Star Wars: The Old Republic (MMORPG)

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#31231
lõsz valakit majd rádbasznak egy földreütést és nemtudsz INSTANT kijönni a mentõ skillel ami INSTANT?!?! a rosszul megtervezett animációk pedig tönkrevágják a játékot! a földreütés alatt ami iszonyat fail -6-8000!!!! hp-t szednek le rólad mégha van is mentõ spelled......ha ennek igykell müködnie akkor a SWTOR nyugdijasokat akarja megtartani elõfizetõnek....
nekem bazilassu igy a játék

#31230
Tegnap Belsavis-n volt egy jó 1vs1-m.
Nekem egy 47-s Jedi Guardianom van. Allenfél szintén 47, a karakterem sith megfelelõje volt pvp setben, én én sima "overkill, critical 47s memory setben".
A távolból már kitûnt mobok közül, de nem akartam orvul rárontani, megvártam míg a hpja feltöltõdik, de közben a rám mozdultak a mobok, amit õ is ugyanúgy megvárt.
Majd nekifogtunk a duelnak az elsõ kört õ nyerte egy nyúlfarokkal, a második körben elég könnyen ment nekem, bár a fontosabb skillek nem töltõdtek vissza se nekem se neki. Bár állandóan felraktam a saber barriert, furcsálta is, hogy ennyiszer fel tudom rakni.
A companionom Kira volt, eléggé jól fel van szerelve. (Jobban szeretem mint a dokit vinni. Elég nagy a védelmem s mellém inkább a dps kell mint a folyamatos heal.)
A harmadik kör viszont egy nagyon hosszú küzdelem volt.
A compainok egymást ölték le, nem folytak bele a küzdelmünkben.

2 tank percekig képes egymással birkózni.

Tomb of Freedon Nadd- Alliance Of Hungary http://allianceofhungary.enjin.com/home http://www.youtube.com/user/hunstryker/videos

#31229
Master Strike/Ravage ki sincs rakva az action baromra mert nem fogok egy olyan chanelled képességet használni pvpben, ami megköveteli hogy egy helyben álljak. De ott van például a Slash/Vicious Slash képesség, ami annyit csinál hogy egy felülrõl lefelé vágó mozdulattal rádvág egyet és sebez. Tehát semmi extra animáció, de én mondjuk megnyomtam a gombot, és tolnám a Saber Ward képességet, mert nekem esett még 2 másik és szeretnék még egy kicsit életben maradni. Erre azt látom hogy nem nyomja el a Slasht, hanem az animáció beakad. Elkezd ütni, de nem fejezi be, 0 sebzés, és saber wardom se lett aktiválva, majd 5 mp múlva meghalok, mert addigra már stunlockban legyilkoltak.

Kolompér Pityóka - Lvl 99 Muzsik http://youtu.be/pF1uVBBxGMY http://youtu.be/IGuZ6Ex9ng0

#31228
ez PVE-re is igaz! Voltataok már 50-es Heroicban?? hát menjetek be és lesznek meglepetések......

Sir Quno Jedi
#31227
Master strike, force stasis, meg pár hasonló képesség eleve idõ míg lövöd el, ha közben bármit csinálsz megszakad. Persze van perk, amivel megszakíthatatlanná válik a master strike, de ugye attól még ugyanannyi ideig tart és közben tutker semmi mást sem tudsz csinálni csak azt. Azaz hosszú másodpercekig master strike-olsz, miközben a csata lehet már máshol zajlik-e. 😄DD

I7-4790K, ASUS SABERTOOTH Z97 MARK2, 16GB DDR3, ASUS STRIX GTX970 4GB 2xSLI, Samsung 256GB SSD 840 Pro MLC, 10.5TB HDD, Dell U2711H (2560x1440), CM Stryker, Scythe Mugen 3

#31226
szerintem ez works as designed. két spell/ability között van egy kötelezõ szünet, aka recovery time.

Life is death, death is life. No life, no death. Life is life, death is death.

Sir Quno Jedi
#31225
Jaja, szerintem is így reális. Ha azonnal nyomná, akkor nem is kéne a sok színes targetingfisfos a földre, hogy tudd, hogy hova fog jönni a területre ható skill. Nemde? Akkor az felesleges lenne szvsz. Úgy vélem ezt direkt így csinálták, mert így reálisabb a támadási idõ, meg így van esélye kimozogni az emberkéknek belõle, míg te készülgetsz vele.

I7-4790K, ASUS SABERTOOTH Z97 MARK2, 16GB DDR3, ASUS STRIX GTX970 4GB 2xSLI, Samsung 256GB SSD 840 Pro MLC, 10.5TB HDD, Dell U2711H (2560x1440), CM Stryker, Scythe Mugen 3

#31224
A képesség sebzése elõtti animációval az a baj, hogyha nyomok már egy másik gombot mint az õrült - mert pvp-ben az életem múlik azon a gcd-n - akkor beleakad az animációba, nem csinálja végig és nem is sebez. És az ilyen dolgok elég fruszrálóak tudnak lenni.

