Star Wars: The Old Republic (MMORPG)
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
General
Implemented optimizations to improve performance on Republic and Imperial Fleets.
Classes and Combat
Significantly improved the delay when activating player abilities, particularly when in lower framerate situations. This allows for improved ability responsiveness in hectic combat situations.
Operations
General
Operations will no longer allow more than 16 Operations Group members to enter concurrently.
Karagga's Palace
Operations Groups will no longer be forced to reset the Operation if the group wipes when attempting to defeat G4-B3 Heavy Fabricator.
Fixed an exploit that would allow players to repeatedly loot the chest after defeating Jarg and Sorno.
Miscellaneous Bug Fixes
Fixed an issue that could cause graphical inconsistencies, which most often manifested as random screen "flickering."
1.1.1 re akkor még várni kell 😄
Don Kartács :)
van persze olyanra is példa, amikor nem nerfet kapnak a mobok, hanem egy játékmechanikai átalakítás miatt minden sokkal nehezebbé válik. majd egy idõ után eljutunk ebben a játékban is oda, hogy a statok lineáris növekményei helyett telítéses görbéket fognak alkalmazni (dimishing return), amivel minden nehezebb lesz. de egyelõre még hard capek sincsenek nagyon ebben a játékban, szóval ez nem ma lesz.
Life is death, death is life. No life, no death. Life is life, death is death.
This is the beginning of the end.
@Warden: kb. mint mindenhol máshol. majd ahogy telik az idõ, itt is bonyolódni fognak a scriptek. ha ebbe a játékba is beletesznek 2-3 év fejlesztést, amjd itt is lesznek komplexebb és komolyabb kihívást jelentõ encounterek, ahol nem csupán gearkérdés, hogy lemegy-e a mob.
Life is death, death is life. No life, no death. Life is life, death is death.
Tudom javasolni azoknak a guildeknek, baráti társaságoknak akik most kezdik el az operationokat 8 fõsben hogy skippelhetik is a normál módot.Simán letudható hardban ( bizonyos eventek pedíg nightmareban is).A nehézségi fok nem erõsebb mint a sima flashpointok hardmódjáé.
Shadow's Training
Increases your total Endurance by 5 per rank, and increases the base damage dealt by Project by 25%.
plusz a Mental Fortitude ad 3%-ot
Kolompér Pityóka - Lvl 99 Muzsik http://youtu.be/pF1uVBBxGMY http://youtu.be/IGuZ6Ex9ng0
Waaaaaagh!
Kolompér Pityóka - Lvl 99 Muzsik http://youtu.be/pF1uVBBxGMY http://youtu.be/IGuZ6Ex9ng0
This is the beginning of the end.
Van x tárgyad, mind lvl 25-tõl viselhetõ. Erõsorrend, tehát melyiknek a legjobb a statja:
Craftolt lila
Narancs, lila modokkal
Craftolt kék
Narancs, kék modokkal
Küldibõl kapott kék
Esett kék
Craftolt zöld
Esett zöld
Szóval ha nem cybertech vagy pedig lépést tudsz tartani a bolygó szintjével (én soha), akkor megéri AH-ból kékeket venni idõnként.
Kolompér Pityóka - Lvl 99 Muzsik http://youtu.be/pF1uVBBxGMY http://youtu.be/IGuZ6Ex9ng0
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
más: a börtönbolygon az assassins creed animus easter egget nyomtatok? asszem a quest is valami "subject akarhany"
anti hero
Ez adja meg a tárgy szintjét (rating), amitõl + a páncél típusától függ az armor rating, fegyvernél fegyver típusától az alapsebzés és a power.
Ez alól kivétel a lila cucc, aminek az armoring része nem kivehetõ, tehát fixen adja az armor ratinget, és nem tudod átrakni másik, neked tetszõ kinézetû tárgyba.
Ez utóbbi x+1.-ik változtatáson megy át, és nemsokára megint ki lehet venni és átrakni másik tárgyba, hogy ne a létezõ legrondább end game gearben legyél, hanem a gyönyörû black talonos köpenyben.
/sarcasm off
Nope, az is nõ egyre jobb armoring modokkal. Lényegében a sith sorcimmal nem csinálok mást, csak a tizenx-es szinten kapott narancssárga armort viszem tovább, illetve még mindig a kezdõ lightsaberem van, mert egyszerûbb egy bolygón commendationból kicserélni a cuccokat belõle, mint mondjuk kifarmolni egy jobb statokkal rendelkezõ másik narancssárga cuccot.
