60268
  • lolSL
    #3075
    4th Quarter: July 1, 2011 - September 30, 2011

    ez után jön. vmikor.
  • lolSL
    #3074
    és be is mondták a halasztást hivatalosan.
  • j0nNyKa
    #3073
    olvasgass :)
  • j0nNyKa
    #3072
    attól, hogy megbeszéled magaddal, más már megtette 800 pagen keresztül a hivatalos fórumon - ott is a semmiről beszéltek, meg mostmár itt is te :)

    vagy most mondanak valamit az EA konferencián, vagy ami sokkal valószínűbb, hogy a PAX-on; addig minden csak TALÁLGATÁS
  • Pluskast
    #3071
    Mert? Elvileg tavaly kellett volna kijönnie és úgy halasztották el idén tavaszra. Elég rég óta csinálják szóval miért ne lehetne reális a tavaszi időpont?
  • TDC Geronimo
    #3070
    Nem fog itt semmi. Azért mondják ezt, mert még nem jelentették be a csúszást. Épp eszű ember nem hiszi, hogy ez kijön tavasszal :p
  • [HUN]Crassus
    #3069
    lehet egy hatalmas időzített bomba fog robbanni...:)
  • [HUN]Crassus
    #3068
    neeeeeee baaaaaaaaaszzzzzzzzz!
  • [HUN]Crassus
    #3067
    DEV: "Hi all,

    Dutch_Gamer is correct -- the target launch window for STAR WARS: The Old Republic is set for Spring 2011. If you've seen or heard any date more specific than that, you should treat it as speculation or a placeholder from those discussing the date.

    Hope that helps!"
  • j0nNyKa
    #3066
    Ha minden igaz, fél óra múlva kezdődik egy az Electronic Arts Q3 2011 Earnings Conference Call, belehallgatok mindenképp, hátha mondanak valamit a játékról.
  • arcosharcos
    #3065
    Egy kis emlékeztető fénykardal kapcsolatban amit megerősítettek és tudunk:A Jedik egy un.energy blade-val kezdenek nem fénykardal.Lesz egy küldetés sorozatuk ami arról szól,hogy kezdő Jediként elkészítsék első fénykardjukat.Kapcsolódó előzetes:Lightsaber Construction.

    A fénykard készítéssel kapcsolatos szakértelmet(Crew/Crafting skills)csak és kizárólag az erőhasználó kasztok sajátíthatják el.A készítéshez kapcsolódóan bemutatták az Ilum bolygót mint gazdasági forrást az Adegan kristályokhoz amely alapvetően szügséges a fénykard készítéshez.
    ------------------------------------------------------------------------
    Az Ilum bolygó brutális éghajlata és bizarr vadállatai miatt kezdetben sok Jedi vesztette életét.Az évek során Jedi templomokat és kikötőt építettek.Jelenleg Jedi mesterek járnak ide meditálni,a Jediknek szertartásos hely lett ahová elzarándokolnak fénykardot építeni.A Sith Empire érdeklődése is megnőtt,hadműveleteket kezdett ami az erőforásra,kitermelésre irányul.

    Erre a bolygóra mindenki ellátogathat de igazán csak az erőhasználóknak éri meg.
    ------------------------------------------------------------------------
    Itt jut eszembe,nem minden bolygóra juthatunk el.A két játszható faction főváros bolygót a Coruscant és Dromund Kaas-t csak a hozzá tartozó factionból látogathatják.esetleg néhány küldetés erejéig benézhetünk ellenséges faction főváros bolygóra az még lérdés.

    A beharangozott bolygókon kívül eljuthatunk más bolygóra is.Ilyen a Taral V bolygó ami nem egészében lesz bejárható hanem egy flashpoint miatt utazhatnak oda a republic játékosok.
    ------------------------------------------------------------------------
    Lightsaber-ra visszatérve fejlesztők említették,hogy arra törekedtek,hogy a nehezebben megszerezhető,kivételesnek mondható felszerelések,fegyverek...stb kinézetben,külsőségekben is látványosabbak legyenek.

    A TOR-ban a fénykardok markolata elég szembetűnő ahhoz,hogy csak a markolatokban is látszódjon a különbség egy álltalános vagy egy kivételes látványa között.

    A fénykardok színvilágban,elképzelhetőnek tartom,hogy az epic vagy unique daraboknak a színe is különleges vagy ritka lesz.

    Az SW világában a fénykard színe a készítésben használt kristályoktól függ,hogy ebből mit ültetnek át a TOR-ba arra kíváncsi leszek.

