52966
  • L Viper #35767
    Mintha a flare füst kicsit kacskaringósabb lenne, (de még mindig az FF5-é a jobb):


  • L Viper #35766
    Az OF-es Data Cardridge beállításaimat tudom a BMS4-ben is használni. Egyelőre ezzel tolom.

    Le kell menni az: [MFD] sorig és törölni kell mindent a [Bullseye] -ig.

    A helyére ezt raktam át:

    Display0-0-0=5
    Display0-0-1=6
    Display0-0-2=10
    Display0-0-csel=2
    Display0-1-0=5
    Display0-1-1=4
    Display0-1-2=10
    Display0-1-csel=2
    Display0-2-0=5
    Display0-2-1=6
    Display0-2-2=10
    Display0-2-csel=2
    Display0-3-0=6
    Display0-3-1=5
    Display0-3-2=10
    Display0-3-csel=2
    Display0-4-0=5
    Display0-4-1=6
    Display0-4-2=10
    Display0-4-csel=2
    Display1-0-0=7
    Display1-0-1=9
    Display1-0-2=11
    Display1-0-csel=2
    Display1-1-0=6
    Display1-1-1=11
    Display1-1-2=9
    Display1-1-csel=1
    Display1-2-0=4
    Display1-2-1=11
    Display1-2-2=9
    Display1-2-csel=2
    Display1-3-0=4
    Display1-3-1=11
    Display1-3-2=9
    Display1-3-csel=1
    Display1-4-0=6
    Display1-4-1=9
    Display1-4-2=11
    Display1-4-csel=2
    Display2-0-0=0
    Display2-0-1=0
    Display2-0-2=0
    Display2-0-csel=0
    Display2-1-0=0
    Display2-1-1=0
    Display2-1-2=0
    Display2-1-csel=0
    Display2-2-0=0
    Display2-2-1=0
    Display2-2-2=0
    Display2-2-csel=0
    Display2-3-0=0
    Display2-3-1=0
    Display2-3-2=0
    Display2-3-csel=0
    Display2-4-0=0
    Display2-4-1=0
    Display2-4-2=0
    Display2-4-csel=0
    Display3-0-0=0
    Display3-0-1=0
    Display3-0-2=0
    Display3-0-csel=0
    Display3-1-0=0
    Display3-1-1=0
    Display3-1-2=0
    Display3-1-csel=0
    Display3-2-0=0
    Display3-2-1=0
    Display3-2-2=0
    Display3-2-csel=0
    Display3-3-0=0
    Display3-3-1=0
    Display3-3-2=0
    Display3-3-csel=0
    Display3-4-0=0
    Display3-4-1=0
    Display3-4-2=0
    Display3-4-csel=0
    Display0=10
    Display1=9
    Display2=10
    Display3=9
  • L Viper #35765
    Jéééé, Shift+3 -ra lesz egy ilyen a bal alsó sarokban :D

  • hooah
    #35764
    Az miért van, hogy F1,F2 re nem akar váltani a módok között?
  • Molnibalage
    #35763
    A fák picit csúnyák... :(
  • Molnibalage
    #35762
    Na erra mondom azt, hogy aztakurva.

    Nem az a zajos alap skin...
  • L Viper #35761
    Benéztem hadjáratokba. Repülhető gond nélkül, bár ahogy lentebb írtam, minden új csilivilit kikapcsoltam, kivéve a vizet.
    Valóban sok a régebbi "baltával faragott" modell, akár az OF-ben. A fontosabb gépek elfogadhatóak. Bár a kabinból ritkán mászok ki, de ettől még megcsinálhatják szebbre a többi modellt is :D
    ki be ugráltam a gépekbe, menükbe stb és ctd-m még nem volt.
  • Molnibalage
    #35760
    Vajon a FLARE mikor jön?
    Arra is kíváncsi leszek, hogy milyen helyszínhez.
  • Molnibalage
    #35759
    Az alap megjelenítésre igen. Viszont a 3D modellek nagy része súlyosan elavult. A vörös gépek közül gyak. MiG-29 és Szu-27 valamit. Minden más kuka. Ha az FF modelljei bekerülnek - ez saszos, mert ccc packjában benne vannak - akkor lehet javulásra számítani. Apró bibi, hogy újra kell skinezni őket, mert az biza azokat FF csapat jelenlegi tagjai csinálták. FF vagy Viperwear logo fan rajtuk.
  • Molnibalage
    #35758
    Ctrl+y ÉS utána gyorsan r.
  • L Viper #35757
    Szerintem jó úton indultak el.
    Rágyúrtak a grafikára is szépen. Mai szemmel ez már kellett is. Szerintem komoly közösség fog szerveződni és ettől csak egyre jobb és jobb lehet. Peccsek, moddolás, hadszínterek. Szép a jövő
  • hooah
    #35756
    Köszi szépen. Egyébként hogy lehet bekapcsolni az FPS számlálót? Ja és esetleg tudna valaki mondani pár trükköt a grafikai beállításokhoz mit érdemes ki esetleg bekapcsolni.
  • Molnibalage
    #35755
    Pedig neked ugye gyengébb géped van. Érti a fene. Viszont ideje lerenderelni a leszállást, amit felvettem.
  • Molnibalage
    #35754
    Én így állítottam be, ezt a user\config részben a megfelelő nickname-hez tartozó ini fájlba kell betenni.

