60927
-
#5738
köszönjük!
itt van kihírezve jutub link -
#5737
Tatooine Developer Walkthrough -
#5736
jól hangzik, köszi. -
#5735
Köszönjük a leírást. Akkor a prototype-al fejlesztett wow craftingról van szó nagyjából. -
#5734
Én még nem voltam flashpointban, csak a karakterek ownere, ő mesélt. A healről viszont tudok mesélni, mert partyztam healerekkel. Manából nem fogynak ki, ez nem az a játék. :)
A bounty hunternek van valamennyi healje, ő amolyan off-heales. Szerintem nem érdemes a global cooldown-t healre pazarolni vele, mert kurvajó cc-i vannak, amikkel többre megy a group.
A 2 érdekesebb healer a sith sorc, és az operativ. Az operativ inkább ilyen dot-healeket pakol, de vannak neki sima healjei is, a sorci meg inkább a sima healek / terület healek mestere. Én imádtam az operatívval partyzni, mert röhögve bírta a healt (én sith mara voltam), és mellette maradt ideje / energyje dps-t is osztani.
Úgy általában a healer.. pörgős, dinamikus. Sokat mozogsz vele (ugyanúgy mint az összes class), dobsz egy kis cc-t ide, egy kis dps-t oda, egy kis healt amoda. Sok dologra figyelsz egyszerre, amolyan mindenes vagy. Ahogy én látom, sokkal kevésbé "unalmas" a healer dolga. Mondom, manából nem fogy ki, tehát tényleg azt csinál, ami épp hasznos. -
Cat 02 #5733 Hát a kopasz faszi is mondta, hogy annyi fix, hogy idén. -
#5732
ja ehhez hozzátenném, hogy elég intenzíven alakítgatják a craftingot, napról napra polírozzák, úgyhogy ezektől lehet eltérés, de nyilván gyökeres nem. -
#5731
Na, összeszedtem a craftingról néhány dolgot, remélem, a kérdések nagy részére válaszoltam vele:
Crew skillek csoportjai:
- mission skills
- gathering skills
- crafting skills
Gathering skillek listája:
- scavenging (gyűjtögetés, főleg a "földön" lévő pile-okbol)
- archeology (fénykard artificerhez material keresés)
- slicing ("halott" robotokból, számítógépekből, ilyesmikből gyűjtögetés)
- biometric analysis (humanoidokból, növényekből DNS kinyerés, ilyesmik)
Crafting skillek listája:
- artificer (fénykardhoz modok, egyéb upgradek)
- synthweaver (light armorok, köpenyek, ilyesmik)
- armormech (medium, heavy armor gyártás, upgdadek)
- armstech (ranged fegyverek, ezekhez upgradek)
- cybertech (droid cuccok, fülbevalók gyártása, bizonyos itemekhez upgradek)
- biochemist (implantok, buffoló cuccok gyártása)
Mission skillek listája:
- diplomacy
- treasure hunting
- underworld trading
- researching
Mindenféle infó:
- A fentiekből minden karakternek 1-1-1 lesz.
- A recepteket a karaktered tanulja meg, onnantol az összes companion ismeri.
- Vannak elite, meg rare receptek.
- Dobnak op. bossok is recepteket.
- Vannak receptek vendoroknál is.
- Flashpointokból eső itemek jobbak, mint a sima craftoltak, viszont a prototype patternekkel kb. egy szinten vannak.
- Nem csak magadnak tudsz craftolni, tehat a craftolt itemek eladhatók akár AH-n is.
- Az adott crew skill használata fejleszti az adott crew skillt.
- Vannak olyan receptek, amiket te fedezel fel (rare receptek, prototype pattern).
Ezek úgy működnek, hogy ha egy bizonyos tárgyból craftolsz sokat, akkor van esélyed, hogy felfedezed annak a tárgynak egy fejlesztett verzióját, illetve annak receptjét.
- Van minden crafting skillhez reverse engineering, ilyenkor nem eladod a kész terméket, hanem lebontod, néhány materialt visszaad.
Reverse engineerelhetsz bármilyen normál feletti itemet, ami a te professionodhoz illik.
