52965
Hivatalos forum Oktató videók Kép feltöltése JoeDestroy_cucc Oktató vid_HU L_Viper cucc BMS manual_HU 80's Mod HT kisokos BMS Wiki Falcon4exe
-
#5306 Jó :) Akkor mit használunk? -
#5305 Ja, viszont ha repvez is jön, akkor neki Aeyes nélküli Falcon kell különben gond lehet .
Igeen, van újabb verzió a modernebb cuccok miatt. Azokra is ki lett terjesztve, de még közel sem mindre. -
#5304 Jó :) majd L_Viperrel repülünk melletted és dokumentáljuk az eseményeket :) Akkor most használjuk a mododat? Van újabb annál amit kitettél? -
Caterpillar #5303 Majd kiderül ha az Ah-64 is belekerül! -
#5302 Hát hogy arcade lövöldözős azt nem mondanám (az engine elég sok fizikai tényezőt számol. Egyszerűen a comanche-al ilyen árkád lövöldözőssé vált volna a harcihelikopáterezés:D) -
#5301 Kipróbáltam és valóban egy arcade lövöldözős játékra emlékeztet és ráadásul igen brutál gép kell hozzá annak ellenére ahogy kinéz. A din. hadjárat viszont hatalmas pluszpont. -
#5300 Szerintem nagyon valószínű. hiszen a márciusi dev postokban még a terrain engine kifundálásáról, meg tile készítésről volt szó. De meg lehet nézni az újranyitott fórumon (ugye a régi le lett húzva a klotyón egy hacker által vagy a főmod törölte véletlenül már nem emlékszem)
Egyébként manapság minden a két hét múlva kategória pláne szimes piacon.
Az EECH 2 kijött időben. Olyan is lett. -
#5299 First releas date alatt mit értesz? Januárban még azt írták, hogy március-április. Aprilis közepén olvastam kb. a júl-szept intervallumot. Te mit tudsz? Ez a fejlesztés is a "két hét múlva" kategóriába esik most már? -
#5298 Nem az még a first release date volt. -
#5297 Asszem a Frugalson votl írva, hogy valamikor július és szeptember között várható. Vagy az csak vicc volt? -
#5296 "Legkésőbb szepremberben elvileg jön a SAAFOPS is,"
Ezt honnan vetted? senki nem mondott ilyet... -
#5295 Erre nem válaszolt, de engem nem is zavar. A lényeg az, hogy tudjuk nagyjából, hogy mit csinálnak. Nekem az a fontos, nem a mikor. Legkésőbb szepremberben elvileg jön a SAAFOPS is, szóval az is elég lesz. Ha minden jól megy kapunk végre 2D/3D-s Gripen, SZU-25, MIG-29 (ez ráadáasul jó SU-27-nek mert a két kabin nagy részben megegyezik) és még számtalan más kabint. Nekem ezek bőven megfelelnének önmagában, de a SAAFOPS több lesz ennnél az ígéretek szerint. (A megaptch talán ezzel függ össze?) -
#5294 De kb. mikor ? Ez itt a kérdés ! -
#5293 Újabb hírek Balu-tól.
"Sajnos ez egyenlőre inkább a futottak még kategóriába tartozik...(ez az ECM-re vonatkozik) hogy, mikor, még mi se tudjuk... hogy mi, azt meg nem árulhatom el.. a lényeg hogy ez most nem egy fix patch, hanem egy rendes nagy patch lesz...(Na ekkor nőtt meg pulzusom)
Kivenni a hard codeból azt jelenti, hogy kapsz plusz modolható adatokat.. nem az exe-ben lesznek megadva bizonyos adatok, hanem az exe csak beolvassa azt egy file-ból, amit lehet könnyen módosítani.
