Falcon 4.0 - BMS 4.3X
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
A képzelőerő sokkal fontosabb, mint a tudás. A tudás behatárolt, még a képzelőerő felöleli az egész világot. És csak két dolog végtelen: a világegyetem és az emberi hülyeség.
A képzelőerő sokkal fontosabb, mint a tudás. A tudás behatárolt, még a képzelőerő felöleli az egész világot. És csak két dolog végtelen: a világegyetem és az emberi hülyeség.
ASRock H570 Phantom Gaming 4 \ i5-10600K \ 64gb DDR4 \RTX 3070
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM
ASRock H570 Phantom Gaming 4 \ i5-10600K \ 64gb DDR4 \RTX 3070
Gazdag leszek? <#idiota>#idiota>
Steel Beasts PRO PE v3, Falcon BMS 4.32, DCS: World - F-86F - MiG-21Bisz - Szu-27 - MiG-15Bisz - Mi-8MTV2, FSX ACC: Aerosoft F-14X
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM
Steel Beasts PRO PE v3, Falcon BMS 4.32, DCS: World - F-86F - MiG-21Bisz - Szu-27 - MiG-15Bisz - Mi-8MTV2, FSX ACC: Aerosoft F-14X

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM
Steel Beasts PRO PE v3, Falcon BMS 4.32, DCS: World - F-86F - MiG-21Bisz - Szu-27 - MiG-15Bisz - Mi-8MTV2, FSX ACC: Aerosoft F-14X
Nem ez az egyetlen felülmodellezett dolog. Pl. a széria F-16C gépeken az SMS mind a mai napig egy oldalon csak három olyan függesztmény kezelésére képes, ami igényel speciális digitális adatkapcsolatot. Tehát ha van AIM-9X, AIM-120 a szárnyon, akkor két kis JDAM már nem mehet fel. Ezért van az, hogy Líbia felett egyes F-16 gépek AIM-9M-mel repültek X helyett, mert inkább vittek AIM-120 + két JDAM-et, mint HOBS képességgel bíró IR légiharcrakétát. A régiebbi AIM-9M ugyanis nem igényli a speckó kapcsoltot.
Négy kétezer fontos GBU-val repülõ F-16-ról is van kép, de ezek jellemzõen marketing fotók. Az F-16 gépekre a belsõ pontra gyak. "fel lehetne hegeszteni" a pótost, mert gyak. mindig azzal repülnek. Persze ez technikailag nem igaz, de kb. leírja azt, hogy milyen gyakran repülnek nélküle.
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM
Szóval a játék egyik legnagyobb hibája a totálisan birka SAM AI + iszonyatosan táp ARM. Az eredmény az, hogy a hadjáraban 2-3 óta után mutatóban van csak "nehéz" SAM az alap DB-vel...
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM
Ha szerencséd van és azt lõtted szét, aminek a radar slotja van, akkor igen. Az én MOD-omban azonban nem. Kis trükkel megoldottam, hogy mindet szét kelljen kapni. A trükköt nem árulom el, de ezek után rá lehet jönni. Még, ha rá is jössz, akkor is ARM fegyverrel nem tudod megkerülni a problémát.
Mintha anno a manual-ban azt írtad volna, hogy nem így van, és minden ilyen battallion minden egyes jármûvét külön-külön ki kell iktatni....Vagy én értelmeztem valamit félre.
Igen, mert megcsináltam, hogy mûködjön az, amit írtam. 😊
A HARM semelyik változata nem volt mai áron 800k USD, te tényleg drága holmi. A MOD-ban a sensor precision piszkáltam meg, mint az FF-ben. A hatás nagyon random. Néha 4-bõl 4 HARM nem tarfál el egy álló célt, de néha meg az elsõ is. A mozgó radaros SHORAD esetén még nagyobb a szórás. Régebbi ARM-mal - AGM-45/78 és a régebbi vörös rakétákkal is igazi sortüzeket kell lõni a biztos hatáshoz. Ehhez egyébként nem csak a pontosságot, de a robbanófej tulajdonságait is át kellett szabni. Ugyanis vicces volt, amikor 30-50 méteres mellé esetén is szétkapta a radart a HARM. Ekkora távolságból labdába nem rúg egy HARM. Az AGM-65 és más AG rakétánál is át kellett szabni a damage és blast radiust.
