Star Wars: The Old Republic (MMORPG)

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

Braikingboss
#37238
Slicing-ot eléggé lenerfelték szal nem keresed vele .. magad. 300-340-es mission receptek ha esnek azokat el lehet adni jó rán AH-ban. Meg néha esik kék locbox ami dob 6-8k creditet.

Don Kartács :)

#37237
Nyilván nem 10x annyit hoznak, csak a befektetett összeg 110-150%-át tapasztalataim szerint. Sokszor kell elküldeni. De a lényeg, hogy nem viszi, hanem hozza a pénzt.

SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com

#37235
azt olvastam, hogy a slicing-gel agyon kereshetem magam... na most lehet én csinálok valamit rosszul, de a lockboxos küldik kb pont annyiba kerülnek, mint amennyi a boxban van... Küldetés közben is találok ezt azt de kb 300-360 creditet dob, szóval nem lehet azzal sem kaszálni... Egyéb ötlet? Mert állandóan pénzszûkében vagyok 😊))))

http://www.kettlebelledzes.hu/

Braikingboss
#37234
Ebben az esetben tényleg jogos😄

Don Kartács :)

#37231
nemszoktam lelépni,mert a vesztesben is összelehet szedni 5-8 medált....és várjon a fene megint 5 percet mire behiv a kövi annyi idõ alatt el lehet bukni és megvan az XP is....hülye lennék kilépkedni.....léptem már ki ofc ,de egyáltalán nem jellemzõ rám.

linkelhetném az évekkel ezelõtti hozzászólásomat a hérombetüsbõl ahol én kardoskodtam még a dezertõr rendszer bevezetése elõtt,hogy legyen buntetés annak aki lelép...illetve én speciel a vesztes csapatnak még jutalmat sem adnék!
Meglehet kérdezni a régi wowosoktól! de ha nagyon megerõltetem magam megkeresem bakki,de sacc/kb 4-5 évvel ezelõtt már irtam😛

#37229
Én is ki szoktam lépni, bár csak olyankor, ha mondjuk 12 perc left és 0-5-ös huttballra dob be, semmi kedvem farmoltatni magam 10percig valami priméddel, vagy 30 másodpercet szaladgálni a vége elõtt.

az amúgyot nem rövidítjük ám-nak

#37221
Nem tom, én nem nagyon nézegetem játék közben a skillbart, max néha-néha rápillantok, hogy lejárt e a CD egy-két skillen, amúgy csak verem a billentyût mint a hülye:d

az amúgyot nem rövidítjük ám-nak

#37220
az hogy kapsz egy CC-t egy skillre mondjuk belestunolnak a castodba nem ugyanaz mint eljárni egy esötáncot 2 secig mire kijön az "instant" sebzés....

#37217
Nem oldódott meg, állítólag javítják. Gondolom lesz egy kis peccs hétvégén.
A skill késleltetés meg sajna nem csak a rep oldalt érinti. Például Sith Warrior smash: elnyomod a képességet, és kb. pont abban a pillanatban ha kapsz egy knockbacket, akkor a smash akkor aktiválódik miután felkeltél a földrõl. Persze mivel nincs körületted senki, az eredmény 0 sebzés.

Kolompér Pityóka - Lvl 99 Muzsik http://youtu.be/pF1uVBBxGMY http://youtu.be/IGuZ6Ex9ng0

Sir Quno Jedi
#37216
ÉÉén meg kaptam egy mailt az swtortú, hogy naaagyon hiányol a kis robotom, menjek már kalandozni vissza vaze. Rendik voltak mert adtak kezdõ utmutató linket stb. LOÁL!

I7-4790K, ASUS SABERTOOTH Z97 MARK2, 16GB DDR3, ASUS STRIX GTX970 4GB 2xSLI, Samsung 256GB SSD 840 Pro MLC, 10.5TB HDD, Dell U2711H (2560x1440), CM Stryker, Scythe Mugen 3

Braikingboss
#37215
Sok class-nál így van😄 Pl nekem corrosive darth instant de míg elõveszi feltartja a kezét és kilövi eltelik vagy 3 sec 😄

Don Kartács :)

MarkBlade
#37213
Egy kicsit más kérdés a témában az Ilumi kill számláló probléma megoldodott már? Nem láttam rá senkitõl semmit.