Új grafika: mint tudod, az RV-vel elkezdődött egy új grafikus motor készítése.. sok mindent már az új motor renderel, de sok mindent még nem, ahogy halad a munka, úgy fog egyre több és több mindent az új motor megjeleníteni = több FPS = kevesebb szaggatás = több objektum = szebb világítás = szebb füst .. stb stb stb"
Sebaj. Én itthon elleszek akkor az ECM modommal, azt majd meglátjuk. -
#5292 Rendben ! -
#5291 Nekem is. Viszont majd egy két dolgot ne felejtsünk el. Repülni kéne dogfightot, mert le akarom tesztelni a HOJ működését és azt, hogy a Nap zavarja vajon az IR rakéták keresőfejét vagy sem. Jó lenne már tudni. -
#5290 Eddig úgy néz ki, oké -
#5289 Én nagyon örülök, hogy mindenben egyre realisztikusabb lesz a Falcon, csak félek, hogy ettől még szűkebb lesz a rajongótábora. Rengeteg embert már így is elijeszt a sok tanulnivaló, de az is biztos, hogy a hozzánk hasonló fanatikusakat még jobban le fogja kötni.
Úristen, azt sem tudom mióta nem is játszottam mással és az az igazság, hogy nem is hiányzik. Nem sok helyet foglal a gépemen a Games mappa -
#5288 Miért kiengedtek? :P Felőlem mehet. A tapasztalatokból kiindulva kezdhetünk 10kor :P Apróságok : Balázs modját használjuk, mármint megy é ahogy kell multinál. Meg akkor kéne a TE (már ha használjuk, és nem csak parádézunk :) legutolsó király változata :) -
netmester #5287 holnap este multi??? -
#5286 Na kicsit átalakítottam a modern TE-met és máris jobb lett. Lejebb vettem a kötelékek repmagasságát és máris jobban muzsikálnak. Engem megint leszedtek, mert csak moziztam, de a 4xF/A-18E-nek sikerült utat nyitni és úgy leradíroztak egy SA-10 és megyengítettek egy SA-12-es üteget, hogy ehaj. 8 HARM és 8 JSOW-154A megtette a hatását. Ace AI egész jól műveli a dolgokat. A modommal meg még jobb! -
#5285 kivesznek a hard code-ból amit lehet:
jelenleg igencsak jelentős programozói tudás szukséges a core kód (az exe) modolásához. Ezért a hard codeban lévő lehető legtöbb paraméterezhető dolgot megpróbálják kiszedni külső file-okba hogy decompile átírás compile műveletek nélküll lehessen állítani a tulajdonságokat. Valamint, hogy a szim bizonyos beállításai exe-be kódoltak így nem állíhatóak. Ezzel ezek is állíthatóakká válnak kívülről.
Másik megefjtés lehet, hogy véletlen félre írta és arra gondolt, hogyha már mlyebben belenyulnak valami okból a kódba akkor egy füst alatt mindent megjavítanak amit lehet és ami eddig összegyűlt. -
#5284 Pont ezt a két dolgot kérdeztem vissza tőle én is... :) -
#5283 jo hallani azt amit Balu mond csak engem az mindig jobban izgat hogy mikor :)
Az mit jelent hogy kivesznek a hard kodbol amit lehet? -
#5282 A HUD contrast problémáról itt van valami. -
#5281 Balu visszaírt nekem és leközlöm amit írt, alig bírok a seggemen ülni!
"A thread-et amit csináltál olvasták a többiek... most jelenleg nagy
ütemben folyik a munka egy más területen... titok hogy hol, de nagy
durranás lesz.
Minden felmerülo" ötletet gyu"jtünk és osztályozunk a "to-do"
listán.. a
Chaff-Flare már rajta van... lesz új grafikája a cuccnak, de ahhoz
át
kell írni a kódját, valószínu" ha már belenyúlnak kivesznek
hard-code-ból amit csak lehet."
