Star Wars: The Old Republic (MMORPG)

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#36555
Shadow
All Techniques now cost 100 Force.
Óhogyszopjatoklovat.

Kolompér Pityóka - Lvl 99 Muzsik http://youtu.be/pF1uVBBxGMY http://youtu.be/IGuZ6Ex9ng0

TDC Geronimo
#36554
még csak a general részt olvastam el, de azok kurvajó dolgok mind

Xbox Live : xX I Gero I Xx PSN : HU : oO_Gero_Oo Nintendo ID : xX_Gero_Xx

TDC Geronimo
#36553
Star Wars™: The Old Republic™ - 1.1.2 Patch Notes


Classes and Combat

General
Improved response time for ability activation requests in low-framerate situations.
Implemented further improvements to ability responsiveness and client-side anticipation of ability executions.
The activation bar now appears at the correct time (when the activation of an ability begins) and disappears when activation is complete.
If Sprint was active when a player died, it now remains active when the player is revived.
Abilities on cooldown are now more easily distinguished from abilities that can be used.

Jedi Knight

Sentinel
Pacify: This ability can no longer be used on Operation Boss enemies.

Watchman
Plasma Blades: Now increases damage dealt by burn effects by 5% per point.
Searing Saber: Now correctly modifies the critical damage dealt by burn effects.
Changes to Searing Saber and Plasma Blades result in an overall increase in Damage Per Second.

Sith Warrior

Marauder
Obfuscate: This ability can no longer be used on Operation Boss enemies.

Annihilation
Hemorrhage: Now increases damage dealt by bleed effects by 5% per point.
Bleedout: Now correctly modifies critical damage dealt by bleed effects.
Changes to Hemorrhage and Bleedout result in an overall increase in Damage Per Second.

Jedi Consular

General
Unity: Now properly provides damage reduction when used.

Shadow
All Techniques now cost 100 Force.
Force Technique’s Force Breach now also deals damage when applied. Overall damage dealt by this ability has not changed.

Kinetic Combat
Technique Mastery: No longer increases the duration of Force Technique’s Breach effect. It now increases the damage dealt by Force Technique.
Particle Acceleration: This skill now also triggers from Spinning Strike. It now triggers from damage dealt (rather than ability use) such that each hit of Spinning Strike, Double Strike, and Whirling blow have an individual chance to yield the Particle Acceleration buff. The chance to trigger has been reduced to 30% per hit, and it now properly increases the critical damage dealt by Project when a Force Potency charge is consumed.
Harnessed Shadows: Stacks of Harnessed Shadows now last 30 seconds. Using Slow Time now yields a stack of Harnessed Shadows.

Infiltration
Circling Shadows: Now requires the purchase of the Shadow Technique skill. Shadow Technique must be active in order to trigger the Circling Shadows buff. This skill now also triggers from Spinning Strike.

Balance (Shared Tree)
Force Focus: Now additionally lowers the cooldown of Force Breach while Force Technique is active.
Force Strike: Now triggers from activating melee attacks that hit a target affected by Force Technique’s Breach effect. This effect now triggers more easily but cannot trigger as frequently.
Force in Balance: Heals the caster for 1% of maximum health for each target struck. This healing effect can no longer crit and no longer consumes Force Potency charges.
Psychic Absorption: Now doubles the amount of healing generated by Force in Balance and Focused Insight.

Sith Inquisitor

Assassin
All Saber Charges now cost 100 Force.
Lightning Charge’s Discharge now also deals damage when applied. Overall damage dealt by this ability has not changed.

Darkness
Charge Mastery: No longer increases the duration of Lightning Charge’s Discharge effect. It now increases the damage dealt by Lightning Charge.
Energize: This skill now also triggers from Assassinate. It now triggers from damage dealt (rather than ability use) such that each hit of Assassinate, Thrash, and Lacerate have an individual chance to yield the Energize buff. The chance to trigger has been reduced to 30% per hit.
Harnessed Darkness: Stacks of Harnessed Darkness now last 30 seconds. Using Wither now yields a stack of Harnessed Darkness.

Deception
Induction: Now requires the Surging Charge skill to be purchased and requires that Surging Charge is active in order to trigger the Induction buff. This skill now also triggers from Assassinate.

