Star Wars: The Old Republic (MMORPG)

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#19969
Én a kényelmes távolságot állítottam be a maximumnak, és a görgõvel ki tudtam tolni oda, nem kellett oda-vissza állítgatni.
#19968
be lehetett állítani, hogy a kamera mennyire távolodjon el a karitól (max range)

Tomb of Freedon Nadd

#19967
/facepalm

anti hero

BoneDragon
#19966
Igen ez béta, teljesben biztos ki lesz javítva. Ahogy elnézem hallgatnak a játékosok véleményére és sok minden javításra kerül.

#19965
Ahogy hallom amúgy a srácok sem nagyon tudják a koncepciót...

#19964
Ne legyél béna, te is ki tudsz. Van egy "max camera distance" opció, amivel már akár kényelmetlen távolságba is lehet zoomolni. Nem mellesleg külön idegesített is béta alatt, hogy minden töltés után visszadob seggnézõs közelségbe, egy hátragörgetésnél meg egybõl zoomol maxra, ahonnan meg még vissza is kell görgetni, hogy belõdd a kényelmes távolságot.

#19963
kamera distance. Options menü...
[HUN]Crassus
#19962
ez a kis rohadék miért tud így kizoomolni!!


\"Ab sagittae Hungarorum libera nos domine!\"

#19961
Ja, az kellene nekem is majd😊...eddig minden sw játékban birodalmi voltam, legyen az single player vagy mmo, de itt a republic jobban tetszik.

Itt egy kcisit megfordult a dolog. Az empire a lázadó fél😊...aztán csak rendnek kell lennie a galaxisban.
#19960
Korábban már írtam, hogy pvp-orientált szemszögbõl szerintem borzasztóak lettek a warzoneok, nem csak hogy kevés ez a három, vagy inkább három fél warzone, de túl kicsik, szûkek, abszolút lehetetlen a taktikus, okos játék rajtuk, épp ezért a zergfeszt kialakulását segítik.

Nem akartam elhinni, hogy ennyi, ezért az elõbb elkezdtem utánanézegetni az ffa tatooinei pvp területnek, meg az illumi open world pvp-nek. Az elõbbi koncepciója egyszerû az ffa miatt, de a kérdés azokhoz akik jártak már ott, hogy mi a motiváció, csak itt lehet megszerezni bizonyos magas szintû craft alapanyagokat? Van vmi más is esetleg?

Illumról néztem videót is. Mi a mechanikája a területnek? Itt ahogy látom van néhány pont ahol lépegetõk állnak statikusan és lövik egymást. Az ellenségeseket kell megsemmisíteni, hogy az ellenõrzõ-pont a mienk legyen és így kell eljutni az ellenfél bázisához? Ha a bázis megvan, mennyi idõre marad a frakció kezén, illetve itt mi a motiváció a birtoklásért, csak a pvp rewardok, vagy van nyersanyag is, esetleg buff? Sajnos csak a pillanatnyilag karbantartás alatt lévõ swtor.com-on láttam keresési találatot róla.

Torzonborz
#19959
akkor nem 😞(((

"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/

#19958
Nyugi, felszecskázzuk a piros bicskásokat 😊
[HUN]Crassus
#19957
pazmeg hol van már valami kemény köztársasági Guild is??!!! egyedül érzem magam a sok sötétlelkû közt!😄

\"Ab sagittae Hungarorum libera nos domine!\"

Frosty01
#19956
+1. én is rettegek<#hehe>

practitioner of the forbidden arts of death

#19955
Nem kér a világ a sith-ek elnyomásából 😊
#19954
Az a baj, hogy valszeg nyüves köztársasági kutya leszek...az empire kasztok nem jöttek be...
Torzonborz
#19953
"szal nem tom mi lesz velem ha megjelenik."

jössz velünk irtani a nyüves köztársasági kutyákat 😛

"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/

[HUN]Crassus
#19952
nah igen 3-4 player együtt simán nyeri bármelyik warzone-t....1 Vanguard rábassza a shieledet a jedi healerre +2 dps és meszeltek az ellenfélnek😄

nemtudom mennyire láttátok,de a sebzés 50%át átszívja a Vanguard a guarded targetról😛 namármost erre jön a PVP taunt -30% dmg-e amit arra lõsz aki bántja a healered😛 éééés még ott a 10 vagy 12% sebzéscsökkentõs lövés is ha nemlenne ez így elég😄
És ugye default shield képesség meg brutál absorb és dmg reduction.....nagyon kemény PVP-ben a tank

\"Ab sagittae Hungarorum libera nos domine!\"

#19951
A warzoneokból nekem Alderaan meg az ajtórobbantgatós jött be leginkább. A Huttball nem az én pályám lesz. Viszont, ez így kevésnek tûnik szal most már biztos, hogy pvp szerverre megyek.