Engem egyébként republic oldalon a skillek animációjából fakadó késleltetés idegesit.
Sokszor van hogy instant képesség az animációnak hála 2 seccel késöbb jön ki. Pl: ellökés a Sage-el.
#37207
nah ez egy jó videó...akkor nem kell a screenshotjaimat belinkelgetnem😄

ha 4 egyenlõ részre osztjuk a skill ikont akkor az utólsó negyed totálisan használhatatlan... amugy pörghetne tölem ugy is vissza a CD,hogy pepita mintára töredezve jönne vissza az ikon,DE BASSZANAK RÁ egy COUNTER-*t😛 problem solved! nem nagy agymunka.....

#37206
jajaja, dettó. nem ez miatt fogok jobban vagy szarabbul játszani (tudom, tudom, inkább ez utóbbi😊 )

#37205
Nyilván lehetne rajta pár dolgot alakítani, vagy pedig megcsinálni a testre-szabhatóságot (meg is fogják, be van jelentve, láttuk a videót róla, hogy fog mûködni). De a jelenlegi is ok nekem.

SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com

#37203
én kiegészíteném annyival, hogy teljesen használható az UI, de ahogy írtam persze hiányzik a testreszabhatóság. (én pl kb alapból a felére venném a méretét😊 )

lényeg, hogy nincs blocking hatása a játékra

Braikingboss
#37202
Annyi a különbség hogy a régi UI nem sötétíttette el a képességeket hanem ment a gcd lefelé de a háttérben ugyan úgy fényes maradt a képesség. Sokkal jobban lehet látni mit nyomhatsz el gcd után.

Don Kartács :)

#37200
Rohadjak meg ha látom a különbséget 😄

az amúgyot nem rövidítjük ám-nak

#37197
1,5

SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com

Braikingboss
#37194
Lehet hülye kérdés de én nem tom 😄 Menyi a gcd ideje? 1.5-2 sec?

Don Kartács :)

#37193
Régi és új UI egymás mellett

Nekem a fenti, a régi jobban tetszik. Én azon jobban láttam, hogy a GCD leteltével mit fogok tudni maaaaajd nyomni. És nem csak azután, hogy letelt a gcd, kivilágosodott, ami használható, és na most nyomható.
#37181
én annyira tapasztalatlan vagyok, hogy ezelõtt tetris volt az egyetlen játék, amivel toltam😞

#37179
nem uyganaz....,mert az utolsó szakaszban kb. 3-5 sec szart se lehet látni...és igen azért tudjátok használni,mert valószinüleg tapasztalatlanabbak vagytok ilyen téren és nektek tök 8,hogy egy képességet 3-5 seccel késõbb toltok mint kéne....a mob akkor is meghal azt aláirom ,de sajnos nekünk tapasztaltabb playereknek ez nem elég....
úgyhogy nektek maradjon igy,de mi szeretnénk a saját kivánalmainknak megfelelõen alakitani!

Vedd/vegyétek már észre ,hogy TESTRESZABHATÓSÁG az ALAP DOLOG!! alapnak kéne lenni....hogy neked is és nekünk is jobb legyen!

Nem kötekedni kéne hanem elismerni,hogy nekünk mások az igényeink....

#37178
Egyetértek.

SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com

#37177
sztem teljesen jó az ui, elég böszme színeltérések vannak ahhoz, hogy konkrétan ne kelljen ránézni ahhoz, hogy esetleg lássam, mi hol tart

#37174
fölösleges magyaráznod nem értik meg.....UI slider....édes Istenem az csak álom marad...

amugy a fentrõl lefelé szürkülõ spell ikonokról külön lehetne órákig beszélni,hogy miért faszság!
miért nem lehtett az "óramutató járós" JÓL BEVÁLT módon jelezni,hogy mennyi még a GCD illetve mennyi idõ van hátra a cooldown-ból számlálóval?

#37173
Én simán látom, mögötte megmaradt ugyanaz az elsötétedés effect. Azt is látom, ha pl kivillan a Railshot, amit ugyebár csak CC-zet illetve DOT-olt ellenfélre lehet lõni.

SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com

#37172
Ugyanúgy tudom használni az UI-t, mint eddig, semmi különbség, csak most jobban villog. De tök ugyanazt mutatja, és a mechanic is ugyanaz.
Kb mintha azt mondanád, hogy a piros billiárdgolyót nem tudod meglökni, csak a sárgát.

SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com

a.carkey
#37171
Marival nálam most ez van:


Rage problémám sosem volt.

A medve nem játék.

#37170
Juggerrel kb sose voltam 0 ragen pvpben, sõt. De most errõl nem tudok nyilatkozni. Shadow-val nincs bajom.

Kolompér Pityóka - Lvl 99 Muzsik http://youtu.be/pF1uVBBxGMY http://youtu.be/IGuZ6Ex9ng0

#37169
Jelenleg annihilation ág, empowerment 2, nem fix a rage 😊
Pontosabban az lényeg, hogy felrakom a dotot, és miközben ellök, stunol, snare-el, azért akkor is kapok rage-et hiába nem tudom ütni.

Jugger is tud ilyet, hogy véletlenszerûen kap egy kis rage-et.

És mivel kiszámíthatatlan, hogy melyik gombnyomásomra történik meg amit szeretnék, és melyikre ír ki valami szép piros szöveget (not facing, out of range, effect not available), azt se tudom, hogy melyik skillem sikerült, és vont le rage-et.

Ideális esetben (pve), már megy a dolog 😊
a.carkey
#37168
Nem tudom, de nekem beszámolta. Inkább az baszott fel, hogy mire minden miénk lett, és végre ment a pvp a +300valor miatt, azonnal elveszítettünk egy pontot, és máris ugrott a +300 valor killenként. Na ez van.

A medve nem játék.

#37167
Nemtom, nekem semmi gondom nincs az uival. A tegnapi peccs után nagyszerûen mûkszik.
#37166
Kicsit azért offolom a skill bar topicot ezzel:
The reverse engineering return rate is not currently working as intended. In an upcoming patch, we are improving the reverse engineering rates – especially for the higher-level items. We are also looking into the issue where a player receives "You already know that schematic" instead of learning a new research variation.

Patrick Malott
Systems Designer

Kolompér Pityóka - Lvl 99 Muzsik http://youtu.be/pF1uVBBxGMY http://youtu.be/IGuZ6Ex9ng0

#37165
Ez így nagyon össze-vissza. Repkednek a cc-k? Akkor biza nyomhatsz bármit, úgysem történik semmi és meghalsz. És ennyi idõ kevés volt megtanulni, hogy melyik skill után mennyi raged lesz ha mondjuk elindultál 0ról?
UI scale: 800x600 <#idiota>

Kolompér Pityóka - Lvl 99 Muzsik http://youtu.be/pF1uVBBxGMY http://youtu.be/IGuZ6Ex9ng0

Tafaya
#37164
Az effekt tényleg szép, csak az egész qb lett így kicsit használhatatlan 😊

#37163
Semmi gond, értem én. De szerintem a normális kérdésekre szoktunk válaszolni általában a megfelelõ stílusban. Azzal meg gondolom senki se számol, hogy bejön a topicba, és minden info itt lesz neki strukturáltan, mint mondjuk az swtor.hu-n 😊

SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com

#37162
Jó, de én szeretném megnyomni a
Force Charge-ot
Smash-t
Stunt
mittoménmilyen throw-t (heal debuff)

És rohadtul nem tudom követni, hogy melyikbõl mennyi van még a cd-bõl, maradt-e még rage miközben verem a billentyût, próbálok rajta maradni az ellenfélen, és repkednek a cc-k.

Az új UI-nál túl sokat bámulom lent a bart a fenti történések helyett.

(és egyébként is, kérek egy UI scale slidert, hogy 1.5 szeresére növelhessem az ikonokat)
#37161
Mivel a gcd letelte után az összes cd nélküli skillem aktív lesz, így ezek közül bármelyiket megnyomhatom, és nem érdekel, hogy a UI szürkének mutatja.

