Star Wars: The Old Republic (MMORPG)

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

Sir Quno Jedi
#14177
Nanaaa. Én is a csapathoz szeretem magam igazítani, DE a mesélõnk mondta nemrégiben, hogy nehogymá a csapathoz készítsek karit, hogy mi hiányzik és mivel tudom õket kiegészíteni, hogy perfekt legyen a banda, hanem olyan karit csináljak ami NEKEM tetszik és én SZERETNÉK vele játszani. Bölcs mesélõi intés ez!

I7-4790K, ASUS SABERTOOTH Z97 MARK2, 16GB DDR3, ASUS STRIX GTX970 4GB 2xSLI, Samsung 256GB SSD 840 Pro MLC, 10.5TB HDD, Dell U2711H (2560x1440), CM Stryker, Scythe Mugen 3

darth devil
#14176
Értem h mit mondasz, nem is vitatom. Csak nekem elve furcsa a talent rendszer. L2ben ilyen nincs, viszont van subclass rendszer, ott választhattál mást, healert, nukert, tankot, stb stb. Csak ugyanúgy fel kellett huzni a subclasst mint a maint. Így belegondolva, az áttalentezés ugyanaz lényegében. 😄

War, war never changes.

#14175
Ezt a vitát már lefojtattuk Nephinnel párszor.
A lényeg, hogy ha egy karakter csak egy féle szerepre lenne alkalmas, akkor sokkal nehezebb lenne csapatot összekombinálni. Ez nem single player játék, ahol csak magadtól függesz, hanem itt nagyon meghatározó az is, hogy kik azok, akikkel együtt éppen játszani tudsz az adott pillanatban. Ahogyan az ember nem ugyanazzal a talenttel megy általában PvPzni és PvEzni sem. Vagy solozni nem ugyanúgy mész, mint csapatban valahova. Nagyon rugalmatlan rendszer lenne, ha minden karakter csak egy féle feladatot tudna betölteni.

Pl gondold el, hogy 4-en vannak online egyszerre a guildben, egy DPS sorci, DPS Juggernaut, DPS operative és egy Marauder. Ha nem tudnának áttalentelni, tök béna csapatot alkotnának, viszont ha át tudnak, akkor máris ott a lehetõség egy tök jó csapatra, ahol Tank Juggernaut, Melee DPS Mara, a Sorci és az Operative közül pedig az egyik átspecel healre, a másik pedig ranged DPS.

SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com

darth devil
#14174
Lenne mondjuk 4 alkalom ami ingyenes, utána szankciókkal. Az hogy bárhol bármikor az értelmetlen.
Persze lehet azért látom furcsán, mert amivel én játszottam, ott nem volt olyan h talent fa.

War, war never changes.

#14173
De még nem szokták meg a google plust 😊

SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com

picket
#14172
Az Erõ szerelmére elvtársak, erre van a plusz gomb! <#wilting>

&#3237;_&#3237;

#14171
Miért lenne jó, ha nagyon drága? Ha elcseszed véletlenül, fizess egy vagyont?
Azon múljon a karaktered, hogy milyen ügyesen tudod összerakni, ne azon, hogy mennyi pénzed van ingame. Meg aztán ha van egy sorcim, aki alapvetõen DPS, jó, ha könnyen el tudom vinni healelni is egy raidre, ha éppen arra van szükség a csapatnak.

SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com

#14170
szted nem jo otlet, sztem meg kurva rugalmatlan rendszer

anti hero

#14169
1 AC = 3 talentfa, amibõl 2 egyedi, egy pedig közös a kaszton belül a két AC-nak.
Amit itt írt, hogy egy karakter tank, dps és support lehet, az nem valósul meg sehol AC-n belül, csak kaszton belül, tehát ahhoz egy karakternek mind az 5 fához hozzá kéne tudni férnie.

SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com

darth devil
#14168
Szerintem meg nem jó ötlet. Sokkal jobb, ha trainerhez kell menni, fizetni kell érte, sõt x váltás után horribilis pénzért lehet csak. Sokkal jobb, ha következményei vannak annak, hogy hova teszem a pontjaim.

War, war never changes.

#14167
Amennyiben AC alatt Advanced Class-ot értesz, akkor persze, azt nem kellene kinyírni, de azon belül is biztosan tudsz talentelni nem? Azt lehetne engedni menet közben, úgy, hogy AC-t meg nem válthatsz, csak trénernél. Vagy 1 AC = 1 féle talentfa? Ezt tényleg nem tudom.

Battlegroup42 mod! Próbáld ki, megéri!

#14166
Szerintem nem azt írta, hanem "I bought all 5 talent alternate specs for my rogue so I could tank, dps or support .... All BW would really have to do is get rid of the Barrier preventing players from playing as they want when they want."
Itt a barrier az AC. Az persze, hogy menet közben lehessen áttalentelni elõre beállított talentek között, tényleg jó ötlet, és nem is lenne túl bonyolult megcsinálni. De kinyírni az AC-kat szerintem hülyeség lenne, meg nyilván nem is tudnák/akarnák már megcsinálni. Persze lehet, hogy tényleg én értem félre.

SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com

#14165
Nem azt írta a srác, hanem hogy bárhol, bármikor ingyen és bérmentve tudjon váltani a kaszt talentjei között. Magyarul egy instán belül, vagy questelés közben csak úgy át tudjon állni gyógyítás speckóból teszem azt tank speckóra, nem kelljen ehhez visszamenni trénerhez meg fizetni is még.
Szerintem jó ötlet.

Battlegroup42 mod! Próbáld ki, megéri!

#14164
ez is tetszik, jo lesz ez !

anti hero

#14163
lájk

anti hero

TDC Geronimo
#14162
lájk

Xbox Live : xX I Gero I Xx PSN : HU : oO_Gero_Oo Nintendo ID : xX_Gero_Xx

#14161
Persze, még csak az kéne, amikor a duplapengés marauder heavy armorban orrba-szájba CCzgetve ontaná magából az AOE dmg-t 😊

SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com

j0nNyKa
#14160

SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/

j0nNyKa
#14159
After Leveling a Scoundrel (all Light) to lvl 50 (last build) and Leveling a Vanguard (all Dark) to lvl 50 (this build), it has changed my mind on the Advanced Class system. Before yesterday I thought the Advanced Class system was Great. I was thinking that I would Create one of each AC come live and I would have One part of the AC light and the other Dark then I would get to see all the story lines. Now I realize that there really is no point story wise going either Light or Dark, It's almost exactly the same.

So this got me thinking what's the point of the Advanced Class system. Then I remembered how much fun I had in rift with all the different spec's I could play for each class. By lvl 50 in rift I bought all 5 talent alternate specs for my rogue so I could tank, dps or support on a whim and I changed specs on average 2 or 3 times per hour to whatever game play was funnest for the area I was in or the team I was with. I thought it's too bad they couldn't do something like that here. It was the best part of rift next to it's amazingly streamlined intuitive interface( At least that's what I thought, there could be better out there).

And I Realized that this game is almost identical to rift that way because there is actually 5 Trees for each Class. All BW would really have to do is get rid of the Barrier preventing players from playing as they want when they want. This might actually remove the awkwardness of the shared tree and it could be tuned to be even stronger for pvp.

For me Variety is what keeps me playing. I hate going onto a game and playing it exactly the same way all the time. I know some people are built that way where they love to do it the same way all the time. Just not me.

If they don't change the way Advanced Classes work. Will it affect me buying the game. No. This is a excellent game. It is shaping up to be Top notch in almost every regard. I just want to see the game be all that it can be.

SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/

[HUN]Crassus
#14158
You do not have permission to view this topic.

