Star Wars: The Old Republic (MMORPG)

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#5423
azért ez lol volt hogy megnézem ezt a tegnapi videót és elõször néztem hogy ez valami SWG gamplay😄

#5422
Egyébként én mindig úgy voltam ezekkel a gameplay videókkal, hogy nem nagyon érdekelnek, mert a felfedezés varázsát lövik le.
Én sokkal szivesebben látnám már pl. a full talent fákat a skillek és talent módositók pontos adataival. Akkor végre tervezgethetném a karimat.
Agamemnon69
#5421
Nephin, a mai napra mi várható E3-on?

SWTOR: Vismajor (Jedi Shadow), Renegade guild

BoneDragon
#5420
Köszönjük.

#5419
Összeszedtünk néhány gameplay videót és egyebet, aki grafikát szeretne böngészni nagyjából streampixel-mentesen (Alderaan), annak jó szórakozást. 😊 Van csapatharc is.

https://www.twitch.tv/nephinplaysgames https://twitter.com/Nephin79 http://www.handofunity.eu/ (Ashes of Creation)

BoneDragon
#5418
Rosszabbak! Nem kaptuk meg a napi adagunkat.<#idiota>

#5417
olyanok vagyunk mint a rossz gyerekek.<#beka3>

BoneDragon
#5416
Ezt mondtam, hogy 10 mobot is be lehet húzni még se fogy a hp... De érdekes volt hallod. Majdnem bealudtam a fightokon. Remélem nem marad így. :/

#5415
Az egészet megcsinálhatták volna úgy is, hogy Erickson szépen leül, mi kérdezünk, õ válaszol...ehelyett kaptunk pluszban egy szép sétát egy bolygón, amirõl eddig nem sokat mutattak. Nem ütni akartak ezzel (arra ott volt a trailer), hanem infókat adni. Nekem úgy tûnik, hogy megint a vágyaitokat vetítettétek valamire, aminek köze sincs hozzájuk és persze csalódtok, ha nem azt kapjátok.

Egyébként aki IRC-n volt, az tudja, hogy egy ideig úgy tûnt, nem is lesz videó, csak chat, mert technikai gondok voltak... nem a BW-nél, hanem az E3-nál, ugyanekkor állt le pl. a Gamespot streamje is. Örültünk, hogy mégis kaptunk képet is.

https://www.twitch.tv/nephinplaysgames https://twitter.com/Nephin79 http://www.handofunity.eu/ (Ashes of Creation)

#5414
Amúgy az mást nem zavart, hogy az epic mob 1 percig csapkodta míg meghalt ? 😄

[ cod.magyaritasok.hu ] _____|\\_____\\o/___ Cápatámadás &#3232;_&#3232;

#5413
Ez tény, a warhammerben is dobálom a fireballokat a mobokra, õk meg visszalõnek, de ez sosem zavart. A meleek meg úgyis közel próbálnak jönni.

SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com

#5412
Azt vágom, hogy szar nettel nem lehet jó minõségben, teljesen egyértelmû, de ez a nettõl függ, hogy a játékot meg milyen felbontásra/részletességre állítják, az meg a géptõl.
Ezért mondtam, hogy a játék nyugodtan mehetett volna full grafikán, hogy a stream minõsége meg szar, az másik dolog.

SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com

#5411
szerintem jogos a felháborodás. mindenki jól tudja hogy nem ilyen lesz a játék, csupán arról van szó hogy ilyennel elmenni gááz, függetlenül attól hogy mit akartak bemutatni.
az meg hogy rossz volt a kapcsolat meg "mittudomén" milyen szar indokokkal jönnek érdekes, mert mások gyönyörûen megtudták oldani a dolgokat.

jó lenne ha most már 5-10 perces tömény pvp gameplay-el jönnének elõ. nagyobbat ütött volna és sokkal több igényt kielégített volna...mint sem egy tatooine videó

#5410
@Crassus, Bonedragon.
Aki játszott valaha MMO-ban ranged classt az tisztában van vele, hogy ez hogyan is mûködik. Elõször is addig megyek csak közel, hogy aktivvá váljanak a skilljeim és tudjam azokat használni. Abból a távolságból (20-40m) elkezdem lõni az ellent. Ha az ranged, akkor az is elkezd lõni ebbõl a távolságból, vagyis nem fog közeljönni hozzám. Ha melee, akkor meg azért fontos max rangebõl elkezdeni a harcot, hogy mire odaér hozzám addigra legalább a hp-ja felét leszedjem, igy meleebõl már könnyebb lesz megölni.
Az, hogy ez a gyíkarc aki játszott a BH-val nem igy csinálta, az nem azt jelenti, hogy a játékban 2 ranged 1m-rõl fogja lõni egymást, hanem azt hogy a gyíkarc nem értett hozzá. Ennyi. Ez a bemutató hibája és nem a játéké.
BoneDragon
#5409
De legalább képesek voltak megcsinálni olyan részeket, hogy áll ejtõs legyen. Tor-t sikerült úgy megcsinálni, hogy majdnem kikapcsoljam és menjek aludni...