A játék amúgy nagyon bejött, pedig nagyon szurkoltam, hogy ne legyen jó. Sikerült teljesen rákattannom...ami eléggé aggasztó...a 7végén gyakorlatilag reggeltõl hajnalig ezt toltam...szal nem tom mi lesz velem ha megjelenik.
#19950
Hát szerintem a pvp kurva jó. nekem bejön, persze van néha lag de alapból facca. Az aion és rift-féle pvp-k után istenes. Igazából nem is tudom megmagyarázni miért, de egyszerûen élvezem. Jedi consularral toltam lvl19-ig és maradok is nála. Nagyon durván jó kaszt. És pvp-ben elég nehéz megölni 😊
BoneDragon
#19949
Ezzel viszont egyet kell értenem. Mondjuk az ágyú foglalosdinál simán a csapaton múlik és ilyen nyílt bétákba bejut mindenféle láma.

BoneDragon
#19948
Az utóbbi, de majd 50-es szinten leírom a véleményem. Viszont az biztos, hogy ez a 3 warzone nagyon kevés, ráadásul abból 1 egy kalap kaki. 😊

#19947
Szerintem pont az Alderaan a legjobb Warzone. Legkevesebb a lag, és amikor bementünk 4-en együtt, akkor tudtuk tartani a középsõt és az egyik szélsõ üteget, simán nyertünk.

SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com

#19946
Még régebben írtam én ezt. Hihetetlen potenciál lenne benne. De megvalósítani annál nehezebb. Smugglerkedés igazi jelentést kaphatna, vagy kereskedelmi blokádokat tudnának guildek csinálni stbstb. 😊)
Frosty01
#19945
olyan wow szerûen gyenge vagy gyengén gyenge, és inkább a pve contentre fokuszál a cucc, és a casualoknak kedvez?

practitioner of the forbidden arts of death

[HUN]Crassus
#19944
fogalmazzunk inkább úgy,hogy az interface testreszabhatóságának a hiányán ment az agyalás ......

\"Ab sagittae Hungarorum libera nos domine!\"

[HUN]Crassus
#19943
Amiben óriási lehetõség van az az Ûrharc.....meg a hajóddal való közlekedés ha egyszer megcsinálják! értem ezalatt,hogy fogod a Joy-t és oda repülsz az ûrben vagy bolygón ahová akarsz....az valami iszonyat craftot adna a gamenek!

\"Ab sagittae Hungarorum libera nos domine!\"

BoneDragon
#19942
Minden le van szinkronizálva. PvP? Többi játékhoz képest gyenge.

#19941
Látom az addon témám túl léptünk, jobb is, sokszor feljött és soha nem lett közös nevezõ, hisz nincs. Az én (sajnos rövid, fránya zh-k) bétás tapasztalatom nagyon pozitív volt. Szerintem meg van az alapja egy hosszú ideig kitartó mmonak, benne van a potenciál.
Smugglert kezdtem, 11-ig jutottam. Questek, a dialógusok hihetetlen élvezetesek. Van az egész játéknak egy összhangja/hangulata, így magával ragadja az embert. Azt is eltudom képzelni hogy 50-ig ugyanígy letudjon kötni majd a questelés és ne csak a végét várjam. Szóval jó lesz ez.
[HUN]Crassus
#19940
lehet boostolva vana szintlépés meg a craft is,mert egy rakatszor megfeledkeztem elküldeni a mukikat craftolni,de így is 150-es volt a skilljük a 400-ból szintén 2 nap alatt.....

