Star Wars: The Old Republic (MMORPG)

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

Agamemnon
#21010
Hát az swtor.com-on megadott név lesz gondolom lefoglalva, de passz, majd jön Nephin és megmondja, hogy mondtak-e ilyet a Bio-sok, vagy sem...

#21009
Nem hozzád igazitják hanem a guildhoz.Nem véletlen hogy 3.-án hajnaliban lezárul a guild fázis utolsó része.A zöm klán kérte a tagjait hogy reggeljenek a swtor.com on és ott csatlakozzon a guildhez. a béta meghivók is ez alapján mentek ki teszem azt mert én direkt nem kértem, de aki regisztrálva volt a guilden belül mindenki kapott.Volt még pár tag aki szintén nem kért béta lehetõséget mégis kapott a guild reg miatt.

A lényege gondolom hogy 3. elötti preordered legyen és legyél valamelyik guild tagja ami regisztrált igy kb 100% hogy megkapod az 5 napot.
#21008
mecsoda nap 😄

anti hero

N1ggA
#21007
Az belekerült, hogy a map-on toogleölhetõ legyen egyszerre több dolog is? Pl. mutassa a vendorokat meg a trainereket. Nagyon zavaró volt, hogy állandóan váltogatnom kellett, mikor mit akarok.

Spread De Love!

Rubint
#21006
Sírok... a vendorszûrõk továbbra se mûködnek.

N1ggA
#21005
A karakter neve lesz lesz foglalva? Még meg se adtam, meg úgy látom, nem is lehet 😄

Spread De Love!

Agamemnon
#21004
Disorder nem hiszem, hogy erre gondolt, szerintem max nem jól fejezte ki magát. A Bio célja, hogy megadja a lehetõséget az egyszerûbb guild szervezésnek, mert így a már összeszokott emberek eleve egy szerverre kerülnek, a karakter nevek le lesznek nekik foglalva, a guild név is természetesen.

Ettõl függetlenül persze mindenki arra a szerverre megy, ahová csak akar, de ott már lehet, hogy foglalt lesz a neve...

#21003
No az érdekes lenne....
Mi van akkor ha én most belépek egy guildbe? Ma regisztráltam a kódot, max 1 napot fogok kapni.... Mi van ha hozzám igazitják a többiek early accesét?? Hát akkor biztos hogy megtalálnak a föld alatt is és akkor végem 😄

Ez valami nagy félreértés lehet csak.

GW2: Dragonknight.5302

#21002
A gamma állítást is kivették belõle??? Na ne....
N1ggA
#21001
szerintem félreértett valamit disorder

Spread De Love!

Jabar
#21000
Luxury fabrics and underworld metals are now obtained trough different missions.

Na fasza változtatás!

"Jabar sa bu eeda murishani!"

Jabar
#20999
U'r high my bro'

"Jabar sa bu eeda murishani!"

Jeffjohnson
#20998
"a legnagyobb elõnye mégis a pre-order deployment, ugyanis az egész klán együtt kezd még megjelenés elõtt"

Ezt swtor.hu-n mondta disorder tehát ha jól értem akkor mind1 mikor pre-ordereltem a guild egyszerre kezd early-ben. Már csak 1 dolog érdekel mi alapján döntik el 😊 a legelsõ vagy a legutolsó pre order alapján.

Jabar
#20997
Az "MMO élmény" mindenkinek más, ezért is fölösleges ilyeneken vitázni. Leírhatja mindenki szerintem hogy mi az ami tetszik és mi nem de kár egymást egyetnemértés miatt egybõl lehordani magaslóról. (a vége nem neked szólt, hanem úgy ált.)

"Jabar sa bu eeda murishani!"

j0nNyKa
#20996
másnak is úgy tûnik, hogy szebb az egész, vagy haluzok?

SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/

[HUN]Crassus
#20995
UI-t nemnagyon baxogatták még:S😞

\"Ab sagittae Hungarorum libera nos domine!\"

Rubint
#20994
Érdekes, hogy a grafikai beállításoknál mindössze két csúszka van:
Grass quality és Tree quality. Látótávolság és egyebek ezek szerint fix értékek lettek.

