Star Wars: The Old Republic (MMORPG)
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Nem fogom semmilyen másik mmo-hoz hasonlítani mert felesleges.
Mondhatni kicsit mintha új "kategóriát" hoztak volna létre a BW-s srácok az mmo-kon belül. Vannak hiányosságok, de remélhetõleg idõvel szépen pótolják bõvítik majd a játékot.
Arra tökéletesen megfelelt a béta, hogy megbizonyosodjak róla nem kell félni nem szúrták el a srácok.
Az biztos hogy én nagyon jól el leszek a játékkal, akiknek nem tetszik azok kevésbé fogják jól érezni magukat de ez az én játékomat nem igazán fogja elrontani.
Engem special ami megfogott, hogy úgy is relatíve sok mindennel le tudja magát foglalni az ember ingame ha nincs mögötte 100+ fõs hc guild, vagy nagyobb baráti kör. Itt adott a lehetõség arra, hogy kisebb pár fõs baráti társaság is végig tudjon menni mindenen, mert ugye nem mindenkinek van ideje heti 4 este raidelni és egyébb extrém elvárásoknak megfelelni. Persze a "HC kontentkipörgetõs" embereknek nem ez lesz az a játék ami elhozza a megváltást, ezt már a kezdeteknél lehetett tudni, most béta után szerintem nyilvánvalóvá váltak a dolgok.
Arra a célra amire készült a játék viszont TÖKÉLETES. A hangulat, lékkör, fun faktor megvan a nap végén a "taposómalomból" kikászálódva igencsak szórakoztatóan el lehet majd vele ütni az idõt. Véleményem szerint egy játéknak ez a fõ célja a kikapcsolódás és szórakoztatás.
|Fatal1ty 990FX Killer|FX 8320 4.5GHz|Gigabyte HD7950OC 3GB|GEIL BLACK DRAGON 1600MHz 16GB DDR3|SAMSUNG 830 64GB SSD|
Szerintem itt egész szép nagyban látszik a raid és hp.
Don Kartács :)
Amúgy viszont ha úgy nyitják meg az addonolást (gondolom olyat is lehet), hogy csak az UI-t lehet bárhogy testreszabni, szerintem az is jó lenne. Ezen kívül nem hiányoznak az addonok.
És most senki nem beszél healbotról, ezt szögezzük le, vagy bármi olyanról, ami helyetted játszana, döntést hoz, képességeket aktivál, stb-stb.
SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com
Gyengébbek kedvéért leírom ismét: legyen némi alap állíthatósági lehetõség, hogy jobban lehessen látni de ennyi! Player made addon nem kell!
SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com
SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com
"kár",hogy minden értelmesebb képességü fórumozó velem ért egyet....
majd rájössz,hogy mit és miért hiányolunk......
\"Ab sagittae Hungarorum libera nos domine!\"
Én is támogatom, hogy legyen valami olyan addon, ami segíti pl a healelést, és átláthatóbb vele a csapat HP-ja. Én egyszerûen nem látom jól azt a kis piros csíkot ott, ha figyelem magát a cselekményt, nem veszem észre, kinek csökken nagyon a HP-ja, jobb lenne valami figyelemfelkeltõbb addon, vagy akár beépített színezés gyárilag.
Tök jogos, amit Crassus mond, nem véletlen hallottam olyan hírt, hogy meg fogják változtatni a healer UI-t. Gondolom sokaknak van ilyen problémája. Lehet, hogy rossz a szemünk, vagy nem úgy mûködik az agyunk, hogy megfelelõen tudjunk rá folyamatosan figyelni (nem bántásból vagy ilyesmi, de tény, hogy különböznek az emberek még ezekben a dolgokban is). Ugyanúgy, mint hogy sokan mondták, hogy nem tudnak jól tájékozódni a térképen, szerintem meg ez a legjobb térkép, amit MMO-ban láttam, és nem tévedtem el sosem.
Attól még nem lesz senki se bénább, mert ilyet használ, mert a játék lényegét, hogy mikor kire milyen skill kell elnyomni, ugyanúgy õ csinálja, csak az addon olyan formátumra fordítja az információkat, hogy az illetõ agya be tudja fogadni.
SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com
Vagy fordítva, hogy a célpont mob épp kit sebez.
Szóval ilyen apró UI állítási lehetõségek, hogy saját hp-m és a resource bar, meg az ellenfél képét átmozgassam, plusz kis külön ablak a target of targetnek, szerintem 2011-ben beleférne egy játékba.
