52965
  • Seaweed
    #3186
    Neuro! Ez a logoban levo Falcon felvarro milyen?!
  • sindelnet
    #3185
    PanamaForAf
  • Seaweed
    #3184
    Most modnja meg nekem valaki hogy miert nem tudom produkalni a 15 perces toltest?! Pedig eskuszom volt olyan...siman beraktam egy Mirage 2000-5-ost egy szimpla repulesre es az MP3 lejatoszomon addig lement 3 teljesz szam....hihetetlen..de most mar azert is a vegere jarok....
  • Seaweed
    #3183
    HAT ROGTON BEFOSOK! Kezemben a kamera..ugyanugy csinalok mindent, az egvilagon semmi valtozas nem torten a gepen..sooot meg ujra se inditottam #3157-ota! es most 1:24 (perc:masodperc) alatt betoltotte ugyanazt....khmm tobb mint erdekes!
  • Seaweed
    #3182
    Most jon majd a zenes "toltogetos" video (azert zenes hogy be tudjam mutatni hany percig tart...a zene meg unalomuzo es jo mertekegysege lesz :DDD)
  • Seaweed
    #3181
    Elso video..ez rovidke..ez csak kilepest mutatja be..ezt barmikor barmelyik felallasban tudom produkalni!

    http://web.t-online.hu/seaweed/kilep.avi
  • Seaweed
    #3180
    ertem thx...hat nem fenyeget a veszelye hogy multizzak motanaban..ra se erek es szabad savszelem sincs...kell az a 5.7Mega lefele :D
    amugy nem tudom ezzel hogy menne:

    (sajna neke ma 8mega/0.5megabol enyi jutott....)
  • Molnibalage
    #3179
    Semmi, csak arról írt, hogy tesztelte multiban és nem nagyon ment az AF-hez képest. Mire én visszaírtam, hogy az AF sem játszahtó hadjáratban multuban a veszett sok adat miatt. Bár neki 1Mbit-es uploadja van, nekem meg kb 1/3-ad akkora.
  • Seaweed
    #3178
    Tomoren a lenyeget plz magyarul..mert most nincs idom vegigsilabizalni egy angol szoveget...videot konvertalok
  • Seaweed
    #3177
    ahh bazz ket gep kozott ingazok neked cimeztem eloszor..de aztan rejottem hogy nem is te linkelted...sorry..javitva...
  • Molnibalage
    #3176
    Az Ara Support fórum csak akkor látszik asszem az FF fórumon, ha regisztrált vagy.
  • Seaweed
    #3175
  • Molnibalage
    #3174
    by fynn_berlin

    First Of All, respect to the developers. FF4 has very impressive graphics and sounds. MAkes me Feel to fly a real F-16 :-)
    So I decided to test the Multiplayer Mode, cause I fly almost everyday MP with Falcon AF with people in Germany and AF graphics sucks :-) . But after a whole week, all day and all night intensive testing the MP mode of FF4.0 here are the facts main facts we figured out.

    1. in TE you can play with some friends, and if one of your mates got a good internet connection and a up-to-date CPU for hosting the {sim}, you can say it´s some kind of stable connection. A few CTD´s, but personally I would put up with these problems in order to get these nice graphics :-)

    2. in a campaign, You definitely CAN´T play FF4.0 online !!! We tried all theaters and nerver had a stable flight. Lots of CTD´s, graphic bugs, connection losses.
    In the very beginning of a campaign you can fly, but if the units, the CPU has to calculate reaches a certain level, some clients get a disconnect or a CTD.

    I have to mention, that we tried to minimize the causes of these problems and therefore tested the MP only with clients and hosts who got good stable connections with AF and had high-end environment. (core 2 duo 6400 and higher, GForce 7600 GT and Higher, 2 GB RAM and higher, Host 1 Mbit Up and Higher... etc.....)

    Also we tried other connections like Hamachi or reduced the clients from 8 to 4 to 2. No changes in the end.

    One thing is for sure. All campaigns do have to much units for the CPU to calculate in comparison to AF.
    Questions to the developers: Is it possible to create or to modify one of your campaigns in order to have much less units?? Some kind of a smaller theatre or just modify an existing campaign ????
    If so, we would test the MP in campaign moder again.

    But unfortunately these facts show that if you want a stable Muliplayer Flight, You have to use AF.

    If there are more pilots out there, who never experienced problems in campaign Muliplayer mode, we would like to know your conclusion and want to get in contact with you.
    ICQ: 176536978

    Nevertheless, in singleplayer mode, you can enjoy the campaign and the very impessive graphics and sounds of the redviper :-)

    Its a great pitty that we came to that result but these are facts.