2D-ben még nem vettem lejjebb pontosságot, de rajta vagyok.
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM
Assistant Director of Operations, 72nd Virtual Fighter Wing , 47th "RONIN" Squadron
Ez alatt azt is érted, hogy egy olyan légvédelmi egység esetében, amelyeknél HA minden jármû rendelkezik keresõ és tûzvezetõ radarral is (van ilyen? SA-17? Emlékeim tompulnak az idõ múlásával :] ), akkor is csak elég egyetlen jármûvet elpusztítani a HARM-al, és megbénul az üteg? <#idiota>#idiota>
Mintha anno a manual-ban azt írtad volna, hogy nem így van, és minden ilyen battallion minden egyes jármûvét külön-külön ki kell iktatni.
...Vagy én értelmeztem valamit félre.
,,Vissza a HARM-hoz.'' Akkor gondolom, ha az AGM-88-at indítási távolságán belül indítom, a játék modellezései szerint (és saját tapasztalatom szerint), teljesen mindegy mit csinál az ellenséges légvédelem, a HARM akkor is talál 😄 Egy kicsit operatív fegyvernek tartom egyébként a játékban, annak ellenére, hogy a való életben volt nem egyszer példa, hogy a több mint 800000 dolláros "raksi" nem egyszer tévesztett célt.
A MOD-od hogy viseli ezt? Mennyire piszkáltál bele ezekbe a dolgokba?
A játkban a SAM és radar hálózat igen érdekesen van modellezve. Elõször is a SAM radarok univerzálisan keresõ és tûzvezetõ radarok is, mert a kód ennyit tud. Másodszor a BMS4 és az FF-ben is már egy egy radar van battaliononként, mert egy battalionnak csak egy radar slotja van. Ha a radar slotos egység meghal, akkor hiába van más radaros jármû, az soha többet nem kapcsol be. Tehát, ha kinyírod a tûzvezetõ radart, akkor a más slotban levõ keresõradar is elhallgat. Örökre. (Legalábbis a 3D világban.)
Ezen felül a valóságban a HARM-mal a deciméter vagy nagyobb hullámhosszon üzemelõ radar nem támadható, mert nem arra tervezték. Jelenleg ezzel sem tud mit kezdeni a Falcon. A dat fájlokban már vannak arra utaló nyomok, hogy a jövõben a hullámsávokat.
Nos, tehát ott vagyunk, hogy csak tûvezetõ radar van, de az egyben keresõ is TE-ben azt látod, hogy a SAM radar szinte csak akkor kapcsol fel, ha már az indítási távolság közelében vagy. Ezt is a dat fájlok határozzák meg, abban annak meghatározva távolságok, hogy mikor mit csinál a radar és elvben reakció idõk is. (Amink nekem nem mûködtek.) A bibi az, hogy ha nincs keresõ radar, akkor honnan tudja a tûvezetõ, hogy mikor kapcsoljon fel? Tehát az MI picit csal. Azért picit, mert hiszen van más radar is a térképen - objektumokhoz tartozó is - de azok adatait gyak. mintha minden instatban megkapná. Tehát mikor nincs felkapcsolva a radar akkor is tudja, hogy mekkora a távolság õközte és közötted, hiszen nem kapcsolja fel radart...
Alacsonyan repülés esetén viszont tényleg eltûnsz. UI-n ez látszik. TE-ben rakj be alacsonyan repülõ gépet és ne legyen AWACS. Addig nem látja meg senki, amíg a közelébe nem megy a gép és akkor is legtöbbször csak "ismeretlen" a cél, tehát szín és egy háromszög látszódik. Alacsonyan repülve tényleg el lehet tûnni a GCI elõl, és a földháttérben nem látó vadászok is elanyátlanodnak, ha látótávon kívül vagy, akkor elvben azt csinálsz, amit akarsz. FF-ben a MolnyFalconvan alacsonyan repülve simán elrepültem Kínáig (Lihue) úgy, hogy gyak. senki nem tapadt rám. Szétkaptam a repteret és hazafelé már magasabban mentem. No, egybõl rámtapadt egy MiG-25. A wingmant leszedte R-40T-vel. Én azonnal mentem a földáttérbe és el is vesztett. Tornadoal 600 csomós sebességel simán megpattantam.
