Star Wars: The Old Republic (MMORPG)

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

Braikingboss
#34882
1.1.0b Patch Notes - 1/24/2012


General

Implemented optimizations to improve performance on Republic and Imperial Fleets.

Classes and Combat

Significantly improved the delay when activating player abilities, particularly when in lower framerate situations. This allows for improved ability responsiveness in hectic combat situations.

Operations


General

Operations will no longer allow more than 16 Operations Group members to enter concurrently.

Karagga's Palace

Operations Groups will no longer be forced to reset the Operation if the group wipes when attempting to defeat G4-B3 Heavy Fabricator.
Fixed an exploit that would allow players to repeatedly loot the chest after defeating Jarg and Sorno.

Miscellaneous Bug Fixes

Fixed an issue that could cause graphical inconsistencies, which most often manifested as random screen "flickering."

1.1.1 re akkor még várni kell 😄

Don Kartács :)

#34881
persze. nincs azzal baj, ha az idõ elõrehaladtával az endgame contentet minél szélesebb körben elérhetõvé teszik. csak azt nem kell elfelejteni, hogy aki még az elején végigment rajta, annak kicsit más volt a történet.

van persze olyanra is példa, amikor nem nerfet kapnak a mobok, hanem egy játékmechanikai átalakítás miatt minden sokkal nehezebbé válik. majd egy idõ után eljutunk ebben a játékban is oda, hogy a statok lineáris növekményei helyett telítéses görbéket fognak alkalmazni (dimishing return), amivel minden nehezebb lesz. de egyelõre még hard capek sincsenek nagyon ebben a játékban, szóval ez nem ma lesz.

Life is death, death is life. No life, no death. Life is life, death is death.

sokoo
#34880
BTW az Icecrown Citadel esetén használt buff szerintem sokkal jobb volt, mint a bossok nerfelése. Ahogy közeledett az új content, úgy nyomták feljebb a buff erõsségét, hogy végül mindenki végig tudjon menni. Szerintem ez nagyon elegáns és korrekt megoldás volt.

This is the beginning of the end.

#34879
nagyon szép, de semmit sem változtat azon, amit írtam. btw a surreal ruszki guild, belõlük kinézem, hogy meló mellett csinálták. illetve akiket ismerek köztük, az úgy tolta.

@Warden: kb. mint mindenhol máshol. majd ahogy telik az idõ, itt is bonyolódni fognak a scriptek. ha ebbe a játékba is beletesznek 2-3 év fejlesztést, amjd itt is lesznek komplexebb és komolyabb kihívást jelentõ encounterek, ahol nem csupán gearkérdés, hogy lemegy-e a mob.

Life is death, death is life. No life, no death. Life is life, death is death.

#34878
A nehézségi szint azért elég gyerekcipõben jár.Ami észrevehetõen más az a 8 és 16 fõs raidek közti különbség.Teszem azt eternity vault 8 fõs eventjei nightmare fokozaton is tök ugyanazok szinte mint hard vagy alap módban, a hp k közt van kevés különbség.16 fõs normálban pedíg pl a 3. eventnél abszolute más mobok jönnek elég idegesítõ képességekkel.Tehát a 8 fõs nightmare fokozat teljesen gyík a 16 normálhoz képest is.A hutos operation endbossára meg szerzõdtették a blizzardtól azt a kretént aki megálmodta a mimironos firestartert és azt hogy nem kell melee karakter a raidbe.

Tudom javasolni azoknak a guildeknek, baráti társaságoknak akik most kezdik el az operationokat 8 fõsben hogy skippelhetik is a normál módot.Simán letudható hardban ( bizonyos eventek pedíg nightmareban is).A nehézségi fok nem erõsebb mint a sima flashpointok hardmódjáé.
#34877
shadow-val alapból több hp-d van mint a többieknek...
Shadow's Training
Increases your total Endurance by 5 per rank, and increases the base damage dealt by Project by 25%.
plusz a Mental Fortitude ad 3%-ot

Kolompér Pityóka - Lvl 99 Muzsik http://youtu.be/pF1uVBBxGMY http://youtu.be/IGuZ6Ex9ng0

Djuree
#34876
én televettem magam ah-ból lila tárgyakkal. lvl27-en van 6500hp-m (többieknek 4500 körül)😄 mindig én tankolok a shadow-al😄

Waaaaaagh!