Madness (Shared Tree)
Crackling Charge: Now additionally lowers the cooldown of Discharge while Lightning Charge is active.
Raze: Now triggers from activating melee attacks that hit a target affected by Lightning Charge’s Discharge effect. This effect now triggers more easily but cannot trigger as frequently.
Death Field: Heals the caster for 1% of maximum health for each target struck. This healing effect can no longer crit and no longer consumes Recklessness charges.
Devour: Now doubles the amount of healing generated by Death Field and Parasitism.

Smuggler

Gunslinger

Sharpshooter
Diversion: This ability can no longer be used on Operation Boss enemies.

Imperial Agent

Sniper

Marksmanship
Diversion: This ability can no longer be used on Operation Boss enemies.

Bounty Hunter

Powertech

Advanced Prototype
Hydraulic Overrides: Visual and sound effects are now easier to recognize.

Trooper

General
Troopers can now access their ship after leaving and returning to Corellia within 30 minutes.

Vanguard

Tactics
Hold the Line: Visual and sound effects are now easier to recognize.


Companion Characters

General
Companion Characters no longer occasionally appear unclothed when summoned.

Companions

Doc
Crazy Talk (mission): Male characters can now complete the conversation related to this mission.


Crew Skills

Crafting Skills
Crafting skills no longer inform the player that no missions are defined for the Crew Skill.

Biochem
Energized and Exotech stims and adrenals no longer require Biochem to use.
Energized and Exotech stims and adrenals are no longer bound, allowing them to be traded or sold to other players.
Rakata reusable stims and adrenals have been reduced in power, providing buffs equal to Energized stims and adrenals.
The Exotech Med Unit schematic obtained from the Eternity Vault Operation now functions properly and can be learned.

Gathering Skills
Slightly lowered the amount of resources gathered from harvested droids and creatures.


Flashpoints and Operations

General
Players are now able to obtain destined loot from chests when Master Looter is enabled and they are not the Master Looter.

Flashpoints

The False Emperor
Jindo Krey’s ship no longer occasionally enters a state that prevents it from taking damage.

Kaon Under Siege
Infected Mercenaries can no longer permanently stun players.
Operations

Eternity Vault
Soa no longer resets if he uses Mind Trap on the main tank.

Karagga’s Palace
The chest that is awarded for defeating Karagga on Nightmare Mode no longer appears partially inside a wall and now properly spawns.
Foreman Crusher’s Perforating Rend now correctly applies itself to targets caught within the conical attack.
Jarg & Sorno: The Carbonizer Probe no longer disappears if all of the players who attacked it died before the Carbonizer Probe was destroyed.
Karagga no longer appears above portions of the walls during the fight.


Items

General
Rakata weapons are now correctly rating 140 and are fitted with mark 25 modifications. These items were previously less powerful than intended.
The number of commendations in Champion and Battlemaster Bags has been greatly increased, and the direct item trade tokens appear less frequently in Champion Bags. This change allows players to obtain PvP gear at a steady and significantly more predictable rate with an occasional bonus.

Vendors
It is no longer possible to purchase items while holding down the Shift, Alt, or Ctrl keys.


Legacy

General
The Legacy Experience required to advance to Legacy Levels beyond 20 has been increased.


Missions and NPCs

General
Commendation rewards for Hard Mode Flashpoint daily and weekly missions and Operation weekly missions have been increased.

Missions

Imperial
General Faraire: Khourlet’s Elite Guards no longer hide behind a door, preventing progression in this mission.
Last Stand: Players are now able to complete this mission as long as the Voss Scholars are inside the prison cell.
The Big Show: Using Force Cloak, dying, or leaving the phase while on the step “Defeat the Screaming Blade Cultists” can no longer cause the necessary NPCs to disappear and prevent mission progress.

Republic
Leave Nothing Behind: The Frozen Biomass Container now remains lootable if the loot window is closed.
Most Wanted: A mission item can no longer be rolled on if it is looted while the player is in a group.
Need to Impress: Players can now speak to Ambassador Jannik if they have already completed the mission Gormak Country.
The Lightspring: The toughness of Vaverone Zare and Nariel Pridence has been decreased. This mission can no longer be failed.
The Shadow Fist: Mission progress for players who are on this mission has been reset to the first step. Players can no longer become locked out of the stealth generator room.
Bug Fixes
Bonus Series missions on Tatooine can now be abandoned.


