Star Wars: The Old Republic (MMORPG)
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
na valahogy ezt kellene elkerülni...
CefreTeam™ A valóság olyan illúzió, amelyet az alkohol tartós megvonása idéz el?.
Abban meg, hogy minden BH egyazon DD talenten fog szaladgalni, ne legyel annyira biztos, foleg PvP eseten meggondolando.
\"It matters not how strait the gate, How charged with punishments the scroll, I am the master of my fate: I am the captain of my soul.\"
De most amúgy tudtommal valami hasonló módon van fölosztva a fejvadászok talentje.
SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com
hiába lenne 10 féle talent a végén úgyis csak 1 talental fog rohangálni az összes dd bounty hunter mert az a legjobb. szintén wowos átok...
nemtom itt hogy megy,de tök jó lenne ha pl egy bounty hunter azt erõsíthetné amivel szeret ddzni...teszem azt ha dual lézergunnal akar ddzni arra legyen talent,ha rakétázni jetpackozni akar, arra is legyen egy talent,ha közelharci lángszórózást,wolverine pengézni akar arra legyen talent és ne legyen számottevõ különbség köztük...
így a hil is...ha kütyüzni akar(pl "tricorderes startrekes) , vagy ha repkedõ robotot irányítva távolról akar hilelni(kis gömbrobot petként,petskillekel pl) a lehetõség határtalan.
vagy ha tankolni akar szintén távoli tank rakás ccvel gyorsabb mozgással vagy közeli rakás páncéllal.
csak ötletelek. persze nem biztos hogy jó felé kacsingatok. de ez is egy irány.
CefreTeam™ A valóság olyan illúzió, amelyet az alkohol tartós megvonása idéz el?.
Ezt nyilván nem várom el senkitõl.
Csak olyan emberrel nem megyek, aki lusta 1 percet rászánni arra, hogy a "tuti nem tudjuk megcsinálni az instát" helyzetbõl átállítsa a karakterét arra, hogy "ha így nem tudjuk megcsinálni, akkor sehogy".
SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com
CefreTeam™ A valóság olyan illúzió, amelyet az alkohol tartós megvonása idéz el?.
De a te dolgod, ha annyi idõd van, hogy szeretsz órákig szopni. Én, ha instába megyek, nem megyek olyan csapattal, amivel tuti, hogy nem lehet megcsinálni, de olyan embert sem viszek szívesen, aki nem tett meg mindent, hogy megcsináljuk. Ha nem specel át, nem hozza a megfelelõ felszerelését, pedig van neki, nem követi a taktikát, amit mondunk, vagy pvp-ben folyton elmászkál, olyan ne legyen a partyban, mert az én és a többiek szórakozását rontja el.
SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com
I7-4790K, ASUS SABERTOOTH Z97 MARK2, 16GB DDR3, ASUS STRIX GTX970 4GB 2xSLI, Samsung 256GB SSD 840 Pro MLC, 10.5TB HDD, Dell U2711H (2560x1440), CM Stryker, Scythe Mugen 3
Plusz itt nem karakterkészítésrõl van szó, hanem arról, hogy a karaktered bizonyos határok közt mozog, tehát mint a papíros szerepjátékban, a bárd tud énekelni és harcolni, a varázsló varázsol, vagy a botjával ütlegel, a lovag is tud lovon harcolni, vagy páncél nélkül egy szál karddal a földön állva.
SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com
Cuccokból meg nyilván kétfélét kell szerezni, bár sok dologhoz szerintem ugyanaz lesz a fõ stat, amit egy-egy kaszt megtehet. Pl a Sorci asszem willpowerbõl gyógyít is, meg sebez is, stb. Jonny majd megmondja.
SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com
anti hero
Nyilván idõvel össze kell szedni az itemeket az összes talent lehetõségnek.
War, war never changes.
szóval szép és jó,hogy mindenki lehet minden,de 100 ból 95-en basznak majd tankolni,healelni😛
\"Ab sagittae Hungarorum libera nos domine!\"
SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/
I7-4790K, ASUS SABERTOOTH Z97 MARK2, 16GB DDR3, ASUS STRIX GTX970 4GB 2xSLI, Samsung 256GB SSD 840 Pro MLC, 10.5TB HDD, Dell U2711H (2560x1440), CM Stryker, Scythe Mugen 3
War, war never changes.
A lényeg, hogy ha egy karakter csak egy féle szerepre lenne alkalmas, akkor sokkal nehezebb lenne csapatot összekombinálni. Ez nem single player játék, ahol csak magadtól függesz, hanem itt nagyon meghatározó az is, hogy kik azok, akikkel együtt éppen játszani tudsz az adott pillanatban. Ahogyan az ember nem ugyanazzal a talenttel megy általában PvPzni és PvEzni sem. Vagy solozni nem ugyanúgy mész, mint csapatban valahova. Nagyon rugalmatlan rendszer lenne, ha minden karakter csak egy féle feladatot tudna betölteni.
Pl gondold el, hogy 4-en vannak online egyszerre a guildben, egy DPS sorci, DPS Juggernaut, DPS operative és egy Marauder. Ha nem tudnának áttalentelni, tök béna csapatot alkotnának, viszont ha át tudnak, akkor máris ott a lehetõség egy tök jó csapatra, ahol Tank Juggernaut, Melee DPS Mara, a Sorci és az Operative közül pedig az egyik átspecel healre, a másik pedig ranged DPS.
SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com
Persze lehet azért látom furcsán, mert amivel én játszottam, ott nem volt olyan h talent fa.
War, war never changes.
SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com
Azon múljon a karaktered, hogy milyen ügyesen tudod összerakni, ne azon, hogy mennyi pénzed van ingame. Meg aztán ha van egy sorcim, aki alapvetõen DPS, jó, ha könnyen el tudom vinni healelni is egy raidre, ha éppen arra van szükség a csapatnak.
SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com
anti hero
Amit itt írt, hogy egy karakter tank, dps és support lehet, az nem valósul meg sehol AC-n belül, csak kaszton belül, tehát ahhoz egy karakternek mind az 5 fához hozzá kéne tudni férnie.
SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com
War, war never changes.
Battlegroup42 mod! Próbáld ki, megéri!
Itt a barrier az AC. Az persze, hogy menet közben lehessen áttalentelni elõre beállított talentek között, tényleg jó ötlet, és nem is lenne túl bonyolult megcsinálni. De kinyírni az AC-kat szerintem hülyeség lenne, meg nyilván nem is tudnák/akarnák már megcsinálni. Persze lehet, hogy tényleg én értem félre.
SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com
Szerintem jó ötlet.
Battlegroup42 mod! Próbáld ki, megéri!
anti hero
anti hero
SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com
So this got me thinking what's the point of the Advanced Class system. Then I remembered how much fun I had in rift with all the different spec's I could play for each class. By lvl 50 in rift I bought all 5 talent alternate specs for my rogue so I could tank, dps or support on a whim and I changed specs on average 2 or 3 times per hour to whatever game play was funnest for the area I was in or the team I was with. I thought it's too bad they couldn't do something like that here. It was the best part of rift next to it's amazingly streamlined intuitive interface( At least that's what I thought, there could be better out there).
And I Realized that this game is almost identical to rift that way because there is actually 5 Trees for each Class. All BW would really have to do is get rid of the Barrier preventing players from playing as they want when they want. This might actually remove the awkwardness of the shared tree and it could be tuned to be even stronger for pvp.
For me Variety is what keeps me playing. I hate going onto a game and playing it exactly the same way all the time. I know some people are built that way where they love to do it the same way all the time. Just not me.
If they don't change the way Advanced Classes work. Will it affect me buying the game. No. This is a excellent game. It is shaping up to be Top notch in almost every regard. I just want to see the game be all that it can be.
SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/

SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/
SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/
"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/
So I ran though the Black Talon on my 50.. | Today , 05:32 PM
Then sent the Black Talon Commendations to my lv 1 bounty hunter in the mail, went to the station and bought the Black Talon pistol. Went back to Hutta, and 1 or 2 shot everything. Should they put a level requirement on these weapons? I know it doesn't take that long to get off hutta or koriban but this also lets force users to get a lightsaber at lv 1.
Something else that would limit this, and spammers is to not let people off of their home planets until their story lets them.
SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/
Xbox Live : xX I Gero I Xx PSN : HU : oO_Gero_Oo Nintendo ID : xX_Gero_Xx
SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/
Life is death, death is life. No life, no death. Life is life, death is death.
"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/
Itt egy példa, régi buildes rendszer. Látszik, hogy igazából sok értelme nincs annak a sok modi slotnak, mert nagyjából ugyanazt adja minden. A képen ugyan nem látszik, de a kard sebzését, és gyorsaságát (Rating 30) a power crystal adja.

SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/
https://www.twitch.tv/nephinplaysgames https://twitter.com/Nephin79 http://www.handofunity.eu/ (Ashes of Creation)
The Mod System | 10.10.2011 , 03:35 PM
Hey, Guys --
I can't talk too long here today - we're trying to meet an important date - but the general gist of it is that the mod system you see in this build was -- well, let's just call it an overcorrection. In the next build, the mod system will undergo another major revision.
There are some things in the new mod system that we feel are an improvement - in particular the reduction in variety of the mods. However, in other areas we went too far. In particular, the next build will have a significant increase in the amount of moddable gear, and yes, many of the items you find in the world will be moddable and premodded yet again.
I don't want to go into the details of all of it yet. We're still fine-tuning the system, and I don't want to give you information that turns out inaccurate. But I think that most of you will in general be pleased with where it's ending up.
Tehát nagyjából arról van szó, hogy végülis marad a kevesebb fajta modifikáció, de újra minden item modifikálható lesz, és elõre lesznek bennük modik. Ez egyébként nem rossz, mert pl. armoron a harness, az underlay, meg egy 3. slot is pontosan ugyanazt csinálta. Pontosabban a beléjük rakható modik csinálták pontosan ugyanazt. Endurance + 1 másik stat (pl. str vagy agi) + egy másodlagos stat (pl. power, vagy accuracy). Sok értelme tényleg nem volt teljesen ugyanolyan statokat adó modikat bepakolni különbözõ slotokba. Tehát pl. volt az armoromban egy harness modi, ami adott 10 endurancet, 10 cunningot, meg 15 tech accuracyt. Volt mellette egy underlay modi, (meg egy 3. is) ami grammra ugyanezt adta. Ezen csökkentenek, ami jó.
SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/
Fegyverek ugyanígy mûködtek (és fognak is), csak ugye a sebzéssel.
Visszaállítják, igen. Hatalmas a felháborodás, igen. Bevezették az új, buta rendszert az új buildben, igen.
SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/
https://www.twitch.tv/nephinplaysgames https://twitter.com/Nephin79 http://www.handofunity.eu/ (Ashes of Creation)
Persze nagyon jól hangzik így is a rendszer, és ha ezt meg akarják szüntetni, akkor basszák meg.
De eszerint mégis visszaállítják a régi rendszert? Panaszkodnak az teszterek az új rendszerre? Egyáltalán bevezették már?
Spread De Love!