Star Wars: The Old Republic (MMORPG)
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Life is death, death is life. No life, no death. Life is life, death is death.
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
Szóval lehet a két foci helyett alma és körte ... Teljesen mindegy ...
\"A - A - woodhorse - A - woodhorse sheep ...\"
Life is death, death is life. No life, no death. Life is life, death is death.
Mi? Európai és amerikai foci? Vagy nem érted a hasonlatot, vagy ez vmi nagyon elvont logika, amit én nem értek.
Nyilván azoknak nem voltak ilyen kiemelkedõen magas költségeik, szóval kérdés, hogy ha tényleg ilyen 300 millió USD-bõl hozták ki, ahogy írogatták anno, akkor valószínûleg még a 3-4 milliós eladás is rettentõ kevés lenne. Nagy vonalakban így 4 millió vásárlóból 3 milliónak kellene maradnia legalább 3 hónapig, hogy nyereségesnek lehessen nevezni. Mennyit adhattak el valójában, 2 milliót? Legyen mondjuk akkor pl. a fenti összköltség nagyon túlzó és valójában 200 m USD, de akkor is hasonló a helyzet.
Izgalmas mindenesetre számomra a dolog, vajon ennyire félrepozícionálták volna a játékot, vagy nem került mégsem olyan sokba, csak reklám volt? A tartalmat látva inkább ez utóbbi lehet igaz, mert nem tudnám elhinni, hogy ennyire benézte volna a management. Ebben az esetben viszont a fenti modell lehetett a cél.
És ha már a sport analógiánál maradunk ... bizony vannak olyanok akik a szar focit is szeretik nézni, és vannak olyanok is akik a jó focit SEM szeretik nézni.
Az igazi probléma az, hogy mindenki hajlamos azt elfelejti, hogy nem mindenki gondolkodik úgy mint õ ...
\"A - A - woodhorse - A - woodhorse sheep ...\"
Szóval a lényeg, hogy pl. a Loki egy teljesítmény (és egy megváltoztatott rendszer) eredményeként léphetett egy jóval magasabb porondra és mindenki tisztában volt vele, hogy ez önmagában is nagy dolog. Az swtornak vagy bármely más induló játéknak ezzel szemben, ha már a futball analógiájánál akarunk maradni, azért kell megküzdenie, hogy egyáltalán a belépéshez szükséges induló bajnokságban bent tudjon maradni. Ez a bajnokság, azaz a piac, meg olyan, hogy nem kegyelmez ha te egy péket, egy hentest meg a helyi jegyzõ botlábú fiát játszatod a csapatodban edzett, jó kondiban lévõ, esetleg tapasztalt játékosok helyett. Rövid idõn belül ki fog ütni a konkurencia... akarommondani az ellenfelek, visszaesel, nem lesznek nézõk, nem lesz bevételed és a faluszéli kóbor kutya sem fog foglalkozni veled ha minderre csak annyit tudsz mondani, hogy "bezzeg a Fradi is így kezdte mittomén hány éve", meg "majd 2-3 év múlva baromi jó lesz a csapat, csak gyõzzétek kivárni".
Mindezen pedig én, az átlag nézõ nem idegeskedni fogok, mert rohadtul nem izgat, hanem átkapcsolok és megnézem, hogy a Barca aktuális ellenfele hogy nem képes kinyomozni, hogy merre van a pályán a labda. 😄
azért akarom õket megtalálni, mert az ilyen gyûjthetõ vackerájok kitolják kicsit a játékidõt, meg elég kemény harcok árán lehet megszerezni õket, az meg kihívás.
Waaaaaagh!
DarthHater-ék az adatbázist bújták már megint, és kiszedték, hogy milyen új tárgyak esnek 1.1 után.
Mivel eddig se minden tárgy volt a játékban, ami az adatbázisban, ezeket nem venném 100%-nak, de azért ilyen fegyver nevek, hogy casualty, guile, honor, menace, ruin...
ÉS! TIE pilóta sisak 😊
ಥ_ಥ
A datacronok bár foggalmam nincs hogy ezek miért fontosak neked ha a történet nem.
Waaaaaagh!
ki várta ezt?😄
Waaaaaagh!
Az emberek azt vartak, hogy majd a Loki hulyere ver mindenkit a csoportban, szuzkent a BL mezonyeben. Hiszen, ha mar csatlakozott a BL-hez, akkor neki is ugy kell tudnia fociznia, mint a Liverpool/Lyon/Fio harmas. Nem igy lett. A Virginnek is vilagbajnoknak kellett volna lennie, mar az elso evben, hiszen, hogy van az, hogy ott a jo pelda a Ferrarival vagy a McLarennel, alap, hogy nekik is egybol vilagbajnok kocsit kell epiteni. Nem igy tortent. Folytathanam a magyar hokivalogatottal, akik feljutottak az A csoportba par eve, de megsem lettek vilagbajnokok, pedig foghato az NHL kozvetites minden szolgtatonal.