PvP

World PvP

Ilum
Particle Cannons can no longer be permanently disabled.
Players now receive notification when they kill a target that is not worth Valor due to being killed too recently.


Space Combat

General
The speed of enemy Ion Cannons has been reduced to improve balance in high-level Space Combat Missions.


UI

General
The reverse engineering button no longer occasionally disappears after a crafting skill is initially learned.


Miscellaneous Bug Fixes
Loading screens no longer appear in low resolution if the player selects the low-resolution texture option in preferences.
Facial animations no longer fail to play correctly in some instances.
During brief teleports, the splash screen does not appear incorrectly over loading screens.
Players will no longer experience limited audio, black portraits, or the inability to initiate conversations when they reconnect after being disconnected.

Xbox Live : xX I Gero I Xx PSN : HU : oO_Gero_Oo Nintendo ID : xX_Gero_Xx

a.carkey
#36552
A patch elõtt kilépek a Tarison. Semmi baja a bolygónak, szépen fut, bla, bla. Visszalépek patch után, és egy szaggatás az egész. Komolyan mondom, inkább ne toldozgassák, mert csak elqurják ...

A medve nem játék.

#36551
Nem tudom mi a nyerõ, ezt mindenki eldönti személyes preferancia alapján. Én ezzel a builddel pvp-ztem.

Kolompér Pityóka - Lvl 99 Muzsik http://youtu.be/pF1uVBBxGMY http://youtu.be/IGuZ6Ex9ng0

darth devil
#36550
Bocs, vengance buildre gondoltam. Kicsit régen néztem már rá a juggeremre. 😄

War, war never changes.

#36549
Gondolom az fel sem merült benned, hogy az immortal build nem arra való hogy dps királykodj.

Kolompér Pityóka - Lvl 99 Muzsik http://youtu.be/pF1uVBBxGMY http://youtu.be/IGuZ6Ex9ng0

darth devil
#36548
Szerintem nem rosszabb most se, mint bármelyik másik melee kari. Immortal build egy vicc szerintem. Attól sokkal jobb.

War, war never changes.

MrStokes
#36547
Jelenleg akkor vmi Immortal-Vengeance hibrid a nyero? Nem reg kezdtem jugger altot, erdekelne engem is ez a dolog.

\"It matters not how strait the gate, How charged with punishments the scroll, I am the master of my fate: I am the captain of my soul.\"

#36546
Khm, pvp-re tényleg ennyi, pve-re nem látom a Pommel Strike, Savage Kick-et. Meg ugye oldalt van a motor, stance-ek, stb.

Szóval ez bõven 3 teli bar.
#36545
Na ezt akartam hallani, ezért kérdem hogy jó-e mielõtt én állok le szopózni vele.

az amúgyot nem rövidítjük ám-nak

#36544
Ez a jól bevált build csak addig volt használható míg stackelt az expertise poti az expertise felvehetõ buffal, olyankor lehetett 9k-t critelni a smash-el nem gearelt 25ös kis hülyékbe. Jelenleg annyit érsz el vele, hogy 2 pillanat alatt összecsuknak mert semmi defenzív skilled nem lesz.

Kolompér Pityóka - Lvl 99 Muzsik http://youtu.be/pF1uVBBxGMY http://youtu.be/IGuZ6Ex9ng0

#36543
Nem, minek szórakozzak a pontokkal ha már van egy jól bevált build.

az amúgyot nem rövidítjük ám-nak

darth devil
#36542
Próbáld ki.

War, war never changes.

#36541
De nem jobb ha maga jössz rá, és te alakítod ki a saját buildedet?
#36540
<#worship> Oszt akkó ezzel lehet zúzni rendesen? 😄

az amúgyot nem rövidítjük ám-nak

darth devil
#36539
http://www.torhead.com/skill-calc#101ZIMMZGMRrzdRbGR.1
Ez elõzõ fos. 😄

War, war never changes.

darth devil
#36538
http://www.torhead.com/skill-calc#101ZI0rZGMRrzrMdrR.1

War, war never changes.