\"Ab sagittae Hungarorum libera nos domine!\"

Frosty01
#19939
gyerekek abszolut pozitív csalódás volt nekem ez a gém. úgy álltam hozzá végig hogy ez egy kalap szar lesz, de kaptam használatra beta acc-ot, sith assassint csináltam, és a 12 szint alatt úgy éreztem magam mintha a kotort folytatnám. elképesztõen fasza lett. kicsit a szociális része még nem jött le annyira mint más mmokban, de ezt most a beta test számlájára írom.

a grafika, a skillek, teljesen elfogadhatóak, a kezelõfelület magától értetõdõ, könnyû használni, a sztori elképesztõen faszán ki van dolgozva, és nem unalmasak a questek! mindent megcsináltam eddig, és mindegyiket élveztem 😄!
a játékban végig minden le van szinkronizálva? mert akkor ez elképesztõen epik feeling lesz.

próbálta már vki a pvp részét? milyen?

practitioner of the forbidden arts of death

[HUN]Crassus
#19938
PVP mapek közül a lézerágyú foglalóst aki tervezte az egy barom volt......
az emberek kb 70-80%-a nemcsinál mást mint rohan be középre a lecsóba bármiféle észjátékot mellõzve.....és ott egy külön kis állóháború alakul ki minden meccsen.Azon a mapen az a csapat nyer ahol több olyan játékos van a csapatban akinek van esze és a két szélsõ ütegre koncentrál....Sajnos a legtöbb ember úgy mûködik,hogy oda szalad ahol más is van,mert egyedül félnek és tömegben erõsebbnek érzik magukat /btw ez RL is így van ugye/
oda tesz a légimotor 20 méterre a közepétõl....jancsi,pisti,sári ész nélkül már rohanhat is ölni pedig a szélsõ ütegeknél is kéne a help....
én asszimetrikusra terveztem volna és a spawn helyet pedig okosabb helyre.....

a hutball kacskaringós,szinteltolós,lépcsõs úgysemvagy látómezõben pályája az külön oszkár-t érdemel a készítõnek....se healelni,se sebezni,se mozogni nem lehet azon a pályán normálisan

az ajtórobbantgatós warzone viszont tetszik nagyon! Jó ötlet volt ,hogy 2 ajtót is kell figyelni egyszerre! ami itt viszont fatális hiba,hogy nem egymás mellé kellett volna rakni õket! ,mert így a pálya 90%-át senki nem használja.....

\"Ab sagittae Hungarorum libera nos domine!\"

BoneDragon
#19937
Nem ismerem BH-t, de akkor ezért elõznek meg warzone-ba. Én kis single target assammal viszont mindig a seggükbe voltam dps-be. 😊

#19936
Én spec a hangulata miatt szerettem bele, nem azért mert op. Tetszik úgy az egész. nerfelve is tetszene.
#19935
Eszem ágában sincs gyorsan átpörgetni a storyt 😊

SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com

Braikingboss
#19934
Aki felhúzza 50-re szerintem ebben a játékban tud mit csinálni. Mivel nicns szinthatár warzone-ba ugyan úgy behívja. Közben elkraftol vagy épp húz egy alt karaktert amíg a többiek beérik😄 Persze én se így fogom ez csak egy példa hogy lehet azért mit csinálni annak is aki gyors 50 lesz.

Don Kartács :)

#19933
Majd lvl 50-en meglátjuk, milyen a balance. Kis szinten a BH meg a Commando tele vannak AOE-val, Warzone-on betolják a területre ható képességüket a tömeg közepébe, aztán annyi dmg-t kitolnak, mint állat. De persze DB-ben már nem szoktak olyan jók lenni.

SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com

Jeffjohnson
#19932
Könnyen elképzelhetõ. Bár én jobban félek attól, hogy max szinten már nem ennyire tápos de akkor majd marad a "b" terv húzok agentet. Storyja úgyis tetszett. Mechanikája annyira nem de megszokható.

#19931
Persze, én sem úgy értem, hogy space-t nyomogatva fölvinni a karit. Most azt csináltam, mert minél tovább el akartam jutni, de a live-on sokkal lassabban fogok fejlõdni, mert minden quest dumát végig akarok majd hallgatni.
Úgy értettük, hogy följebb húzod mindig egy kicsit a karaktered, mint ami a class questhez kell, és úgy gyorsabb a mászkálás, meg a mob ölés a questeknél kicsit, és nem halsz meg annyiszor. De ugyanúgy végigmész, mint normál módon, mindenen. A bossok meg úgyis tudnak azért kihívást jelenteni a class questekben.

SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com

BoneDragon
#19930
BH-t mindenki isteníti... Majd utoléri azt is a nerf.