    Reqctr=0
    Bingo=1
    Fdbk=0
    Flare Bingo=8
    Chaff Bingo=12
    PGM 0 Chaff BQ=3
    PGM 0 Chaff BI=250
    PGM 0 Chaff SQ=1
    PGM 0 Chaff SI=1
    PGM 0 Flare BQ=0
    PGM 0 Flare BI=0
    PGM 0 Flare SQ=0
    PGM 0 Flare SI=0
    PGM 1 Chaff BQ=0
    PGM 1 Chaff BI=0
    PGM 1 Chaff SQ=0
    PGM 1 Chaff SI=0
    PGM 1 Flare BQ=4
    PGM 1 Flare BI=250
    PGM 1 Flare SQ=1
    PGM 1 Flare SI=1
    PGM 2 Chaff BQ=0
    PGM 2 Chaff BI=0
    PGM 2 Chaff SQ=0
    PGM 2 Chaff SI=0
    PGM 2 Flare BQ=12
    PGM 2 Flare BI=649
    PGM 2 Flare SQ=1
    PGM 2 Flare SI=1
    PGM 3 Chaff BQ=0
    PGM 3 Chaff BI=0
    PGM 3 Chaff SQ=0
    PGM 3 Chaff SI=0
    PGM 3 Flare BQ=6
    PGM 3 Flare BI=649
    PGM 3 Flare SQ=1
    PGM 3 Flare SI=1
    PGM 4 Chaff BQ=0
    PGM 4 Chaff BI=0
    PGM 4 Chaff SQ=0
    PGM 4 Chaff SI=0
    PGM 4 Flare BQ=0
    PGM 4 Flare BI=0
    PGM 4 Flare SQ=0
    PGM 4 Flare SI=0
    PGM 5 Chaff BQ=0
    PGM 5 Chaff BI=0
    PGM 5 Chaff SQ=0
    PGM 5 Chaff SI=0
    PGM 5 Flare BQ=0
    PGM 5 Flare BI=0
    PGM 5 Flare SQ=0
    PGM 5 Flare SI=0
    Mode Selection=2
    Number Selection=0
    [MFD]
    Display0-0-0=0
    Display0-0-1=15
    Display0-0-2=10
    Display0-0-csel=0
    Display0-1-0=0
    Display0-1-1=0
    Display0-1-2=10
    Display0-1-csel=2
    Display0-2-0=0
    Display0-2-1=0
    Display0-2-2=10
    Display0-2-csel=2
    Display0-3-0=0
    Display0-3-1=0
    Display0-3-2=0
    Display0-3-csel=0
    Display0-4-0=0
    Display0-4-1=0
    Display0-4-2=10
    Display0-4-csel=2
    Display1-0-0=8
    Display1-0-1=7
    Display1-0-2=11
    Display1-0-csel=0
    Display1-1-0=9
    Display1-1-1=12
    Display1-1-2=11
    Display1-1-csel=0
    Display1-2-0=11
    Display1-2-1=12
    Display1-2-2=9
    Display1-2-csel=2
    Display1-3-0=12
    Display1-3-1=9
    Display1-3-2=11
    Display1-3-csel=0
    Display1-4-0=9
    Display1-4-1=12
    Display1-4-2=11
    Display1-4-csel=0
    Display2-0-0=0
    Display2-0-1=0
    Display2-0-2=0
    Display2-0-csel=0
    Display2-1-0=0
    Display2-1-1=0
    Display2-1-2=0
    Display2-1-csel=0
    Display2-2-0=0
    Display2-2-1=0
    Display2-2-2=0
    Display2-2-csel=0
    Display2-3-0=0
    Display2-3-1=0
    Display2-3-2=0
    Display2-3-csel=0
    Display2-4-0=0
    Display2-4-1=0
    Display2-4-2=0
    Display2-4-csel=0
    Display3-0-0=0
    Display3-0-1=0
    Display3-0-2=0
    Display3-0-csel=0
    Display3-1-0=0
    Display3-1-1=0
    Display3-1-2=0
    Display3-1-csel=0
    Display3-2-0=0
    Display3-2-1=0
    Display3-2-2=0
    Display3-2-csel=0
    Display3-3-0=0
    Display3-3-1=0
    Display3-3-2=0
    Display3-3-csel=0
    Display3-4-0=0
    Display3-4-1=0
    Display3-4-2=0
    Display3-4-csel=0
    Display0=10
    Display1=9
    Display2=10
    Display3=9
  • L Viper #35753
    Nálam nem volt vészes fps zuhanás a reptéren az éjszakai gyakorlásnál.
    Pár kép:












