Star Wars: The Old Republic (MMORPG)

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

Omlás
#19869
Miután vége a béta hétvégének pár szösszenet ha már mindenki ki írja magából a véleményét.

Nem fogom semmilyen másik mmo-hoz hasonlítani mert felesleges.
Mondhatni kicsit mintha új "kategóriát" hoztak volna létre a BW-s srácok az mmo-kon belül. Vannak hiányosságok, de remélhetõleg idõvel szépen pótolják bõvítik majd a játékot.
Arra tökéletesen megfelelt a béta, hogy megbizonyosodjak róla nem kell félni nem szúrták el a srácok.
Az biztos hogy én nagyon jól el leszek a játékkal, akiknek nem tetszik azok kevésbé fogják jól érezni magukat de ez az én játékomat nem igazán fogja elrontani.
Engem special ami megfogott, hogy úgy is relatíve sok mindennel le tudja magát foglalni az ember ingame ha nincs mögötte 100+ fõs hc guild, vagy nagyobb baráti kör. Itt adott a lehetõség arra, hogy kisebb pár fõs baráti társaság is végig tudjon menni mindenen, mert ugye nem mindenkinek van ideje heti 4 este raidelni és egyébb extrém elvárásoknak megfelelni. Persze a "HC kontentkipörgetõs" embereknek nem ez lesz az a játék ami elhozza a megváltást, ezt már a kezdeteknél lehetett tudni, most béta után szerintem nyilvánvalóvá váltak a dolgok.
Arra a célra amire készült a játék viszont TÖKÉLETES. A hangulat, lékkör, fun faktor megvan a nap végén a "taposómalomból" kikászálódva igencsak szórakoztatóan el lehet majd vele ütni az idõt. Véleményem szerint egy játéknak ez a fõ célja a kikapcsolódás és szórakoztatás.

|Fatal1ty 990FX Killer|FX 8320 4.5GHz|Gigabyte HD7950OC 3GB|GEIL BLACK DRAGON 1600MHz 16GB DDR3|SAMSUNG 830 64GB SSD|

Jeffjohnson
#19868
Ez szerintem bõven elég. UI laggot javítani kell aztán minden ok.

Jeffjohnson
#19867
Ebben egyetértünk legyen egy kis testre szabhatóság de az a borzalom ami wowban van nem kell. Nehezebb lesz tõle a játék igen nehezebb lesz de mindenkinek egyformán.

Braikingboss
#19866
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=tEO39YSB678#!

Szerintem itt egész szép nagyban látszik a raid és hp.

Don Kartács :)

#19865
Nekem az is okés, ha a játék beállításai között van olyan, hogy a party tagok HP-ja egy kis vékony csík helyett bazinagy zöld/sárga/piros négyzetként jelenik meg.
Amúgy viszont ha úgy nyitják meg az addonolást (gondolom olyat is lehet), hogy csak az UI-t lehet bárhogy testreszabni, szerintem az is jó lenne. Ezen kívül nem hiányoznak az addonok.

És most senki nem beszél healbotról, ezt szögezzük le, vagy bármi olyanról, ami helyetted játszana, döntést hoz, képességeket aktivál, stb-stb.

SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com

Jeffjohnson
#19864
Szerintem meg ne legyenek addonok egyáltalán! Cheatelésre adnak lehetõséget és ne az döntsön már , hogy kinek milyen addonja fut ki mivel csúnyítja el a képernyõjét legyen pár alap beállítás és ennyi. Wowban is rá voltam kényszerítve arra a marék fosra... az egész raidbõl annyit láttam amennyi a healbot + a többi csúnya fos mögül éppen a képernyõm maradék 30%-áról látszott. Feleslegesen ne terheljük a szervert a klienst. Addonok elõtt is volt élet.

Gyengébbek kedvéért leírom ismét: legyen némi alap állíthatósági lehetõség, hogy jobban lehessen látni de ennyi! Player made addon nem kell!

#19863
Most, hogy vége a béta hétvégének, nekiállhatunk szervezni az swtor sörözést! 😊

SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com

#19862
Ja, amellett, hogy bugos is. 1-1 guildtagunk rendszeresen nem jelent meg warzone-on a party ablakban egyrészt, másrészt meg csomószor volt olyan, hogy nézek magam elé, látom a csapattársam HP-ját, kb 20%-on van, ránézek a party ablakra, az 100%-ot mutat. Így nem sok haszna van sajna.

SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com

[HUN]Crassus
#19861
Jáj ez a Dzsonni gyerek már megint okos,de édesfiam már nem csak te jáccottál a játékkal úgyhogy a húsvéti királyságod véget ért a hétvégével...csak egy fél tucat ember cáfolta már meg amit 19856-ban írtál,de sebaj próbálkozz tovább!

"kár",hogy minden értelmesebb képességü fórumozó velem ért egyet....

majd rájössz,hogy mit és miért hiányolunk......

\"Ab sagittae Hungarorum libera nos domine!\"

#19860
Azért a healbot meg az UI átállítása láthatóbbra nem ugyanaz!
Én is támogatom, hogy legyen valami olyan addon, ami segíti pl a healelést, és átláthatóbb vele a csapat HP-ja. Én egyszerûen nem látom jól azt a kis piros csíkot ott, ha figyelem magát a cselekményt, nem veszem észre, kinek csökken nagyon a HP-ja, jobb lenne valami figyelemfelkeltõbb addon, vagy akár beépített színezés gyárilag.

Tök jogos, amit Crassus mond, nem véletlen hallottam olyan hírt, hogy meg fogják változtatni a healer UI-t. Gondolom sokaknak van ilyen problémája. Lehet, hogy rossz a szemünk, vagy nem úgy mûködik az agyunk, hogy megfelelõen tudjunk rá folyamatosan figyelni (nem bántásból vagy ilyesmi, de tény, hogy különböznek az emberek még ezekben a dolgokban is). Ugyanúgy, mint hogy sokan mondták, hogy nem tudnak jól tájékozódni a térképen, szerintem meg ez a legjobb térkép, amit MMO-ban láttam, és nem tévedtem el sosem.
Attól még nem lesz senki se bénább, mert ilyet használ, mert a játék lényegét, hogy mikor kire milyen skill kell elnyomni, ugyanúgy õ csinálja, csak az addon olyan formátumra fordítja az információkat, hogy az illetõ agya be tudja fogadni.

SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com

#19859
Én target of target alatt az értem, hogy látom is, két külön képen. Alt+T-vel csak assistol és nem látom egyszerre akit gyógyítok, és akit az üt.
Vagy fordítva, hogy a célpont mob épp kit sebez.

Szóval ilyen apró UI állítási lehetõségek, hogy saját hp-m és a resource bar, meg az ellenfél képét átmozgassam, plusz kis külön ablak a target of targetnek, szerintem 2011-ben beleférne egy játékba.
Csak õk így döntöttek...
#19858
Elsõ benyomásra nekem is hiányzott a target of target de. nem tudom miért kell ennyire rinyálni miatta. Nekem se ez az elsõ mmo, de mindig is addon ellenes voltam. Healbotos noobokat szarrá alázok, csakhogy ne legyen ekkora az arcod. Nem ettõl kész valaki skilles. És itt nem lesz 5seces killek mint a kedvenc játékodban, simán le tudsz reagálni mindent. szerintem a készítõk nem hülyék, mint itt egyesek szerint. Nem mindenki az(rajtatok kívül). Pá.
j0nNyKa
#19857
fu, szerintem az buildeket mindig kulon kiemelik, ugyhogy az nem
patch lehet, de az pici, meg szerintem csak siman lelovoldozik a weekend szervereket, meg talan rendesen belovik a 40+ szervert

SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/

j0nNyKa
#19856
tovabbra is van target of target, csak 2 balfaszkodas kozott elveszett a kollega hsze, amiben ezt leirta

tehat: VAN TARGET OF TARGET, csak a pro gamerunk nyilvan a keybinding-ig sem jutott el, igy keptelen volt megtalalni
errol ugy erzem nem (egeszen) a bioware tehet, sajnos nem lett 100%-osan nyomorek-friendly a jatek

SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/

#19855
Kivételesen Crassus-al értek egyet. Az hogy nincs target of target egy mmoban 2011-be ciki, tényleg nagyon fontos. De majd úgy is lesz, ergo ezért felesleg errõl vitázni. A játék meg nagyon jó. 😊
#19854
Jah mégvalami ez nagyjából PvE-re is igaznak tûnt. Elég sokat questeltem együtt egy Juggernaut-al aki ugyanolyan szintû volt mint én és kb. ugyanolyan gyorsan ölte le a mobokat Immortal speccel mint én Annihilation-el. Ennek szerintem nem kéne így lennie...

Én Maraudert terveztem indítani de ezek után lehet inkább a Juggernaut-ra szavazok.