#36537
Juggernaut dps ága mennyire használható pvp-ben? Valaki mondott itt multkor egy buildet amivel valami aoe-t lehet gyakran ellövöldözgetni és az kemény, be tudná valaki esetleg linkelni? Vagy inkább mradjak Immortal ágon vele?

az amúgyot nem rövidítjük ám-nak

#36536
Én kényelmesen elférek. Amit látsz a screenemen, ennyi az össz skill-ja a marának Carnage ágon.

i5 3550K - Asus Z77 Sabertooth - Corsair Dominator 8Gb 1600MHz - Sapphire R9 270x 2GB DDR5 Sárkány Lovagrend/Fekete Sereg - Zoei Aaeril, the brave Mi'qote

#36535
8??? az rengeteg

Kolompér Pityóka - Lvl 99 Muzsik http://youtu.be/pF1uVBBxGMY http://youtu.be/IGuZ6Ex9ng0

#36534
buzi-e vagy?

anti hero

#36533
:o

anti hero

MrStokes
#36532
Azt hallottam, hogy maranak es assanak iszonyat sok skill-je van, ok pl. mar lehet nem fernek el olyan kenyelmesen.

Egyebkent en is azt csinaltam, hogy a GCD-re tolthato es kevesbe/ritkan hasznalt, ill. nagy CD-vel rendelkezo skilleket kipakoltam oldalra.

A tobbi ment kozepre, es igy meg mondhatni kenyelmesen ugy-ahogy elferek sorci-val.

Szoval tobbe-kevesbe megoldhato, de nem mondom, hogy nem nem lenne jo meg 1-2 extra bar kozepen.

\"It matters not how strait the gate, How charged with punishments the scroll, I am the master of my fate: I am the captain of my soul.\"

Tafaya
#36531
Nekem Alderaan 8 perc 😛

picket
#36530
Chill the fuck out, i got this

&#3237;_&#3237;

#36529
Szupcsi a wincsid, ne depizz!

#36528
Jó, de HDD-vel ez 2perc plusz lenne 😊

Kolompér Pityóka - Lvl 99 Muzsik http://youtu.be/pF1uVBBxGMY http://youtu.be/IGuZ6Ex9ng0

#36527
Nem mindegy melyik bolygó, vagy fleet.

Most a nagyobb bolygókat már kicsit lassabban, pl Alderaan már közel 30 sec, frissen indított progi, kariválasztóról (SATA3 SSD-vel)
#36526
valaki tolja SSDs wincsirol?
komolyan érdekelne, hogy mennyi ido alatt tolt be mondjuk amikor a karivalasztorol beloggol az elso bolygora. nincs annyira szar gepem, de en soknak erzem :o es nem tudom h wincsi, memoria vagy ez mindig ilyen
VALAKI STOPPERREL MERJE MAR LE letsziii


lehet kéne a 8+ram is a 4 helyett., lehet a wincsim lassu, lehet mind2

anti hero

#36525
Minek bindeljek oda, ha ezt meg tudom oldani az egéren is? A Q,E kapásból kilõve, mivel a melee használja.

i5 3550K - Asus Z77 Sabertooth - Corsair Dominator 8Gb 1600MHz - Sapphire R9 270x 2GB DDR5 Sárkány Lovagrend/Fekete Sereg - Zoei Aaeril, the brave Mi'qote

darth devil
#36524
Ne, ez egy remek téma, kinek milyen pro skillbarja van. XD

War, war never changes.

#36523
Mert azon gombok helyett itt vannak a gombok:

Kolompér Pityóka - Lvl 99 Muzsik http://youtu.be/pF1uVBBxGMY http://youtu.be/IGuZ6Ex9ng0

LSC
#36522
nagyon low ez a bindelés, egyik gombot sem használod ezekbõl q,e,r,t,f,g,c,v. Legjobbak

darth devil
#36521
Nem tudom, ti miket használtok, de se juggeral, se operativeal, se vanguardal nincs gondom, bõven elférnek a main skillek a középsõ baron. Az egyéb aránylag gyakran használt pvp skillek mennek a bal oldali alsó részére, és kész. Messze nincs annyi használható skill h ne férj el középen.

War, war never changes.