#5408
Multiplayer 30 másodperces rész: OMFG
10 perce ülök a tankban és megyek elõre a sivatagban: ehh.

Amúgy eléggé más a két a játék 😄

[ cod.magyaritasok.hu ] _____|\\_____\\o/___ Cápatámadás &#3232;_&#3232;

#5407
Ugye tudod mi az a streamelés ? Élõ adás, tehát felveszi a videót és egybõl tölti fel kb, namost szar nettel ezt nem lehet jó minõségben csinálni (azért kockás a kép, etc). De az tényleg izé, hogy a játék nem max grafikán ment.

[ cod.magyaritasok.hu ] _____|\\_____\\o/___ Cápatámadás &#3232;_&#3232;

BoneDragon
#5406
Eléggé odavág. Majdnem magam alá csokiztam, mikor néztem este. Tor közbe/utána adták.

#5405
Az egyébként nagyon állat játék lesz, frostbite 2.0 nagyon ott van 😊

SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com

BoneDragon
#5404
BF3-at meg tudták max grafikán tolni? Érdekes.

#5403
Ez szerintem hülyeség, tök független, hogy milyen grafikára állítják a játékot, meg az, hogy milyen minõségben streamelik.
Ha fraps-al fölveszel vmit a gépedrõl, akkor állíthatod minimumra vagy maxra is a játékot, a frapsban meg beállítod, mekkora felbontással tolja, azt joccakát. Még nem streameltem soha semmit, de felteszem, itt is hasonló a helyzet, max a tömörítés miatt kicsit nagyobb processzor igénnyel.

SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com

#5402
Nem, sajnos még semmit nem tudni a szerverekrõl, sem a fajtájukról, sem a kapacitásukról, sem a számukról, de remélem, veszik az adást és nem lepõdnek meg majd, hogy jééé, ennyi emberre nem számítottunk... 😊

https://www.twitch.tv/nephinplaysgames https://twitter.com/Nephin79 http://www.handofunity.eu/ (Ashes of Creation)

Svenhassel
#5401
Azért erõsen túlzás szerintem ilyenek miatt temetni a játékot. Az tény, hogy így nem nagyon adhatják ki, de könyörgöm nem véletlenül nincs még megjelenési dátum... Nem holnap fog kijönni...
Az meg, hogy nem maximum grafikán futott, kit érdekel?! Már ezer meg ezer videón láthattuk maximum grafikával, az nem volt elég? Jól fog kinézni (szerintem) ha meg nem tetszik nem veszed meg.

Egy szemellenzõs fanboy 😄

Intel i7 920, Asrock X58 Extreme, 6 GB DDR3 RAM, HD4890 Vapor-X, stb.

Torzonborz
#5400
hmm tényleg azt lehet már tudni hogy egy server kb mekkora populációt bír el ? nem akarok queue-t 😄

"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/

#5399
Ha nem veszed meg az elején, az nekünk csak jó, egy hellyel elõrébb leszünk a queue-ban... 😛 😊

https://www.twitch.tv/nephinplaysgames https://twitter.com/Nephin79 http://www.handofunity.eu/ (Ashes of Creation)

BoneDragon
#5398
Ha E3-ra ilyen állapotba hozzák ki, ott gáz van...

#5397
Elmondták, hogy azért, hogy ne akadjon (ami azért gáz, hogy nem találnak olyan PC-n amin nem akad 😄) meg gyengusz ott a net, ezért nehéz streamelni is szóval lejjebb kellett venni a minõséget.

[ cod.magyaritasok.hu ] _____|\\_____\\o/___ Cápatámadás &#3232;_&#3232;

Svenhassel
#5396
Minimum grafikánál mondott valami indokot, de nem teljesen értettem. Mintha a sávszélességrõl, vagy kapcsolatról beszélt volna.
Egyébként úgysem ilyen lesz a combat, szóval nem értem egyesek miért sírnak. Hülyék lennének így hagyni...

Intel i7 920, Asrock X58 Extreme, 6 GB DDR3 RAM, HD4890 Vapor-X, stb.

Torzonborz
#5395
ahh ok akkor megnyugodtam , jó kis petem....öööö....izéé...bocsánaaaat ....companionom lesz 😄

BoneDragon :
naja a combat része nem volt túl fényes de gondolom ezen még mókolnak majd.