    We also would like to have a feedback from the developers to the experiences we made.

    regards Fynn

    EDIT: I forget to mention that there are some issues in the {sim}, which cant be ignored and if they dont get fixed one is goin to be very frustrated. Just one exmaple:
    If you shoot 6 HARMS at activated radar, with time difference and not only one hit.... no comment. In the manual you mentioned that the PK of the HARM was reduced for some realistic reasons. Copy that. Good idea. But think about the realization. Texas Instruments, Raytheon (Dev of the AGM 188) wouldnt sell there innovation to the Air Force for 283.958 US Dollars per piece, if the missles had such a LOW PK :-)
    I picked that special example, cause SEAD, SEAD escort or SEAD and DEAD missions are one of the prior tasks of the F-16 in the {sim}.


    by molnibalage

    We tried play in MP (only two human player) with AF, and didn't work, becuse it the AF has also too many units for this. ( My upload is 384kbps.)


    by fynn_berlin

    Please stay on topic. I want to discuss the MP of redviper and not the one of Allied Force. I just mentioned AF to have a comparison, and in the end everybody knows that AF still got the most stable MP code of ALL falcon mods and extension. Its a pitty I know.

  • repvez
    #3173
    valamibe beletenyerelhettél hogy csak a regisztráltak nézhetik meg :D
  • Molnibalage
    #3172
    Na megvan a megoldás. Egyszerűen annyi, hogy igen fel lett táplva HP-vel a reptér. A reptér két végén, ahol a gurulóutak vannak, ott van két pötty a radaron. Na AZT kell támadni. KÉT db PEN LGB kell neki és akkor pusztul csak meg.

    Még mindig nem zavar senkit, hogy a repterek nem látszanak rendesen a radaron?
  • Seaweed
    #3171
    csak regisztraltnak engedi megnezni.. copyzzad!
  • Molnibalage
    #3170
    http://www.freefalcon.com/forum/view_topic.php?id=15172&forum_id=25&jump_to=134941

    Ajjaj..
  • Molnibalage
    #3169
    Régen asszem láttam azt a video-t, de most megnézem újra. Az a része hinyázik a SAAFOPS honlapnak, ahol közölve volt, hogy minek milyen kabinja lesz és mi kap új modellt is. Ja, és elvielg lehet majd helikopterrel is repkedni!!!

    FF fórumra milyen gyakran járok. Most nyitottam két új topicot...
  • L Viper #3168
    Ez a videó nagyon jó a SAAFOPS-ról. Remélem jól le lesz optimalizálva és rendesen befejezik a kiadók.
  • Molnibalage
    #3167
    De NEM tudsz, mert azok azonnal ráugranak mindenre ami sérült és az AI is egyből lebombáz pár kevédbé védett Army Baet ahol nincs SEMMI, de akkor is azt javítják és nem lehet mit tenni..

    Van olyan javító brigád is akinek az van a parancsban, hogy reserve XY és az istennek sem hajlandó megmozdulni, csináljak bármit is. Ezen van még mit csiszolni.
  • Molnibalage
    #3166
    Mikor én felraktam azokat a kabinokat akkor sem történt semmi, tölt mint villám.

    Kipróbáltam MK-84-gyel 2D-ben, most is leradírozza 0%-ra egy egykifutós repteret 2db F/A-18A 4 db MK-84-sel, de nam annyira, mint LGB-vel. Most az egyik kifutó lett destroyed, a másik meg damaged. LGB-vel az összes kifutó destroyed, és még az ammo dump-ig is minden destroyed volt. Ezt is megkérdezem a FF fórumon, hogy akkor mire kell célozni 3D-ben, hogy elpusztuljon a tetves reptér.
  • Bucser
    #3165
    AF-re raktad az Ff4et? mert ott elbaszodik akkor a hadjarat. (ja meg ahogy olvasgattam javitobrigadot kell a repterhez rendelni a javitashoz)
  • L Viper #3164
    Nagyon fura az a hosszú töltési idő. Nekem egy eléggé közép katagóriás gépem van, mondhatom, hogy annak is inkább az alsó részén. A campaignban is betölt mindent hamar. Ha nem rögtön van a felszállási idő akkor is.
    Még amikor hálózatban campagn-oltunk, akkor sem kellett egymásra sokáig várni. Igaz ez még FF3+Cobra volt.
  • Caterpillar
    #3163
    LOOOOL
  • Seaweed
    #3162
    Nah akkor keszuljetek keszitek videot rola (zeneset :P)...ugyis itt van nalam a ceges munkaezkozom (HDD-s videokamera)
    Lesz benne minden..kilepkedes minden...
  • Caterpillar
    #3161
    Amikor csont tiszta volt az FF4 nekem is villám módon töltött... Viszont akadt a térképen (bár ez a hiba még most is jelen van néha és nem tudom mitől függ)!
    Most hogy fent van a CJ - CG kabin van hogy nekem is elidőz vagy 5 percet mire betölti a hadjárat első missionjét... a Dogfight az olyan fél perc.