    Van nagyon ritka és nagyon kivételes színű fénykard.Gondolom egy MMO-ban a tulajdonságaiban is az lenne.Színben a legritkább amiről tudunk a fekete.Történetéről keveset tudunk,amibe most bele se kezdek de ősrégi darabként mutatták be CW-ben.A régi köztársaság bukása előtt már létezett ez a kard ami iszonyatosa régen volt.Black Lightsaber vidi
  • j0nNyKa
    #3064
    hát, ilyen nem lesz.
  • Pluskast
    #3063
    Na ez a gray jedi érdekelne. Jó lenne ha lenne ilyen a játékban pláne ha ezáltal tudnék a haverokkal is közösen játszani. Értem ezalatt, hogy ha ők a republic oldalon játszanak vagy mondjuk sithek.
  • EnxTheOne
    #3062
    Itt lehet olvasni a szürke jedikröl.
  • j0nNyKa
    #3061
    érdekes ez a survey, fű-fától azt hallom, hogy imperial oldalon fog játszani, már-már attól féltem, hogy túl sok lesz az imperial játékos, és túl kevés a republic

    .. de azért úgy látom, a papírforma marad, a "jó" oldalon a survey szerint többen kezdenek
  • j0nNyKa
    #3060
    "As of this moment, max level is 50. This is unlikely to change before we ship, but you know, the usual qualifiers apply."
  • EnxTheOne
    #3059
    Szerintem azért a szürke szin vezet, mert a jedik, és a sithek klubbján kivül vannak még a szürke jedik. :D

    Már most látam:
    "xx név" jedi
    Bounty: 100,000 Credit
    Dead or alive

    :D:D
  • SZilaJMaGGoT
    #3058
    Az a gay kasztnak lesz... :)
  • j0nNyKa
    #3057
    2 ő? :) No offense, ezt a 2 ő dolgot hol tanulják manapság az emberek? Mert ha az iskolában, akkor valami nagyon el van b*szva :)
  • darkling
    #3056
    Valószínűleg szivárványszínű :)
  • XenHai
    #3055
    Nekem piros vagy fekete kell !
    Szerintem ez a 2 ő ami jól áll 1 sithnek.
  • lolSL
    #3054
    gondolom lesz mindenféle színű, de milyen lesz egy epic fénykard?
  • j0nNyKa
    #3053
    100%-ig biztos vagyok benne, hogy lesz narancssárga fénykard. KOTOR-okban is volt, ha jól emlékszem. A fekete is kegyetlen jól hangzik :)

    Érdekes, hogy a szavazást az ezüst színű kard vezeti.

    Ahogy egyébként elnézem a fórum topicot, kifejezetten sokan írják, hogy narancssárgát akarnak.

    Arra vagyok kíváncsi, hogy a szín valamilyen tulajdonságot is magában hordoz-e, mint a Force Unleashed 2-ben.
  • arcosharcos
    #3052
    Tekerd vissza a filmet a narancssárga fénykardig és ott fuss neki még egyszer:)
    Én olyat még nem láttam de a jó hír,hogy a hivatalos oldalon a fénykard szín lehetőségekről ki írtak egy szavazást:
    lightsaber color
    Illetve tavaly pax-on,Daniel Erickson nyilatkozott ezzel kapcsolatban
    at PAX saying
    A bronz meg a cyan szín érdekes ötlet de hivatalos fórumon vadul követelik a rózsaszint is:))Jah és CW epizódban volt már fekete fénykard is pedig az elég hivatalos.
  • j0nNyKa
    #3051
    Igen, utánanéztem, és nekem pontosan a marauder ág való. Egy sith pureblood marauder csajszi, kezében két narancssárga fénykard, és osztja a dpst... ah... :)
  • arcosharcos
    #3050
    Marauder ágon lemondhatsz a heavy armor-ról,mert az csak a Juggernaut(Tank)ágnak van engedélyezve.Illetve a Fear és Darkside aurák
    is csak Juggernaut ágon elérhetők.

    Marauder ágon van a Dual Wield Sabers és a Saber Fighting Specialist vagyis szakosodhatsz a fénykard harcra.Ami még a Maraudert érinti és megerősítve,hogy külön Main és Offhand fegyverek vannak.

    A többi kasztot nem tudom mennyire fogja érinteni de a Sith Warrit biztos.Inventoriban láthatunk majd egy un.implantátum slotot vagyis a felszerelés a kari részévé válik,beépítik.Gondoljunk Malgus vagy Vader-re vagy Luke keze csuklóból is implantátum volt.Szal itt is lesz ilyesmi.
    ------------------------------------------------------------------------
    A Sith Pureblood csajszival kapcsolatban pedig annyit,hogy nem lesznek race-ra jellemző vagyis faji képességek vagy tulajdonságok.Választott race-nak csak külsőségekben lesz jelentősége,semmi másban nem.
  • j0nNyKa
    #3049
    tetszik a leírásod :)

    az már elég biztosnak látszik, hogy én a sith warrior / marauder irányban szeretnék majd játszani
  • arcosharcos
    #3048
    Lopakodásra képes kaszt lesz a smuggler/scoundrel és az opspec agent-en kívűl a JC/Shadow és a SI/Assassin AC is.

