Doom III: Resurrection of Evil
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
nem azt montam, hogy dicsérd, ha szerinted szar, hanem azt hogy szerintem nem láttál meg benne olyan dolgokat, amik fontosak, nem arra fektetted a hangsúlyt. Ezzel nincs baj, azzal inkább, hogy nem veszed figyelembe, hogy ez csak egy vélemény.. Attól h neked nem tetszett, másnak lehet kafa. :-)
Ezeknek az embereknek a véleményét meg nem váltod meg így..
Másrészt azokra a hangokra reagálva, akik azt írták, hogy olyan ember írjon tesztet, aki szereti:
Két cikkel ezelõtt épp azért dicsértetek meg, hogy milyen jó, hogy objektív az írás. Nem fogok jót írni valamirõl, ha az egy rakat szar. Én anno toltam a doom 1-2-t. Akkoriban az szépnek is számított meg jónak is. Azóta változtak az idõk. Engem pedig nem hat meg, hogy valami nagy név vagy kicsi, mert nem a nevet tesztelem. Ahogy a Doom3-mal kapcsolatban is elmondtam anno, biztos vagyok benne, hogy pár év és jönnek a doom3 motort leliszenszelõ cégek és kiadják a sok jó játékot. Ez most még mindig a techdemo kategória nálam, illetve rókabõr.
Nekem ez volt az, ami értelmet adott a doom3-nak.. az elsõnek is volt sztorija, ennek is van. kerekedik a történek, alakul.. ebben már tényleg jó a hangulat. Kezd kialakulni :-))) vannak hibái, nem is kicsik, a lényeget azonban eléri, miszerint szórakoztató.
jelen pillanatban a kiegészítõvel együtt a doom3 és hl2 fej fej mellett vezet az hasonló kategóriájú fps-ek között szerintem. technológiailag kimagasló, és ha tippelnem kellene azt mondanám gyorsabban lehet hozzá modot fejleszteni mint hl2-hoz. Persze nem szabad megfeletkezni a hátrányairól sem, ami itt az optimalizálatlanság, és a gépigény, de megfelelõ géppel ez nem okoz nagy problémát..
az sg szerkesztõinek meg javaslom, h olyan embernek adják tesztelni a programokat, aki veszi a fáratságot és alaposan megnézi, nem pedig csak felületesen átszalad rajta.
1. igazalett volan
2. nem grafikusokat mondta, hanem kreativ embereket és ha esetleg felveszenk 1 mapdesignert meg felkérnek egy írót talán értelmes játékmenet lett volan. (nekem úgy tûnik neked van fogalomzavarod és nem a kedves cikkírónak)
3. "Egyébként is a rutinos FPS játékos lehet, hogy nem úgy kezd neki, hogy na ezt 10 óra alatt végig kell csinálni mégha közben sz.rt sem látok a játékból."
pedig így szokás, ráadásúl d3ban nincs is mit látni és ez a kiegre is igaz...ráadásúl ha kicsit hosszú lenne a játék hiába karná 1 délután végignyomni...
4. a minõségnek több oldala van, az hogy szép a grafika vagy jók a hangok még nem elég egy játékokhoz, ezért hívjuk az ilyet techdemónak.
5. újabb fogalom zavar: az egy játékosra optimizált karakter alatt azt kell érteni, hogy maga a karakter grafikai kidolgozása, mozgásának dinamikussága úgy van megoldva, hogy ha 1et látsz belõle még nem hal be a játék, de pl egy multiban elõforduló 8 karakter már túl sok.
6. ha egy játék 10óra "szórakozást" nyújt és utána kb 1-2 óra multit, arra el lehet mondani, hogy nem "okozhat nagy élményt". a példád meg hót nem illik a szitura...
7. U3, nos az eddigi Unreal játékokat (és volt már egypár) sokan 1-2 év elteltéve is játszanak neten, d3mal már most senki sem foglakozik. quaketõl várja mindenki a megváltást.
Érezni a mondatból, hogy a cikkíró sem ismerte meg igazán azt ami hosszú távon már nem fog nagy élményt okozni. - ezt a mondatot elsõ felületes olvasatra talám értem, de ha mégegyszer elolvasom semmi értelmet nem találok benne.
a cikk pont olyan, mint amilyent egy 50%os értékelés mellé írni szoktak. külömbség csak az, hogy egy nagy nevet ritkán csesznek el ennyire.
d3ban (RoE-ben fokozottan) szar volt a játékmenet (és inentõl kezdve már nem is kéne folytatni, de) szarok voltak az ilyesztgetések (gyk: elsõ pár után ugya az ismétlõdött), pedig állítólag ilyesztgetõs játék. szar volt az árnyék is (pedig elméletileg arra élezték ki az egészet), mert csak 2 fényforrást használt és a globális háttérvílágítás nem volt hatással rájuk, túl éles/szogletes árnyék határ, 0 átfedés stb. (rakat dolognak rosszúl vagy nem jó helyen esetleg egyáltalán nemvolt árnyéka), más gémnél nem foglakozik az ember ilyennel, de ennél állítólag ez a nagy durranás. gagyi átvezetõ videók. unalmas, rosszúlfelépített, szûkös, müanyag pályák. A ilyesztgetõ/nyomasztó hatások inkább idegesítõek voltak, mint horrorisztikus. Plusz az egészhez társúl egy hatalmas gépigény, mert carmak úgygondolta 10 évre elõre legyártaja az engint.