Kolompér Pityóka - Lvl 99 Muzsik http://youtu.be/pF1uVBBxGMY http://youtu.be/IGuZ6Ex9ng0

#31223
eltuno fenykard+hologram az forceolt (foleg inibol) AA hibaja. ha nincs bekapcsovla AA sehogy, akkor pedig rejtely 😄

Djuree
#31222
sztem nem baj hogy nem egybõl nyomja a skilleket, reálisabb így. azt ne felejtsd hogy az ellen is ugyanúgy nem egybõl nyomja mint te😉

Waaaaaagh!

#31221
key bindings, target nearest enemy, állítsd be arra a tabot 😛

Kolompér Pityóka - Lvl 99 Muzsik http://youtu.be/pF1uVBBxGMY http://youtu.be/IGuZ6Ex9ng0

Hyder
#31220
Akkor az sajnos valami egyéni probléma lehet, nálam tökéletesen mûködik PvP és PvE -n is egyaránt

Steam: [HUN]Feriggno

Djuree
#31219
már az aion agyonbaszta a wow-ot...mindenben...

Waaaaaagh!

#31218
úgysem múködik sajnos.....nekem az az alap funkciója a tabnak😛😊

j0nNyKa
#31217
hát, mindenesetre ha force-olsz AA-t driverbõl, vagy ini hack-kel, azt kapcsold ki, hátha megjavítja

meg a bloomot is érdemes kikapcsolni, bár az kevés embernél okozott hibákat, de ki tudja...

SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/

#31216
látod Johhny te is tudod ,hogy az animációs skillekkel is baj van....ott a tegnapi videóm PVE -ben annyira nem gáz bár ott is sokszor kifutnak a mobok mire bekapnák sebzést.Megint WOW-os példával kell,hogy éljek ,de nézd meg ezt a videót,hogy az AOE -nek hogyan is kéne sebeznie abban a szent pillanatban mikor rányomsz....és nem másodpercekkel késõbb mint pl. a mortar

nem teszem be videóban aki akar ráklikkel

http://www.youtube.com/watch?v=H6Qxi-rN1j4&feature=related

j0nNyKa
#31215
PTR szerverrõl beszélek, ott elég lájtos a populáció 😊

SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/

picket
#31214
geforce :\

ಥ_ಥ

j0nNyKa
#31213
ez a bug akkor jöhetett elõ, ha ráerõltetted az AA-t ati kártyákra
ez a helyzet nálad?

SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/

Hyder
#31212
Állítsd át, hogy a Tab ra a legközelebbit jelölje...ennyi

Steam: [HUN]Feriggno

#31211
+1

#31210
a tabos célpontválasztás eleve vicc😄 jönnek felém öten->tab-> vmelyik leghátsót kijelöli....

#31209
Az másnál is elõfordul, hogy amikor be akarok csatlakozni a wz-be kivág karakterválasztóra?

Tomb of Freedon Nadd

#31208
Nekem is volt már párszor, hogy a fénykard eltûnök-feltûnök játékot játszott.

picket
#31207
Én is meglepõdnék, mert ez nálam nem egyedi eset, hanem fixen így van az összes cutscene, ráadásul egyre többször fordul elõ, hogy hologram a beszédpartner, így a semmivel társalgok, de nagy poén amikor Black Talonon beszólok a moffnak a ronda pofája miatt, amit még soha nem láttam <#nemtudom>

&#3237;_&#3237;

#31206
nem vágom azt ,hogy nem zavar....PVE szintezés közben én is úgyvoltam vele elmegy....,de 50-es instában már rohadtul zavaró,hogy hiába pörgetném a tankolandó targeteket a TAB-al másodpercek telnek el mig mindegyikre rátudom nyomni a képességet amit szeretnék....ez igy nem járja.
PVP-ben pedig nekem ugy néz ki egy küzdelem,hogy minimum kettõ ,de inkább 3 emberre vagyok már berendezkedve figyelemügyileg😛 /SÕT ha 5en vannak mondjuk voidnál az ajtó közelében akkor ha kell mind az ötöt szakitani szeretném ,de sajnos a targetváltás lassúsága és ugye a skillek lassúsága miatt képtelenség./

megszoktam,hogy mig ütök valakit a másikat szakitom vagy CC-zem illetve ha a helyzet úgykivánja akkor megcserélem õket és ütöm az eddig CC-zett ellenfélt és forditva....

