Prey

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

Mr Bishop
#1084
Elõször majdnem lefejeltem a monitort..
Az kemény lesz, ha így kell majd lövöldözni

Intel Core 2 Duo E6550 @ 2,33GHz, NVidia GeForce 8800 GT, 2 GB RAM

Mr Bishop
#1083
Ja

Intel Core 2 Duo E6550 @ 2,33GHz, NVidia GeForce 8800 GT, 2 GB RAM

Rage47
#1082
aztán jöhet fejtetön:))
Mr Bishop
#1081
Már visszafelé is végigtoltam<#beka3>
Most indulok balról jobbra....

Intel Core 2 Duo E6550 @ 2,33GHz, NVidia GeForce 8800 GT, 2 GB RAM

Promi
#1080
Elvonasi tunetek?<#kacsint>
NeoMaN
#1079
:D

Tatyla
#1078
nagyon lassan csökken ez a számláló...<#szomoru1>

PSN:Tatyla1974 | http://www.twitch.tv/tatyla74 https://www.youtube.com/channel/UCogzoZ5ODf0hReYKB7p16AA

Promi
#1077
Oldalso falakon vannak 1 1 erzekelok arra kell raloni, es elfordul annak megfeleloen a szoba.
repvez
#1076
Egy kis help kéne elakadtam a demoban.A second chanse pálya utáni résznél amikor egy dobozon kell keresztülmenni ahol látom saját magamat, ott beleesek egy terembe ahol a menyezeten van egy ajto, de nem látok sehol egy kapcsolot se.Hogyan jutok ott tovább?
SNAKE01
#1075
nagyon köszi!<#worship>

#1074
hát most hogy így mondod... megnéztem azt az egy 400valahánymegás fájlt, és benne megtaláltam a zenédet...
fel is töltöttem neked a rapidra
tess dintfearthereaper

SNAKE01
#1073
nincs meg valakinek az a szám?

SNAKE01
#1072
jaja,az kúrva jól kilett találva.nagyon nagy feeling az egész,egyébként engem is akkor fogott meg a játék a legjobban...

_Atti_
#1071
annál csak az jobb amikor az ûrhajóban csendülnek fel az ismerõs dallamok:)

RIP www.memod.co.uk RIP || Darkmod http://www.thedarkmod.com/

berlinboy6329
#1070
Az jó szám.:)

\"One kills a man, one is an assassin; one kills millions, one is a conqueror; one kills everybody, one is a god.\" /Jean Rostand/

Rage47
#1069
jah, az a rész nagyon cool,ilyet még játékban nem láttam:)
SötétBarom
#1068
Engem ott fogott meg a játék amikor a bárban megjelenik az ûrhajó, mindent elkezdenek felcuccolni, és ordít a zenegépbõl a don't fear the reaper.. Azér a 3d realms még mindig érzi, igen.. <#nyes>

&#647;x&#477;&#647;&#65279; &#654;&#623; o&#647;&#65279;&#65279; s&#305;&#613;&#647;&#65279;&#65279; p&#305;p&#65279; do&#633;p&#65279; ss&#592;q &#477;&#613;&#647;

Magiszter
#1067
Ûberhiperfegyverek és ûrlények???<#guluszem1><#ijedt><#csodalk><#conf>

Mr_no_NaMe
#1066
Vigigvittem a demot..a végén is ilyen überhiper fegyverekkel meg ûrlényekkel kell harcolni...szal asszem kihagyom :O)
Magiszter
#1065
Azt hogy én hogy utáltam. Csak a miatt kaptam 2-est irodalomból, persze ígyis 5-ös voltam belõle, de akkor is<#mf2>

Magiszter
#1064
de most nem 500-an mondják hogy szar, mert még meg sem jelent, csak egy demó. És ez olyan hogy ha nem tetszik egy autó kereke akkor az az autó egy sz*r. Az autó még lehet jó. ki kell próbálni azt is.

jAsOn VoOrHeEs
#1063
Szerintem a "Prey estéjét" is bevállalhatnád Toldi módra. Mire kész leszel vele, addigra talán már a Stalker is megjelenik <#idiota>

Real Madrid Club de Fútbol | FIFA Award - Best Club XX Century

Kandurex
#1062
A szubjektív véleményrõl beszélsz, de az átlag, attól a nagyátlag, hogy többnyire egy álláspontban egyetértenek a játékosok. 500 -ból 1 másképp gondolja az nem jelent semmit, ha lehúzzák a játékot az nagy valószínûséggel sz*r is...