    A smuggler és agentnél kettős funkciója lesz a lopakodásnak.Mivel ezen az AC ágon töltik be a healer szerepet,ha nagyon célpontba kerülnek védelmi funkcióként hasznosíthatják a lopakodás képességet vagyis a lopakodást védelemre használják.

    Stealth-ből indíthatnak támadást is pl.az op.agent "Shiv" nevű skillje-a smugg/scoundrel-nek is van hasonló képessége- ami egy lopakodásból hátbaszúrom képesség.Ennél a két spec kasztnál több stealth támadásról nem tudok.

    Jó,hogy van ezzel kapcsolatos skilljük is ugyanakkor a lopakodom és MDPS spec vagyis rugó beállítottságú játékosoknak a JC/Shadow és SI/Assassin-t ajánlom.Mindkét alosztály kétélű fénykardot használ,stealth és MDPS-t tol.
    ------------------------------------------------------------------------
    Mielőtt valaki kitalálja,hogy a lopakodom és támadom harcmodor alattomos és nem méltó egy Jedihez.A Jedi/Shadow nem a TOR miatt lett kitalálva,sok évvel a TOR project előtt voltak róluk infók.A SW történelemben pedig kb.Yavini csata előtt 3653-ban már volt róluk feljegyzés.

    Elit Jedi Sentinelekből alakultak.A Jedi Rendet védték,titoktartásban tevékenykedtek de a rend megbízásából a rendet védték a sötétségtől.Amolyan figyelők voltak(saját társaikat is).Állítólag képesek voltak a sötét és világos oldalt észlelni.Főként nagy konfliktus utáni időkben vetették be őket.Ha bajtársaikon látták a sötétség jeleit nem haboztak teljesíteni a kötelességüket.Ha nem mutatkoztak a sötétség jelei,feladatuk akkor is az volt,hogy éberen örködjenek.
    ------------------------------------------------------------------------
    A SI/Assassin-t asszem nem kell bemutatni,Darth Maul után szabadon:)
  • Jeffjohnson
    #3047
    Már tudom ,hogy kinek a legnehezebb kivárni a megjelenést.
  • j0nNyKa
    #3046
    valami interjúban volt ilyen kérdés az egyik fejlesztőhöz, hogy mondjon már valamit arról, hogy milyen kasztokkal érdemes nekiesni az adott fp-nek

    erre mondta azt válasznak, hogy nagyon sokat segít, ha van egy stealth-es karakter a csapatban, szóval ja, a smuggler / operatív tűnik az ilyen "mindenes" karinak
  • arcosharcos
    #3045
    Más MMOkban instákban,dungeonokban,flashpointokban(amelyik tetszik)azt várták a healerektől,hogy minden talent pontot a heal és buff-ra osszanak.Dps vagy védelemre semmit,azzal a cimszóval,ha egy instában a healert ütik és nem a tankot akkor már úgyis rossz az egész.És ebben igazuk is van.

    Itt azonban más lesz a szitu.Ha jól tudom JC/Sage(healer ág AC)healre használható pontjai,harcban töltődnek vissza vagyis rá lesz kényszerítve a harcra is.

    A fealdatkör nem merülhet ki egy tevékenységben.Egy dps 4 fős fp-ben kevés lenne további dps támogatás nélkül(vidiben 6fős mob csoportokat is lehetett látni és nem biztos,hogy az a max)

    Nekem a WoW paladin meg a WHO warrior priest ugrott be a TOR healer kasztokról de aztán rájöttem,hogy TOR-ba kisebb armoral rendelkeznek.Vagyis papír kasztok.
    ------------------------------------------------------------------------
    Az,hogy melyik fp-ba milyen csapat összeállításban érdemes bevetődni,kíváncsi lettem volna bemutatott fp-ban trooper helyett egy smuggler/gunslinger cserére.Előbbi rdps/aoe és kevés CC skill,utóbbi meg RDPS/CC ben jó.

    Alap szabály,hogy ha lehet CC-ni akkor kötelező,mert azzal,hogy ki iktatunk egy mobot megkönnyítjük a tank és a healer munkáját,mert kevesebb mob támad,kevesebb dps-t kapunk be,könnyebb a heal...stb.Ezért gondolkodtam RDPS/CC segítségen.Persze biztos van mob group vagy fp ahol a trooper/commando aoe jön jól.