Tehát pl. armstech-el bármilyen lootolt puskát.
- Kb 1-2 percesek a kezdő craftingok.
- 5 percesek a kezdő gathering missionok.
- 5 percesek a kezdő diplomacy missionok.
- Fénykard kristályoknál úgy van, hogy pl. a kék fénykard kristály használhatához light side karakternek kell lenni, piroshoz dark, stb., de frakciótól ez független.
- Fénykard kristályok egyben valamilyen stat növekedést is jelentenek. Ezért látunk pl. zöld pengés consularokat, vagy pl. piros pengés maraudereket.
- Ez nem fix dolog, tehát nem az van, hogy a piros pl. csak sebzést adhat.
- Mission küldetésekre elküldöd a companiont, X pénzbe, és Y időbe kerül a küldi, cserébe hoz vissza cuccot (ez random), dark / light side pontot.
- Az összes fajta crew missiont kioszthatod messziről, rádión.
- Scavangingnal te választod ki, hogy milyen nyersanyagot keressen.
- Ezen kívül persze a veled utazó társ is scavangelhet, illetve te magad is.
- 2 karakter dolgoztathat offline, 5-5 companiont, ez a craftingra vonatkozik.
- Minden prof leadható, ekkor 0-zódik, vehető fel helyette másik.
-
Tababo #5730 a razer szerint biztosan -
Cat 02 #5729 Idén jön :> -
#5728
Ja csak ezt a videót már kb 3x leadták. Ez volt az a 20perc tor? Nekem 6 percnek tűnt. -
#5727
Ja már vége is. HDben faszán nézett ki. Új ui kúl, mozgás animok eszméletlen jók. Majd jövőre meg is jelenik :y -
#5726
Hát itt nincs SWTOR. -
#5725
Jókor szóltam. Pont most kezdődik.
-
#5724
Nem nagyon akar kezdődni IGN-n... -
#5723
Hogy ne unatkozz kérdezek még! :D
Gondolom voltatok már csapatosan flashpointokban, a heal milyen? Gondolok itt a cast időkre, hp-hez képest a mértékére, milyen hamar fogy ki a healer a "manából", van olyan healer mint pl WO-ban hogy közelharcos és közben healel (discipline of khaine de lehet már keverem).
Úgy általában milyen a healer? -
#5722
Majd adnak egy 7 napos trialt oszt jónapot. -
Cat 02 #5721 Arról nem is beszélve, hogy CB alatt mikor lézeng pár ember a mobok elvannak, de ha rászabadul X ember, akkor kellemetlen mikor X órát kell mobra várni. -
Nephin #5720 Infók az utolsó napra -
Tababo #5719 soe-t most az ág is húzza -
Bandras DaSilva #5718 Heh..az még a kisebbik baj lenne...csak a SOEtől ne menjen senki arra szervert hegeszteni:) -
Bandras DaSilva #5717 Tudom, ez a bajom. Már végcsináltam x mmokezdést:)
Trial meg nem kell majd csak később...ott meg külön területet kellene csinálni, ahonnan nem tellelgethetnek át a fő játékba mert egyébként tele lesz gold sellerrel.
-
#5716
lehet van Blizz-es infójuk a jawától:D -
#5715
Pedig az lesz. Crash, meg pár óránként patchelés... Az első pár napot nagyon nem kívánom nekik :)
Amúgy nyugodtan lehetne OB 1 US, 1 EU szerveren, bizonyos max létszámra belőve, aztán aki még be akar jutni az majd sorban áll.
Trial is biztos lesz, max annyi, hogy pár hónappal a bejelentés után, vagy csak meghívásos alapon eleinte.... -
Bandras DaSilva #5714 Mondjuk jó lenne ha lenne open beta, no, nem csak azért, hogy jól ki lehessen próbálni, hanem azért is, hogy a fejlesztőknek legyen ötlete arról, hogy mit bírnak a szerverek.
Ez a belső stressz test, stb elvet nem ők találták ki, de pl Darkfallnál is milyen jól működött...
Az a baj, hogy amíg nem engednek nagy tömegeket a szerverekre, addig nem tudhatják, hogy mit bír a cucc.