#20993
szurke :\

j0nNyKa
#20992
aa az tényleg offos, vsync viszont gyönyörûen megy, illetve alapból szebben fut az egész

SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/

BoneDragon
#20991
Jó hosszúra sikeredett ez a patch notes is.

j0nNyKa
#20990
próbáljatok meg belépni, mert ilyen rumor szinten hallottam olyan hétvégi tesztelõrõl, aki be tudott

de mondom, ez csak pletyka, lehet baromság az egész

SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/

#20989
A full bétások nézzék már meg légyszi Illum mechanikáját.
Amit eddig tudok, hogy 5 ellenõrzõ pont van, abból 1 amolyan légvédelmi, másik meg lépegetõs, mindkettõt rakétavetõ segítségével kell elfoglalni, nem idõre megy, stb, tehát az összes már publikált info.
Ami nem tiszta:
- Egyik meg másik oldalnál mennyi ilyen rakétavetõ lehet egyszerre? Egy, vagy több? (remélem nem lehet mindenkinél)
- Hogy mûködik a többi ellenõrzõ pont?
- A pvp tokeneken kívül mi a motiváció a birtoklásra? Ritka craft alapanyag források? Realmbuff?

#20988
en mar olvasom a launcherben 😊

[HUN]Crassus
#20987
nem is beszéltem soha másról én sem...khmm khmm

\"Ab sagittae Hungarorum libera nos domine!\"

j0nNyKa
#20986
gondolom az új build patch notes-a nem nagyon érdekes :\

SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/

[HUN]Crassus
#20985
dehogy rontottad! béke van

\"Ab sagittae Hungarorum libera nos domine!\"

N1ggA
#20984
Hát ilyen szerintem nincs :\

Spread De Love!

#20983
Ezt lehet nem írtam le korábban, de a target of target hasznos. Minden félnek egyforma elõnyt okoz, kvázi hátrányt senkinek.
Egy dolog amibõl elvesz, az az mmo élmény. Na és nem kívánom tovább ragozni. Peace

Rubint
#20982
Full bétásoknak: mennek a szerverek.

#20981
Nekem nagyon tetszik, hogy szeretnének visszatérni az alapokhoz.
Annak ellenére, hogy sok feature hiányozni fog, legalább annyira élvezetes lesz ez a fajta puritán játékmód, mint a csili-vili pilótafülke.
Nekem mindkettõbõl volt bõven részem, úgyhogy nem fogok elveszni, és akkor sem, ha majd bevezetik az addonokat.

darth devil
#20980
Tudjátok mit, legyenek addonok, de semmi olyan, ami miatt hátrányba kerülne az, aki nem akar ilyet használni. És így mindenki happy.
Wowot meg lehetne már hanyagolni egy kicsit?

War, war never changes.

Jabar
#20979
Szerintem meg bizonyos szinten mind a két félnek igaza van! 😊
Én addon ellenes vagyok nagyon, de szeretnék Target of target-et 😄

"Jabar sa bu eeda murishani!"

#20978
Köszönöm, valami ilyesmire próbáltam én is kilukadni, vissza az alapokhoz.

Nekem az a véleményem, hogy egy mmo-nak nem oszcilloszkópok, damadgemeterek, addonok, game tool-ok körül kéne forognia, hanem a játékosok, és a lore körül.

Ennél jobban, egyszerûbben nem tudom kifejezni magam. Sajnálom a hülyeségeket Crassus, bocs, hogy elrontottam a napod.

#20977
a wowban is csak az enemycast meg a '/cast' volt cinkes.. még régen amikor bigwings meg nature enemy castbar volt, én már azon is röhögtem. pláne amikor thadius-nál már nyilacska meg nõi hang mondta, merre kell lépni, mégis mindig volt egy nyomorék, aki azzal is el tudta baszni.
de aki addon nélkül béna, az szétmoddolt UIval is az lesz -> http://totemz.files.wordpress.com/2010/01/worstui.jpg

Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com

#20976
szoktam játszani egy sráccal, aki stopper órával méri LoL-ban, van e az ellenségnek ultija 😛

Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com

[HUN]Crassus
#20975
az arénát valóban az addonok ölik meg...régebben ahogy írtad is ha valaki elnyomta a trinketet tudtad van sacc /kb két perced...namost az van ugye ,hogy másodpercre pontosan tudod az ellenfeleid összes létezõ képességén a CD-t...ez már valóban sok!

