozás előtt is irányít az operátor, nem csak connect után. Nagyjából beállsz ahol csatlakozni kellene, ott rádiózod le, hogy "ready to take fuel", akkor a két lámpasorban ha a végállásban világít, akkor messze vagy, villog akkor majdnem jó, elalszik, akkor jó helyen vagy. Kicsit megtartod ott, és rád fog csatlakozni a bom. Ami szerintem a legtrükkösebb, a fordulóból való kivétel, mert nem jelenti be előre, de ott is alapszabály, hogy szárnyat a tankerével párhuzamosan tartod, akármi is történik, és pedállal beléped középre, ha nagyon kint maradtál volna.
www.pumaszallas.hu
jdam-nél csak max párban tudod őket oldani. ugy tudom.
ASRock H570 Phantom Gaming 4 \ i5-10600K \ 64gb DDR4 \RTX 3070
Azt szeretném kérdezni ,hogy a BMS 4.33-ban a lézervezérlésü bombánál lehet e egyszerre több célt támadni. és hogyan.
illetve azt nem értem hogy amikor a JDAM bombánál beállítom a rp-t vagyis hogy egyszerre hány bombát oldjon ki midig csak egy bombát old ki ilyenkor mit kell beállítani.
Segítségeteket előre is köszönöm!
Aztán meglátjuk mennyire működnek még...
Steel Beasts PRO PE v3, Falcon BMS 4.32, DCS: World - F-86F - MiG-21Bisz - Szu-27 - MiG-15Bisz - Mi-8MTV2, FSX ACC: Aerosoft F-14X
Majd mentsd le valahová, mert ez egy ilyen felteszem, elfelejem link, de ez volt a leggyorsabb, a drive meg a MédiaFire egy fos.
Mindjárt nekiállok az F 22 nek is.