Vissza a HARM-hoz. Az FF alatt a radarok asszem bizony ki-be kapcsolgatták magukat, sajnos a BMS nem ennyire okos. Ezen felül exe szinten van valami pontatlanság és a dat fájlokkal is meghatározható vezérlési ÉS szenzor mérési pontosság is asszem. Legalábbis ezért van az, hogy azonos radar chaff chance esetén az AIM-7M és szovjet rakéták zavarhatósága manõverezõ célpont esetén más, mert a dat file sensor precision értéke nem azonos. Ez nem biztos, de nekem így tûnik.
Az SARH rakéták esetén a STT radar lock szükéges a rávezetéshez, de ugyanazon rakétát más-más radar is vezérelheti a Falconban. Azoknak viszont eltérõ chaff chance értéke is lehet... Viszont nem csak akkor mehet mellé a rakéta, mikor az STT lock megszûnik.
Nem egyszerû dolog a Falcon. A kompromissziumok és az idióta szerkezete ide vezet.
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM
Assistant Director of Operations, 72nd Virtual Fighter Wing , 47th "RONIN" Squadron
Az MI sajnos nemigen kapcsolja le a radart. Amíg van cél a közelben és van rakéta, addig indít és indít...
A többire majd késõbb válaszolok, mert hosszabb kommentet igényel.
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM
Ilyen a játékban szimulálva van? Ugyanis sokszor tapasztalom, hogy egy sa2-es 6-os 3-as üteg gyakran csak az indítási zónájában "kapcsolja be" a radarját, és utána pár másodpercel indítanak. Majd a besugárzás megszûnik, vagy akkor marad fenn, ha tényleg effektív közel vagy hozzá. Egyébként, csak néha villannak fel, a folyamatos besugárzás ritka.
Remélem értitek/érted mit akarok kérdezni.
Ebbõl következõen egy olyan kérdésem lenne, hogy mint írtad a HARM-nak közel 100%-os találati aránya van.
A HARM indítása után, ha az üteg a sugárzást megszûnteti, a HARM elveszti a célt? Vagy más alapján számol? (GPS koordináta, vagy bármi) Kérdezem ezt a játékban, és a való életben hogyan mûködik?
Egyszerûen nevetséges, hogy az elvileg kisebb légellenállású AIM-7 mennyivel jobban lassul. Igen, az égésvégi tömege is kisebb, de a teljes mozgáis energia gradiense beszédes. Az ACMI megnyitásánál ráadásul látható, hogy az AIM-7 magasságvesztése jóval drasztikusabb.
Az AG rakéták kinematikai hatótávolsága gyak. végtelen, csak a missile flight time szab nekik határt meg a bubble. Marhára lessulnak, de szinte bármeddig elrepülni. Vacak rakétának jobb paramétere van, mint egy siklóbombának.
Az AIM-7 és AGM-88 ráadásul formailag igen közeli rokonok, tehát semmi oka nincs annak, hogy ennyire eltérjenek az aerodinamika modellezõ értékek. Az én véleményem az, hogy ennél még az is reálisabb lenne, ha az AGM-88 az AIM-7 együtthatóit kapná meg. Az AGM-65 és AS-14 esetében meg aztán tényleg vicces az, hogy milyen messzire szállnak le, mikor akkora ámérõjük van és az l/d arányuk olyan röhejes szar, hogy az ember legszívesebben sírvafakadna.
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM
Steel Beasts PRO PE v3, Falcon BMS 4.32, DCS: World - F-86F - MiG-21Bisz - Szu-27 - MiG-15Bisz - Mi-8MTV2, FSX ACC: Aerosoft F-14X
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM
Akkor errõl ennyit.
Steel Beasts PRO PE v3, Falcon BMS 4.32, DCS: World - F-86F - MiG-21Bisz - Szu-27 - MiG-15Bisz - Mi-8MTV2, FSX ACC: Aerosoft F-14X
Assistant Director of Operations, 72nd Virtual Fighter Wing , 47th "RONIN" Squadron
Steel Beasts PRO PE v3, Falcon BMS 4.32, DCS: World - F-86F - MiG-21Bisz - Szu-27 - MiG-15Bisz - Mi-8MTV2, FSX ACC: Aerosoft F-14X
A HTS-t nem tudom leszedni a SEAD gépekrõl.
