53049

Hivatalos forum Oktató videók Kép feltöltése JoeDestroy_cucc Oktató vid_HU L_Viper cucc BMS manual_HU 80's Mod HT kisokos BMS Wiki Falcon4exe
-
#44663
Ok. -
#44662
Ahhoz majd kell a MOD-om. CCC pakkjában találtam használható járműveket, csak előbb integrálnom kellene azokat. Nem biztos, hogy mindet tudom integrálni, de a K-200AD, K-30BIHO, K-1 és Leopart I van a terítéken és esetleg az SzT-68 radar. Amint megvan az integráció felteszem az új DB-t. -
#44661
Melyik kellene? Nézzük meg mennyi meló, és megmondom. De csak jövő héten fogok ráérni valszeg. -
#44660
LESCO, Tom? Néhány egyszerűbb jármű skinezésére ráértek a közeljövőben? -
#44659
@Megvan neked az FF5.x forráskódja?
A particlesys.ini-hez hozzánéztem a BMS félét.
@Ez mit jelent?
Azt h amelyik fegyvernek van stringje lehet a fegyverekhez külön effektet csinálni, ergo a durandalhoz és a cbu-97 más effekt van mint a gyári mk84hez illetve a rockeye-hoz. -
#44658
a freefalconos kodot is kineztem
Megvan neked az FF5.x forráskódja?
cbu97 durandalnak kulon stringje
Ez mit jelent?
van illetve meg a paralecspodason kene hekkelni szvsz...
Van valami tervbe véve. Az FF-es megoldás csak hekkelés volt, adott sebesség és AoA tarománynál elég hülyén nézett ki. A BMS4 elvileg komolyab megoldással készül.
-
#44657
en dumaltam le vele o megcsinalta ha minden igaz javascriptben van az egesz megirva, a freefalconos kodot is kineztem de addigra megcsinalta, pl a cbu97 durandalnak kulon stringje van illetve meg a paralecspodason kene hekkelni szvsz... -
#44656
-
#44655
Repvez, Fenrir megcsinálta azt, hogy a flare ne egyenes csíkot húzzon. Nem tudom, hogy I-Hawk anno hogy csiálta, de ő a flare mozgásának kismértékű alternálásával érte el. Holnap feltöltöm a pakkot és kirpóbálhatja bárki itten. -
#44654
Köszönöm Zotya bácsi ! -
#44653
Dogfight taktika:
itt a youtube csatija, van mit szemezgetni.
-
#44652
Boldogat Axe!!!
-
#44651
Fenrir összes particle változatása egyben. Még nem próbáltam, de elvileg ez ma a no1. cucc. -
#44650
Én leszek Kecsón, de az időjárástól függ, hogy melyik nap. Szombatra készülnük, hogy ha rossz idő van, akkor másnap még legyen sanszunk.
Ha én mintás pólóban megyek, akkor az a több éve készült lesz, amin a rakétán lovagó betyár van. -
#44649
Srácok lassan itt a repülőnap, ha van kedvünk bandázni egyet ( fórumtali pl. ) el kéne kezdeni szervezkedni.
Janával beszéltük, hogy lehetne csináltatni valami pólót is. Én benne vagyok, de kéne aki ezt megszerkeszti. úgyhogy jöhetnek az ötletek és a tervek, én nyitott vagyok mindenre, de a póló csak fehér lehet ( lesz ott meleg bőven )
A szomszédom férje tud nyomtatni pólót, remélem van valami kedvezményem. ( ha nem marad más akko' lemosogatom )
-
#44648
Még nem tudom, hogy hol érhető el, de az FPS fejlődés döbbenetes. Na, kb. ennyire optimalizált sajnos a füst is, mikor ennyire FPS zabáló. Még jó, hogy vannak modderek. :) -
#44647
A hétvégi termés :)
-
#44646
Egyelőre csak optikai tuning. -
#44645
16k polys Szu-27. Ez sem csúnya, de ez már nem FPS gyilkos. -
Razor18 #44644 Jana! Privát ment... -
LESCO #44643 Láttam a képet, de az alapján nem mondom meg, hogy milyen a drótváz modell... -
#44642
?intha BMS fejlesztés címén mindenki próbálná a másikat űberelni, meg megmutatni, hogy milyen fasza modelleket tud csinálni 90K poligonból.
Hát igen... Azt meg le sem szarják, aki olyan DB-t és kampányt heggeszt, hogy ihaj... -
#44641
Asszem AS posztolta ezt.