#34875
<#taps><#idiota><#eljen>

Kolompér Pityóka - Lvl 99 Muzsik http://youtu.be/pF1uVBBxGMY http://youtu.be/IGuZ6Ex9ng0

sokoo
#34874
A "kétujjú steve raiding club" tagjai pont ugyan annyit fizetnek a játékért, mint a "vérpistik keményfa*zu hadserege" guild tagjai. Szerintem ezt már sokan, sok helyen leírták. Anyuapu által eltartott pistinek van napi 8-10-20 órája kockulni, anyu és apu viszont örül ha este 8-kor be tud esni a gép elé, és még maradt neki egy raid spot. De 11-kor fekvés van, mert reggel 6-kor indul a munka.. Erre találták ki az eltérõ nehézségi fokozatokat, vagy pl wowban a nehezebben teljesíthetõ archivementeket. Ezek vérpisti e-péniszét meg tudják növelni, de apunak meg anyunak is megmarad a lehetõsége, hogy kijátssza a történetet, amit magának, apunak, és pistikének is kifizetett.

This is the beginning of the end.

#34873
Ja igen, fontos apróság:
Van x tárgyad, mind lvl 25-tõl viselhetõ. Erõsorrend, tehát melyiknek a legjobb a statja:

Craftolt lila
Narancs, lila modokkal
Craftolt kék
Narancs, kék modokkal
Küldibõl kapott kék
Esett kék
Craftolt zöld
Esett zöld

Szóval ha nem cybertech vagy pedig lépést tudsz tartani a bolygó szintjével (én soha), akkor megéri AH-ból kékeket venni idõnként.
#34872
Ja, hát az igen vicces mikor volt juggernauttal egy tökjó légzõmaszk csuklya kombóm, és le kellett cserélni arra az ocsmány tüskés champion mad max motoros ruhára.

Kolompér Pityóka - Lvl 99 Muzsik http://youtu.be/pF1uVBBxGMY http://youtu.be/IGuZ6Ex9ng0

PiszkosFred
#34871
Ah ertem, igy mar akkor teljes a kep, koszonom.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#34870
na tegnap visszatertem egy par oracskara a Vossra mekkora egy sztori van ezen a bolygon jááááá, eddig ez a legjobbb


más: a börtönbolygon az assassins creed animus easter egget nyomtatok? asszem a quest is valami "subject akarhany"

anti hero

#34869
A lényeg az elsõ mod, páncélnál armoring, fegyvernél a barrel vagy hilt.

Ez adja meg a tárgy szintjét (rating), amitõl + a páncél típusától függ az armor rating, fegyvernél fegyver típusától az alapsebzés és a power.

Ez alól kivétel a lila cucc, aminek az armoring része nem kivehetõ, tehát fixen adja az armor ratinget, és nem tudod átrakni másik, neked tetszõ kinézetû tárgyba.

Ez utóbbi x+1.-ik változtatáson megy át, és nemsokára megint ki lehet venni és átrakni másik tárgyba, hogy ne a létezõ legrondább end game gearben legyél, hanem a gyönyörû black talonos köpenyben.
/sarcasm off
#34868
"DE, ha jol figyeltem, az armor rating resze allando"
Nope, az is nõ egyre jobb armoring modokkal. Lényegében a sith sorcimmal nem csinálok mást, csak a tizenx-es szinten kapott narancssárga armort viszem tovább, illetve még mindig a kezdõ lightsaberem van, mert egyszerûbb egy bolygón commendationból kicserélni a cuccokat belõle, mint mondjuk kifarmolni egy jobb statokkal rendelkezõ másik narancssárga cuccot.

Kolompér Pityóka - Lvl 99 Muzsik http://youtu.be/pF1uVBBxGMY http://youtu.be/IGuZ6Ex9ng0

PiszkosFred
#34867
Igen is, meg nem is. Lenyegben alacsonyabb szinten a ruhak "orokolhetok", hiszen a narancs/barna tipus egy ures vaz, amibe rakod a modokat. Es a modok statja adjak meg a vegleges ruha jellemzoit, vagyis ha van egy olyan armor, ami tetszik neked, jol all a karakteren, 50ig viselheted, csak a modokat csereled benne. DE, ha jol figyeltem, az armor rating resze allando, nem koveti a jatekos szintjet (bar lehet rosszul figyeltem, majd erositsen/cafoljon vki), ezert par szint utan a vedelmi erteke mar alacsonyabb.