Pedig úgy rémlik hogy le tudtam szedni, de a program szerint "muszáj" rajta lennie ha Harm-ot viszel. <#fejvakaras>#fejvakaras>
Steel Beasts PRO PE v3, Falcon BMS 4.32, DCS: World - F-86F - MiG-21Bisz - Szu-27 - MiG-15Bisz - Mi-8MTV2, FSX ACC: Aerosoft F-14X
Soha nem mondtam, hogy nem lehet fényéveket javítani még a DB-n, de így is lehet komoly küldetéseket csinálni, csak tény, hogy így nehezebb...
Assistant Director of Operations, 72nd Virtual Fighter Wing , 47th "RONIN" Squadron
Viszont továbbra sem éresz. Tök átlagos taktika helyzeteket nem lehet az alap DB-vel modellezni, pl. tisztességes reptérvédelem nem rakható le, mert nincs megfelelõ battalion. Összegányolt nem mûködõ szarok vannak, még szarabb egységekkel benne. Az én DB-mel meg lehet csinálni ilyen dolgokat. A vonuló egységeknek a vörös oldalon nincs csapatlégédelme, nálam van. Az Sz-300 már 30 mérföldrõl vagy messzebbrõl is buzerál, bár annyi "könnyítés" van, hogy Sz-300P(T) van modellezve, tehát nem TVM, az RWR jelez indításkor. A többi SAM indítási távolsága is nagyobb, a HMZ rendesen van belõve, stb, stb., stb.
Egy TE nem attól lesz jó, hogy 8600 egységet beleteszel, hanem attól, hogy valós helyzetet kreálsz, és olyan megoldandó problémák elé állítod a benne repülõket, amik kihívást jelentenek
Jé? Hát nem pont ez hiányzik? Nincs normális radaros AAA, nincs letehet SHORAD légvédelem, nincs csapatlégvédelem. Hogyan kreálok valós helyzetet így...? Kb. sehogy...
Az én TE-m nem azért volt jó egyesek szerint, mert nagy - bár az újrajátszhatósága ettõl volt magas - hanem mert több taktikai helyzetet is jól modellez.
A te TE-ben nem lett volna jópofa, ha egyes SCUD-okat valóban mûködõ ZSU-23-4 vagy csendes IR SHOARD véd? Biztosra veszem, hogy de. Veszõdsz az azonsítással és egyszer csak odalentrõl gyak. figyelmeztetés nélkül köszöntenek vagy bárhol köszönthetnek. Apró hiba, ez alap DB-vel nem tuod megcsinálni.
Te ragyogóan lemodelleztél egy olyan helyzetet, amit a jelenlegi DB lehetõvé tesz, ami dícséretes, csak a forgatókönyvek számát úgy leveri a szar DB, hogy azon az ember legszívesebben sírna.
Feltöltsem a mostani állapotot? Csak lesd meg, hogy mission commander nélkül mire vagy képes, hát még azzal! Ha valaki majd csinál rendes SHORAD / AAA egységeket még - K-30 BIHO, M163, stb. - akkor még tovább bõvülhet a DB, csak rajtam múlik, hogy a szó szerint szeméttel tele levõ DB-bõl mit hozok ki.
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM
Assistant Director of Operations, 72nd Virtual Fighter Wing , 47th "RONIN" Squadron
Assistant Director of Operations, 72nd Virtual Fighter Wing , 47th "RONIN" Squadron
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM
Az én TE-ben egy masszív vörös támadás elhárítása volt a forgatókönyv némi ellencsapással. Low level F-111F és Szu-24 gépek is operáltak, egy frontonvonalon és szárnyakon nyomult erlõre a vörös oldal légédelemmel és folyamatos BARCAP védellemmel. Hideháborús valami volt, nem DPRK 50 éves szar vs. AMRAAM shooter gépek... '80-as évek NATO gépeivel szembe ment a VSZ. Volt ott MiG-21MF-tõl a csúcs szovjet gépekig minden.
Az a TE cirka 2 napig készült és többször teszteltem. 100-nál több gép repült mindkét oldalon. A battalionokban kb. 600-700 jármû volt és kb. fél tucat SAM battalin volt mindkét oldalon, nem számítva a csapatlégvédelmi jármûveket. Mindkét oldal SEAD gépekkel is repült. Na, az TE volt a javából.
Volt egy másik gigamega, az Vörös Vihar Álomország hadmûvete szerint csináltam meg. Sajnos egyik sincs meg, mert vinyóhalálom volt..