Nagyon sokan azt hittek, hogy a SWTOR a premier napjan mar vilagbajnok lesz, mar hulyere ver mindent es mindenkit, mert - idezem az ittenieket is tobbek kozott - nem a het evvel ezelotti wowhoz kell hasonlitani, hanem a mostani, dollar szazmilliokert csiszolgatott verziojahoz. Nem igy lett. Nagyon ritka, amikor valaki a semmibol elobukkanva tarol. Van ilyen, de legtobbszor ugyanazt az utat jarja be minden csapat, projekt, istallo, stb.
Epp ezert, ha most nem tetszik az allapot, kar emiatt idegeskedni, adni kell neki par honapot, es megnezni, hol tart a verseny, megvannak e az elso pontok, az elso sikerek, stb. De attol nem kell azonnal temetni.
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
Waaaaaagh!
Waaaaaagh!
Everquest, Velious faction grind és Plane of Power progression,
Anarchy Online heti 1 (!) zodiac raid az egész szervernek, licit rendszerrel,
Warhammer úgy általában
Ezek le tudtak kötni, meg tudtak tartani.
Már a Rift se volt képes, pedig havonta jön az új event, tartalom.
Ez a játék is mekkora, és érzem, hogy meg fogom unni, és csak a kockák és az abszolút elkötelezettek maradnak.
ez az amivel en nem ertek egyet - neha 2 kuldetes kozott igenis jol esik odabaszni egyet warzoneban
az mas kerdes, hogy sokan a magas warzone xp, meg a pvp gear miatt toljak, es igy a side questeket egy az egyben kihagyjak - oket en sem ertem, de vegulis szivuk joga a "pvp orientalt fejlodes"
SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/
Abban igazad van, hogy kinövöd a bolygókat hamar, de az inkább azért van mert rengeteg quest van a játékban. Ha nem csinálod a dailyket akkor is kinövöd a bolygókat ha minden questet/zónát meg akarsz csinálni/be akarsz járni.
Szerintem mindenki úgy csinálja ahogy neki tetszik.
MMO-ban meg azért arra nagyon nem lehet számítani, hogy havonta- 2havonta beraknak full questlineokat. Inkább csak fpket fognak meg talán néhány kiseb questet, de fõleg bug javításokat.
Ha mondjuk havonta jönne egy-egy új insta már jók vagyunk. Lassan 50 leszek, de rengeteg tervem van még 50utánra is.
A mi szerverünkön sztem jó a rep-imp arány, wzkben is válzozó, hogy ki nyer meg pvp területeken is lehet jókat harcolni. Mondjuk kell majd több wz hamarosan mert azért 3 az elég sovánka, de remélhetõleg érkeznek ezek is szépen sorban.
Bár ebbõl egyértelmûen ki is derült, hogy amúgy fogalmad sincs mi bajom a játékkal... de azért köszi. 😄
A késõbb visszatérés meg egyszerûen nem életszerû számomra, egy étterembe sem mész vissza másodszor ha egyszer már volt vele vmi gondod.
Mellesleg a pozitív oldalt említettem már korábban is, csakúgy ahogy az elõbb, de az elmúlt 10 év mmo-zása után számomra egy ilyesminek nem csak a pve mobozásról szabadna szólnia.
Pénzt keresni jó.
\"A - A - woodhorse - A - woodhorse sheep ...\"
A jatek csak a sztori es a vilag miatt erdekel,a tarsak es a hajom "tamagocsi" szintu kezelese, es a haverokkal valo coop jatekmod miatt. Nem akarom nagyon elkotelezni magam, meg akarom hagyni idoszakos jateknak, amelyet egyszer "vegigjatszok" par class-szal, majd a kovetkezo nagyobb kiegig parkolopalya. A franc sem akar nekiallni meg egy mmoban bossokat olni heti 3-4 nap, se ido, se energia nincs ra.
Ez csak egy single player, mmo jegyekkel, ami marha jol szorakoztat. Ha kitart nalam 4-5 honapot, boven eleg - a mostani nyugdijas csiga tempomban jelek szerint ki fog tartani. Persze valtozhat minden, meglatjuk.