Kolompér Pityóka - Lvl 99 Muzsik http://youtu.be/pF1uVBBxGMY http://youtu.be/IGuZ6Ex9ng0

#37160
sztem kurva jo lett az uj quickbar effect

anti hero

#37159
Ok, akkor nézzük úgy, pvp kellõs közepén, megnyomtál valamit, az off-gcd dolgokon kivül minden elszürkült.
Van 1.5 másodperced, mire megint nyomhatsz valamit (nálam queue 1 secen).

Honnan tudod, hogy az összes szürke dolog közül melyik lesz nyomható, amikor letelik a gcd?
Megnyomod a skillt és kiírja, hogy not ready, not enough x, és akkor gyorsan nyomsz valami mást?
#37158

Kolompér Pityóka - Lvl 99 Muzsik http://youtu.be/pF1uVBBxGMY http://youtu.be/IGuZ6Ex9ng0

#37157
A gcd ideje attól nem változik, hogy nem érted a ui-t. Max megnyomod a skillt hamarabb és kiírja hogy not ready yet.

Kolompér Pityóka - Lvl 99 Muzsik http://youtu.be/pF1uVBBxGMY http://youtu.be/IGuZ6Ex9ng0

#37156
jol eltuntél mester 😊

Asus Maximus III For,IC i5,GTX570,8gb memo,750W Corstáp,kb 10TB HDD,256 Cors SSDCorsair Obsidian ház, Dell 24\'\', Saitek X52,Logitech g15,g13,Micr. G9x SWTOR - Diehard

a.carkey
#37155
Na ez részletes volt.

A medve nem játék.

#37154
Kérdés: van aki érti ezt az új UI-t?

Elvileg jobban lehetne rajta látni a hosszú cooldown-ú skilleket, gyakorlatban ha nem tudnám már érzésbõl, nem ismerném a karakterem, akkor csúnyán visszaesne a játék tempója.

Megvárni amíg lejár a gcd, hogy akkor ránézzek a bar-ra, hogy melyik gomb él, melyiket nyomhatom? Iszonyat hosszú lesz így egy GCD.

Érzés alapján most az az eredménye, hogy inkább nyomom, amit tudok, hogy nincs GCD-n, addig át is fut az agyamon, hogy ok, megint él a stun, vagy a 15 seces cd, és akkor a következõ GCD letelte után el is tudom nyomni.
Vagy nem, mert nem tesz különbséget, hogy GCD-n vannak a dolgok, vagy pedig nincs rá resource.

Amin segít, hogy a hosszú cd-jû, de nem GCD-s dolgok (pl defensive skillek) sokkal jobban látszanak, mert amíg minden más szürke, addig azok élnek.
Ferro_TwL
#37153
Lehet rajtad 2 Battlemaster (vagy bármilyen) implant ami ugyanolyan.

A különbség az, hogy az egyik amit commendation-ért vehetsz meg, a másikat pedig token-ért. Hogy miért futnak különbözõ néven azt én se értem😊

\"I am scissors. Paper is fine, nerf rock.\"

N1ggA
#37152
Lehet lilákból is több nálad, csak a unique itemekbõl nem.
Rajtam is két ugyanolyan van.

Spread De Love!

j0nNyKa
#37151
az a kulonbseg, hogy ugye ezek unique (lila) itemek, es papiron emiatt csak egy lehet nalad beloluk

tehat pl. "Battlemaster Combat Medic's Enhancer"-bol csak egy lehet a karakterednel, viszont ugye 2 implant slot van - semmi gond, mivel a "Battlemaster Combat Medic's System" ugyanazokkal a statokkal egy teljesen masik unique item, igy felpakolhatod a kettot egymas melle

namost hogy ez csak papiron van, es valojaban enged-e ket ugyanolyan nevut?! passzolom.

SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/

#37150
Ja, nekem is volt acc frozen.... vártam 3 órát, hogy a support reagáljon, végelkeseredésemben megváltoztattam a pw-t és megint kérdezte a biztonsági kérdést aztán akkor már eltaláltam a választ és be tudtam lépni... ja arra vártam ennyit, hogy megírják nem tudnak segíteni hanem telefonáljak blabblabblab, protokol droid nevében írtak 😄 . Szóval érdemes a print screen-t csinni az 5 megadott válaszról.