  • Molnibalage
    #35752
    Elküldjem a saját beállítást txt-ben?

    Más.
    Már is megy a viat arról, hogy hogyan legyen a jövő.
  • hooah
    #35751
    Az MFD-ket hogy kell configolni, mert nekem valahogy nem azt mutatja ami kéne.
  • Molnibalage
    #35750
    A másik fura dolog az, hogy az AI teljesen hülye TE-ben. Már több CAS / Interdictionnal próbálkoztam, egyszer sem volt hajlandó fegyvert oldani. Érthetetlen, mikor a hordozóra leszállás meg megy.

    A lévédelmet is tesztelgettem. Egy A-10A ellen a ZSU-23 elég gyilkos volt, de egy gyors vadász ellen már nem.
    Az új gépágyú modell atomjó.
  • Molnibalage
    #35749
    Ja, azér hadjáratban és este is nézd meg az FPS-t. Nekem az éjszakai leszállás gyakorlaton alapból 30-ra zuhant 50-56-ról. Pedig az is töküres.

    A fura az, hogya reptereken a fények nem fények. Csak textúrák.
  • Molnibalage
    #35748
    Mitől ilyen szép nálatok. Nálam eddig minden OF verzió állandóan fűrészfogas és zajos. 60 fokos FOV esetén most is az a kabin is. A feliratok sem olvashatóak az MFD-n. Szerencsére megjegyzi a 3D kabin FOC-ot miden esetben, így picit bezoomolva már jó a dolog.

    Más. A fejlesztőkkel elég komoly PM forgalom van. Lehet, hogy érik itten valami. ;)
  • L Viper #35747
    Egérnézelódés a jobb gomb nyovatartásával, az alap konfigban.
  • L Viper #35746
    Hát Uraim, volt szerencsém tesztelgetni!
    Nagyon pofás lett ez.
    Telepítés okosan megoldva, más bejegyzést csinál, megy simán mellette az OF és az FF5 is, bár valószínűleg utóbbiak hanyagolva lesznek, mert erre nagyon rá fogok cuppanni :D
    Sokat nem kellett tökölnöm, volt fent eredeti Full Falcon 4 installom, úgyhogy ment is fel rögtön a BMS 4. Ami kell neki onnan kiveszi és más mappába pakolja.
    Remek launcher-t kész³tettek a BMS-es srácok, szép kipucolt CE-t kaptunk és az UI képernyők is remekül sikerültek.
    Az eredeti 98-as muzsika is megmaradt, ami nekem azért is tetszik, mert minden Falcon verziónál az új muzsikát felülírtam a régivel :D

    Első indítás, konfigolás, egyebek után picit legörbült a szám a sima Take Off gyakorlásnál az FPS láttán, mert bizony a sok új csicsás graf effekt levágta 20-ra.
    Na gyorsan ki a CE-be, belekukkantva örömmel láttam, hogy szépen ki lehet kapcsolni minden fps zabáló dolgot. A kabinárnyékot egyből levettem, elég recés és bevallom, nekem zavaró is volt. Okos konfigolással szép is maradt és szebben is fut.
    A víz az nagyon sokat dob a játékon.
    Na gyorsan újra be a kabiba, tesztelni az új beállításokkal. Száj vigyorra görbül, FPS immár hibátlan.
    A 2D-s kabinok teljesen eltűntek, ez picit szokatlan, de annyival szebb a 3D-s, hogy meg fogom tudni szokni:






  • repvez
    #35745
    sztem ez igy ahogy elsöre lejött nekem simen partiba van a lockon és DCS sériával.
    Söt a lockonba nincs 3D kapcsolható kabin nincs dinamikus árnyék a kabinba és még sok minden más sem.