Well, well kérem, ilyenet jó hallani. Ha a "hivatásos" játékfejlesztők dolgoznának ilyen ütemben... -
#5280 "Ez sincs szimulátorban kidolgozva"
Ez így pontosan nincs, de az RV azért veri az összes más Falcon verziót, mert a SAM és HARM kódot újraírták és már közel sem 100%-os a HARM-ok találtai aránya (a régebbi cuccokról nem is szólva). Hadjáratban nagy dilemmám szokott lenni, hogy vigyek -e több Anti radar rakettát vagy inkább CBU-t a kilövők ellen. A régi FF3-ban egy négygépes F-4G kötelékkel tisztára lehetett pucolni egész Wonsan környékét jóformán egy bevetéssel, mert minden SAM max. távolságon kezdett sugározni és lőni, és a raketták nem mentek mellé. Ennel vége. A '83-as hadjáratban még soha nem siekrült 3 nap alatt kikitani a légvédelem leglább 1/3-át. Phenjan környékén olyan átfedések vannak, hogy oda inkább be sem küldök senkit, de nem is kell, mert a DMZ környén kell pusztítani az ellent. -
#5279 Laikusonak a radar, ecm, RWR dilemmát és problámakört fény-sötétszoba hasonlattal, vagy csendesszoba-hangforrásokkal szoktam leírni. -
#5278 Miért mekkora a bubble az OF-ben? RV-ben, ha 7-re állítom, akkor 60 mérföldtől már egyedi célokra esnek szét a kötelékek, bár, mintha ez géptípustól is függene, de van valami átmeneti tartomány is. Már 90 mérföldnél feltűnik a labels. Ez a bubble dolog nagyon érdekes és sok gondot vet fel. Pl. Előfordult, hogy az átmeneti tartományban levő célra tüzeltek a barátaim tőlem 50 mérfölde, de a cél az már kívül volt az én bubble-on és ha jól láttam emiatt egy rakéta sem talált. Blau okíthatna erről egy sort, de eltűnt, mint szürke szamár a ködben. -
#5277 Ráadásul ő magasabbról lefele keres célt, és a szögfüggvények szabályai miatt kisebb hibával mér, tehát pontosabban talál célba. (érhető?) -
#5276 Nincs itt különösebb osztás, csak megbeszélték hogy mitpő gyorsabb az RV és miben jobb az Ő grafikai motorjuk mint az OF-é. MIben más. Jó egyébként ezt végre a fejlesztőktől olvasni, hogy miben más a 2 verzió.
PL OF-ben sokkal nagyobb a Plyer bubble és nagyobb textúrákat használnak kisebb részletességű modellekkel. Míg RV-ben magas polygonszámra és alacsony textúrára mentek mert a textúraterhelés az ami igazán visszafogja az engine-t játék közben.
ezért van az hogy mikor 2d pitből átváltassz 3d-pitbe megakad a játék mert hirtelen magas részletességű textúrákat kell berántania körbe. (elvileg így magyarázták) -
#5275 Ja :) de elvileg a HARM rendelkezik egy olyannal hogy ha elveszti (kikapcsolják) a sugárforrást akkor is megpróbálja eltalálni. Oszt vagy sikerül vagy nem :) Hol helyezkedik el a harm hatékonyságához képest az ALARM? Az alarm az amelyik ha jól emlékszem felpattan ha elveszti a célt több km magasra ernyőt nyit himbilimbizik és figyel :) Oszt mikor valaki világitani kezd akkor ernyő le, és hurrá :) -
#5274 Egyébként ecm-et úgy kell elképzelni, mintha mennél sötétben éjjellátóval és rádgyújtják a villanyt. A rakéta ilyenkor alegvakítóbb forrás felé megy. Ezért nem olyan pontos.
A HARM-ok esete teljesen más volt. ott a sugárzás forrására repültek rá azaz a legerősebb dugárforrást keresték. a Harmok találati azért olyan szar mert a klokátorok szakaszos üzemben vannak. A légtérvédelem harci helyzetben nem folyamatosan világító lokátorokból áll, hanem ki be kapcsolgatják őket egymás fedezetében. ezzel is nehezítve a HARM-ok céltalálását. Ez sincs szimulátorban kidolgozva.