Nem gyõzõm hangsúlyozni, hogy ez az én SZerény Véleményem SZerinti álláspont

– – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – > ¯\_(ツ)_/¯

Magiszter
#1061
Ez tetszik:
Még nem is jelent meg a ful csak egy demó, de már leírják a sztorit. Egy ember az országban megkapta aki azt mondta hogy jó a játék de nem korszakalkotó. Kérdem én. Kinek mi a korszakalkotó? Én a Dúmot végigtoltam de már csak azért mert kiváncsi voltam mikor mutat esetleg újat. Hát nem nagyon tudott. Inkább azt mondtanám hogy végiguntam. Mégis korszakalkotó, nekem nem tetszett akkor miért az? mert másik 8millió játékosnak tetszett az agyatlan brutálhent.
Végigtoltam a HL2-t és tetszett, mindig tartogatott valami újat. Mikor kezdett ellaposodni jött egy fordulat. És végig vittem megint, és megint és megint, és még ma is itt pineg a vinyón és játszom vele. Korszakalkotó játék volt ez is. mert nekem tetszett? Nem! Mert kb 8 millió játékosnak tetszett. (érdekes módon a doom-osok 90%-ának nem tetszett) ÉS még mai ha megjelenik valami új akkor elõjön a Hl2, elõjön a Doom. Mert mindkettõ korszakalkotó volt, mert mindkettõnek nagy tábora lett. Ezért nem kell elitélni egy játékot addíg mig ki nem jött és végig nem vitted. Mert lehet hogy ez is egy korszakalkotó játék lesz. Mert ez is nagy tábort szerez.

Kandurex
#1060
szvsz

Egyszóval: agyatlanszokásosunalomhent

– – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – > ¯\_(ツ)_/¯

Rage47
#1059
én HL2-t angolul, majd magyarul játszottam:) szal 2x, s jó volt másodjára is!
Mr Bishop
#1058
Jogos.
Medal of honor : végigtoltam, jó
Call of Duty : végigtoltam, jó
...és így tovább. Én aztán sok mindent végégtolok, de :
ki beszél itt már ezekrõl ?
Nézd ! Mindenre példát hoznak fel : mi a példa? : Doom3
Half Life 2
És ha majd ott lesz a Prey is, akkor én is azt mondom, oké, várok egy évet, de akkor hozzatok ide minden évben 3-4 Doom3-at, 3-4 Hl2-õt, 3-4 Prey-t.
Hoznak vajon ?

Intel Core 2 Duo E6550 @ 2,33GHz, NVidia GeForce 8800 GT, 2 GB RAM

Tatyla
#1057
Doom 3 : végigtoltam,nagy durranás volt mert rég vártam,jol kezdödik de ellaposodik a pokol részig amin aztán tényleg leesett az állam és azt mondtam,ez igen megérte,de sajna enyivel ennyi...

Quake 4: végigtoltam,de összeségében uncsi és folyamatosan az volt bennem mikor lesz már vége...

Half Life 2: végigtoltam,és tényleg nagyon bejött,de lehet másodjára már nem lenne türelmem hozzá...

Prey demo: végigtoltam eddig 8x,no comment...

PSN:Tatyla1974 | http://www.twitch.tv/tatyla74 https://www.youtube.com/channel/UCogzoZ5ODf0hReYKB7p16AA

Mr Bishop
#1056
Minden jéték jó, amiben sok munka van, mert attól lesz igényes. Szerettem a Beyond Good and Evil-t is, de tudjátok, ez az egész game história olyan , mint az ember, nem akkor tûnik el végleg a süllyesztõben, ha " meghal", hanem amikor már mindenki elfelejti. Nem ?

