60901
-
#30307
Még beledobhatnák a valor rankhoz kötött pvp ruhákat. Mert azért vicces, full championban rohangáló embereket látni 10 körül valor rankal. -
MaRee #30306 Na ezt már szeretem! Csak lesz még ebből a játékból a végén valami
Én is remélem hogy 20.-a előtt adnak ki pévépés peccset, bár nem sok esélyt látok rá.
-
#30305
Várjuk ki, h mi sül ki belőle. Így is késve érkezik a patch. Aki tudja az összeszedi addig, aki meg nem az szopni fog a republic hiánya miatt... -
#30304
Fellow PvPers, thank you for taking on the challenge of player vs player combat in The Old Republic!
In the first week after launch there were over a million Warzone matches played, with nearly half of all players participating in Warzones. Bad news for Republic players, though - the Empire currently leads overall, having won 53% of all Alderaan Civil War and Voidstar matches (across all servers). Huttball has been played the most, accounting for 39% of all matches – and yes, we’ll be adding a new same faction vs. same faction enabled Warzone in the future.
We are all really excited at the tremendous volume of participation we’ve seen in PvP thus far. Your interest and demand dictates what we’ll be delivering in the near future. I wanted to give you some insight into where we are with PvP development and where we are going.
First and foremost here is what we are addressing as a top priority:
Level 50 Bracket Warzones: Level 50 players will have a bracket of their own, playing in separate Warzone matches to lower level players. This is something we have wanted to do for some time and now that there is an increasing number of level 50 players we will be implementing the feature in January.
Open World PvP on Ilum: The planet of Ilum currently allows for open world PvP even on a PvE server, but the mechanics and incentives of the planet are not in as intended yet. We’re working on longer term goals for the planet and for other PvP areas, but expect to see some interim adjustments in January - such as more respawn points to focus conflicts, restricting Companion Characters from the area, and revisions to rewards. Ilum will also become a major source of Valor. Valor buffs will increase and decrease based on the objectives your faction owns. These buffs increase the amount of Valor you receive per player kill. However they do not give anything in and of themselves, so players will still need to defeat other players for significant Valor rewards. Additionally, daily and weekly missions will require player kills to complete. Player kills for quests and Valor credit will have diminishing returns per player killed. So, the more players that are fighting other players, the better it is for everyone.
Combat Gameplay: You’ll see several optimizations come online in January, and we are going to continue to tune this as time goes on.
We also have other exciting features coming in the near future including Ranked Warzone Matches, PvP Stat Tracking, Open World PvP Loot Drops, more Warzone medals for different objectives, Guard Optimizations and Target Optimizations.
Additionally we’re looking at ways to enable team vs. team, more level brackets and the ability to choose which Warzone you want to play in.
This is not a complete list of everything we’re working on that’s PvP related, but we have to keep some surprises for later! Thanks again for all your feedback and please keep it coming. We read as much as we can then cross reference with metrics to take action on features and tuning the game to ensure an enjoyable and competitive PvP community.
Gabe Amatangelo
Principal Lead PvP, Operations & Flashpoints Designer -
Tababo #30303 jujj de fasza. nem lesz elhanyagolva a játék az fix -
#30302
Elvileg az előbbi a "magyar" pve szerver. Nézzél tagfelvételes topikokat. Én most azt csináltam, írtam is pár helyre mailt. -
#30301
na elvileg szombaton jön a gémem. hátha holnap lesz belőle, sajna 7végén nem leszek itthon. majd indítok egy pve karit. Hidden Beksen vagy Nightmare Landsen indítsam? hova kellene egy új jedi kari?:) sehova?:DD -
Boncmester #30300 Én is remélem, hogy ez valami szuper patch lesz. Meg azért az eléggé zavaró, hogy mindenki ott döglik Ilumon, és nem csinálnak semmit, de már a fél szerver Champ gearben rohangál. -
#30299
Biztos fognak. Én amin felkaptam a fejem a pvp levélben az ez a rész volt "Combat Gameplay: You’ll see several optimizations come online in January, and we are going to continue to tune this as time goes on." Nagyon remélem hogy ez az ability lag javítása lesz, ami a másik "gamebreaking" tényező. Mindenesetre örülök, hogy ilyen hamar reagáltak ezekre és a mai 2 levél agyon jól és jókor jött. Gondolom a nagy patchet majd sub lejárta előtt 1-2 nappal időzítik be, vagyis 20a körül :) -
#30298
Jaja, az szerintem is oké lenne.
De a grafikai teljesítményen javítsanak valamit! :) Már 40-50 ember kisebb csetepatéja is kifektet bármilyen gépet. (pedig az csak két warband Warhammer mércével) -
#30297
Erre lesz majd szerintem olyan rendszer, ami warba is volt. Több valor/xp annak a frakciónak, akik kevesebben vannak. Minél kevesebben, annál nagyobb % jár. -
#30296
Egy dolog még sem annyira nyerő:
Az kap több valort, akinek több kontrol pontja van. Magyarul ha az egyik faction zergelni tudja a másikat puszta létszámfölénnyel, akkor nem lesz ott semmi amiért érdemes odamenni a "gyengébb" oldalnak. -
#30295
Nekem bejön ez az új dizájn. 