#19853
27-os szintû Marauder-el toltam egy kis PvP-t de nemvolt valami ûber.
A bleed-es talent speccel (Annihilation azthiszem) nem osztottam valami túl sok sebzést de cserébe legalább jó gyorsan meg is haltam általában.
Nekem gyengének tûnt. Talán Carnage egy fokkal jobb lehet pvpre de azt nem próbáltam. Egyébként hasonló szintû Juggernaut-ok se osztottak valami nagy sebzést de legalább tovább éltek egy picivel.

Ezen a szinten az Assassin-ok és a Mercenary-k voltak általában elég durvák PvP-ben.

(Ez persze közel sem biztos, hogy lvl50-en is így van ezért ez alapján nem döntenék a PvP balance-ról)

Jockey
#19852
sziasztok!
egy kis velemenyre lennek kivancsi, pvp felfogasbol:
Sith juggernauth/n vagy marauderen gonodolkodom, van akinek van magasabb szintu es tapsztala is?
TJuggert huztam, kb 15id, de pvp-be sokat nem tudtam csinalni..😊

Túl régóta játszok MMO-kat és túl sokkal ahhoz, hogy ne legyek kritikus.. ;-)

Rubint
#19851
Ha nem is pont lvl 10-en, de késõbb pl. sorc healerként is lesz instant ranged interruptod 12 sec-es CD-vel.

TDC Geronimo
#19850

Xbox Live : xX I Gero I Xx PSN : HU : oO_Gero_Oo Nintendo ID : xX_Gero_Xx

#19849
Esetleg válaszolnál is bármelyik felvetésre vagy csak ködösítesz tovább?
Amikor 100-ból 99 emberrel szemben elkerülöd a vitát, akkor ott nem a 99-cel van baj.

[HUN]Crassus
#19848
én tankként és healerként nem vágyom ilyesmire😊 már az alap flashpointokban is voltak pillanatok,hogy fogalmam sem volt róla engem üt-e éppen a boss vagy valamelyik DPS-t...:S:S

\"Ab sagittae Hungarorum libera nos domine!\"

#19847
és mennyivel izgalmasabb lesz így a játék <#idiota>
TDC Geronimo
#19846
The website and all game servers will be unavailable beginning at 12:00AM CST (6:00 London, 7:00 Paris/Berlin) on 11/29 as we perform maintenance. We expect the services to be available again by 12:00PM (midday) CST (18:00 London, 19:00 Paris/Berlin) on 11/29.

Ilyenkor patch várható vagy ezt csak úgy nagytakarítás céljából csinálják?

Xbox Live : xX I Gero I Xx PSN : HU : oO_Gero_Oo Nintendo ID : xX_Gero_Xx

[HUN]Crassus
#19845
yepp.....

az a baj tudod,hogy van egy 10-es instance Tankol a tank a Bosson van mondjuk 2 healer a többi DPS.....te vagy az egyik healer mondjuk.
Szóval van egy képessége a bossnak amikor dobja a threatet és Cleavel egy bazinagyot az aggró 2. dps-re egy AOE-t a bazinagy karmaival,de ez egy kasztolós cucc amit 2 secig castol épp annyi ideig,hogy a healer lereagálhassa....namármost mivel nincs target of target TE mint healer szart se fogsz látni abból,hogy a boss kire/kikre üti ezt a képességet...:S
A DPS aki üti a lábánál szintén nem fogja látni,hogy a Boss kit vett célba és kinek kéne kifutni rangebõl...a tank megintcsak nemfogja látni ki lessz a célpont,hogy esetleg elfordítsa a bosst a szerencsétlenrõl....
nincs target of target PAFF a Boss kiüt mondjuk bele cleavel egy 15 ezrest a tömegbe és game over/wipe...mehettek újra

kb. ennyit jelent ez az icipici feature ami kimaradt...😛

\"Ab sagittae Hungarorum libera nos domine!\"

#19844
😊 ez sem rossz, csak sajna semmi rizikót nem mertek bevállalni😊

N1ggA
#19843
mindegy odakattintani lehet, akkor majd tudod. UI-ban tényleg nincs.

Spread De Love!

N1ggA
#19842
na jó lehet hogy másra gondoltatok?

Spread De Love!

[HUN]Crassus
#19841
meg a KOTOR elõzõ két része😄 hehe

\"Ab sagittae Hungarorum libera nos domine!\"

#19840
Nekem tetszett a béta, de bevallom ebben az SW univerzum meg a zene 80% volt legalább😊)))

a.carkey
#19839
Szerintem ha van idõd, akkor nyomd, csak fogd fel, hogy egy single game az, amivel nyomulsz. Nekem az idõt kell összerakosgatnom rá, és ha értelmesen meg tudom oldani, belevágok, ha nem, vsz egy hónap után stop.