A legidegesítõbb, hogy simán lehetett volna kis kreatív ráfordítással egy hihetetlenûl jó játék. Ehelyett kaptunk egy stulpilázott féligkész motort egy kb 50%os játékként piacradova.
Hát ha azokkal hasonlítjuk össze akkor tényleg van fejlõdés.
A gáz az hogy amíg pl az elsõ részben csak megy az ember és hentel, egy viszonylag szórakoztatóan folyamatos játékmenetben.
Ebben már valamiféle "realizmust" próbáltak becsempészni -fegyver újratölt, meg a szörnyek is hol jönnek hol nem jönnek- de ettõl még mint játék nem lett jobb.
Ehhez a történeten, meg az egész stíluson nagyon nagyon sokat kellett volna finomítani.
Ma már a legtöbb sikeres játék több stilust ötvöz (talán csak a csirkevadászat a kivétel😉)), ez viszont megmaradt csak egy sima lõdözõs játéknak.
Histeria est magistra vitae. Ez nem trollkodás, ez online graffiti! ;) https://suno.com/@nexus65ongs
nem egy "sötétben bujkáló ellenforradalmár" játékot... rettegõs a sötétség valóban, de inkább világosban játszódó és kevésbé kiszámítható játékot vártam.
Politikusainkkal nem az a baj, hogy rosszabbak nálunk, hanem, hogy nem jobbak
nincs értelme az életemnek Schizoid személyiségzavarom van A barátok olyanok, mint a krumplik. Ha megeszed őket, meghalnak.:(
ha valaki tudna küldeni akkor ide: [email protected]
Haver véleménye pedig szintén ez, pedig õ a D3 miatt vett gépet (tehát asszem joggal mondható rajongónak). Ismeretségi körömben egy ember sem tolta végig-vhogy mindenki megunta.
/*WTF?!*/
/*WTF?!*/
ha tudtok jobb enginet akkor írjatok az id-nek és rögtön Carmack helyére lesztek téve...
szerintem nagyon jó,nekem az alapjáték se volt túl rossz...csak sötét
Én még olyan gagyi texturákat mint a Doom3 ban soha nem láttam.
Tessék példának okáért megnézni a Far Cry, vagy A Riddicket! Az igen.
Mondjuk én sem voltam és vagyok elragadtatva.A megjelenés óta néha tolom 1 órát(a kiegészítõt), de még nem bírtam végigjátszani.Nem igazán tud odaszögezni a székhez.
nincs értelme az életemnek Schizoid személyiségzavarom van A barátok olyanok, mint a krumplik. Ha megeszed őket, meghalnak.:(
És még mielõtt valaki megkérdezné, X800XT-vel nyomtam, a grafika fullon volt.
Ha békét akarsz, készülj a háborúra!
a játékkal kapcsolatban meg az a baj, hogy a várakozás miatt azt hitte mindenki, hogy ennek a játéknak mindenkinek tetszeni kell. holott ez a lövöldözõs játékok egy alkategóriájába tartozik csak, az ijesztegetõslövöldözõsek közé. kb olyan mintha egy fps-rajongó venne meg egy rts-t csak mert nagy a reklámja, holott igazából rég tudja hogy utálja az rts-eket. csak a sok csalódott ember nem csak uninstallja a játékot hanem nekiáll fikázni.
Politikusainkkal nem az a baj, hogy rosszabbak nálunk, hanem, hogy nem jobbak
Politikusainkkal nem az a baj, hogy rosszabbak nálunk, hanem, hogy nem jobbak
akár tetszik, akár nem, a nagy sötétség az egy csomó embernak HATALMAS csalódást okozott, lehet én vagyok öreg, és az egész napi meló után ha egy kis levezetõ gyakorlatra vágyom, nem a lámpa kapcsolgatásra és lámpa-fegyver cserélgetésre, de lehet bennem van a hiba. Olyan nagyon nem tülekednek a játékért, mert 2000 Ft-ért nem tudom eladni az eredetit, és eszem ágában sincs feltepelíteni a kiegyészítõt (bár letöltöttem), pláne +venni.