\"Ab sagittae Hungarorum libera nos domine!\"

BlackShadow
#20974
olvasván az eddigi oldalak flame-warját egy elég egyszerû 5let:

mobnál target of target létrehozása, pvp-ben meg nincs.. raidet megkönnyíti meg a pve játékot .. pvpben meg nem a makrogyõztes fog nyerni, hanem mint egy fps-nél akár, ha lelõttek, hát lelõttek

\".. meg sem próbálkozunk az átneveléssel. nem papok vagyunk, hanem átalakítók!\"

[HUN]Crassus
#20973
jaj3.....

A világért sem akarlak megsérteni,de annyi hülyeséget hordtál össze,hogy holnap délutánig is itt ülhetnénk akkor sem tudnám megmagyarázni neked,hogy miért is hülyeség amiket írtál😛
Igazából majd lehet mások megteszik vagy magadtól is ráfogsz jönni egy idõ után! Peace!

\"Ab sagittae Hungarorum libera nos domine!\"

#20972
Bár a hasonlatod szerintem rossz volt, de vmelyest egyetértek vagy inkább megértelek. Kicsit olyan ez, mintha ízlésrõl vitatkoznátok.

A wow-ban az addonok teret adtak egyfajta túlzott professzionalizálódásnak, értem ez alatt azt, mondjuk a pvp-s (magasabb szintû arénás) példánál maradva, hogy az addonokkal minden információ birtokában (ki kire és éppen mit castol, ismerve a játék összes skilljét, cd-jét, stb.), az döntött, hogy a legrosszabb esetben az 1,5 seces global cd-k alatt folyamatos mozgással egy harc közben mennyi jó vagy rossz döntést hozol. Ráadásul rengeteg olyan képesség volt, mint pl. az interruptok, amik nem is voltak global cd-n, tehát itt így csak a reflexek és a gyors helyzetfelismerés számított.
Az addonok ennek a kialakulását segítették elõ, a makrók meg még jobban túlbonyolították a komolyabb pvp-t, mert azokkal kb. kétszer annyi gombot kellett használnod, mint általában. Soha nem szerettem a raidelést, de gondolom ott is ez volt a helyzet, csak ott már a fejlesztõk lõtték be erre az állapotra a nehézséget.

Ezzel szemben ahogy te is írtad, az swtorban úgy tûnik visszatérnek az alapokhoz: figyeld az animációkat, várd meg mi fog történni, azt reagáld le megfelelõen. Érdeklõdéssel figyelem mi fog kisülni ebbõl, mert nem tartom ördögtõl valónak ezt, sõt egyenesen tetszik jópár év wowos arénázása után. Lehet nem lesz olyan kiélezett elsõre, de lehet hasonlóan kompetitív.

BoneDragon
#20971
Nekem igazából nem hiányozna, de instában jelentõsen megkönnyíti az ember életét.

#20970
Ha nem értessz engem, vagy egyet velem, nyugodtan vágj engem is pofán.
Utána rögtön neked fogok helyeselni

#20969
Target of target azért kell, hogy letudd reagálni, mielõtt seggbek*rnak.
[HUN]Crassus
#20968
jaj2....

\"Ab sagittae Hungarorum libera nos domine!\"

[HUN]Crassus
#20967
jaj....

\"Ab sagittae Hungarorum libera nos domine!\"

#20966
"valójában viszont csak egy jól definiált határig lehet elmenni vele, a határ belövése pedig a játék fejlesztõjének kezében van"

no ez az a határ amit szerintem egyenlõre nem tudnak kontrolálni és ezért nem addon támogatással jelenik meg a játék.a wowban is volt jópár addon amit letiltottak mert a fejlesztõk szerint átlépte azt a határt persze a tiltás csak 2-3-4 hónap mulva jött.Az age of conanban pedíg abszolute nemtudták kontrolálni így volt ott örökélet oneshot amit akarsz.
#20965
A te szemedben a target of target hasznos, mert így akármilyen hülye valaki, nem kell megnéznie hova lövök, csak ránéz a frame-mre és látja.