50-es szint korul mar kapsz olyan modolhato cuccokat, amelyekben alapbol vannak statok, es ezekhez jonnek a modok, igy ott mar erdemes cserelni mindenkeppen egy ujra. Addig akar mehetsz a lvl10es pancelban is, ha tetszik es jol all a karakteren.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#34866
Elvileg egy lvl17-es sárga (modolható) armort viselhetsz lvl50ig, ha folyamatosan upgradeled a modokat benne, ezzel javulni fognak (mod-tól függõen)az adott item statjai.
Forrest Tomee
#34865
2 hete játszom, de ezek a modolható dolgok nem világosak még.
Szóval ha van mondjuk, egy lvl25-ös ruhám és abba teszek lvl35-nek megfelelõ modokat, akkor ugyan ott vagyok, mintha egy lvl35ös ruhát vettem volna ki tokenekbõl? Ez hogy megy magasabb szinten?

#34864
Most nem értem mi nem tetszik azon, hogy ha 20 secre folyamatosan stunba vágnak, és akkor is agyonvernek, ha guardolnak és 2-en hílelnek mellette, mert egy gombot nem tudsz elnyomni?
Ez pure skill...mint a knockback a savba és stun. Vagy a stun a hídon és knockback.

Tomb of Freedon Nadd

PiszkosFred
#34863
A crewskill javulas es romanc lehetosegek mellett, megfeleloen magas szimpatianal ujabb - szemelyes vonatkozasu - kveszteket is adhatnak a tarsak.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

Forrest Tomee
#34862
Valamelyik fórumon olvastam, hogy 5K 'kedvellek' pont felett gyorsabb a szakmaküldetések ideje, valamint nõ a critek esélye. Illetve pár comp. és játékos között kialakulhat puszi-puszi. Mondjuk Qyzen Fess-t tuti nem ölelgetném.

Strahd_
#34861
van valami +/- hatasa a companion hozzad valo viszonyanak? ergo megeri ajandekokkal elhalmozani vagy sem?

#34860
roffel. persze ha egy script annyiból áll, hogy
10 /useability Tracer Missile
20 goto 10, akkor igen. de akkor hívhatnák akár játékosnak is. de hát akkor ez a pvp!
btw worldwide elég kevés guild van, wowban és máshol is, ahol az eredeti mobot az eredeti nehézségen le tudják ölni. persze miután hússzor lenerfelték, hogy még a kétujjú steve raiding clubnak is jusson sikerélmény, úgy már jóhogy nem kihívás.
részlet egy eq2 world progression listából:

Munzok's Material Bastion
Surreal
nerf bat hits
BIG nerf bat hits
small nerf bat hits
come on... another nerf!
5th nerf... still waiting for a miracle
Elventy (PvP)
Infamous
Tyranny
NPU
Exordium
nerf bat hits 6
Validus
Defiance
Tao Dzen
Shoukin

Life is death, death is life. No life, no death. Life is life, death is death.

#34859
érdekes, a WARban az akkor ugyanígy szanaszét pocskondiázott 'gamebryo' engine is csak megbarátkozott szépen lassan a 100-200 fõs harcokkal (mire aztán késõbb el is fogytak a playerek, de az tök8). Nyilván nem lehet sok mindent implementálni az ott kitapasztalt programozási bravúrokból, de ugyanazzal a (volt)Mythic-es gárdával, vagy ami megmaradt belõle, miért nem lehetett legalább az ott belõtt minimumot hozni valahogy.. és itt nem csak a 'tömeglagg' problémára gondolok, ott a CC immunity, ability kiosztás, Scenario(Warzone) alapok.. stb

Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com

sokoo
#34858
Ilyen összetett fejlesztések szerintem nem a fantázia, vagy az erõforrás hiánya miatt nem készülnek, hanem egyszerûen még mindig kevés a kraft a gépekben. A legtöbb MMO szép szépen elfutkos 20-30 playerrel egy területen, de e-fölött jönnek a lagok. EVE ilyen szempontból kicsit könnyebb helyzetben van, mert a környezet nem annyira összetett, de egy nagyobb ûrcsata során, vagy kereskedelmi központban igen goromba lagok vannak. WoW-ban Wintergrasp az egész szervert belagoltatta anno, le kellett korlátozniuk a létszámot. Pedig arra a motorra aztán sok minden mondható, de hogy optimalizálatlan, az nem. A LotRO és az SWtoR már meg se próbálkozik ilyen embertömegekkel, instákra bontja a helyszíneket amint túllép egy adott létszámot a tömeg. De még így is lagol.