"In Falcon thik tactical and not graphical."
BTW asszem most esik le, hogy a MOD-om visszahozhatja azt, hogy lesz a valóságnak megfelelő felderítő radar a SAM-ekhez. A radar slot-tal ugyanis el lehet játszani azt, hogy hiába nyírod ki a rávezető radart, a kereső radar attól még működni fog. -
#44640
Van egy kép posztolva a topikjában. -
LESCO #44639 Hát hogy mi sok meg mi nem egy 3D modell esetén, az nagyon relatív.
Az optimalizálás meg egy külön fejezet lehetne a 3D tankönyvekben. 40-60K poligon elég kellene hogy legyen egy BMS külső modellre. Nem kell mindennek ugyanolyan részletesnek lennie. Mondok egy példát: A szu27 jellegzetességei az orr a hatalmas orrkúppal, kabinnal, a szép vonalú törzscsatlakozással. Ezekre érdemes több poligont "szánnni". Az, hogy a szárnyprofil mennyire részletes, meg a ritkán látható részeken mennyi poligon van (pl a törzs alján), senkit nem érdekel. Csak ezekere mindig oda kell figyelni a modellezés során, mert ha az ember belemerül, akkor könnyen duplája lehet a poligonszám. Minél gömbölyűbb egy felület, annál több poligon kell ugyanahoz a részletességhez. Az orr pl pont ilyen. A szárnytő, meg alul a gondolák elvannak kevesebbel is. Ha látnánk egy drótváz képet, nagy eséllyel egyenletes sűrűségű lenne mindenhol a wire, és az abban az esetben nem jó, ha maximálva van a poligonszám.
A másik kérdés, hogy mennyire sok a 90K a 40-60-hoz képest. Hogy a program mennyire fekszik meg tőle. De ha a fejlesztők azt monydjék, hogy 30K, akkor nem értem miért csinálnak az emberek 40-60, vagy 90K-s modelleket. 30K legyen és kész. Megint csak azt mondom, amit a múltkor is, hogy olyan érzésem van, mintha BMS fejlesztés címén mindenki próbálná a másikat űberelni, meg megmutatni, hogy milyen fasza modelleket tud csinálni 90K poligonból. Majd legközelebb jön valaki, aki épp csak 100K-t használ, de mennyinvel szebb lesz a Mig21... Ennek nem sok értelme van. -
#44638
Egy másik Sun topikban megmutatták, hogy a normális méretnél kb. 4-5-ször nagyobb asszem az alap BMS4 nap... -
#44637
A semminél több. -
#44636
ez valóban érdekes, de kár hogy illúziórombolóan gagyi. -
#44635
szerintem jó az alap BMS méret. ha bele nézel a Napba akkor a fényereje miatt úgy sem az eredeti méretét látod. Túl exponál. -
#44634
En hülye elkezdtem gondolkodni azon, hogy mi a fene az a nap :D -
#44633
Nap MOD. Az eredeti "picit" nagy. -
#44632
ATO - 25:00
package 1 / rolex 0:00
package 2 / rolex 1:00
package 3 / rolex 2:00
package 4 / rolex 3:00
+2:00 siman megvan a flightok közt ha sokan vannak -
#44631
A kinti fórumon fél órás ramp startot emlegetnek. Mi a frászkarika tart fél órát? OK, hogy a BMS bonyásabb, de az INS beállása az, ami 8 perc. Az alatt mindent be lehet állítani, ha a előzetesen nem tetted volna meg. Ezen felül a ramp nem fél órával a feszállás előtt dob be. Tehát, ha fél óráig tart, akkor az ATO-val meg mi van..? -
#44630
Nagy event-ekkor igen -
#44629
A maverick nálam is csinálta már ezt, elég idegesítő a dolog, mehetsz még egy kört.
A másik, hogy a maverick mióta látja a gép alatt vagy inkább mögött lévő célt?
-
#44628
közben az apródon is találtam egyet, lehet ugyanaz.
TIR3 -
#44627
DCS topikban van eladó TIR 3 -
#44626
Az még nem is lenne olyan nagy gond, hogy 90k,de hogy az alakhűsége sem megfelelő, igy még annyit sem ér .
90k-ból olyan részletekig kidolgozott modellt lehetne késziteni, hogy minden szellőző , külön modellezve rajta és nem textura -
#44625
Axe, a VFS-sel repülve mindig ramp start van? -
#44624
Néhány új textúra. Ezek is röppennek a MOD-ba.
