60898
  • stefanov
    #29150
    lehetne csiszolni rajta, hogy jobb legyen. Pl a 15 perc sok, sztem 10 elég lenne. És a firetrap-ek kicsit durván sebeznek. Oké, hogy azért vannak, na de könyörgöm 12K hp/1.5sec egy "CC menyország" jellegű PvP-ben? kissé durva
  • talos86
    #29149
    Warhammerben sem volt Rollback, mert az EA nem engedte. Pont itt fogja.
  • DragonKnight
    #29147
    No arra azért kiváncsi vagyok hogy itt mekkora késést vállalnak be mielőtt elkezdenek gondolkodni a patch rollbackon. Ami ugyebár jó esetben kb 2-3 óra, mire a backupot visszatöltik, tesztelik majd megnyitják a szervereket. Ha ennél kevesebb idő kell a kalapáláshoz akkor nincs értelme a ptch rollbakcnek ha viszont jóval több (ahogy mondtad 9 nap :D ) akkor biza inkább lesz rollback minthogy a fél játékos közösség rage quitteljen :D
  • j0nNyKa
    #29141
    jaaaaa, annak is van valami neve, amire én gondolok? amikor a... karakter állapota visszaáll X időt

    patch rollback se volt, azokat is mindig kiadták, max késtek vele pár órát (illetve egy alkalommal 9 napot :D)
  • DragonKnight
    #29140
    A rollback alatt a patch rollbackot értem nem azt amire te gondolsz.
  • j0nNyKa
    #29138
    sosem volt még rollback, szerintem a backupjuk elég jó, arra nem lehet panasz

    inkább csak beüt 1-1 hiba, amiből jön 1-1 másik hiba, aztán elvannak :)
  • BoneDragon
    #29136
    SWTOR servers are still in maintenance with no ETA. We will give you another update by 12pm CST. Thank you for your patience.
  • DragonKnight
    #29131
    Hát szerintem gáz van...
    Ha nincs ETA akkor a vészforgatókönyv van életben. Gondolom jól összefosta magát valami, vagy QA osztály futott be az uccsó pillanatban valami orbitális bug/exploittal amit most raktak bele...
    Vagy sikerül nekik megkalapálni vagy rollback lesz. Ez fog kiderülni legközelebb.
  • hyjal
    #29121
    SWTOR servers are still in maintenance with no ETA. We will give you another update by 12pm CST. Thank you for your patience.
  • stefanov
    #29115
    és WZ-n leginkább netlag van, nem fps lag, szal aki azt mondja, nem vett észre fps lagot warzone-ban /agree, azt én sem, de a netlag horrorisztikus néha
  • Nephin
    #29114
    Lehet, hogy kevertem a force cloakkal. Mindegy is, azt ugye tudod, hogy a pályán vannak speedbuffok, sokkal tovább érvényesek, mint 2 másodperc? :)
  • gseldon
    #29113
    a force leap tényleg gáz, a knockback meg szerintem nagyon is odavaló, pont, hogy egy nagyon taktikus skill tud lenni, főleg a végén, amikor a keskeny felüljáróról le lehet lökni vele valakit.
  • 1Darton1
    #29106
    Azért ne keverjük az fps- és a netlagot.
    Előbbit tuninggal lehet javítani, utóbbit csak a Bioware tudja megoldani.
  • gseldon
    #29102
    Speciel a force speed alapból 30 sec-es CD-n van, ami talent-el 20 sec tud lenni. Ez így rendben van, csak huttball-on esetleg nem. Ha nálad a labda nem kellene tudni használni, kész. Probléma megoldva.
  • Nephin
    #29097
    Eláruljátok, hol van a shadownak sok CC-je? :) Van egy 1 perces, ami csak offcombat ellenfélre hat, harcban semmit nem ér, főleg huttballon nem, mert ott mindig combatban vagyunk gyakorlatilag. Van egy 4 seces másik, amit simán leszedsz, ennyi. Aztán van a 2 seces force speed. talentolva is 2 és fél perc CD-vel, amivel igazán messzire jutok 8 CC-vel a nyakamban, néha megvan 10 méter is. :) Főleg, ha a labda is lassít meg a debuffok is.

    Bármelyik classra lehetne imbaságokat sorolni, de mindnek megvan az ellenszere, csak rendesen kell használni. :)

    Annyira örülök, hogy játékosvéleményt nem vesznek alapul a nerfhez, hogy azt el nem tudom mondani. :)
  • maniac001
    #29092
    -Az hogy ATI kártyán nem teszteltek felháborító, a legtöbb game megy normálisan ATI kártyán. Ez a bioware hibája
    -Erős videokártyáőm van (úgy beszélsz mintha csak nekem lenne gáz a wz fps dologgal)
    -Eleve bele kellett volna tenni ilyet, majdnem 2012 van.

