60887
-
BrandonLee #38724 Így már világos! Köszönöm a részletes választ! :) -
#38723
Egyedül pvpben van értelme az assistnak, Sőt ott alap dolog. De hogy még a lol pvet is könnyíteni kell ezzel, az már a vicc kategória. -
Tyrpak #38722 Szinte minden más mmo-ban van egy olyan, hogy ha kijelölsz valakit, akkor látod, hogy ő kit céloz.
Ez akkor jó, ha:
- dps vagy, mobot célzod, látod, hogy még mindig a tankon van
- tank vagy, mobot célzod, látod, hogy még mindig rajtad van
- healer vagy, mobot célzod, és azt gyógyítod, akit üt
- pvp-ben main assistot célzod, és akit ő üt, azt ütöd te is
Ellenzői szerint túl könnyű lesz így a játék, meg pvp-ben a premade-ek bárkit lehentelnek, szerintem meg hülyeség a hiányával kínozni az embereket, értelmetlen ezzel kényelmetlenséget okozni. -
BrandonLee #38721 De mi az hogy lesz benne target og target? Látni fogom hogy az én targetem kire fókuszál? De az engem miért érdekel? Nem értem :( -
sata75 #38720 célpont célpontja, asszem ez így helyes:) -
BrandonLee #38719 Nem vágom még ezeket a szakkifejezéseket! Mi az a target of target ? Nem röhög, first mmo! -
sata75 #38718 öö... nem:) nekem egy használható lfg rendszer kell. szvsz a wowos az egy igen kiforrott és használható. ha pvp-re megtudják csinálni akkor pve-re is nem? nem hiszem, hogy annyival bonyolultabb lenne de lehet csak én vagyok lusta:) -
z3d #38717 Hood fel/le - na végre :)
Remélem megcsinálják a sisak+hood combót is. -
Tyrpak #38716 Megnéztem, és egy cikk miatt máris megérte.
A republic póló nagyon előnyös a hölgyön. :) -
#38715
swtor.hu-nak köszönd, onnan loptam :)
[reklám on]számomra meglepően jó cikkeket írnak, érdemes 2-3 naponta ránézni[/reklám off] -
#38714
Vagyis neked nem realm szintu lfg rendszer kell - ami van -, hanem specialisan, egy - a wowban hasznalt - rendszert szeretnel itt is.
Egyebkent nem olyan szornyu ez az LFG sem, csak senki sem hasznalja. Helyette mindenki varja a sult galambot :) -
#38713
ilyenről (sajnos?) nem is volt szó - ami van, azt ígérték, de az valóban elég használhatatlan valami -
sata75 #38712 van? arra gondolsz, hogy a nevem mellé beírom, hogy mennék ide-oda?
mert az baromira bevált módszer:) nem, én valami olyasmiről hallottam régebben mint a wow-ban van, bejelentkezel és profit:) -
#38711
Van. Csak alig hasznalja valaki. -
Tyrpak #38710 Köszi az összefoglalót! :)
Az új q&a-ban is van egy csomó jó info:
Zöller így írta, hogy Warzones and Ranked Warzones... amiből én arra gondolok, hogy az új warzone lesz csak ranked, a többiek meg nem.
Ugyanitt: 14 new objective-based medals and participation scaling the rewards, magyarul a pvp jutalom rendszer komplett újraírása (remélem le is tesztelik)
Szintén itt: hood fent/lent és a companion head sajnos csak 1.2 után lesz, valószínűleg a rákövetkező nagy frissítésben.
Amit viszont nem értek, vagy csak félrefordítottam, az az utolsó bekezdés: a 16 fős raidnek tervezés szerint könnyebbnek kellene lennie mint a 8 fősnek. Eddig azt hittem, hogy a 16 fős nehezebb, csak a loot table rossz és jobb jutalmat is kéne adnia.
-
sata75 #38709 és realm szintű LFG rendszerről van valami hír? mintha azt is terveztek volna? elég gáz ez a party keresés:( -
#38708
igen, 1.2 az is
companion - operation frame dolog szerintem esélytelen, valóban bagatel (bár illene hogy jól működjön) -
z3d #38707 Nagyon jól hangzik.
1.2-ben lesz tervezve az endgame gear setbonus armor modhoz kötés, vagy az hamarabb lesz? -
#38706
királyság ...
Tök bagatel probléma, de nem tudjátok, terbe van véve, hogy a Companion is látszódjon Operation Frame-ben? :) -
cain #38705 jó dolgok ezek, csak győzzük kivárni...! -
#38704
szerintem az előző Q&A-ra gondolt, abban kiderült pár apróság az 1.2ről
idézem:
Az első nagy legacy változás az 1.2-es patch-csel fog jönni. Új faj/kaszt kombókat kapunk. Teljesen új választható fajok a későbbiekben várhatók .
A deveket is meglepte, hogy milyen népszerű a PvP a TOR-ban, úgyhogy ráfeküdtek a témára. Új warzone az 1.2-ben (lesz benne azonos oldal elleni küzdelem), valamint a ranking system előfutárai várhatók
Nálunk is téma volt a medium- és heavy social gear. Jó hír, hogy az 1.2-ben megoldódik ez a probléma.
A legacy systemmel teszik meg az első lépéseket a faction balance kialakítására.
Biztosan lesz character transfer… majd.