Intel Core 2 Duo E6550 @ 2,33GHz, NVidia GeForce 8800 GT, 2 GB RAM

Rage47
#1055
azt sem tom mi az a blitzkrieg:)
én még nagyon szeretem a blizzard game-eket is^^
Mr Bishop
#1054
Oké bazsi123, ez igaz, a hangsúly mindenképpen azon van, hogy igenis meg kell becsülnünk azt, amire hónapokat várunk. Persze, igazad van.

Intel Core 2 Duo E6550 @ 2,33GHz, NVidia GeForce 8800 GT, 2 GB RAM

#1053
a heroes 5 rajongók nevében kikérem magamnak ;-) azért egy heroes 5 is évek óta várt dolog... de a többi az felejtõs, bizony :-)
Mr Bishop
#1052
Srácok ! Nézzük csak a Doom-ot, a Half Life 2-õt, a Quake4-et, bizonyára vannak köztünk olyanok, akik ezekben a játékokban is megtalálják a hibát, lelkük rajta.
De azért egyet kell értenünk abban, hogy ezek azok a gémek, amelyért felkelsz hajnalban, akár demó legyen , akár teljes. Ezeknél pörög a visszaszámláló, ezekrõl vitázunk, ezeket szidjuk. OKé, Oké... De, vajon reszketsz-e annyira a Bliztkriegekért, a Star Warsokért, a Heroes-okért , mint ezekért. Ugye nem.
Miért is ? Mert sok felejthetõ jelenik meg évente, de csak 3-4, amiért igazán bepörögsz, és jó ha szidod, jó ha anyázod. De azért lopva végig tolod, igaz ?

Intel Core 2 Duo E6550 @ 2,33GHz, NVidia GeForce 8800 GT, 2 GB RAM

zsakosfrodo2
#1051
Egyetértek!

zsakosfrodo2
#1050
Jó is lenne :D

DOGMAN
#1049
áhhá szal igy kell dönteni...

hogy a topichoz is szójjak:
Sztem korszakalkotó a gáma, gondoljatok arra hogy ha minden igaz ehhez is lesz mapszerkesztõ...

\"Lajosbácsi olyan a srác, mint a focilabda: minden reggel a kapuban áll berúgva.\"

DOGMAN
#1048
<i>" Tálcán nincs kint a játék? Vagy a taskmanagerben(mi az magyarul?"</i>
Feladatkezelõ...
<#wow1>

\"Lajosbácsi olyan a srác, mint a focilabda: minden reggel a kapuban áll berúgva.\"

ProGabe
#1047
"...a másik egyfajta platformjátékokra emlékeztetõ kapcsolgatós, kódkitalálós, ajtónyitós rész..." - Hát remélem nem megy el abba az irányba hogy egyik ajtó kinyitásától a másikig kell végiglõnünk magunkat miközben már a hajunkat tépjük mert nem vettünk észre valami konzolt és már 10 perce csak futkosunk

"Ha lehántjuk ezeket az újszerû megoldásokat a játékról, akkor a Prey egy hagyományos Doom III klón..." - hogy lehet ennyire idióta mondatot leírni?Szokásos gameszar minõség...Ez kb olyan mintha azt írnám egy autós játékról:"hát ha kivesszük az autókat akkor már egy kicsit szarabb a játék"<#idiota>

Let me tell you something my friend. Hope is a dangerous thing. Hope can drive a man insane.

zsakosfrodo2
#1046
Nem minthogyha errõl is ejtettem volna róla szót, de nekem8. :D <#idiota>

Tatyla
#1045
Prey




Tegnap este végre kapzsi kezecskéim közé vehettem a Prey végleges verzióját, úgyhogy itt Magyarországon elsõként oszthatom meg veletek benyomásaimat errõl a több, mint tíz éve készülõ FPS-rõl...