A medve nem játék.

#19838
Ez van ezt kell szeretni😞

a.carkey
#19837
Ebben még a napszakváltást hiányoltam. De azt nagyon.

A medve nem játék.

#19836
Az a vicces hogy amilyen öreg az SWG nem is néz ki rosszul😊 és nem csõ MMO😊

[HUN]Crassus
#19835
nebassz😊

\"Ab sagittae Hungarorum libera nos domine!\"

[HUN]Crassus
#19834
hehe ez klassz!😊

\"Ab sagittae Hungarorum libera nos domine!\"

#19833
Mert a dagad Jabbák(troll)-ok csak a negatív kritikára várnak😊

N1ggA
#19832
Target of Target VAN. Alapjáraton Alt+T. Sokan panaszkodnak, hogy nincs, de én próbáltam, mûködik, van, stb...

Spread De Love!

#19831
😞 PreCU-nak a nyomába nem ér sajna, nem is célja... teljesen más kategória, tetszett amit láttam de kimaradok valszeg belõle.

[HUN]Crassus
#19830
viccet félretéve nem tudom miért ne lehetne megvitatni akár a negatívumokat is és ki-ki hozzászól a saját meglátása szerint...olvasgattam péntek óta szinte minden HSZ-t...és aki kicsit is negatív volt rögtön kapott is az "arcába" nem ez lett volna abéta egyik lényege? kiprópálod és elmondod mi tetszett vagy mi nem tetszett...

tudod én azért kacagok magamban,mert tudom ,hogy majd élesben ezek a dolgok igen is fognak még fejfájást okozni annak a jópár "kedves" embernek akik foggal-körömmel ragaszkodnak ahoz,hogy mindenszép és jó így....

\"Ab sagittae Hungarorum libera nos domine!\"

a.carkey
#19829
Illetve majdnem ugyanaz, csak "máshogy":



A medve nem játék.

#19828
<#nevetes1>

a.carkey
#19827
Csak egy kis érdekesség. A képeken ua helyszínek vannak ... 😊




A medve nem játék.

[HUN]Crassus
#19826
Ha fúj a szél és vizelnem kell én akkor is vizelek, akár széllel szembe is ha máshogy nem lehet!😄

\"Ab sagittae Hungarorum libera nos domine!\"

#19825
Starsider azért jobb volt😊))

#19824
Mikor jössz rá hogy negatív kritikát ne fogalmazz meg ebben a topicban😊 olyan nem létezik! és kész😊

[HUN]Crassus
#19823
hát én már szombat estefele 22 voltam....pedig sosem játszottam elõtte tök Kínai volt...szóval aki esetleg tolt béta elõtti bétát😛 simán kinézem,hogy valami okosítással elértek ilyen magas szintre....

lehet direkt gyorsítva volt a karakterfejlõdés

\"Ab sagittae Hungarorum libera nos domine!\"

TDC Geronimo
#19822
General beta testerek

Xbox Live : xX I Gero I Xx PSN : HU : oO_Gero_Oo Nintendo ID : xX_Gero_Xx

[HUN]Crassus
#19821
lehet velem normálisan is vitatkozni,de neked még az életben nem sikerült...bármit mondok te vagy belekötsz vagy rosszindulatu megjegyzést teszel! Amilyen az adj Isten olyan a fogadj Isten....

és megint hülyeséget beszélsz,hogy saját magad própáld igazolni: 2012-ben ez az UI egy hanyag fércmunka és az,hogy még módosítani/állítani sem lehet ésszerûen az külön katasztrofa....6-8 évvel ezelõtti játékokban értelmesebben nézet ki az interface. Kb. az összes komolyabb kritika ezt húzza le elsõnek....lehet mégis jogos lehet a csalódottságom?

\"Ab sagittae Hungarorum libera nos domine!\"

Jabar
#19820
Egy ennél normálisabb raidframe (party felosztást is lehessen állítani hogy függõleges v vízszintes legyen, átlátszóságot állítani) ill target of target
szerintem is alap lenne.
Ami engem még zavar egy kicsit hogy én azt szeretm ha a raidframe a skillbar-om fölött van közvetlenül de mivel ott a mozdíthatatlan cast bar így bukó.

"Jabar sa bu eeda murishani!"