Értelemszerûen, sok spellnél nem látod, mert nincs olyan effekt, ami mutatja hová megy. Old meg. De ez a nem kell körbenéznem ki lõ rám a 3 ellenség közül, csak tabolgatok, aztán ahol meglátom magam chargeolok, ezek nekem könnyítés. Kellemes valóban, csak ennyi erõvel nem kell grafikus felület!

#20964
Nem kell nekem feltalálni a spanyolviaszt. Én sem 1-2 éve nyomok mmot. És igenis, valamelyest jövõbelátás. Kitargetellek téged, mert majd akarok rádnyomni egy emote-t 2 perc múlva. Te látod, hogy ki a targetem, amíg azt targetelem.
Nem mondtam, hogy hekkelés, ne védekezz olyan érvekkel, amik fel sem merültek.
Az autóipar nem jó példa.
Mondok én is, egy az én példámra illeszkedõ ágazatot.
Nem csinálok minõségi tv adót, filmekkel, kultúrával, mert a többi adón cask valóságshow meg brazik szappanopera van.

Wow és sok mmo a rengeteg fejlõdés során megölt olyan elemeket, amik egy mmo-t mmo-vá tettek.

#20963

Kolompér Pityóka - Lvl 99 Muzsik http://youtu.be/pF1uVBBxGMY http://youtu.be/IGuZ6Ex9ng0

picket
#20962
Sokadszorra is elmondom, hogy addonnal csak azt lehet megcsinálni, amit a keretrendszer enged. Ha olyan frameworkot ad a game, hogy a karakter körmeit is lehet piszkálni automatizálva, akkor lesz is rá addon, ha csak olyat ad, amivel interfész kozmetikázást lehet végezni, akkor ennyiben merülnek ki az addonok. Túlmisztifikáljátok a dolgot, azt hiszitek, hogy az addonfejlesztés az valami hekkelés a játék belsõ lelki világában, valójában viszont csak egy jól definiált határig lehet elmenni vele, a határ belövése pedig a játék fejlesztõjének kezében van. Ha nem akar bosstimert, nem lesz, ha nem akar target of target frémet, akkor nem lesz. Ha nem akarnak zöld színt az interfészen, akkor a büdös életben nem lesz olyan addon, ami zöld gombot / panelt / akármit rak ki. Hogy a blizzardnak miért volt jó, hogy automatizált poliészter herepacskolót is lehet "interface addon" címszó alatt fejleszteni, azt ne kérdezd.

ಥ_ಥ

[HUN]Crassus
#20961
nemnem ,nem azt látod hogy hova FOGSZ ez nem egy jövõbelátó funkció...éppenhogy a jelen állapotodat lehet rajta figyelemmel kísérni.
A legtöbb kritikát azért kapja a játék /ahogy olvasgatom a fórumokat,élménybeszámolókat/,hogy rengeteg olyan dolog nincs benne ami az összes mostani MMO ban benntvan...és senki nem érti az okát,hogy ezt most hülyeségbõl lásd "No BW pulled out Target of Target because they felt it was an advantage in Warzones" vagy dacból hagyták ki.....
kicsit olyan ez azoknak mint akik régen MMO-nak mintha most bemennél az autószalonba és mondjuk az új merdzsóban nemlenne kiporgésgátló vagy ABS...,mert az van az Audiban és akkor mi csakazértse tesszük be.
Közbe meg a vásárlók nagy része azt is megnézi,hogy ezek bennevannak-e a kivlasztott jármûben.....
a BW akkor ütött volna igazán ha ezeket figyelembe veszi esetleg kikéri a játékosok véleményét még a készítéskor.... és miután minden hasonló dolgot belepakolt volna SWTOR-ba jöttek volna az extrák....storyline,companionok hasonlók! Ettõl még nem ugyanaz lenne a két játék.....hiszen a merci meg az audi is autó mégis különböznek ugye!

\"Ab sagittae Hungarorum libera nos domine!\"