Kolompér Pityóka - Lvl 99 Muzsik http://youtu.be/pF1uVBBxGMY http://youtu.be/IGuZ6Ex9ng0
50-es szint korul mar kapsz olyan modolhato cuccokat, amelyekben alapbol vannak statok, es ezekhez jonnek a modok, igy ott mar erdemes cserelni mindenkeppen egy ujra. Addig akar mehetsz a lvl10es pancelban is, ha tetszik es jol all a karakteren.
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
Szóval ha van mondjuk, egy lvl25-ös ruhám és abba teszek lvl35-nek megfelelõ modokat, akkor ugyan ott vagyok, mintha egy lvl35ös ruhát vettem volna ki tokenekbõl? Ez hogy megy magasabb szinten?
Ez pure skill...mint a knockback a savba és stun. Vagy a stun a hídon és knockback.
Tomb of Freedon Nadd
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
10 /useability Tracer Missile
20 goto 10, akkor igen. de akkor hívhatnák akár játékosnak is. de hát akkor ez a pvp!
btw worldwide elég kevés guild van, wowban és máshol is, ahol az eredeti mobot az eredeti nehézségen le tudják ölni. persze miután hússzor lenerfelték, hogy még a kétujjú steve raiding clubnak is jusson sikerélmény, úgy már jóhogy nem kihívás.
részlet egy eq2 world progression listából:
Munzok's Material Bastion
Surreal
nerf bat hits
BIG nerf bat hits
small nerf bat hits
come on... another nerf!
5th nerf... still waiting for a miracle
Elventy (PvP)
Infamous
Tyranny
NPU
Exordium
nerf bat hits 6
Validus
Defiance
Tao Dzen
Shoukin
Life is death, death is life. No life, no death. Life is life, death is death.
Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com
Szóval az igazán összetett, nagy tömegeket lekezelni képes MMO játékok még váratnak magukra.
This is the beginning of the end.
shock is boven besebzi
SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/
Egyébként nagyrészt javítva lett azzal, hogy már nem tud lvl 50 alattiakkal összefutni.
BTW, sorc-cal mivel tudom összeszedni a 2.5k sebzéses medált?
Majd 40-en a critical damage talentekkel?
Ezek után most komolyan mit lepõdik meg akárki is, hogy szar a pvp mikor a játékosok 90%-ban erre vannak "ráizgulva" de az hidegen hagyja õket mit is kéne csinálni.
Mondjuk ennek ellenére minden meccsen lehet találni 1-2 értelmes emberkét akivel össze lehet dolgozni és az sem baj ha veszítünk 😛.
<#banplz>#banplz>
|Fatal1ty 990FX Killer|FX 8320 4.5GHz|Gigabyte HD7950OC 3GB|GEIL BLACK DRAGON 1600MHz 16GB DDR3|SAMSUNG 830 64GB SSD|
A halál csupán a kezdet...
A halál csupán a kezdet...
Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com
"guild hajókból álló flották gyülekeznének egy bolygó felett playerek által vezetett vadászképekkel harcolva egymás ellen, miközben szintén playerekbõl álló szárazföldi csapatok harcolnak oda lent a bolygó irányításáért. Szerintem így kéne kinéznie 2012-ben egy mmonak és nem pedig abból állnia hogy unalomig farmolni pár instát, operationt a gearért..."
"The game features users fighting ground battles in wars on planets in the Eve Online universe.<6>6> According to a preview by Edge, the events that happen in this game will affect the EVE Online universe. Battles in this game can also determine who controls various planets in the EVE universe, and users in DUST 514 can interact with users from the EVE universe such as providing mercenary assistance during planet battles.<7>7>"
지금은 소녀시대 앞으로도 소녀시대 영원히 소녀시대 SONE
Eternal life; endless torture.
This is the beginning of the end.
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
Fontos persze, hogy a jatek optimalizalt legyen, vilagszerte, hiszen nyugaton sem fenekig tejfel az elet, de nem cel az, hogy a csoro balkani nepek troger gepein is tokeletesen fusson. Oruljenek (marmint mi), ha egyaltalan fut. Ha jatekelmenyt akar, akkor vegyen jobb gepet az ember.
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
meh... nc.
amúgy az a legjobb indulattal sem marauder.
SW: ToR (EU - Hidden Beks) Syd\'ikwa - Sage
War, war never changes.
az amúgyot nem rövidítjük ám-nak