Aztán az meg elég kellemetlen ha megjelenés után a fele csapat csak diafilmet néz vagy 30 percenként crashel.
-
#5713
mondjuk nagy előnye,hogy max ha nem válik be vettél egy Kotor 3-at:P:) -
Tababo #5712 én is úgy fogom megvenni hogy nem játszottam vele, de mindig is úgy vettem mmo-t. az 10e nem pénz hogy pár hónapig eljátszogassak vele ha mégis rossz lesz. -
Boncmester #5711 Ez kb olyan, mintha azt mondanád, hogy soha senki nem vesz MMO-t, aki nem a megjelenés napján veszi meg. Most is vannak új játékosok minden MMO-ban, megkérdezik a tapasztaltabbakat, néznek gameplay videókat, vagy trialoznak ha kell, itt is így lesz. Max az elején nem 2 millió játékosuk lesz, hanem csak egymillió. Ha a játék rossz lesz, 2 hónap alatt úgyis visszamennek fél millára, ha meg jó, akkor fölmennek 2-3 környékére, vagy ki tudja? -
#5710
Ha jó lesz a játék nem mind1? Előbb utóbb úgy is megveszi, ha tényleg jó...
Ha meg nem lesz jó akkor meg csak jól járt, hogy nem vette meg... -
#5709
szerény véleményem szerint az,hogy nemlesz OPEN béta sok előfizetőt/vásárlót tántorít el újfennt...
azért így 2011-re elég érett/tapasztalt (nem korosztály hanem olyan össz. MMO tapasztalat-ra gondolok) játékosállomány van MMO téren és közülünk sokan rengeteget csalódtak MMO-k ban amiket überfaszapwnepiq-nek hírdettek aztán néhány!!! hónap alatt teljesen kipukkadtak!!
Az emberek óvatosabbak lettek és nem vesznek meg mindent azonnal....sokkal inkább kivárnak a vásárlással,hogy egy új MMO valóban megéri-e a pénzét....
A demóval ha jó a játék rengeteg potenciális előfizetőt lehet szerzni és annak hiányával kb. ugyanennyit veszíteni!
STAR WARS igen ez szinte önmagában elad egy játékot,de nagy meggondolatlanság egy MMO-nál szinte csak erre hagyatkozni!
-
mgerihun #5708 Tudsz menni gyűjtögetni, az alap. A társaidat pénzért cserébe tudod munkára fogni és az nem is annyira hatékony, mint amikor te farmolsz. -
#5707
Guberálni ha jó tudom te is tudsz, vagy nem? -
#5706
mondjuk ezt nem is értem teljesen , aztán lehet egyedül vagyok vele DE a guberálás , kincskeresés stb csupa olyan non combat foglalkozás amivel a játékos el tudja magát foglalni ha éppen nincs kedve/ideje máshoz vagy unja a csihipuhit és színesebbé teszi a játékot. -
#5705
Nem erről van szó, egész egyszerűen csak ki szerettem volna próbálni mielőtt megveszem! Ennyi! Milyen a fizika, milyen a grafika max. beállításokon, stb, stb....
-
mgerihun #5704 eh sry ez lemaradt :D Akad béta kép is bőven. Amúgy valaki tudja, hogy gamespot miért kap privát képeket és néha videókat Bioware-től?
https://picasaweb.google.com/106079231602220555760/ToRBeta -
#5703
Ja akkor bizalmatlan lettél az E3 miatt? :) -
mgerihun #5702 Szerintem is kaptunk bőven infót E3 alatt és még várható nagy bejelentés. Nem panaszkodni akarok, de a héten elhagyták facebook képet :D Erről jut eszembe, ha valaki nem futott volna még össze vele 396 ToR kép van a galériámban, a 23 új képpel együtt :D -
#5701
Nem mondtam ilyet hogy a játékkal lett volna problémám!
-
mgerihun #5700 Én szerettem STO-t, ha lett volna endgame tartalom, akkor máig játszok vele. Az űrharc nagyon jó lett, bár bétában sokkal nehezebb volt a game. -
#5699
E3-on nem a játék gyengélkedett hanem a staff... A játékkal mi problémád volt?