    Aztán mi van ha közeli tank helyett távolsági tank jön:)Vagy RDPS helyett MDPS,mondjuk a közelharcos DPS(JK-SW mdps ág)még nem jöttem rá miben jó fp-ban.JC-SI meg még kérdés,mondjuk ők tudnak mdps mellett lopakodni meg még ki tudja majd mit.Szal lesz pár felállás variáció

    Elnézést,hogy(megint)wall of text vagyok de engem a pvp mellett a pve/fp
    is érdekel nem kicsit
  • Tomy Lee
    #3044
    Ja sry nem "sok okos" csak 2:/ de a lényeg érthető..
  • Tomy Lee
    #3043
    Ez így a normális és megszokott dolog,hogy a healer class ossza a dps-t is és nempedig tankol mint ahogy azt a sok okoska szerint(a'la rift)"mindenki tankol hú de jó" baromság.
  • arcosharcos
    #3042
    Közben szét elemeztem a Taral V fp előzetest.Kezdek megbarátkozni a négy fős csapat gondolatával.Gondolom lesznek nagyobb létszámra tervezett fp-k is de legkisebb létszámú fp-nak teljesen jó a négy fő.

    (Arra még kíváncsi vagyok,hogy mennyi játékosra van optimalizálva egy 4 fős fp.Teszem azt -már ha lesz rá lehetőség- 2 játékos 2 kompanionnal
    mennyire tud eredményes lenni)

    Lvl 32+ a kari szintkövetelmény a Taral V fp-hoz vagyis az előzetesben is lvl 32 vagy lvl32+ karikat láttunk.A vidiben a csapat összeállításon
    látszott,hogy olyan kaszt alosztályok mentek akik képesek segíteni egymást.

    Könnyen felismerhetők voltak az alosztályok a vidiben:
    -Volt egy JK/Guardian(MeleeTank) ő végezte a közeli tankolást(egykezes fénykard ezen a szinten már mindenképp a JK/Guard jellemzője)

    -A JC/Sage csaj osztotta a healt(a sage használ egyélű fénykardot,na meg az a ruha:)ordít róla,hogy healer ág)

    Persze a Sage ágon sem csak healelni tud és nem is úgy tervezték,hanem heal és dps vegyesen.Úgy képzeljük el ezt az alosztályt mint a filmben Yoda vagy Sidious-t(róluk mintázták ezt az alosztályt)Fejlesztők elmondásuk szerint nem csak egy távolról healelő alosztályt akartak hanem aki kiveszi a részét akár a közelharcból is.

    -A Trooper/Commandó(RDPS) fölismerhető volt a vasaló kinézető vállvasról,ez az armor set van is képen

    -És egy Smuggler/Scoundrel akit továbbra is a leg sokoldalúbb kaszt spec-nek tartok az operative agentel együtt.Tökéletes support,be tud segíteni a healbe vagy akár a dps-be amire éppen szügség van,lopakodó képességel eltűnik vagy levadász pár ellenfelet.

    Gondolom fp függő is,hogy milyen felállásban lehet bevetődni az fp-be,biztos másféle csapat összeállítás is lehet hatékony de ez jónak tűnik 4 főre.

    Na bazz itt közben remeg a föld,abbahagyom megnézem mi a szitu,remélem nem valami erőhasználó csinálja:)Tudom beteg-e vagyok,hogy nem tudok elvonatkoztatni:))
  • j0nNyKa
    #3041
    ámen :)
  • Kazagor
    #3040
    Őszintén remélem, hogy neked lesz igazad.
  • j0nNyKa
    #3039
    Aha, értelek

    Nos, PAX-on nyilván kiderül, hogy kinek van igaza :)
  • Kazagor
    #3038
    A játékeladási statisztikák sajnos mást mutatnak. A nyár holtidőszak, mivel sokan nyaralnak, nem a gép elött ülnek. Aki játszott már MMO-ban guildben, kinben, klánban (bárminek hivhatjuk), az is tapasztalhatta, hogy nyáron sokkal kevesebben játszanak, hiába van vakáció, és nyári szünet az iskolákban, mégis csökken a játékosszám.

    Ezért a játékfejlesztő cégek NEM adnak ki játékokat nyáron. És abban is biztos lehetsz, hogy nem fognak 2 játékot kiadni egyidőben.

    De hidd el, én lennék a legboldogabb, ha szeptember előtt kijönne. Szóval ne nekem legyen igazam...
  • j0nNyKa
    #3037
    annyiban nem értek veled egyet, hogy nyár elején mmo-t kiadni elég jó ötletnek tűnik, szerintem elég sokan vannak, akik nyáron ráfüggenének (pl. középiskolás korosztály, stb. stb.)
  • [HUN]Crassus
    #3036
    nem rossz az okfejtésed,de egy ilyen szinten várt játékot ha húsvéthagyó kiskedd után vasárnap adnák ki akkor is eszméletlen tumultus lenne az üzletekben:P:)