"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/

BoneDragon
#5394
A másik meg, hogy miért minimum grafikán tolják egy E3 alatt??? Ezek megbolondultak? Szerintem most jó páran csalódtak a játékba és rá se néznek, ahogy szerintem én sem veszem meg ezek után instanba.

BoneDragon
#5393
Csatlakozom Crassushoz, ez a bemutató katasztrofális volt. Ha ezen az "arconköpködésen" nem javítanak... Kezdem úgy érezni, hogy tényleg bukás lesz ebbõl.

#5392
Szerintem volt valami hangja (legalábbis úgy tûnt) és az egyik videóban is visította az utiniiii-t (hmm, talán az E3-as previewban, ha jól emlékszem). 😊

https://www.twitch.tv/nephinplaysgames https://twitter.com/Nephin79 http://www.handofunity.eu/ (Ashes of Creation)

#5391
Pedig mekkora poén... 😄

https://www.twitch.tv/nephinplaysgames https://twitter.com/Nephin79 http://www.handofunity.eu/ (Ashes of Creation)

Torzonborz
#5390
azért jópofa az a kicsi jawa 😄 de nem volt hangja ? nem hallottam mer' elég rossz volt a stream. egy kis utiniiii-t nyomathatna néha 😄

"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/

#5389
Johhnyka majd megszakérti nekünk, hogy jelenleg a teszt szeróm milyen a combat?

SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com

#5388
Ezt a tegnapi tatooine-s bemutatót valóban ne combat alapunak nézd.A mobok csak a környezet részei voltak abszolute nincs beállitva az agrojuk ill a képességeik.Abban igazad van hogy egy ekkora szintû bemutatón nem egy ilyen készültségû builden kellene prezentálni.

A kis humor miszerint a companyon neve BLIZZ igy nem ütött semekkorát sõt...
#5387
Erre megint csak azt tudom mondani, hogy nézd meg újra a Taral V videókat... ha szerinted ugyanolyan a combat ott, mint amit tegnap láttunk, akkor nem tudok segíteni.

Nem hiszem, hogy szemellenzõs lennék, rengeteg hibája van a játéknak, de nem vonok le következtetéseket az állapotára félkész tesztkörnyezetek alapján. A tesztszervert használta, ami több builddel le van maradva a legutolsótól.

A bemutató tökéletesen elérte a célját, ennyi erõvel azon is sírhatnánk, miért nem mutatták meg az összes classt. Ja tudom, ez is szépítés. 😊

https://www.twitch.tv/nephinplaysgames https://twitter.com/Nephin79 http://www.handofunity.eu/ (Ashes of Creation)

[HUN]Crassus
#5386
bahh reggeles mûszak, teljesen normális idõpont😊

\"Ab sagittae Hungarorum libera nos domine!\"

[HUN]Crassus
#5385
no offense ,de ne csak a szemellenzõn keresztül lásd a dolgokat!Próbálod szépíteni amit láttunk,de nem 14 éves vérpistike vagyok és igenis komoly hiányosságokat véltem felfedezni a bemutatóban!
Írtam pár kommenttel lejjebb,hogy súlyos balgaság ilyen bakot lõni egy ekkora horderejû játékexpón....
Ugye te sem gondolod,hogy egymás szájába tett pisztolyal lövöldözni mókás....
Sajnos én nemtudom azt elfogadni érvként,hogy ez only bolygó bemutató volt....szégyen nem szégyen a kombat jelen formájában egy vicc! hatalmas SAJNÁLATOMRA!

\"Ab sagittae Hungarorum libera nos domine!\"

#5384
Na igen, a Taral Vs videókban jó volt a harc.

SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com

#5383
Most melóban? Respect :-)

Vmit biztos kitalálnak majd :-)

SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com

#5382
Ez nem combatbemutató volt, hanem Tatooine-bemutató és ezt tökéletesen teljesítette is: láthattuk, mennyire szabadon bejárható és milyen nagy a terület (és milyen jól néz ki a low grafikai beállítások ellenére), remélhetõleg a "csõlakók" ezután befogják a szájukat. Kb. ennyi. 😊 Ha harcra vágysz, nézd meg újra a Taral V videókat, elég sok van.

https://www.twitch.tv/nephinplaysgames https://twitter.com/Nephin79 http://www.handofunity.eu/ (Ashes of Creation)

[HUN]Crassus
#5381
majd kitalálják a Frost maget😄

\"Ab sagittae Hungarorum libera nos domine!\"

[HUN]Crassus
#5380
nem az a baj,hogy elõfordulhat ilyesmi hanem az ,hogy szikráját sem látom a videókban az ellenkezõjének...most melóhelyen vagyok nem tudom kirakni a screenshotot amikor szó szerint egymás szájába tartott pisztollyal megy a fight....nah azon kész voltam...