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
de az én mmo-m, mert tetszik. igaz 3 hónapig csak aztán megunom, mint az összes többit, de addig nagyon tetszik😄
nem a történetért játszok, egyik játékkal sem, engem absz nem érdekel egy játékban a történet. elég sokat olvasok, 1 hét 1 könyv, nekem az elég történet, ha játszok akkor játszani akarok...
Waaaaaagh!
Waaaaaagh!
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
Így viszont még talán felhúzok pár karit, hogy más sztorikat is lássak, aztán megunom és ott a vége a játéknak részemrõl. Néhány flashpoint és egyéb PvP tartalom nem tudja nekem eladni a játékot hosszú távon, annyira azért nem szóróm a pízt.
Mint anno a szingli KOTOR-okat bevégzem és mint jó szingli KOTOR-hoz illik, utána shiftdel és vége. 😄DD
I7-4790K, ASUS SABERTOOTH Z97 MARK2, 16GB DDR3, ASUS STRIX GTX970 4GB 2xSLI, Samsung 256GB SSD 840 Pro MLC, 10.5TB HDD, Dell U2711H (2560x1440), CM Stryker, Scythe Mugen 3
10-49 között nincs túl nagy szakadék, a kasztok lényeges alap skilljei már kezdetektõl megvannak, amik a karakter erejének kb. 80%-át adják, a bolster meg ahogy láttam úgyis kevesebb hp-t ad a magasabb karaktereknek, csak az 50-es pvp gearrel ugrottak nagyot a statok.
"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
Flashpointokat megen nem számoltam az sem kell ehhez egyáltalán.
Szóval éppenhogy túl JÓL lehet fejlõdni a gammában csak kvesztelgetéssel, így akinek nem megy a fejlõdés és napi ismétlõdõs hülyeségekre kényszerül (nodepláne PvP-re), azt tudom sajnálni.
I7-4790K, ASUS SABERTOOTH Z97 MARK2, 16GB DDR3, ASUS STRIX GTX970 4GB 2xSLI, Samsung 256GB SSD 840 Pro MLC, 10.5TB HDD, Dell U2711H (2560x1440), CM Stryker, Scythe Mugen 3
Így lett egy hónap alatt egy 29 és egy 19-es karim. (Kár volt a kettõ, éreztem, hogy öngól lesz ...)
Viszont a zûrhajózás és a daily pvp - fp-k miatt bõven a bolgyók szinjte felett vagyok ... Viszont így legalább van pénzem 😊 (Cserébe viszont gyenge a gear, mert hiába esik jó cucc a küldikbõl, ha már kinõttem õket 😞 )
\"A - A - woodhorse - A - woodhorse sheep ...\"
Onnantol kezdve, hogy kenyszerbol tolja valaki a pvpt, a jelenlegi allapotban, hat a fene tudja, nem tunik tul nagy funnak. De embere valogatja persze, kinek a pap, kinek a papne.
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
Küldi reward: lvl 16-nak való részen lvl 20 voltam. lvl 20-nak való részen lvl 26. Most ott tartok, hogy a lvl 28 részen vagyok lvl 35. Már a commendation se ér semmit, mert a vendor is szarul van belõve, és túl alacsonyat ad. Heroic-ok adnak néha narancsot, amit tudok armoringgal/hilttel használni.
AH: a legtöbb ember magának craftol, szintezés közben elvétve találsz olyan cuccot, ami pont akkor kellene.
Craft: fel van húzva, tudnék jobbat gyártani, mint amit hordhatok.
Viszont ahol épp jár a kari, nincs alapanyag, vagy AH-ból veszem, vagy a companion mission. Amikor szintezem a craftot, akkor RE, mert kell az a kis alapanyag is.
Tehát olyat próbálok magamtól szerezni, ami tényleg aktuális a karakternek, és pl a pvp commendation is ilyen.
Másik, ami használható, az a flashpointból esõ. Ahhoz már csak egy dungeon finder kéne, és bódottá.
Várj! ... Te? ... Ez most komoly? Nekem semmi papírom nincs angolról, de a szinkronhangok különösen tisztán beszélnek. Akkor szóltak, hogy kapcsoljam már be a feliratot, amikor black talon-on rákérdeztem ts-en, hogy a protokoldroid tényleg azt mondta-e, hogy képzett emberek lemészárlásában (azt is értettem, csak nem hittem el), de azóta is csak akkor olvasom, ha élienül gárgyognak (kezem érteni a birodalom náci hozzáállását <#idiota>#idiota>).
Leszpészelés = picketbiztosítékkivágás -> *legyez a kezével* Nem ezt az mmo-t keresed.
ಥ_ಥ
ಥ_ಥ