Guild bank jön az 1.2-ben, a guild hajó már nagyobb falat, addig még rengeteg más kényelmi funkciót kapnak a klánok.
A magenta kristály elég nagy sikernek bizonyult, de vannak akik a színért nem rajonganak. Nem kell aggódni, lesznek még ritka cuccok, csak időszakosan elérhető tárgyak, kincsvadászatok és world eventek is.
Bugfixek: valahogy így rangsorolják a bugfixek sürgősségét:
1, Class story
2, Érintett játékosok száma
3, Milyen nehéz kijavítani a bugot
AC class váltás továbbra sincs tervbe véve, a dual spec igen.
Chest color változtatás és egyéb ehhez kapcsolódó finomságok jönnek az 1.2-ben.
Target of target és a hozzá tartozó látható castbar, valamint az UI mozgathatósága is az 1.2-ben lesz megoldva.
Addig nem lesz választható, hogy melyik warzone-ra megyünk, amíg nem jönnek a cross server WZ-k. Ennek oka, hogy amit a játékosok egyik fele kedvel, azt a másik utálja és a a queue time jelentősen megnőne.
A jövőben folytatják a megkezdett FP, WZ történeteket, ezek mellé jön solo content is.
-
Kazagor #38703 Márciusban, még nincs patch notes.
Valaki tudja véletlenül, hogy mely szinteken növekszik a küldetésre-craftra befogható companionok száma? Szóval nem az érdekel hogy melyik szinten kapok új compit, hanem az, hogy melyik szinten küldhetek el 2-3-4-5 companiont dolgozni. Az 5. az lvl 48, de a többit nem tudom. -
sata75 #38702 1.2-ről van vmi hír, hogy mikor lesz? Illetve vki be tudná nekem ide copyzni? kb csak az UI változásról tudok ami benne lesz:) (céges net letilt:() -
Tyrpak #38701 Ez azok a bigyók, amiket az eredeti verzió szerint kellett foglalgatni.
Változik a quest a trackeren, amikor épp foglalni lehet a dolgot, akkor vulnerable. -
#38700
Ez a vulnerable, a Battle of Ilumnál az mi? Most látok először ilyet. -
#38699
Kevesebben lettek, na. -
z3d #38698 Tegnap a merc altommal akartam warzoneozni egyet, és alig akar behívni, pedig a hivatalos forumoldalakról az jött le, hogy sokan inkább altoznak, mert a 1-49 bracket jobban bejön az embereknek. Ehhez képest vagy 5 percet várnom kellett.
Remélem az 1.2 beváltja az emberek reményeit. -
#38697
És minden egyéb fölösleges. Fizetett a játékért, fizetett a játékidőért, játszott a karakterével hogy elérje a szintet és cuccokat. Ezt mindet bukja. Ha IP-t bannelsz, akkor a legtöbb ember kihúzza a modemet, 10 másodperc múlva bedugja, és egy perc múlva van új IP-je. Vagy kibanneltél egy egész koleszt egyetlen fix IP-vel. A szolgáltatónak egyik sem jó. -
#38696
ip bannal tényleg az a baj, hogy csak az nem kerüli ki, aki nem akarja - meg ha pl. többen játszotok egy ipről (testvér kutya macska, kollégium, stb.), akkor megint elég szar
account bant csinálnak, és jól is csinálják (már ha foglalkoznak a csalókkal) -
z3d #38695 Az account ban alap ;) -
#38694
IP ban nem jó megoldás hacsak nem fixIP-t használ , dinamikusnál mással is kibaszhatnak. account+credit card bann aztán kész. -
z3d #38693 Dehogynem :)
Én szívesen meghallgatom és együtt érzek :)
Egyébként aki ennyire nyomorult, hogy rendszerhibákat használ ki, az kb azonnal IP ban. -
#38692
Ha csal valaki, azt reportold. Jó esetben soha többet nem kell ellene játszanod. Itt nem tudunk segíteni. :p -
Tyrpak #38691 Tegnapi huttballon egyik kedves játékos olyat csinált, hogy csak néztem.
Labdával magától leugrott a jobb szélső egyenes rámpára, de mivel ott égett a tűz, tovább ugrott, le a gödörbe.
A gödörből felfelé rámpán egyszercsak ugrott egyet, és a rácsos fal túloldalán volt, gól.
Komolyan, mi értelme van ilyen csalókkal szemben játszani?
Egyetlen mentő körülmény, hogy a karakter neve az, hogy Sorry :) -
hawkie22 #38690 Megoldottam. Elkezdtem forogni a karival, és érdekes módon, amikor lenyomtam a G-t, akkor az egyik ponton kijött az elakadásból. Egyébként nem. :D Érdekes bug. -
#38689
keress egy sorcot / saget, és kérd meg, hogy rántson ki
illetve ha tudsz castolni, teleportálj el vagy bind pointra, vagy a fleetre -
hawkie22 #38688 Elakadtam egy dobozban, és nem tudok mozogni a karakterrel, csak és kizárólag egyhelyben. A /stuck parancsot már próbáltam, nem segített. Valami ötlet? -
Bhalage #38687 de -
Pacho #38686 Én nyertem 5 fps-t vele!:D
Amúgy csak a friendly neveket veszem le, az enemy maradhat. -
#38685
Felesleges levenni a neveket, mivel még 0.1 fps-t se nyersz rajta.