Jeffjohnson
#19929
Nem tudom ki, hogy van vele de ha a content ilyen szépen kitart 50-ig akkor én szeretném azt a legteljesebben végigjátszani anélkül, hogy rohannék vele vagy betámasztanék egy téglát a space gombra. Elvégre ennek a játéknak a legnagyobb erénye, hogy a szintezést élvezhetõvé teszi. Nem beszélve arról ha 2 hét alatt eléred a max szintet ott mit fogsz csinálni? Kb. semmit. Máshol alig vártam a max szintet de itt valahogy kellemesen telt az idõ a questeléssel meg a többi "szöszöléssel" ami még a játékba van pvp jelenleg borzalmas de majd csak változik. Nem azt mondom, hogy nem fogok pvpzni mert az még mindig fontos de végre a játék pve tartalma és a questelés is élvezhetõ lett. Aztán meglátjuk mi lesz.

BH val nekem nem okozott gondot az 1-2 szinttel magasabb mob sõtt még champion se (igaz azt püföltem vagy 5 percig de meglett). Nyilván más classal nehezebb a haladás de van annyi quest, hogy simán szinten lehet lenni és elsõre egy karival biztosan érdekesebb questeléssel fejlõdni mint pvpvel de majd kérdezz meg 2 héttel a megjelenés után 😉 addig még sok minden változhat.

#19928
Tudom. Igazabol arénaban se tetszett dpsként menni, végtelennek tûnõ hp-t leütni - ugye healelték. Healerkent meg csak felhúzod- ha nem szednek ki. ráadásul nagyobbat healelsz, mint amennyit beszed. pve már más tészta. Kíváncsi leszek, itt mennyire fognak cc-zni.
BoneDragon
#19927
Nekem csak egy gondom van a játékkal... Eszméletlenül magába szippantott és már kezd elvonási tünetem lenni. Eskü nem merem megvenni, végén a gép elõtt halok meg. 😊

Omlás
#19926
Amúgy kíváncsi vagyok, hogy a végleges verzióban is annyi xp-t lehet e felhajtani pvp-vel mint most.

|Fatal1ty 990FX Killer|FX 8320 4.5GHz|Gigabyte HD7950OC 3GB|GEIL BLACK DRAGON 1600MHz 16GB DDR3|SAMSUNG 830 64GB SSD|

[HUN]Crassus
#19925
nekem a béta legnagyobb tapasztalata ez volt! A vanguarddal még gyök 2-vel rohangásztam és volt 1-2 nehezebb küldi de a Consulart azonnal küldtem pvp-ni lvl 10-->14-re! jaaaaa és nem mellesleg 15k+ Creditem volt és nagyobb inventorym! nagyon megéri az a gyors pvp boost

\"Ab sagittae Hungarorum libera nos domine!\"

[HUN]Crassus
#19924
sajnos muszáj volt....egyszerûen voltak emberek akik képtelenek voltak egyszerre több dologra figyelni....ott megedzõdtek😛
Volt olyan "beszólás" ventin/ts-en,hogy mondja a GL miért nem jött a dispell? mire jötta válasz,mert épp castoltam a healt....GL visszaválasz akkor castold a healt és közben dispellezz is és mozogj ki AOE-bõl úgy,hogy LOS-ban legyen mindenki.Mire megint visszaválasz õ csak egy dolgot tud egyszerre....:S na ekkor mondta Takibácsi az õs GM-ünk,hogy OK akkor raid állj és addig nem jövünk Molten Coreba míg egyszerre nemtudnak az emberek 4 dolgot csinálni😄

\"Ab sagittae Hungarorum libera nos domine!\"

#19923
Ezzel egyetértek. Szerintem is jó, ha pár szinttel följebb vagy. Kihívás van úgy is, de nem idegesítõ haldoklás, meg tényleg gyorsabban lehet menni, ami nagy segítség.

SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com

#19922
Amúgy meg tényleg csak az kell, hogy valami ilyesmi módon nézhessen ki a party ablak, és kész:

Azt meg tiltsák le, hogy makróból lehessen képességet castolni, targetelni, stb, és akkor mindenki örül.
Ezt a fajta elrendezést meg addonolás nélkül, a játék beállításoknál is lehessen megcsinálni. És akkor senkinek sem kellene sírnia.

SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com

Omlás
#19921
Anno ilyen össznépi gyakorló pvp-t mi is csináltunk fun <#idiota><#eljen>

|Fatal1ty 990FX Killer|FX 8320 4.5GHz|Gigabyte HD7950OC 3GB|GEIL BLACK DRAGON 1600MHz 16GB DDR3|SAMSUNG 830 64GB SSD|

[HUN]Crassus
#19920
jajmár ezek a nevek kabalák....két évtizede használom õket😛

\"Ab sagittae Hungarorum libera nos domine!\"