No Offense!,de tényleg a gyengébb reflexü és reakcióidejü emberkéket nem zavraja ez....pontosan azokat akik az elsõ piros targetbe "beleakadnak" és ha törik ha fúj mennek arra az egyre mint az igás ló akinek szemellenzõ van a fején,hogy csak elõre az utat tudja figyelni....az ilyen PVP playerek mellett lehet "tekerni" az objectivet ne mondjátok már,hogy ez jó és követendõ,mert ha esetleg pár hónap mulva fixálják a dolgot és lesz valamiféle ranking akkor sajnálom,hogy ezt kell mondanom,de megnézhetitek magatokat,hogy hol fogtok szerepelni.

Menjetek be és próbáljátok ki,hogy a TAB-al gyors egymásutánban három célpontra lõttök valamit.Mondjuk az egyikre mehet egy CC a másikra ráugrassz ,közben a harmadikra lõsz egy instant spellt... és mindezt old meg 3 sec alatt.....ráfogtok jönni,hogy sajnos rohadtul nemjön össze....és talán megértitek ,hogy annak a többtizezer játékosnak miért ez a MAIN ISSUE.....

Sir Quno Jedi
#31205
Nos nálunk új a szeró, de egyfolytában több is mint fél napig toltam úgy, hogy ahogy kiestem warzone-ból a végén, máris hívott be az újabbra, általában annyi idõm nem volt, hogy vegyek cuccokat a vedortól ahol éppen álltam! Bedekkoltam fleet-re, vagy a hajómra és warzone-ba be, vissza, pár másodperc, goto 10.

Mindig van Warzone és mivel mi köztrásaságiak vagyunk mindig a birodalmiak az ellenfelek, sosem kellett magunkkal harcolni.

I7-4790K, ASUS SABERTOOTH Z97 MARK2, 16GB DDR3, ASUS STRIX GTX970 4GB 2xSLI, Samsung 256GB SSD 840 Pro MLC, 10.5TB HDD, Dell U2711H (2560x1440), CM Stryker, Scythe Mugen 3

PiszkosFred
#31204
Jaja. En mar lassan akkor lepodok meg, ha tenyleg a fenykardot nyomja az illeton keresztul, nem csak a markolatot 😊

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#31203
nekem ilyen nem volt, pedig mindenkit megoltem eddig aki csak lehettt 😄 tobbszor is 😄😄

viszont olvastam egy bugrol, ami nalam nem jott elo, de nagyon kivancsi lettem volna ra; miszerint h parbeszednel a kari osszemegy ilyen 10akkorara es ugy nyomja a szoveget akivel beszelsz meg ilyen eroteljesen lefele nez, ez poeeen : ) nem talalkoztam eddig vele sajnos :s

anti hero

PiszkosFred
#31202
progress* ellenni**

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

PiszkosFred
#31201
Lezerkard?

Amugy meg ne mondj le rola teljesen. Bar tudom (az elmult evek wow kommentekbol), hogy te is a maximalista taborhoz tartozol, aki mindenbol a legjobbat, leggyorsabbat es legerosebbet akarod magadenak tudni, en azt mondom, adj egy eselyt a jateknak. Mint kikapcsolodas es mint szorakozas boven megeri a penzet, ha csak az adott kaszt sztorijat vegignyomod, semmivel sem rosszabb - sot! - mint a mai single jatekokok kampanyai.

A legtobb bug (ilyen ability vagymirak f*sagok, amirol sir mindenki mint a furdoskurva) szepen lassan gyomlalva lesz, egy reszuk eleg hamar, a tobbi pedig a kovetkezo idoszakban. Ezek jatek kozben egyebkent alig eszrevehetok, kiveve ha pvpzel, de hat a pvp az alapbol egy vicc, kar belekezdeni komolyabban. Azt csak a mazochistak csinaljak, meg azok, akik lemondtak a wowos elofizut, es most progres guild nelkul muszaj valamivel elleni a gep elott ulve, amig le nem jar az elso honap, es vissza nem tudnak menni wowozni. Majd lesz pvp rancfelvarras, addig messzirol kerulni kell.

Szoval adj neki egy eselyt, es ne vedd tul komolyan a sirasokat itt a forumon, mert a fele sem igaz, vagy user/isp error.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#31200
wildor takarodj mar a faszba, ha mar eszed nincs. legalabb ne fossad itt a baromsagot, mert az egesz topik rajtad rohog mekkora gyoker luzer vagy.
tehat neked nincs meg a jatek, nem probaltad es itt okoskodsz mekkora szar - hagy aruljak el neked egy ici pici titkot, ez a jatek jelenlegi formajaban is kurva jo, remekul szorakoztat, nagyon sok embernek szerez rengeteg kellemes orat. van mit rajta javitani, de minden hibaja ellenere pl szamomra agyonbassza a wowot (gondolom masok is vannak igy, de igazabol tokmindegy, engem nem zavar ha masnak mas tetszik)

anti hero

#31199
Hát ezen megy a sírás a legtöbb fórumon. Néhány skillnél elég sokat tököl. Mortar volley pl. Pve-ben nem gáz, de pvpben gáz, hogy mire ellõvi a cuccot már rég elfutott mindenki a környékrõl. Az animokkal van gond mert az emberke csinál valamit, elkezd tölteni, ilyesmi.