\"Ab sagittae Hungarorum libera nos domine!\"

[HUN]Crassus
#5379
A 2002-ES neverwinter nights-ban az íjjászok szaladnak elõled és úgy lõnek..../ezzel mulattatom magam azért jutott ez a játék eszemben😛/illetve ha te vagy íjjász és megállsz ha jön rád a közelharcos akkor kampó...nehogymár ne lehessen megoldani!

\"Ab sagittae Hungarorum libera nos domine!\"

#5378
PvP-ben ha a melee közelmegy a rangedhez, úgyis a melee nyer 90%-ban, mert az õ skilljei instant castosak, setbackelik a másik skilljeit, és rövidebb idõ alatt tudják bevinni ugyanazt a sebzést. Ha a ranged egyáltalán nem tudna lõni, az még durvább lenne. Persze még bármit kitalálhatnak 😊

SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com

[HUN]Crassus
#5377
Nos pont ez kéne ,hogy legyen a játék része,hogy te megpróbálsz közel maradni az ellenfeledhez míg az pedig megpróbál távol maradni!/mindenféle távoltartó ill. közeltartó skillel/ Az,hogy egymás arcában használják a skilleket annak semmi értelme!
Ami a mobokat illeti túl nagy aktivitást harcban idáig egyik féle sem mutatott...se nem üldõznek,se nem menekülnek csak állnak és várják,hogy mikor mészárolják le õket....kb target dummy-k szintjén leledzenek

Igen az aggró range probléma gondolom egy egyszerü programozással orvosolható...csak azt nem értem,hogy ez azoknak miért nem jut eszükbe akik megtervezik,hogy egy ilyen kiállításon mit mutatnak be a sajtó ill. nagyérdemû elõtt!Kíváncsi leszek a sajtóvisszhangra....

\"Ab sagittae Hungarorum libera nos domine!\"

#5376
Nem láttam a live streamet, csak belenéztem a lejjebb linkelt videóba, ahol a sith tolja.
Felteszem a mobokon majd javítanak valamit, elvégre nem holnap fogják kiadni 😊 Azt lehetne csinálni, hogy ha közel megy a mob, akkor nagyot üt, ezért távol kéne tõle maradni, ha meg távol van, akkor vagy megpróbál közel jutni, vagy fedezéket próbál keresni. Meg mozognia kell, mintha megpróbálna elhajolni a lövedék elõl, vagy leguggolni, stb. Szerintem nem lehetetlen megcsinálni, de nem nagyon szokták, ha megnézed, minden MMO-ban ilyen.
Hogy minimum 5 méterrõl lehessen lõni, az gáz. WAR-ban régen pl az SW-nek volt minimum range-e. Ergo odament hozzá egy melee, és lecsapta anélkül, hogy az értékelhetõt bele tudott volna ütni.
Az aggro range-et simán föl lehet húzni a kiadásra, az szerintem csak egy kis állítgatás kérdése 😊

SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com

[HUN]Crassus
#5375
😞(( sírok....nagyon béndzsó a combat....ez,hogy fél méterrõl nyomják egymás pofájába a skilleket ez atom gáz....miért nem lehet megcsinálni,hogy a ranged mondjuk csak 5+ méterrõl tudjon lõni ezáltal kényszerítve lenne a távolság tartásra? A mobok AI-ja is elég gáz,hogy állnak és lövetik magukat olyan közelrõl....
Nem is beszélve arrl,hogy bár puskájuk van a buckalakóknak 3 méterrõl aggróznak csak?? WTF?


Ha ez így kijön....az nagyon gáz lesz.....
Elbizonytalanodtam a játék kész állapotát illetõen.
A grafika teljesen rendben van az én igényeimnek ez teljesen OK pláne,hogy ez butított állítólag! Bár azt sem vágom jót tesz-e ez a játék hírének ,hogy "pár"? hónappal kiadás elõtt egy ilyen nagy volumenü kiállításon nem egy fullos grafikát mutatnak....ez balgaság!
BF3-at sem butított graffal demóztatták baromság is lenne marketing szempontjból!

A táj/környezet nagyon adja és hála az égnek nem csõszerû a map!

összeségében nekem ez inkább csalódottság lett😞

\"Ab sagittae Hungarorum libera nos domine!\"

#5374
itt egy másik video, Zazzoin-rol, kamerás, szóval nem a legjobb pozicio sem feélvétel, de ezuttal egy sith, nyomja, meg van ott fejvadász is mellete.
http://www.youtube.com/watch?v=YN-ra_3kfyA&feature=player_embedded