A demót már gondolom a legtöbben letöltöttétek, úgyhogy így in medias res rögtön egy jó tanácsot is adnék azoknak, akik még nem törölték le a demó játékmentéseit: ne is tegyétek, ugyanis legnagyobb megrökönyödésemre a végleges verzió pontosan onnan folytatta tovább az eseményeket, ahol a demó abbahagyta, tehát akinek nincs kedve legelõrõl kezdeni a fõszereplõ indián srác aliengyilkos kalandjait, az visszatöltheti a demó végén lévõ állást. Ez igen derék húzás volt a készítõktõl, csak támogatni tudjuk az ehhez hasonló megoldásokat más játékoknál is.


No de térjünk át magára a Prey-re... A játékmenet alapjaiban késõbb sem nagyon változott abban az elkövetkezõ három-négy órában, amíg a Preyt toltam a totális beájulás elõtt. A Prey alapvetõen kétfajta stílusból merít: az egyik a kõkemény doomszerû FPS, a másik egyfajta platformjátékokra emlékeztetõ kapcsolgatós, kódkitalálós, ajtónyitós rész, amelyhez logikánkat egy picit többet kell használnunk, mint azt a hagyományos FPS-ekben megszokhattuk. Az energiapajzsokat leeresztõ, elektronikus ajtókat kinyitó és a “falmászó szörnyegeket” beindító kapcsolókhoz gyakran csak Tommy szellemformájában juthatunk el, mert különféle mechanikus akadályok õrzik azokat. Másrészt sokszor kell a feje tetejére is állítanunk a teret a gravitációs kapcsolók segítségével, hogy például átügyeskedjük magunkat egy olyan terem egyik végébõl a másikba, amelyet egy tátongó szakadék vág ketté. Rengeteg olyan dobozzal és a semmibõl megnyíló portálokkal is találkozunk, amelyekbe belépve azonnal egy másik helyre teleportálódunk. A készítõk érezhetõen borzasztóan büszkék erre a megoldásra, úgyhogy a teljes Prey egyszerûen tobzódik ezektõl az állandó térváltásoktól, a szobák “felfordításától”, ami ugyan tényleg óriási ötlet, de hosszútávon azért szerintem kicsit fárasztó.


Hogy a Prey mennyire "a feje tetejére állította az FPS mûfajt", arra a kõkemény akciórészek is jellemzõek. Szinte alig lesz részünk hagyományos lövöldözésben, amikor az idegen lényeket nem a plafonról "lógva" kell lepuffantanunk, hanem ott állnak velünk szemben. Kicsit furcsa így célozni és bármennyire is eredeti ötlet, szerintem sokan nehezen fognak ehhez hozzászokni.
Ha lehántjuk ezeket az újszerû megoldásokat a játékról, akkor a Prey egy hagyományos Doom III klón, amely erõsen hajaz a nagy elõdre, illetve a másik Doom III motort használó Quake IV-re, és a "sztori" szempontjából a Világok Háborúja címû H.G. Wells regényre, illetve leginkább a belõle készült Steven Spielberg filmre. Az idegen lények gonoszak, agresszívek és az elsõ három órából nem nagyon derül ki, hogy tulajdonképpen mi a fenét is akarnak a Földtõl. A sztorirészek egyébként az eleinte eseménydúsnak induló demóhoz képest sokkal inkább kivesznek a teljes játékból: még a Doom III-ban is több átvezetõt kaptunk, pedig az sem a mesélésérõl volt híres.


Az FPS akció hosszútávon kicsit monoton és az idegen lények mesterséges intelligenciája így elsõ blikkre nem sokkal tûnt jobbnak a Doom III-énál. Az alienek idõnként fedezékbe vonulnak és váratlanul elõugranak miközben ránk tüzelnek, de nagyjából ennyire képesek. “Butaságukat” azzal kompenzálják, hogy gyakran nagyobb tömegben támadnak, úgyhogy az eksön azért kellõen “fast and furious”, tehát a Doom feeling szerintem ott van a helyén, még ha kidolgozottsága nem is a Half Life 2-höz mérhetõ. Amikor pedig a plafonon lógó alieneket kell kitekert nyakkal eltrafálnunk, akkor korántsem fogjuk azt érezni, hogy a Prey túl könnyû lenne...