    A másik dolog hogy hónpokig volt béta, és teleszórták az emberek a fórumokat ezekkel a dolgokkal. Nem várom hogy egy heti patch-be benne legyenek, alapból benne kelleet volna lennie.
  • csokicsiga #29087
    Valaki befizette +2 hónapra az ingyen hónap mellé?
  • j0nNyKa
    #29086
    facebook 22 perc - 1700 komment
    átköltözök oda popcornozni
  • Laroa
    #29077
    -Ati driver optimalizáláshoz semmi köze a biowarenek, azért az ati.com-on kell sírni.
    -Warzone fps fixhez vegyél jobb videókártyát.
    -Ui állíthatósága meg tervben van.
    Ezeket a dolgokat elvárni az 1.00f-1.01 első kis heti peccstől több mint nevetséges.
    Egy olyan peccsre ami majd tartalmaz kismillió fixet meg új feature-t leghamarabb január végén számíts.
  • [HUN]Crassus
    #29062
    FB-on 3 perc alatt majdnem 400 hozzászólás:D
  • [HUN]Crassus
    #29055
    FACEBOOK


    We'll be extending the SWTOR maintenance, no current ETA. We will let you know when the servers are live. Thank you for your patience.
  • BoneDragon
    #29049
    Próbálkoznak...
    De nem sikerült. Problem?
  • Laroa
    #29047
    17:03kor szóltak.
  • N1ggA
    #29045
    Igen, de az azért kedves, hogy az ígért 17 óra után fél órával nyögik be, hogy sorry még valameddig offlineok lesznek a szerverek. Gondolom 17 óra előtt még nem tudták...
  • LSC
    #29041
    most nézem hogy a te karaktered ez a szép nevű egyén, próbáltalak utolérni de nem sikerült, mondom ilyen névvel meg kell próbálnom legankolni
  • [HUN]Crassus
    #29033
    nemtudom engem rohadt vegyesen sorsol be a különbözö WéZékre
  • j0nNyKa
    #29032
    tegnap egész délután / este folyamatosan rotálódott a huttball / alderaan / voidstar Alton, legalábbis 50-es szinten mindenképp

    szerintem helyre fog állni a rend, várni kell picit
  • leskin
    #29028
    Az mas kerdes hogy mindenki mindig a labdavivo korul tomorul ahelyett h varnak a passzt... :(
  • Chris
    #29027
    Mi az az alderaan warzone? 90%-ban nálunk hutball van, a többi csak legenda.
    Ennyit az empire/republic faction arányról Ahto Cityn...
  • j0nNyKa
    #29026
    egyébként nem akarlak elkeseríteni, de a játék próbál közel egyszintűeket összedobálni warzone-ba

    50-en már a játékosok 40-60%-a 50es szintű, akikkel összerak - és ne feledjük, 1 hete jelent meg a játék, ez hosszútávon nyilvánvalóan 100% lesz

    player skillre pedig: én eddig sem a retardokról beszéltem, hanem az olyan játékosokról / guildekről, akik tudják, mi fán terem a pvp, és belátták, hogy a consularokkal egyszerűen nem lehet mit kezdeni, pont

    ott van pl. a Singularity guild, minden tiszteletem az övék, skilles játékosok, valószínűleg a nyomukba sem fogok érni soha, viszont jó lenne már találkozni nem consularral is köztük :D
  • leskin
    #29025
    Mi a gond vele? Felveszem a golyot, maszok amig ram masznak, bemegyek coverbe, immunba, és figyelem ki hogy helyezkedik, ha valaki van jo pozicioban halal elott passzolok... az befut vele es gol...
    Ha meg nem nálam a golyo iszonyat burst dmg-t lehet kiosztani...
  • Torzonborz
    #29024
    Én már azt se tudom mikor voltam utoljára alderaan wz-ben :(
  • Laroa
    #29023
    Egyébként tudom milyen gusztustalan a sniper/gunslinger. Alderaanban guardoltam egy 50es agentet, elég szépen leaprított bárkit, top dps meg killing blow meg is lett neki, nekem meg 68k protection :)
  • leskin
    #29022
    Iszonyat sokan nem hasznalnak a snipe ambush-on kivul a tobbi trukkos kepesseget sniperrel... Az viszont nem a class unbalance hianya, hanem a jatekos iqjáé...
  • Salmaa
    #29021
    Jonnyka.. 2mp, +50 speed.. Ha ezzel meglep a bh tuzereje elol, akkor megerdemli. Nem mondom, hasznos kepesseg, de sokszor szivattak mar meg ennek ellenre is. Ha tartalekolom a golvonal kozelebe, lehet, addig nyirnak ki.
  • gseldon
    #29020
    Szegények, nálatok csak Huttball van? Nálunk az van legkevesebb. Alderaan warzone-ban ugyan mit ér a shadow ezekkel a dolgaival? Talán tud néha ninja foglalni egy-egy tornyot, de csak akkor, ha nem vigyáznak rá, azt meg lássuk be, bárki tud.
  • Torzonborz
    #29019
    ja ez az elmélet. a gyakorlat meg inkább más :) én is mindig eltervezem hogy na majd így meg úgy aztán vogy mégsem :D
  • Chris
    #29018
    Hahó, még mindig nem duelről beszélünk, hanem hutball gólokról. :D
  • leskin
    #29017
    nezni is szokott a sok agyatlan dobálos, hogy mi van, h meg se rezdulok... latszik a jatekan, h nem tudja hovatenni a dolgot es a panikban szetesik... konnyu preda :)
  • stefanov
    #29016
    én úgy látom, hogy addig nem lehet balance-ról beszélni, amég lvl10-50 egy warzoneban harcol. Ha nagyjából a szintemnek megfelő ellenfelek vannak, semmi problémát nem látok a classok közti egyensúllyal kapcsolatban. Viszont épp ezért nem értek egyet azzal, hogy a player skill dominál. Szerintem sokkal inkább magasabb szint, jobb gear, több trainertől kapott skill, több elköltött talent pont. Sajna jelen állás szerint a játék a power-leveler playereket támogatja, aki könnyebben összeszedik az 50-es high-end PvP gearjeiket, amég csupa alacsonyabb szintű játékossal kell csak küzdeniük, akiknek sokkal nehezebb dolguk lesz összeszedni, mikor azokkal kell harcolniuk, akiknek gyakorlatilag "segítettek" könnyebben összeszedni