#36520
Nekem sem fér el minden skillem, de ha választani kell, hogy egy olyan skillt rakjak-e ki szélre amin 5-10sec cd van, vagy olyan amit gcd-vel spammelhetek, akkor az utóbbit teszem ki a szélsõ action barra, mert arra nem kell figyelni. Ezt komolyan ilyen nehéz felfogni? 😊

Kolompér Pityóka - Lvl 99 Muzsik http://youtu.be/pF1uVBBxGMY http://youtu.be/IGuZ6Ex9ng0

#36519
Lehet csámcsogni: http://imageshack.us/photo/my-images/109/screenshot2012020211004.jpg/

i5 3550K - Asus Z77 Sabertooth - Corsair Dominator 8Gb 1600MHz - Sapphire R9 270x 2GB DDR5 Sárkány Lovagrend/Fekete Sereg - Zoei Aaeril, the brave Mi'qote

#36518
Mivel azt mondta, hogy nem fér el minden skillje, amit normálisan használ, a két középsõ baron, ezért mondtam.
Mellesleg pl én is a heal potit, trinketeket, 1-2 harcban használt, de sok CD-s skillt a szélére rakom, mert nem fér ki 2 baron nálam sem az összes harci képesség. Eléggé zavaró lenne, ha nem látnám a CD-ket.

SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com

#36517
Traumának hívják, nerfelve van heal pvp-n, ott a debuffot jelzõ ikon középen

eso-nemesis.blogspot.com Aldmeri Dominion Armen

#36516
valahogy csak beszámolja mert ha egy rosszul gearelt 50-essel akadok össze az belém sem tud gyakorlatilag sebezni...
Omlás
#36515
Be kell magolni a CD idõket, és fejben tartani mikor nyomtad el így tudod mikor jár le...

<#idiota><#hehe><#banplz>

|Fatal1ty 990FX Killer|FX 8320 4.5GHz|Gigabyte HD7950OC 3GB|GEIL BLACK DRAGON 1600MHz 16GB DDR3|SAMSUNG 830 64GB SSD|

Braikingboss
#36514
Mûködik expertise jó tudni mert egy ideje PvE gearben healelek mert utoljára még nem számolta be nekem healbe 😄 Akkor most mehet vissza PvP gear zsír 😄

Don Kartács :)

#36513
Azért, hogy mindkét cuccot ki kelljen szedned.

SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com

#36512
Mennek a szerverek.

i5 3550K - Asus Z77 Sabertooth - Corsair Dominator 8Gb 1600MHz - Sapphire R9 270x 2GB DDR5 Sárkány Lovagrend/Fekete Sereg - Zoei Aaeril, the brave Mi'qote

#36511
Csak azért, hogy a pvp-re epeent verõk és a pve-re epeent verõk ne ugorjanak egymás torkának, hogy a pve cuccal jobb pvp-zni, vagy a pvp cuccban könnyebben megy a pve.
#36510
Arra gondoltál hogy gcd-s skilleket, buffokat, quick travelt, fleet passt rakj a szélsõ barra, és akkor nem kell figyelni? Középsõ barra meg mehetnek a cd-s skillek mert oda jobban tudsz figyelni? Vagy csak jó játszani a hülyét? 😊

Kolompér Pityóka - Lvl 99 Muzsik http://youtu.be/pF1uVBBxGMY http://youtu.be/IGuZ6Ex9ng0

Omlás
#36509
Expertise nem kellet volna szerintem nem tudom megérteni midnenhol miért erõltetik ezt a külön PVP stat systemet... <#idiota>

Persze ez saját vélemény <#email><#vigyor>

|Fatal1ty 990FX Killer|FX 8320 4.5GHz|Gigabyte HD7950OC 3GB|GEIL BLACK DRAGON 1600MHz 16GB DDR3|SAMSUNG 830 64GB SSD|

#36508
Pl hogy lásd a CD-t, hogy használhatod-e már a képességet?

SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com

#36507
én nem is pakolgatom sehova õket. Nekem jók ott ahol vannak, egyáltalán nem zavaróak.

i5 3550K - Asus Z77 Sabertooth - Corsair Dominator 8Gb 1600MHz - Sapphire R9 270x 2GB DDR5 Sárkány Lovagrend/Fekete Sereg - Zoei Aaeril, the brave Mi'qote

#36506
Az, hogy tökmind1 hová rakja a skillbart, ha bindelésbõl megy az ott lévõ cuccok használata, ezért akár el is lehetne rejteni, ha tudod melyik skilleket melyik slotba tetted?

Kolompér Pityóka - Lvl 99 Muzsik http://youtu.be/pF1uVBBxGMY http://youtu.be/IGuZ6Ex9ng0