FF alatt hiába volt alacsonyan a gép steerpoint útvonala a fegyvereket tudta használni az MI, mert amíg emelkedett a dat fájlban meghatározott magasságra, közben is tudott bombát oldani az MI, csak loftingolt. Emiatt nagyon zsír TE-ket lehetet összerakni.
A HARM és egyéb is ment már emelkedés közben. Tehát weapon free után az MI elindult a célmagasságra, de gyak. azonnal elersztete a rakétát. Igen ütõs volt, ahogy az F-111 gépek elszlalomzotak a célig és úgy kapták szét a repteret, ahogy élõben. A magasan levõ MiG-21 gépek szart sem vettek észre az egészbõl. Aztán persze utánuk zavarta õket az MI, de elkapni egy F-111-et (és Tornado-t) sem tudtak szinte soha. A SAM elleni SEAD támadások is "pop up" szerûen voltak megcsinálnva.
Nem volt forgatókönyv és színes sztori? Az lehet. Viszont totál random kimenetel lehetett és baromi hosszú volt. Számtalan géppel lehetett repülni, F-15C, F-16C, F-18C. (Az FF-ben a HARM alapból is pontatlanabb volt, a kód biztosította ezt.)
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM
A lentebb említett TE-ben egy nagy területen kellett SCUD-okat keresni, szám szerint 24-et. Mindezt úgy hogy 12ezren volt a felhõtakaró, és POOR idõjárás volt, valamint a limitált mennyiségû maverick miatt minden földi egységet TGP-vel is azonosítani kellett, h valóvan SCUD e. Kill box-okba volt osztva a Korea közepe, minden kötelék kill boxokhoz rendelve, és mivel sokáig tartott a keresés, minden köteléknek legalább 1x légitankolnia kellett.... majd a végén IFR (ILS) leszállás.... hát sztem ez nem nevezhetõ könnyûnek...
Assistant Director of Operations, 72nd Virtual Fighter Wing , 47th "RONIN" Squadron
Pl van olyan SAM aminek minden egyes indítójának van saját radarja. Na azt az üteget némítsd el egyetlen HARM-al....
Ami szintén nincs modellezve az alap DB-ben, és amúgy is csak trükkösen lehet. Én ezt is megcsinálntam. 😉
A valóságban persze a TELAR SA-11/17 minden egyes indítója egyszerre is indíthatna, egymástól függetlenül, de erre szintén képtelen a Falcon, egy battalionban egyszerre csak egy radaros SAM egység vezethet rakétát a célra.
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM
A század nem rendelkezik Harm Targeting Pod-al. Old meg a HAS -módban.
Na? Elég kihívást tartalmaz SA-5, 10, 17, AAA ellen?
Úúúú és zárt felhõzet van. Felhõalap kb 13000 láb.
<#idiota>#idiota>
Steel Beasts PRO PE v3, Falcon BMS 4.32, DCS: World - F-86F - MiG-21Bisz - Szu-27 - MiG-15Bisz - Mi-8MTV2, FSX ACC: Aerosoft F-14X
Lehet hogy csináltál jó TE-t, ezt nem vitatom... de én minden héten ezt csinálom, most már 30! embernek, akik nagy része nem mellesleg valódi pilóta... és igen, sikerült alap DB-vel is olyan TE-t csinálnom, hogy a litván vadászpilóta gyerek nem tudott utána éjszaka aludni , mert még mindig fent volt a pulzusa... Mindezeket a küldetéseket jelenleg egy vadászpilóta oktató gyerekkel közösen csinálom, akinek a küldetés összefogás a specialitása...
Én nem hinném, hogy nagy az arcom, de lehet így van. Mindenesetre aki normálisan közelíti meg a dolgokat, azzal próbálok normálisan beszélni én is....rád ez nem mondható
Assistant Director of Operations, 72nd Virtual Fighter Wing , 47th "RONIN" Squadron
Amég az SA-10-et marhaegyszerûen ki lehet iktatni egyetlen HARM-al (Molni állítása szerint ugyebár a HARM indítási távjánál messzebbrõl már az SA-10 tüzelne rád), addig szerintem nincs is ütõs légvédelem.
Zotya.
Talán nem õs technika ellen kellene repülni a TE-be.
MiG-29S, Szu-30 és felette. SA-10 és felette.
