Star Wars: The Old Republic (MMORPG)
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Xbox Live : xX I Gero I Xx PSN : HU : oO_Gero_Oo Nintendo ID : xX_Gero_Xx
Amit nemlehet itt kiejteni, annak a játéknak is van egy játékosbázisa, ugye?
Na, ez ugyebár változik, jönnek újjak.
Tehát itt is jönnek majd újjak, nekik is megkell venni a gamet, és feltehetöleg fognak 1,2 honapra befizetni, tehát nemcsak az a "500ezer" játékosbázis maradna,ahogy mondtátok.
\"Hess innen troll.\"
kis infó
http://www.tainted-war.co.uk/WANTED/images/Moonthief.png
Szabad idõ hiányában (megkaptam az új beosztásom<#duhos2>#duhos2>) elszeretném adni a játékot.
Heti 2-3 órát tudnék csak vele játszani és úgy nincs túl sok értelme.
Természetesen Digital Upgrade Pack is jár hozzá.
A játék dobozát csak a kód miatt nyitottam ki. Minden más érintetlen.
Ha valakit érdekel olcsón a játék akkor nyugodtan írhat privátot. Természetesen a többit ott.
Kolompér Pityóka - Lvl 99 Muzsik http://youtu.be/pF1uVBBxGMY http://youtu.be/IGuZ6Ex9ng0
Kolompér Pityóka - Lvl 99 Muzsik http://youtu.be/pF1uVBBxGMY http://youtu.be/IGuZ6Ex9ng0
Ha nem tetszik, NE játsz vele és ne fikázd vagy ne írj állandóan rossz véleményt, ezerszer épp elég volt.
Menj valamelyik fõzõ site tökfõzelék topikjába és sírtd tele hogy mennyire utálod. csak innen húzz el a púzóba mert unalmas az állandó fikázásod.
SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/
"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/
SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/
Waaaaaagh!
Azt írtad, hogy te mint átlag nézõ, elkapcsolsz ... De lehet nem Te vagy az átlag nézõ ... Az átlag nézõ lehet élvezi azt amit Te szar meccsnek gondolsz és inkább nem nézed.
A gond ott van, hogy van egy pár másik típusú "átlag nézõ" akik ahelyett, hogy elkapcsolnának, végig szendvedik újra meg újra meg újra, és végiganyázzák a meccset, ahelyett, hogy elkapcsolnának.
Itt a fórumon is ez van ... sok embernek tetszik a játék, élvezi úgy ahogy van, jól szórakozik. Õk nem mondják el naponta 12-szer, hogy húúú, mekkorát kveszteltem, tök jó volt, élveztem, szuper, sokáig fogok még játszani a játékkal ... Viszont van pár (lényegesen kevesebb) ember akinek nem jött be, õk viszont elmondják naponta 12x hogy milyen szar meg bukta lesz ...
Errõl szól az egész topik jóformán.
\"A - A - woodhorse - A - woodhorse sheep ...\"
Engine-t EA 10 milláért vette, nem tudom ebbõl mennyit számlázott BW-nek.
2 db szerver farm megépítése, amikhez teljesen jóindulatból a helyi internet gerincvonalat is kiszélesítették, tippem úgy 50 milla.
George Lucas, és a "innovative mmo by Bioware and Lucasarts" mondat megszponzorálása szerintem tényleg 30. Annál kevesebbért nem adnám nekik az SW logót.
4 év játék fejlesztés. más hasonló méretû játékot nem tudok, de pl az All Points Bulletin 5 év alatt 120 millába került, csak a fejlesztés.
Bionál ha belegondolsz mennyi ember dolgozik rajta mai napig folyamatosan, én 160-ra teszem.
Ha már kész a játék, jöhet a marketing.
Könnyen összehasonlítható egy A kategóriás mozifilmmel, amiknek a reklám kampánya ma 75-100 milla között mozog. És hidd el, annyi.
Ezeket összeadva, az eddigi kiadás 300-400 milla között valahol.
Eddigi nyereség valahol 100 milla körül.
A maradék ha 5 éves megtérüléssel számolnak akkor kijön az 500 ezres elõfizetõvel, ha az iparági átlag 5 dollár nyereséget vesszük elõfizetõnként havonta (nem bevétel, nyereség a müködés, fejlesztés költségei után)
VISZONT: én nem tudom elképzelni, hogy 500ezer ember ezt a játékot hogyan fogja 5 évig játszani.
Waaaaaagh!
De egyébként: az mmo egy aranytojást tojó tyúk. Ha müködik.
És egy hihetetlen rossz nyereségrátával, magas személyi és tárgyi költségekkel megvert valami, ahol több ezer elégedetlen ember tud méretes negatív hírverést csapni a cégednek.
És általában kockázati tõkével (venture capital) szokták megtámogatni, hogy egyáltalán elinduljon, ami szereti, ha nagyon magas jutalékot kap.
Ez utóbbi részét az EA talán szavatolja, de pl. egy Star Trek Online-nál a bukás egyik nagy része a tõkés szemlélet volt (akkor kaptak prémiumot, ha még fiskális év vége elõtt befolyt a megtérülés)
Life is death, death is life. No life, no death. Life is life, death is death.
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
Szóval lehet a két foci helyett alma és körte ... Teljesen mindegy ...
\"A - A - woodhorse - A - woodhorse sheep ...\"
Life is death, death is life. No life, no death. Life is life, death is death.