Csak õk így döntöttek...
patch lehet, de az pici, meg szerintem csak siman lelovoldozik a weekend szervereket, meg talan rendesen belovik a 40+ szervert
SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/
tehat: VAN TARGET OF TARGET, csak a pro gamerunk nyilvan a keybinding-ig sem jutott el, igy keptelen volt megtalalni
errol ugy erzem nem (egeszen) a bioware tehet, sajnos nem lett 100%-osan nyomorek-friendly a jatek
SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/
Én Maraudert terveztem indítani de ezek után lehet inkább a Juggernaut-ra szavazok.
A bleed-es talent speccel (Annihilation azthiszem) nem osztottam valami túl sok sebzést de cserébe legalább jó gyorsan meg is haltam általában.
Nekem gyengének tûnt. Talán Carnage egy fokkal jobb lehet pvpre de azt nem próbáltam. Egyébként hasonló szintû Juggernaut-ok se osztottak valami nagy sebzést de legalább tovább éltek egy picivel.
Ezen a szinten az Assassin-ok és a Mercenary-k voltak általában elég durvák PvP-ben.
(Ez persze közel sem biztos, hogy lvl50-en is így van ezért ez alapján nem döntenék a PvP balance-ról)
egy kis velemenyre lennek kivancsi, pvp felfogasbol:
Sith juggernauth/n vagy marauderen gonodolkodom, van akinek van magasabb szintu es tapsztala is?
TJuggert huztam, kb 15id, de pvp-be sokat nem tudtam csinalni..😊
Túl régóta játszok MMO-kat és túl sokkal ahhoz, hogy ne legyek kritikus.. ;-)
Amikor 100-ból 99 emberrel szemben elkerülöd a vitát, akkor ott nem a 99-cel van baj.
\"Ab sagittae Hungarorum libera nos domine!\"
Ilyenkor patch várható vagy ezt csak úgy nagytakarítás céljából csinálják?
Xbox Live : xX I Gero I Xx PSN : HU : oO_Gero_Oo Nintendo ID : xX_Gero_Xx
az a baj tudod,hogy van egy 10-es instance Tankol a tank a Bosson van mondjuk 2 healer a többi DPS.....te vagy az egyik healer mondjuk.
Szóval van egy képessége a bossnak amikor dobja a threatet és Cleavel egy bazinagyot az aggró 2. dps-re egy AOE-t a bazinagy karmaival,de ez egy kasztolós cucc amit 2 secig castol épp annyi ideig,hogy a healer lereagálhassa....namármost mivel nincs target of target TE mint healer szart se fogsz látni abból,hogy a boss kire/kikre üti ezt a képességet...:S
A DPS aki üti a lábánál szintén nem fogja látni,hogy a Boss kit vett célba és kinek kéne kifutni rangebõl...a tank megintcsak nemfogja látni ki lessz a célpont,hogy esetleg elfordítsa a bosst a szerencsétlenrõl....
nincs target of target PAFF a Boss kiüt mondjuk bele cleavel egy 15 ezrest a tömegbe és game over/wipe...mehettek újra
kb. ennyit jelent ez az icipici feature ami kimaradt...😛
\"Ab sagittae Hungarorum libera nos domine!\"
A medve nem játék.
Spread De Love!
tudod én azért kacagok magamban,mert tudom ,hogy majd élesben ezek a dolgok igen is fognak még fejfájást okozni annak a jópár "kedves" embernek akik foggal-körömmel ragaszkodnak ahoz,hogy mindenszép és jó így....
\"Ab sagittae Hungarorum libera nos domine!\"
\"Ab sagittae Hungarorum libera nos domine!\"
lehet direkt gyorsítva volt a karakterfejlõdés
\"Ab sagittae Hungarorum libera nos domine!\"
Xbox Live : xX I Gero I Xx PSN : HU : oO_Gero_Oo Nintendo ID : xX_Gero_Xx
és megint hülyeséget beszélsz,hogy saját magad própáld igazolni: 2012-ben ez az UI egy hanyag fércmunka és az,hogy még módosítani/állítani sem lehet ésszerûen az külön katasztrofa....6-8 évvel ezelõtti játékokban értelmesebben nézet ki az interface. Kb. az összes komolyabb kritika ezt húzza le elsõnek....lehet mégis jogos lehet a csalódottságom?
\"Ab sagittae Hungarorum libera nos domine!\"
szerintem is alap lenne.
Ami engem még zavar egy kicsit hogy én azt szeretm ha a raidframe a skillbar-om fölött van közvetlenül de mivel ott a mozdíthatatlan cast bar így bukó.
"Jabar sa bu eeda murishani!"