Pl van olyan SAM aminek minden egyes indítójának van saját radarja. Na azt az üteget némítsd el egyetlen HARM-al....
Csináltam is egy küldetést.
3 kötelék, 2 géppel.
SEAD escort, Strike, Escort
Steel Beasts PRO PE v3, Falcon BMS 4.32, DCS: World - F-86F - MiG-21Bisz - Szu-27 - MiG-15Bisz - Mi-8MTV2, FSX ACC: Aerosoft F-14X
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM
És ma pont oda megyek. 😊
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM
Másrészt néha azt érzem, hogy picit nagy lett az arcod attól, mert VFS tag vagy. Elhiszem, hog tudsz repülni a BMS4-gyel, csahogy én már akkor is gigamega TE-t raktam össze és DB-vel szórakoztam, amikor te a környékén sem voltál az sg-nek. 2006 végén kezdõdött a történet.
Az FF-hez is raktam össze olyan TE-t egy srácnak még FF4 alatt, hogy 10-szer repülték le, és egyszer sem volt ugyanaz a vége. 3 órán keresztül jöttek-mentek a gépek, 35-40 körüli battalion volt lerakva és a bevetések egymásra is épültek és volt cél, amit el kellett foglalni.
(Az FF4 idején még állítható volt a bubble, ezért úgy raktam össze, hogy még maxra húzott bubblenál is jó volt az FPS. 60 mérföldnél már bubble-n belül voltak egyes vadászok, tehát az RWR egészen máshogy játszott, mint alap bubble értékkel.)
Másrészt igen, normális TE-t az alap adatbázissal nem lehet csinálni. Nem mûködnek az egységek, 60 csomós (igen, asszem csomóban megadva a sebesség, de csekkolhatom) sebességgel hasítanak a jármûvek, ami kicsit viccessé teszi a buta bombák használatát, meg az MI képességeit is. A low level támadás nem kivetelezhetõ, mert egy szem battalion egy 4 gépes kötelébõl néha 3 gépet leszed úgy, hogy csak tankon levõ géppuskák játszanak stb.
Hidd el, nem azért írom, hogy basztassalak hanem azért, mert így van. Amikor már a PvP helyszínek egyike részben a MOD-omra épül, akkor szerinted ez mit jelent...? Hm...? Nem vagyok nyeretlen kétéves a témába. Úgy szabom át keresztbe kasul a DB-t, hogy a cucc mûködõképes marad és mégis sokkal több funkcó valósul meg.
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM
Tegnap is felszálltunk, bombáztunk majd találtunk egy nyamvadt mig-29-est amit hárman jól megkergettünk <#vigyor1>#vigyor1> majd a végén jól kifagytam és ez volt asszem másfél óra. Nem kicsit hiányzik a Redflag szerver <#rinya>#rinya>
Molny: az Axa az a biztosító <#nyes>#nyes>
ASRock H570 Phantom Gaming 4 \ i5-10600K \ 64gb DDR4 \RTX 3070
másodszor , ha elolvastad volna a küldetésemhez a briefinget is, akkor pontosan tudnád, hogy az is legalább 2 órás forgatókönyvvel rendelkezett
harmadszor, amirõl te beszélsz, hogy pakoljunk minden szart bele a Te-be hogy elérjük a randomitást, hát igen, csak akkor random megcsinálhatatlan lesz az adott TE.... de te biztosan jobban tudod
negyedszer, tudom, hogy jó TE-t csak a te MOD-oddal lehet csinálni.... <#lama>#lama>
Assistant Director of Operations, 72nd Virtual Fighter Wing , 47th "RONIN" Squadron
Ha a TE unalmas, akkor próbáljátok ki a MOD-omat, azzal igencsak jól skálázható TE rakható össze, mert értelmes battalion roster és mûködõ SHOARD / MANPAD van. Egy jó TE azzal kezdõdik, hogy elég szereplõ van benne.
Az a TE, amit Axa töltött fel anno annak bizonyítására, hogy van MANPAD az tartalmazott kb. 8 gépet meg hat battaliont. Egy normális TE 2-3 órás forgatókönnyvvel bír és legalább 15-20 battalion van kitéve. Ennyivel már el lehet érni random hatást, többször repülhetõ.
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM
Assistant Director of Operations, 72nd Virtual Fighter Wing , 47th "RONIN" Squadron