Mondjuk lehet ezekkel a késésekkel élni pvpben is, csak hát jobb volna, ha rögtön történne vmi nem pedig 2-3 mp múlva.

Mondjuk én healer spec vagyok commandoból, ott van pár insta heal, azok nem késnek.
picket
#31198
Valaki találkozott olyan buggal, hogy párbeszédben eltûnnek / nem jelennek meg a hologramok, fénykardok? Karakter elõkapja a fénykardot és a puszta nyéllel döf a megölendõ npc felé, közben az arcán látszik a fénykard piros fénye... Ha partyban távolról csatlakozok be párbeszédbe, akkor felvillan a karakterem hologramként, aztán amint elkezdõdik a cutscene eltûnik. Nem egyszer beszélgetek egy üres számítógéppulttal, vagy egy világûrre nézõ ablakkal 😄 Most untam meg (nem adom el miatta, nem szarozok, de zavar).

&#3237;_&#3237;

#31197
ez mondjuk hülye példa.....

#31196
hiába magyarázzuk ezt, sokan képtelenek megérteni....😞

j0nNyKa
#31195
jaaaa alatt 😄 ok

megnézem este az illumot, bár annyira kevés az ember, warzone-t is vagy 10-15 percig keres általában

SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/

Torzonborz
#31194
6xxx alatt , nem azon 😛 😉

btw Ilum-ot nézte vki teszten ? a mostaninál jobb ? még nem jutottam el oda de cimbik már bóklásztak arra és eléggé kiábrándultak hogy mi megy ott . 😞

"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/

#31193
Én is fps javulás miatt céloztam meg.
Mindegy, megvárom a patchet. Jobb a békesség 😉

#31192
Az ini fájlal nekem se megy(hd 4870), driverbõl viszont kettesre van állítva a force AA, úgy sima és még fps javulást is produkált a gém. A jobbik géppel nem próbáltam még.

az amúgyot nem rövidítjük ám-nak

j0nNyKa
#31191
6xxx-em van, és perfektül megy, de mind1 is, tényleg sok embernél nem indul így a kliens, fölösleges basztatni

SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/

Torzonborz
#31190
aham így írtam be. de akkor ahogy látom 6xxx széria alatt ezt nem szereti.

végül is mind1 , ennyit már ki lehet bírni . 😊

"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/

j0nNyKa
#31189
jóvan akkor mind1, majd a patch után 😊

SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/

#31188
Sajna 2-vel sem megy, mi eleve csak azzal próbáltuk.

#31187
2,4,8 = halál

#31186
Nekem ATI HD5730 1GB memóriával.
Cimborámnak is valami régebbi ATIja van.
Mindkettõnknek meghal a game a play megnyomása után, ha kézzel szerkesztjük az ini filet.

j0nNyKa
#31185
= 2-vel sem?
mert ez az = 1 dolog lehet, hogy nem is mûködhet sehogysem a normál klienssel

hja meg írtak olyat is, hogy a rész alá írjátok valahova, bár szerintem az teljesen mind1

itt van egy helyes szintaxisú client_settings.ini:

Spoiler (katt a megjelenítéshez)

Buckets = 2
D3DFullScreen = true
Height = 1080
MeshLODQuality = 1
NativeHeight = 1080
NativeWidth = 1920
TextureAnisotropy = 16
Width = 1920
WindowX = 0
WindowY = 0
VerticalSyncState = true
GammaRamp = 1.
SpeedTreeDistanceScale = 1.
AntiAliasingLevel = 1
GraphicsDeviceId = 26393
EnableBloom = false



MoviesFolder = ..\..\Movies
SwtorRegKey = SOFTWARE\BioWare\Star Wars - The Old Republic

SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/

Torzonborz
#31184
nekem sem megy AA ini-bõl , akinek szintén nem annak véletlen nem régebbi ATI kártyája van ? ( nekem 4870 )

"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/

#31183
Én is megpróbáltam kézzel módosítani az ini filet, de AntiAliasingLevel = 2 sornál egyszerûen nem hajlandó elindulni a kliens, így hát hagytam (lehet én vagyok a noob, bár a cimbim is így járt). Megvárom, míg a kliensbõl lehet majd állítani.

Tyrpak: majd ha warzoneban is kipróbálod az új drivert, kérlek oszd meg itt a tapasztalatod. Köszi 😊 (meg reménykedem a pathcben is)

#31182
dettó