Viszont a HL2 pozitív csalódás volt, letöltöttem stemarõl, végigitoltam, és CS-ezek is néha-néha. És ezen írásommal nem flame-t akarok generálni, és a fentieket a Doom3 topicban sokan leírták, de az ÖSSZES ismerõsöm, aki letöltötte, megvette, hasonló véleménnyel van.
ajánlgattam a kiegészítõt a baráti körben, hogy ha már letöltöttem, nézze meg valaki, senkinek sem kellett....
Politikusainkkal nem az a baj, hogy rosszabbak nálunk, hanem, hogy nem jobbak
Az elsõ oldal végére még odaírhatta volna, hogy
"ennél bármelyik brazil szappanoperában bonyolultabb a szerelmi szál". <#wow3>#wow3>
A második oldalon elgondolkodhatott volna rajta, hogy ha kirúgják a programozókat és a helyükre grafikusokat vesznek fel akkor ki fogja elõállítani neki azt az exe -t, amire neki kettõt kell kattintani az egér bal gombjával ( remélem tudja mi az a kettõs kattintás
és, hogy a számítógépes egér nem egyezik meg a cincogóval ). <#ejnye1>#ejnye1>
"Ezután persze semmi öröm nem lesz benne, maximum végigvinni Hell nehézségi fokozaton is"
Lehet, hogy nem a legkönnyebb fokon kellene végignyomni. <#hehe>#hehe>
Kíváncsi vagyok ki tudta végigcsinálni az eredetit Hell -en, 25 ös életerõ mellett egy ütés
és halott vagy ( teljesen más stílusban kell játszani mint a gyengébb fokon).
Egyébként is a rutinos FPS játékos lehet, hogy nem úgy kezd neki, hogy na ezt 10 óra alatt végig kell csinálni mégha közben sz.rt sem látok a játékból.
Ha meg esetleg megpróbálja valaki átérezni a hangulatot akkor, minden sarkon ellenõrzni fogja a fegyvereit, ami nem kis idõ ( fasza hangfalak között jön rád igazán a rettegés, mikor a hátadmögött hörögni kezd valami).
A harmadik oldalon, mit ért kommersz mocskon.
Ez igenis minõségi játék, nem szeretheti mindenki, de attól még a vak is látja, hogy a maga nemében tökéletes.
"de mivel a karaktert egyjátékos üzemmódra optimalizálták".
Ez most, hogy jön ide, meg mi az hogy 1 játékosra optimalizálták. A modellek faszák, a fegyverek faszák, a pályák királyok, legfeljebb a játékos lehet 1 játékos módra optimalizálva, dehát arról õk meg nem tehetnek, nem cserélhetik a usert. <#vigyor2>#vigyor2>
"ezért hosszú távon nem okozhat nagy élményt". Megint nem értem ezt mibõl következtette ki.
Olyan mintha azt mondta volna, hogy mivel a szexet álltalában párban szokták ûzni ezért 2 lánnyal hosszú idõ után biztos unalmassá válik.<#nemtudom>#nemtudom>
De ha már itt járunk szerintem az Unreal 3 -mal sem fog egy idõ után már senki sem játszani.
Érezni a mondatból, hogy a cikkíró sem ismerte meg igazán azt ami hosszú távon már nem fog nagy élményt okozni.
"Õszintén szólva várom azt a percet, amikor már a Doom3 motorjával készült, de értelmes, érdekes, értékes játékot elemezhetek". Itt lett volna a lehetõség.
A 4. -ik oldal lett a cikkben a legjobb ( nem a sok megjegyzés miatt ).
'ha lehet, akkor egy DirectX 9-es monitorvezérlõvel próbálkozzunk'
Miert? <#idiota>#idiota> <#hehe>#hehe> <#taps>#taps>
Far Cry... <#worship>#worship>
Ha már kivan a faszod az idióta szignókkal csinálj te is egyet.
Ennél jobban a halott öreganyám sem tudta volna lehordani a Doomot. Gratulálok. Legközelebb ne Te írd a Doomról szóló cikkeket....
Ha békét akarsz, készülj a háborúra!
"Nagyon sajnalatos hisz tobb evet vartunk ra." Milyen szép mondat, de aki igazát doom rajongó, az nem ír ilyen hozzászólást. szal inkább....
Ha békét akarsz, készülj a háborúra!
Kedves Dániel.
Rúgjuk ki mindjárt Carmackot. De verjük is meg 😊
Az elõzõ oldalon éppen Te írtad, hogy lenyûgözõ a grafikus motor. Amit ugye Carmack mellett ez a néhány "kirúgandó" kis programozócska készített. Az ID csapatban fejlesztõnek lenni - az IT világában felér egy Nobel-díjjal.
Szeretem a ráncaimat, mert azt mutatják hogy éltem. Szeretem a beteg rózsákat, Hervadva ha vágynak, a nőket, A sugaras, a bánatos Ősz-időket
My name is ios... Edios. Not Eidos you f*ck*n pr*ck!
sztem.