\"Ab sagittae Hungarorum libera nos domine!\"

j0nNyKa
#14157
valaki anno kérdezte, hogy esélyes-e darth maul-szerû karaktert csinálni:

SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/

j0nNyKa
#14156

SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/

Torzonborz
#14155
csetbubi jó lenne , SWG-ben is csipáztam. 😊

"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/

j0nNyKa
#14154
hahaha, ez...

So I ran though the Black Talon on my 50.. | Today , 05:32 PM

Then sent the Black Talon Commendations to my lv 1 bounty hunter in the mail, went to the station and bought the Black Talon pistol. Went back to Hutta, and 1 or 2 shot everything. Should they put a level requirement on these weapons? I know it doesn't take that long to get off hutta or koriban but this also lets force users to get a lightsaber at lv 1.

Something else that would limit this, and spammers is to not let people off of their home planets until their story lets them.

SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/

TDC Geronimo
#14153
Tényleg arról van valami hír, hogy a "chat bubble"-k bekerülnek-e releasere? Nagyon hiányolom, mert betaba is alig lehetett észrevenni, ha írt melletted valaki neked.

Xbox Live : xX I Gero I Xx PSN : HU : oO_Gero_Oo Nintendo ID : xX_Gero_Xx

j0nNyKa
#14152
ez eddig is így volt, és örülök is neki

SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/

N1ggA
#14151
De most volt NYCC 😞

Spread De Love!

#14150
nem. a párizsi games weeken lesznek. szerintem utána héten lesz béta hétvége. halloween és november 1. miatt úgyis sokan lesznek szabin, ergo ki is fogják tudni használni.

Life is death, death is life. No life, no death. Life is life, death is death.

N1ggA
#14149
Jövõ hétvégére számítok egy béta hétvégére. Szerintetek lesz? 😊

Spread De Love!

Torzonborz
#14148
nézd a jó oldalát . valamilyen szinten legalább hallgatnak a játékosokra.

"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/

j0nNyKa
#14147
hja, valahogy úgy

Itt egy példa, régi buildes rendszer. Látszik, hogy igazából sok értelme nincs annak a sok modi slotnak, mert nagyjából ugyanazt adja minden. A képen ugyan nem látszik, de a kard sebzését, és gyorsaságát (Rating 30) a power crystal adja.

SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/

#14146
Akkor nem az eredetit állítják vissza, van, amit megtartanak az újból... mindenesetre még mindig jobb, mint az.

https://www.twitch.tv/nephinplaysgames https://twitter.com/Nephin79 http://www.handofunity.eu/ (Ashes of Creation)

j0nNyKa
#14145
"Hivatalos" reakció a modis hisztire @ beta fórum:

The Mod System | 10.10.2011 , 03:35 PM
Hey, Guys --

I can't talk too long here today - we're trying to meet an important date - but the general gist of it is that the mod system you see in this build was -- well, let's just call it an overcorrection. In the next build, the mod system will undergo another major revision.

There are some things in the new mod system that we feel are an improvement - in particular the reduction in variety of the mods. However, in other areas we went too far. In particular, the next build will have a significant increase in the amount of moddable gear, and yes, many of the items you find in the world will be moddable and premodded yet again.

I don't want to go into the details of all of it yet. We're still fine-tuning the system, and I don't want to give you information that turns out inaccurate. But I think that most of you will in general be pleased with where it's ending up.


Tehát nagyjából arról van szó, hogy végülis marad a kevesebb fajta modifikáció, de újra minden item modifikálható lesz, és elõre lesznek bennük modik. Ez egyébként nem rossz, mert pl. armoron a harness, az underlay, meg egy 3. slot is pontosan ugyanazt csinálta. Pontosabban a beléjük rakható modik csinálták pontosan ugyanazt. Endurance + 1 másik stat (pl. str vagy agi) + egy másodlagos stat (pl. power, vagy accuracy). Sok értelme tényleg nem volt teljesen ugyanolyan statokat adó modikat bepakolni különbözõ slotokba. Tehát pl. volt az armoromban egy harness modi, ami adott 10 endurancet, 10 cunningot, meg 15 tech accuracyt. Volt mellette egy underlay modi, (meg egy 3. is) ami grammra ugyanezt adta. Ezen csökkentenek, ami jó.

SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/

j0nNyKa
#14144
Nagyjából leírtad a régi rendszert. Nem volt olyan sok különbség az armor value-ben, ami alapból az armoron van (ha egyáltalán volt, nem emlékszem pontosan). Az egyik fõ modi adta a base armor value-t (talán az overlay, de nem vagyok biztos benne), így ettõl a bizonyos moditól függött végülis, hogy mennyit véd az armor. Emiatt mondták, hogy megtartható a kis szintû item.

Fegyverek ugyanígy mûködtek (és fognak is), csak ugye a sebzéssel.

Visszaállítják, igen. Hatalmas a felháborodás, igen. Bevezették az új, buta rendszert az új buildben, igen.

SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/

#14143
Örülök, ha ezt tényleg visszaállítják.

https://www.twitch.tv/nephinplaysgames https://twitter.com/Nephin79 http://www.handofunity.eu/ (Ashes of Creation)

N1ggA
#14142
Ha jól tudom ez úgy megy, hogy a gear alapból csak armor valuet kap, és a statokat pedig 3-5 modifikációs slottal lehet módosítani. Nem tudom, ez hogy volt megolva, de gondolom minél nagyobb szint, annál nagyobb armor value, és annál több modifikációs slot. Gondolom max szinten már mindenképpen dobhatod ki a régi ruhádat, max annyi az elõnye, hogy néhány szinttel több ideig lehet rajtad szintezés közben, nem?
Persze nagyon jól hangzik így is a rendszer, és ha ezt meg akarják szüntetni, akkor basszák meg.
De eszerint mégis visszaállítják a régi rendszert? Panaszkodnak az teszterek az új rendszerre? Egyáltalán bevezették már?

Spread De Love!

j0nNyKa
#14141
Tulajdonképpen csökkentették a modik számát (globálisan a slotok számát, és a modifikálható itemek számát is), hogy egyszerûbb legyen a rendszer, így a mostani buildben egyszerûen.. kiesik a modifikálás az elsõ ~20-30 szinten. Ezzel pl. egy az egyben áthúzták azt az állításukat, miszerint bármilyen gearben nyomulhatsz end game-ben, merthogy modikkal megfelelõ erõsségen tarthatod.

Na, ez lesz szépen visszaállítva release-re.

Ha egy az egyben visszaállítják a "régi" rendszert, akkor arról lesz szó, hogy level 1-tõl kezdve modification slotokkal (és azokba elõre generált modification-ökkel) esnek ki az itemek. Minél jobb egy item (fehér < zöld < kék, stb.), annál több slot van benne, így pl. egy fehér itemben nem biztos, hogy van "Harness" slot, de az ugyanolyan szintû lilában már igen. Modik esnek rendesen, illetve quest rewardként is jönnek folyamatosan. Emellett nyilván craftolni is lehet õket.

SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/

N1ggA
#14140
Ez a modificationös dolog hogy is van/volt/lesz? Lemaradtam róla.

Spread De Love!

j0nNyKa
#14139
remélem, igazad van
de nekem akkor is inkább úgy tûnt, hogy egyszerûen arról van szó, hogy ott tart a játék, ahol

olyan dolgokra basszák el az idõt, minthogy a modification rendszert lebutították, hogy pistike is értse, jött a (teljesen jogos) felháborodás, hogy ez így szar, most arra megy el az idõ, hogy visszacsinálják.. :/

SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/

#14138
bocs, nem fejeztem ki magam túl jól, csak a hard modeokról beszéltem

#14137
mert tényleg tesztelésre használják a bétát, nem pedig az iparágban megszokott marketingcélokra. ergo bizony kaptok olyan stageket is, ahol funkcionalitások hiányoznak/deaktiváltak, vagy mert nincsenek benne (kód szinten), vagy mert egy másik modul másik stage-ével fognak mûködni, vagy mert nem lettek kijavítva, amire az adott alkamazás stage-ének ki kellett mennie a bétába. az, hogy egyáltalán ne lenne tesztelve, márcsak azért sem igaz, mert nem omlasztja össze a
#1 szervert;
#2 az adott területet;
#3 az adott modult;
#4 a klienst.
így hasraütve mindenféle belsõs infó nélkül ennyit tudok mondani.