A blogodhoz, meg gratu, igy tovább, jÓ amit csinálsz, tájékoztatod a játékosokat, tetszik a dolog, jÓ kezdeményezés, igy tovább!
-
nalgae #30294 Felkerült a délután emlegetett blogomra egy kis dizájn is, jó lenne erről is egy kis visszajelzés, mert több szem többet lát. Ami biztos: fullHD-nál nagyobb felbontáson buta (még nem láttam nagyobb felbontáson, de biztosan hülyén néz ki), túl kicsi felbontáson pedig hasonlóan érdekes lehet, de nem tudom manapság gyakran használnak-e még 1280-nál keskenyebb monitorokat. Mit gondoltok? Nagyon igénytelen még? -
#30293
epic post -
#30292
Nagyon jól hangzik 
Combat Gameplay: You’ll see several optimizations come online in January, and we are going to continue to tune this as time goes on.
Ez is. Ability lag csökkentés talán?
Ilumon is látom kell player kill, megjött az eszük. 50es bracket, team vs team, válaszható warzone jelentkezés, player drop, sok sok jóság. -
#30291
Nnna, már csak pixelekre vagyok a 40-től, megvettem az aratech-et, jól bespájzoltam, a kettes jogsira is bőven megvan a píz, úgyhogy hónap (azaz ma) már meglehet az új tragacson repesztek. -
#30290
na ahogy látom még nem volt :
New Year’s PvP Update
( ki is mondta másodlagos a pvp ? ) -
MaRee #30289 bug -
ZoliJ #30288 az bug vagy feature, hogy Mako mellett néha megjelenik a beszélgetést igénylek ikon, aztán meg eltűnik? -
#30287
In my last two posts, I talked about how we will be adding new game systems and content in future patches. I also mentioned that we will be continuing to put effort toward bug fixing, balance changes and exploit proofing. But I didn't give too much information on what we're doing in that regard. So here are some more details on the topic.
Almost every week we will be releasing a new patch. These weekly patches are almost entirely focused on bug fixes, minor balance changes and fixing any exploits in the game. These issues are the highest priority items at the studio. They are reviewed by senior leadership on a daily basis. Bug fixes usually take longer than a week to get into the game because we need to fix the issue and then test the fix. Some bugs take longer than that because of the complexity of the issue.
There are issues that we will fix immediately. These are rare and not every issue can be fixed in this manner. We usually reserve these "emergency fixes" for bugs that are stopping players from playing the game or to exploits that could unbalance the entire game if not corrected.
Any game as big and as complex as The Old Republic will have bugs. We’re working as hard as we can to find, fix, test and patch the game to eliminate as many of them as possible.
James Ohlen
Game Director
Sokat beszél a semmiről :D
A lényeg, hogy marad hetente a kis patch karbantartásnál és valamikor jön egy nagyobb. Elvileg ebben a hónapban már jön, gondolom az 1.1es számú lesz. Aztán ki tudja hogy milyen tervük van a nagy updatekre. Lehet 2 havonta jön egy, lehet havonta. Ki tudja. -
#30286
tooltip fixeket kihagytad -
#30285
Humiariból, ezt muszáj volt 
-
FEARnet82 #30284 erdekes ez a patch is,mint az elozo is. kb loszart nem javitottak ami lenyeges lenne. uj hangok kerultek be meg allitolag mehet emote mounton(bar nalam nem ment) kurva lenyeges dolgok. az h mandalorian rider fp 2. boss lootja bugoses nem lehetkinyitni a ladat hogy khem val kuldit adna a hajomon de csak a neve latszodik a testee nincs ott ergo nem tudok rakattintani illetve ha a minion adja a killing blowt egy.mobon azt altalaban nem szamolja a quest...ezeket majd remelem csak az uj ikonok bevezetese utan javitjak.... -
Bhalage #30283 teljesen! -
nalgae #30282 Mennyire normális, hogy két swtor.exe folyamat fut a játék alatt? -
Bhalage #30281 azert vicces h ennyire, ennyi mindekinel elojon a szomszed fuje effekt. :d -
#30280
Nah, jobb hijjan rakuldtem a FixLauncher.exe -t es megjavitotta. Orom es bodotta! :) -
Bhalage #30279 baj van, nagy baj van -
#30278
Olyankor mi van, ha az inditast kovetoen a kliens b*szik elindulni?
Behozza a fekete hatteret, meg az arany keretet, es homokorazik mar percek ota... -
#30277
Ki lett moderálva a kép, mivel ez egy sw topik, nem st :D -
Boncmester #30276 A te guildedben tudnak AC-t váltani? :) -
Gyogyito #30275 Remélem, nem is lesz ;) -
#30274
Még nincs :D -
cain #30273 csak guilden bellül láttam több példát az ellenkezőjére, szóval nem fogsz arról meggyőzni, hogy marhaság. -
Gyogyito #30272 Nincs dual talent ( szerencsére ) -
cain #30271 de, tudok. -
#30270
Dual talent? -
#30269
Megvan, mindegy. -
Gyogyito #30268 Sage ( Rep. ) és Sorcerer ( Imp. )