    Grafika csontra húzva 16x anizó 8x élsímítás mellett 3500+ Venice 2GB Ram meg 7900GTX...
  • Molnibalage
    #3160
    Na a hadjárat a 3-dik na vége fele tart, de az istennek sem akar semmi kijavítódni, nincs egytelen légibázisom se épen, csak hordozóm van.

    Azért már megkérdeztem az FF fórumon, hogy hogyan is működik ez a reptérjavítás.

    A másik érdekes, hogy ledbok 4 LGB-t (PEN típusút) a kufutó különöző pontjaire és alig 10%-ot sérül a reptér. Ha hagyom, hogy a campign screen-en a gép lejátssza dolgot, akkor meg szarrá bomábzódik a reptér.
    Valamit rosszul csinálok, de mit? F-16A-val BLU-107-tel lazán szétkaptam a repteret. F-18-cal a 4db MK-84-et sem érzete meg 3D-ben, majd most megnézem, hogy a 2D-s világban mit reagál rá.
  • Gundark
    #3159
    Jó a banner. :) De ne felejtsük el hogy MOST MÁR lokheedmártin :) Az eredeti az General Dynamics vót :))) Ja Seaweed megnéztem amit mondtál nekem nem csinálja. És a hadjárati rész is a szokásos töltési sebességet hozza. Legalábbis nem tér el jelentősen a bannerben felsoroltaktól :)
  • Bucser
    #3158
    NAlad van valami gáz.. nálam csont nelkul tolt.... a toltokepernyon 3-4 mp az elso 3 repulo az utolsonal elidoz egy 8-9-et és meg is a kuldi. igazaz a training Bár szernintem a többinek sem kellene hatalmas gondot okoznia.
  • Seaweed
    #3157
    Havazz ezt fel fogom venni videora...mit 5-6 perc?!!! Bazzzeg volt az 15 is mire egy szimpla 1geparos kuldetest betoltott!....bullshit!
  • Seaweed
    #3156
    Van photoshophoz DDS plugin!
  • Molnibalage
    #3155
    Lehet, nem tudom, de beleadnak apait-anyait.

    Neuro, azt meg tudom nézni, hogy hányas sorszámú skineket használja az adott gép. Az megfelel? Mert, dds formátumú a cucc és én csak nézegetőt találtam hozzá. PS tud vele valamit kezdeni?
  • Caterpillar
    #3154
    Igen az SAAFPOS -ra gondoltam köszi!

    Hmm az már nincs messze.. Néztem a videót és feltűnt hogy más a hud a gépekben nah meg ugye az MFD sincs ott ahol nem kéne hogy legyen... Ez azt jelenti hogy minden gép más szimbólumrendszert kap?
  • Molnibalage
    #3153
    Mi mikor? SAAFPOS? Március/április tájékán.
  • Molnibalage
    #3152
    2D/3D lesz emlékeim szerint, és kabint NAGYON nem egyszerű fabrikálni, külön program van hozzá, sé FOGALMAM sincs, hogy hogyan kell....
  • Seaweed
    #3151
    Probaljatok mar ki:

    kuldetes szerkeszto, uj kuldetes barmilyen gepet betesz, aztan raviszem a nyilat a munitins linkre es annak amint at kene valtani a hatterenk szurkere hogy felette van a nyil hibaval kilep a redviper.exe

    ez van elsoszerkesztesnel..kilepett aztan ujrainditom betoltom elmentett kuldetest, akkor mar nem nem lep ki ha a munitioins gomb fole viszem a nyilat, csak ha rabokok! Egyebkent ha le akarom repulni a missiont es akkor bokok ra a munitionsra akkor rendben van...de ugye nem tudok igy valtoztatni a fuggesztmenyen....(vagy esetleg mas megoldas erre?!)
  • Seaweed
    #3150
    videnyo
  • Seaweed
    #3149


  • Seaweed
    #3148
    Tud valaki helyet ahol az SAAFOPS-bol kepek fellelhetoek?! Nem talalok sehol a weblapjuk meg felig halott/hulladek
  • Seaweed
    #3147