Szóval az igazán összetett, nagy tömegeket lekezelni képes MMO játékok még váratnak magukra.

This is the beginning of the end.

j0nNyKa
#34857
force lighting szerintem siman tickel akkora(ka)t crittel
shock is boven besebzi

SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/

#34856
Szerintem lol video volt. Van a végefelé egy rész, ahol becéloz egy 44-est, és inkább megkeresi magának a lvl 22-t hogy be tudja mutatni a szép nagy számot.

Egyébként nagyrészt javítva lett azzal, hogy már nem tud lvl 50 alattiakkal összefutni.

BTW, sorc-cal mivel tudom összeszedni a 2.5k sebzéses medált?
Majd 40-en a critical damage talentekkel?
Omlás
#34855
Még jó, hogy az egész videó alatt kb 1x a feladatra koncentrált támadta a labdás embert a videó végén kb... :] meg lehet nézni az összes videót ... kilassítást ezerrel meg összevágva az összes nagy számú sebzés.

Ezek után most komolyan mit lepõdik meg akárki is, hogy szar a pvp mikor a játékosok 90%-ban erre vannak "ráizgulva" de az hidegen hagyja õket mit is kéne csinálni.

Mondjuk ennek ellenére minden meccsen lehet találni 1-2 értelmes emberkét akivel össze lehet dolgozni és az sem baj ha veszítünk 😛.

<#banplz>

|Fatal1ty 990FX Killer|FX 8320 4.5GHz|Gigabyte HD7950OC 3GB|GEIL BLACK DRAGON 1600MHz 16GB DDR3|SAMSUNG 830 64GB SSD|

Fenrir
#34854
Ez nagyon szép leírva, de máig képtelenek pl lekezelni nagyobb flottacsatákat az EVE Online-ban servercrash nélkül, úgyhogy kíváncsi leszek arra, hogy ezt hogyan gondolják.

A halál csupán a kezdet...

Marfy
#34853
Mi ez a zene alatta?

#34852
És van üres hely a quickslotoknál!! 😛

Fenrir
#34851
A tornyosan kicsit eltökörésztük az idõt, de jó volt így is, btw vasárnap hamarabb kezdtük.

A halál csupán a kezdet...

#34850
feldobhatnál róla egy képed ide (mellesleg még mindig jobb, mintha pet-et meg mountot + hasonlóan haszontalan szarságokat dobott volna)

Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com

Ams
#34849
EVE Online és Dust 514


"guild hajókból álló flották gyülekeznének egy bolygó felett playerek által vezetett vadászképekkel harcolva egymás ellen, miközben szintén playerekbõl álló szárazföldi csapatok harcolnak oda lent a bolygó irányításáért. Szerintem így kéne kinéznie 2012-ben egy mmonak és nem pedig abból állnia hogy unalomig farmolni pár instát, operationt a gearért..."


"The game features users fighting ground battles in wars on planets in the Eve Online universe.<6> According to a preview by Edge, the events that happen in this game will affect the EVE Online universe. Battles in this game can also determine who controls various planets in the EVE universe, and users in DUST 514 can interact with users from the EVE universe such as providing mercenary assistance during planet battles.<7>"

&#51648;&#44552;&#51008; &#49548;&#45376;&#49884;&#45824; &#50526;&#51004;&#47196;&#46020; &#49548;&#45376;&#49884;&#45824; &#50689;&#50896;&#55176; &#49548;&#45376;&#49884;&#45824; SONE

sokoo
#34847
Sajnálom, hogy kicsúsztunk az idõböl 😞 majd legközelebb borul a hájas is. 😄

This is the beginning of the end.

Rubint
#34846
Hogy az mennyire idétlen sapkát dob... sikerült azt a lootot behúznom, míg a többiek szépen pakolták el a lilákat. Az eredileg Karagga fején látható lila harangon röhögött az egész guild, amikor magamra húztam. 😄

Fenrir
#34845
Újfent jó volt, Karagga 4/5 😊

A halál csupán a kezdet...