Hogy a grafika mennyire ott van a szeren, azt már a demóban is láthattátok. Ugyanakkor aki kicsit monotonnak találta a Doom III folyosóit, az a Prey-el sem lesz kibékülve, mert a helyszínek itt sem túl változatosak.Igaz, idõnként találkozunk majd olyan lélegzetelállító jelenetekkel, mint egy lezuhanó utasszállító repülõ, amelybõl az idegen lények “kiszippantják” szerencsétlen emberi áldozataikat. (A Világok Háborúja film után szabadon...)

Így dióhéjben ennyit árulnék el a Prey-rõl – a teljes elemzést a júliusi GameStar hasábjain olvashatjátok majd. Nekem így az “elsõ éjszaka” után határozottan kellemes benyomásaim vannak a játékról, de azért korántsem neveznem “korszakalkotónak”. A kõkemény akció, hátborzongatóan gusztustalan helyszínek, szörnyek és emberi áldozatok, a helyenként a Duke Nukem 3D-t idézõ humor, atomjó grafika, no és persze a gravitációt megbolondító technikai megoldások révén a Prey szerintem egyértelmûen a nyár egyik legnagyobb slágere lesz, de egyelõre nálam még nem érte el a bûvös 90%-ot...

2006.06.28.
Bad Sector by Gamestaronline

PSN:Tatyla1974 | http://www.twitch.tv/tatyla74 https://www.youtube.com/channel/UCogzoZ5ODf0hReYKB7p16AA

#1044
ha arany lemezre került... hátha valaki ellopja és felrakja a netre :D D

#1043
ismétlés a tudás anyja!!!lol
xDDD

&#9644;~&#2972;&#1769;&#1758;&#1769;&#2972;~&#9644;

zsakosfrodo2
#1042
Nem mintha 3 lejjebb ezt írtam volna xD

Doomista
#1041
Hír:

Sikeresen aranylemezre került a Prey a mai napon, a megjelenéstõl pedig már csak bõ két hét választ el minket, csupa jó hírek érkeztek tehát a 3D Realms háza tájáról. A múlt héten már tehettünk egy próbát a produktummal, a 470 megásra sikeredett single/multi demónak hála, melyet innen szerezhettek be, ha korábban elmulasztottátok volna.


<#eljen><#eljen><#eljen><#eljen>

Elsõ a biztonság! - Avira Premium Security Suite megfelelõ beállítással - más semmi.

Rage47
#1040
sztem is az. max doom3-hoz hasonlit a motor miatt..
zsakosfrodo2
#1039
Van még egy cikk is itt, de túl sokat hasonlítják a Doom 3-hoz, Quake 4-hez, HL2-höz. Ami hiba. Szerintem.

zsakosfrodo2
#1038
Kiemelendõ a Július 14! TOVÁBB KELL VÁRNI!!! <#idiota>

zsakosfrodo2
#1037
Prey GOLD - extrára!!!
<2006. június 28. @ 16:25 - Mantis>
A legutóbbi "szösszenet" után most hivatalosan is megérkezett a bejelentés - aranylemezre került a Prey címû kiválóság. A 2K hosszas kiadványa a bearanyozódást illetõen itt olvasható, azonban valószínûleg mindenki egy valamire kíváncsi most a leginkább. Nos, hogy mikor is? JÚLIUS 14-ÉN!

Info: GS online

Mr_no_NaMe
#1036
Az Audio driver megoldotta :)
Amúgy meg végig fogom vinni, de amikor megkapom a szellemes képességet azután játszok 4-5 percet és megunom...
Magiszter
#1035
És hogy sikerült elindítani?