Life is death, death is life. No life, no death. Life is life, death is death.

j0nNyKa
#14136
F&F ugyanazt teszteli perpill, mint a kintiek. Konkrétan az F&F teszter ismerõs késõbb tudott a racialokról, mint pl. Ti.

Belsõ teszterek valószínû, hogy elõrébb járnak, de ennyivel? Nehéz elhinnem. De lehet, hogy csak én vagyok túl negatív.

Nekem azért furcsa ez, mert az új buildbe bekerült a 2-2 új insta, de totál pre-alfa állapotban, tele bugokkal, drop totál szar benne, bossok úgy ahogy mûködnek, de semmiképp sem végleges formában. Miért? Ha ennyivel elõrébb jár a belsõ teszt, miért nem kaptunk egy közel-kész verziót, amit már csak alaposabban végig kell tesztelni, picit polírozni, és mehet a lecsóba? Ugyanezen az elven nem kéne már a külsõ tesztereknek az összes flashpointot látni / tesztelni?

Én inkább úgy látom ezt, hogy meg lett tervezve / el lett kezdve a 15 flashpoint, emellett meg lett mondva, hogy idén ki kell adni a játékot, és a 2 dolog nem feltétlenül van összhangban. De megint lehet csak én vagyok negatív, és pozitívan fogok csalódni.

sanyiiii: Ha ez így lenne, nem olyan állapotban lennének a flashpointok, mint amilyenben vannak.

SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/

#14135
Simán, csak a mobok statjait meg a dropjait kell átállítaniuk meg esetleg 1-2 új bosst csinálni, sokkal kevesebb meló van benne mint ténylegesen új content készítésében.

N1ggA
#14134
Kizártnak tartom, hogy mindegyiket megkapja a nagyközönség is. Kell valami meglepetés, az instákat meg teszteli a F&F

Spread De Love!

j0nNyKa
#14133
Jahogy így értetted.......... 😛

Na, egyébként én ebben nem tudok hinni. Tulajdonképpen rendesen letesztelve van 9 insta, azok is csak normal módban. Hogy ebbõl hogy lesz 2 hónap múlva 15 insta, normal, és hard módban egyaránt, rendesen, bugmentesen, kész állapotban... nos, szerintem sehogy.

SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/

#14132
és amikor pár hete én írtam arról, milyen könnyen lehet high-end contentet csinálni a már meglévõ insták felhasználásából, akkor konkrétan le lettem idiótázva. =]

Life is death, death is life. No life, no death. Life is life, death is death.

j0nNyKa
#14131
A.j. Artiles: Will there be a "hardcore" difficulty for Flashpoints?

Daniel: Yes, all of the 15 announced flashpoints are also playable at end game with harder difficulty modes and end game gear.

SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/

N1ggA
#14130
Devtrackerrõl:

At this time, we do plan on having "racial" abilities, but they will be cosmetic in nature. Think of them as "social" abilities or actions that your character is able to do based on their species.

We wanted to give you something special for your character based on species, but we did not want it to influence your choice in the sense that you would feel "I have to be a Twi'lek Consular because they get +5 Willpower."

So, active "racial" abilities are planned, but they won't affect your combat gameplay in any way.

We'll elaborate more in the future.

________________________

Na így mindenki megnyugodhat!

Spread De Love!

#14129
Én kötve hiszem, ez nem az a játék. Sõt, nem is igazán van már olyan, sem közönsége.

#14128
Már írtam, hogy én nem akarok, de sokan majd biztosan.

SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com