PiszkosFred
#34844
Interruptolni kell az egyik lezerszarjat, gondolom pont ezt, amely agyonvagott. A tobbi mar csak az ezer eves "ne allj a tuzbe, a tuz rossz" moka, legalabbis 50es tankkal.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

PiszkosFred
#34843
A gepvasarlashoz annyit, hogy ez a balkani anyagi es piaci helyzet, piciny hazankkal az elen, hangyafasznyit sem erdekli a nyugati cegeket, kiadokat. Mi meg annyi penzt sem hozunk nekik, amely miatt esetleg felhuznak a szemoldokuket. Egyike vagyunk a warez fellegvaranak, es nalunk az egyik legliberalisabb a szerzoi jog torvenye (mar-mar torvenyileg legalizaljak itthon a jatek/film/zene/szoftver letolteseket, csak ne add tovabb/ne oszd tovabb) Ezek utan, ne csodalkozz, ha a jatekok nagy resze nem a hazai gepviszonyokhoz alkalmazkodik. (Egyebkent nem annyira veszes a helyzet mint sokan hiszik, manapsag mar siman megfizetheto egy kozepkategorias gamer konfig - jo nem segelybol elo munkanelkulieknek, de ok nem is jatszanak AAA jatekokkal)

Fontos persze, hogy a jatek optimalizalt legyen, vilagszerte, hiszen nyugaton sem fenekig tejfel az elet, de nem cel az, hogy a csoro balkani nepek troger gepein is tokeletesen fusson. Oruljenek (marmint mi), ha egyaltalan fut. Ha jatekelmenyt akar, akkor vegyen jobb gepet az ember.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

Liio
#34842
'ez nem wow'
meh... nc.

amúgy az a legjobb indulattal sem marauder.

SW: ToR (EU - Hidden Beks) Syd\'ikwa - Sage

#34841
a lenti video sith megfelelõje a sw, juggernaut rage buildja, és ez jobb mint a marauder, mert a jugger tartosabb (def), és a sebzés amit bevisz nem fizikai hanem force, aminél a másik kezében tartott generátor is ad egy szép bonuszt, valamint erre a sebzés tipusra ahogy írtad még pvp gearben is max 10-13% def van. ha pedig a gear-be power+surge enchantokat raksz akkor, jön ki ez a szép sebzés ami a videóban van.
darth devil
#34840
Sem L2ben sem Eve-ben nem eszetlen a mass pvp. 😄 Kell egy határozott leader, aki levezeti a pvpt, és máris remekül lehet szórakozni. Csak kicsit szét kellene nézni, bõven lenne honnan példákat venni a pvphez az swtornak.

War, war never changes.

#34839
Ez nem a wow ezek a számok nagyon durvák, ugyanis a legjobb megszerezhetõ pvp gearben is max 12-13% damage reduction-od van ami ha a 9-9.2k-s ütéseket nézzük 8k egy full geares playerbe, ami elég baráti. De ezt már én is észrevettem rámugrik egy marauder és volt hp nincs hp😄

#34838
Igen, tudsz. Én csak bankkártya számot kell nekik megadni amin van minimum 1 EUR, de nem fogják levonni, csak az ingyen hónap leteltével.

az amúgyot nem rövidítjük ám-nak

#34837
Veszel nekem meg még pár millió embernek ehhez gépet, vagy mi maradjunk ki belõle? Egy mmo-nak nagyon fontos az optimalizáció, ha közepes gépeken nem élvezhetõ sok-sok embert elvesz az adott fejlesztõ. Tudom nyugaton nem nagy kunszt egy közép esetleg csúcskategóriás gépet venni, de Keleten igen... Egyébként a pvp nagyon fontos, és szinte csak azt játszom egész nap, de lássuk be az outdoor pvp-re még nem találtak tökéletesen mást. Szóval nem arról beszéltem, hogy csak a script harc a fontos SÕT... Deee nem volt még játék ahol értelmes lett volna ez a 100vs100 vagy akár több. Eszetlen idióta zerg mindenki szpammel amit lát, szóval a gond maga az egésznek a természete, valami újat kellene kitalálni pvp-ben, és hagyni ezt a fáradt eszetlen zergelést, amit erõs túlzással sem hívhatunk outdoor PVP-nek😊

darth devil
#34836
Nerf nerf nerf 😄

War, war never changes.

csokicsiga
#34835
Nagyon jól nyomod a pvpt.<#worship><#eljen>

\"Hess innen troll.\"

#34834
Nem muszáj 1-bõl utalni nekik pénzt vagy gamecard kódot megadni?
#34833
Sziasztok a játék vásárlása elõtt állok ha meg veszem a sima dobozos verziót azzal tudok 30 napig ingyen játszani?