Nem bezsélve arról, hogyha HARM elindul kiég a hajtóműve és keresi a célt akkor le is térheta pályájáról. (szintén csak SZVSZ) -
#5273 Asszem igen, de meg nem esküszöm rá. -
#5272 Ja :) de nem véletlenül kerülnek ezek a srácok annyi péézbe :) Igaz ők egész kötelékeket "fedeznek". A block 60asnak már beépitették az ecm-et? -
#5271 Szépen osztják egymást RV és OF hívek. További diskurzus a GFX fejlesztésről, már amennyit kibogoztam belőle és elolvastam. -
#5270 Na ez a másik ahogy írtad, hogy több frekin van zavarás.
Mellsleg a Falconban én úgy vettem észre, ha olyan célre indítasz rakétát, ami zavar, akkor kiírja, hogy HOJ-ban megy és átvált a HUD, de ha lekapcsolod a zavarást, akkor nem veszti el a célt a rakette, hanem szépen megy tovább. Szeintem nincs egyetlen olyan szimulátor sem ami korrekten szimulálná a HOJ modót(még a Lonci senm én nem vettem észre semmi különöset 1.02 alatt, de persze tévedhetek). Be lehet szállni az ötletelgetésbe az FF és Frugals forumon is, mindkét helyen nyitottam neki topicot. -
#5269 Na a HOJ üzemmód az ami nagyon érdekes, van benne számomra sok-sok homály. (Ja és a játék az úgy szimulája, hogy az ECM együttható sorát 1.05-re (néha 1.1-re) módosítja, de én ezt is megváltoztattam le is írom miért, persze lehet, hogy hülyeséget csináltam, akkor majd lehet kötekedni)
Először is gondolj bele, a HARM is ilyen elven (igaz, hogy az nem a zavarást, hanem a kisugárzást követi, de a lényeg a forrás helyzetének meghatározása) működik és milyen a találati aránya? BORZALMAS. Az AF hadműveletben több, mint 900(!!) darabot indítottak. Közel sem volt ennyi célpont és elég sok túl is élte a háborút. Namármost a földi radarok azok ÁLLÓ célpontok és így nyújt ennyit az egyébként rohadt drága fegyver.
Akkor a légiharcrakéták HOJ üzemmódja nekem olybá tűnik, hogy csak csökkentik az ECM hatását, de el nem tüntetik. Különben miért van már minden modern harcigépen beépítve ECM és miért cipel az F-16 mindenhova ALQ-131-et vagy ALQ-184-et és miért van brutális ECM beápítve a B-52 és B-1 gépekbe? Gondolom nem viccből, talán mert most is működik a zavarás, max. nem olyan eredményesen, mint a régi cuccok ellen. Na én ezért változtattam meg az 1.05-ös vagy 1.1-es értékeket 0.75-0.9 közöttire, mert ez az érték is lényegesen kedvezőbb, mint a többi radarnál a játékban. Általában 0.1-től 0.7-es értékek vannak belőve, még a legmodernebb SAM-ek nél is 0.7-es szorzó van. ÉN ezzel szimulálom a HOJ meglétét, hogy nagyban csökkenti az ECM hatását, de nehogy már növelje...
(további érdekesség, hogy az AIM-120B-nek magasabb érték volt megadva, mint az AIM-120C-7-nek.) -
#5268 A rakéta vagy a jammerre fut vagy a célra. Ő nem tud üzemmódot változtatni repülés közben. Ezért lehet játszani az ECM ki be kapcsolgatással. Mondjuk ha 2-t indítanak egyszerre akkor már érdekes bár az állandó zavarásváltás és a zavaró frekvenciaváltása megkavarhatja a keresőfejet. (szerintem)
De ez már elektronikai hadviselés:) ez a Prowlerek és Growlerek dolga:) Tudtommal az ő rendszereikkel egyszerre több frekvencián is történhet a zavarás. -
Caterpillar #5267 És mi van a HOJ üzemmódokkal? Bekapcsolod az ECM -et és ugyan ott vagy mint ahol eddig voltál... Persze ez csak a modern cuccokra érvényes...