Mi? Európai és amerikai foci? Vagy nem érted a hasonlatot, vagy ez vmi nagyon elvont logika, amit én nem értek.
Nyilván azoknak nem voltak ilyen kiemelkedõen magas költségeik, szóval kérdés, hogy ha tényleg ilyen 300 millió USD-bõl hozták ki, ahogy írogatták anno, akkor valószínûleg még a 3-4 milliós eladás is rettentõ kevés lenne. Nagy vonalakban így 4 millió vásárlóból 3 milliónak kellene maradnia legalább 3 hónapig, hogy nyereségesnek lehessen nevezni. Mennyit adhattak el valójában, 2 milliót? Legyen mondjuk akkor pl. a fenti összköltség nagyon túlzó és valójában 200 m USD, de akkor is hasonló a helyzet.
Izgalmas mindenesetre számomra a dolog, vajon ennyire félrepozícionálták volna a játékot, vagy nem került mégsem olyan sokba, csak reklám volt? A tartalmat látva inkább ez utóbbi lehet igaz, mert nem tudnám elhinni, hogy ennyire benézte volna a management. Ebben az esetben viszont a fenti modell lehetett a cél.
És ha már a sport analógiánál maradunk ... bizony vannak olyanok akik a szar focit is szeretik nézni, és vannak olyanok is akik a jó focit SEM szeretik nézni.
Az igazi probléma az, hogy mindenki hajlamos azt elfelejti, hogy nem mindenki gondolkodik úgy mint õ ...
\"A - A - woodhorse - A - woodhorse sheep ...\"
Szóval a lényeg, hogy pl. a Loki egy teljesítmény (és egy megváltoztatott rendszer) eredményeként léphetett egy jóval magasabb porondra és mindenki tisztában volt vele, hogy ez önmagában is nagy dolog. Az swtornak vagy bármely más induló játéknak ezzel szemben, ha már a futball analógiájánál akarunk maradni, azért kell megküzdenie, hogy egyáltalán a belépéshez szükséges induló bajnokságban bent tudjon maradni. Ez a bajnokság, azaz a piac, meg olyan, hogy nem kegyelmez ha te egy péket, egy hentest meg a helyi jegyzõ botlábú fiát játszatod a csapatodban edzett, jó kondiban lévõ, esetleg tapasztalt játékosok helyett. Rövid idõn belül ki fog ütni a konkurencia... akarommondani az ellenfelek, visszaesel, nem lesznek nézõk, nem lesz bevételed és a faluszéli kóbor kutya sem fog foglalkozni veled ha minderre csak annyit tudsz mondani, hogy "bezzeg a Fradi is így kezdte mittomén hány éve", meg "majd 2-3 év múlva baromi jó lesz a csapat, csak gyõzzétek kivárni".
Mindezen pedig én, az átlag nézõ nem idegeskedni fogok, mert rohadtul nem izgat, hanem átkapcsolok és megnézem, hogy a Barca aktuális ellenfele hogy nem képes kinyomozni, hogy merre van a pályán a labda. 😄
azért akarom õket megtalálni, mert az ilyen gyûjthetõ vackerájok kitolják kicsit a játékidõt, meg elég kemény harcok árán lehet megszerezni õket, az meg kihívás.
Waaaaaagh!
DarthHater-ék az adatbázist bújták már megint, és kiszedték, hogy milyen új tárgyak esnek 1.1 után.
Mivel eddig se minden tárgy volt a játékban, ami az adatbázisban, ezeket nem venném 100%-nak, de azért ilyen fegyver nevek, hogy casualty, guile, honor, menace, ruin...
ÉS! TIE pilóta sisak 😊
ಥ_ಥ
A datacronok bár foggalmam nincs hogy ezek miért fontosak neked ha a történet nem.
Waaaaaagh!
ki várta ezt?😄
Waaaaaagh!
Az emberek azt vartak, hogy majd a Loki hulyere ver mindenkit a csoportban, szuzkent a BL mezonyeben. Hiszen, ha mar csatlakozott a BL-hez, akkor neki is ugy kell tudnia fociznia, mint a Liverpool/Lyon/Fio harmas. Nem igy lett. A Virginnek is vilagbajnoknak kellett volna lennie, mar az elso evben, hiszen, hogy van az, hogy ott a jo pelda a Ferrarival vagy a McLarennel, alap, hogy nekik is egybol vilagbajnok kocsit kell epiteni. Nem igy tortent. Folytathanam a magyar hokivalogatottal, akik feljutottak az A csoportba par eve, de megsem lettek vilagbajnokok, pedig foghato az NHL kozvetites minden szolgtatonal.
Nagyon sokan azt hittek, hogy a SWTOR a premier napjan mar vilagbajnok lesz, mar hulyere ver mindent es mindenkit, mert - idezem az ittenieket is tobbek kozott - nem a het evvel ezelotti wowhoz kell hasonlitani, hanem a mostani, dollar szazmilliokert csiszolgatott verziojahoz. Nem igy lett. Nagyon ritka, amikor valaki a semmibol elobukkanva tarol. Van ilyen, de legtobbszor ugyanazt az utat jarja be minden csapat, projekt, istallo, stb.
Epp ezert, ha most nem tetszik az allapot, kar emiatt idegeskedni, adni kell neki par honapot, es megnezni, hol tart a verseny, megvannak e az elso pontok, az elso sikerek, stb. De attol nem kell azonnal temetni.
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”