  • repvez
    #35744
    valaki tudja használni a key editort ami excelbe van a mappákba?Kéne csinálni egy profilt , de nem a legjobb ami alapbol csinált.

    Amugy az egeret tudja valaki nézelödésre használni ?Mert nekem eddig csak a HAT kapcsoloval sikerült nézelödni a 2-es nézetben , mivel nincs TIR-em a fFT-t meg még nem probáltam
  • Gundark 1 1
    #35743
    NA akkor jó ha kijött :) Már szedem is, köszönöm a linket. Azt hiszem remekül fogunk vele szórakozni :)
  • Molnibalage
    #35742
    Az oldalkormány profilját át kell állítani.

    Az FPS TE-ben tűrhető, ha application controlled az AA és AF, ezen felül szinte nem kapcsolsz be minden. Kit I-Hawk és más azzal jött, hogy ehhez erőmű kell. Neki E8500 CPU-ja van - én pont ilyet vettem, csak adnának már egy működőt... - de ezen felül mindenben gyengébb. Ő azt állítja, hogy 1920x1080-ban tudja használni. Lelke rajta. Az Airshow TE-ben a 20 gép önmagában szinte megfeketette az FPS-t. A FF-ben meg sem érzez egy üres TE ennyi gépet...
  • z0ty4
    #35741
    Én is gyorsan indítottam egyet. 25-30 fps nem túl megnyerő, majd megnézem mit lehet állítani. A másik a kormányzás, az valami hihetetlen érzékeny lett.

    Úgyhogy a multi még várat egy picit amíg ezek rendbe nem jönnek.
  • Molnibalage
    #35740
    FLIR továbbra sincs. :(

    Carrier Ops.
  • Molnibalage
    #35739
    Na, töltöm fel a videót, csak element a netem. Úgy tűnik, hogy az alaplapi LAN kártya meghalt mázli, hogy van független kártyám.
  • z0ty4
    #35738
    Köszi Jana, csekkoljuk.

    10. legnépszerűbb téma vagyunk gogogo
  • arrow19
    #35737
    Semmi kül csak elindítom a vasat.
  • Molnibalage
    #35736
    ccc visszaírt. A teljes LOD pack amit adott, free és haszánlható. A skin nem is, a modellek akkor is!
  • Molnibalage
    #35735
    Shift+K.

    Csináltma egy éjszakai leszállást is. Sajnos a reptér eszi az FPS-t, ezért a felvétel csak 18 FPS-ban készült.

    Az MI hordozóta is leszáll. Döbbenets. Ha nem lenne itt-ott FPS gond és DB fejlesztési hiány tökéletes élmény lenne. Viszont van benne potenciál. Nem kicsi. Nagy.
  • repvez
    #35734
    nézd meg a rádio uzenetek között , mert ramp startnál is bekerült egy uj opcio hogy a fékbakokat be illetve kivenni , bár erre egy piros szoveg is figyelmeztet ha alattad van a féktuskó.
  • Molnibalage
    #35733
    Mindjárt video. :)
  • Molnibalage
    #35732
    A hordozós üzemet próbálta már valaki? Már rá tudam állni a katapultra, csak kilőni nem lőtt ki. :)
  • Molnibalage
    #35731
    Más is szóba jöhet. Iszonyatosan sok lepukkant modell van a BMS4-ben. Viszont ccc publikba is felrakta az összes LOD-ját. Ezek szerint, akkor szabad használni? Tonnányi cucc van benne, ami FF-ben.
    Kérdés, hogy valóban szabad -e használni... (skinek között tutura van FF teames skin)
  • Molnibalage
    #35730
    No, egy BMS teszterrel már elkezdtem dumálni erről arról. Van némi hajladóság annak átvételére, amit a MolnyFalconban összehoztam.
  • Molnibalage
    #35729
    Én bizony gyakran. Én úgyanis mindig tartom a lendületet és úgy fordulok. 5-8G-s tartományban és mivel 400-500CAS táján, ezért sokáig is.

    Kőkemény dogfightban meg aztán simán...

    Lehet, hogy ezért nem lőttek le multiban soha? :)
  • Wampa
    #35728
    Már csak az kell ,hogy meglegyen,vagy mehetek vadászni:)