60890
-
Bandras DaSilva #848 nem, örülök a szinteknek... mi a francért nem tudják a jó öreg pre-cu swg skillrendszer fejlesztett változatát betenni?
Eddig az volt a legfaszább, legtöbb lehetőséget engedő rendszer. Sosem tudhattad, hogy éppen kibe futsz bele... csak amikor harcoltatok akkor derült ki, hogy végül is mennyire komoly az ellenfél...ez volt a legjobb.
Szintek meg amúgy is mennek ki a divatból... -
#847
Na kíváncsi leszek, hogy az itt leírt problémákat, hogy fogják kiküszöbölni... -
#846
Új hír: a játék szint alapú lesz.
"The design team believes that one of the hallmarks of both great Bioware products and of the strongest MMOs is a solid character progression system. By this, we think characters should get stronger, they should gain more flexibility (i.e. more abilities or other choices to make in combat), and they should be presented with different avenues for character development within their class.
There are multiple ways to build an advancement system in an MMO. We did indeed choose to go with a level-based system for SW:TOR. It seemed to be the best system to align with our other goals for the game, including the story progression elements. Our version of advancement gives greater returns for questing and story than simply killing critters.
Regarding the grind: level systems aren't inherently bad, and in fact are a lot of fun in a lot of games, both MMOs and not. A leveling system (and indeed, any advancement system) becomes a grind when it is poorly tuned - when it's too slowly paced, when its uneven (i.e. 'hell levels'), when the rewards are poorly paced (i.e. no rewards between levels 35-39 but several at level 40), or when the advancement system acts as a barrier between you and what you really want to do. When this happens, people stop just enjoying the game and start looking for ways to maximize their advancement efficiency. This is when people start talking about there being a 'grind'. Put another way, the 'grind' is a symptom of a bigger problem, that being the act of progressing your character isn't inherently fun on its own.
Again, this is no way limited to level-based systems - I've certainly played MMOs without levels where players 'grinded' up their skills, their abilities, or their faction reputations, among other things. Still, we're pretty sure we have a handle on how to keep the advancement path smooth but interesting, and advancement rate is one of the things that we've been asking our players about in all of our internal playtesting." -
#845
Szövegesen vannak az új infók, nem a videóban...:) Csak azt a részét GS tojt kitenni..: itt van minden -
#844
Semmi gond, gyorsan rámentem én is hátha van valami újdonság csak kb 2 perc után volt feltünő nekem is, hogy túl sok az ismerős anyag benne :P -
#843
Nem figyeltem megtévesztő volt a Gamestaros leírás miszerint új infók stb .. melóbol írtam a hsz-t így nem csekkoltam le a vidit csak bedobtam hátha valaki nem látta.
sry ha nagy bűnt követtem el
-
Szabi1991 #842 igen, de ez írja a videó elején is.. :p -
#841
Ez az összes eddig megjelent videó összerakva egybe... -
#840
Star Wars: The Old Republic ingame gameplay trailer
Csapegtettek pár új dolgot. Az ember agyát húzni azt tudják :D. -
EnxTheOne #839 erröl a lisghtsaber kick-boxról jut eszembe: commonutyn olvastam, valami olyasmit irt az egyik emberke hogy vibro kardot használ majd és ysamirit, és a jediket "hazai pályán" öli meg :D:D:D:D -
#838
addig szerintem felesleges találgatni amíg a konkrét harcrendszerröl semmit sem tudunk -
#837
Lightsaber kick-box ez kurva nagy
-
#836
Ezt biztos:-) -
#835
Gondolom arra se csak egy galaxis van...
-
#834
*hátrányt
Illetve kifelejtetem még, hogy ha mindent feltérképeztek volna, akkor hogyan indulhatott el Revan az ismeretlenbe? :-) -
#833
Te talán nem próbálnád meg, hogy pusztán magadnak tartsd meg azt a valamit, ami nagyon-nagy előnyt ad a veled szembenálló ellen, illetve az ő kezében számodra jelent hátrámyt? Ez olyan mintha az amcsik pár éve odaadták volna a szerbeknek a legmodernebb légvédelmi rendszereiket, hogy egyenlőek legyenek az esélyek, mikor ők majd bombáznak:-)
Amúgy meg eddig arról volt szó a játék kapcsán, hogy mindenkinek lesz esélye (több-kevesebb)a másik kasztok ellen és sehol nem emlegették az erő alkalmazását gátló tényezőket. -
#832
Ha tudnának róla akkor miért csak egyik félnél lenne ?
Egy ilyen konstans világban mint a SW nehéz elképzelni hogy ne ismerték volna gyakorlatilag több ezer éve minimális fejlödés van és mindent feltérképeztek a galaxisban.
De inkább arra hajlok amit Jeffjohnson írt ysalamiri nélkül is kell hogy legyen minden kasztnak nyerési esélye az eröhasználok ellen egyébként megette a fene az egészet. -
#831
Már hogyne adott volna előnyt? Pont az a lényeg, hogy ha tudnának róla, akkor csak az egyik félnél lenne belőlük:-) Bármelyik oldal is elfoglalja a bolygót és ott egy erős bázist alakít ki, illetve titkolja létezését amíg csak lehet, az kiállíthat jedi/sith vadász egységeket és elég komoly taktikai és stratégiai előnyhöz jutna... már csak a lélektani oldalát nézve is, mikor bebizonyítják, hogy a másik fél legerősebb harcosai milyen "könnyedén" legyőzhetőek. Remélhetsz-e védelmet a nagyszerű jedi lovagoktól, ha pár jól felkészített katona/kommandós/fejvadász relatíve símán elkapná őket?... Kellene-e rettegned az Erőnek parancsoló, lekiismeret furdalás nékül gyilkoló Sithektől, ha tudod, milyen "egyszerűen" megfékezhetőek? Külön iparággá válna az ysalamirik tenyésztése:-)) -
#830
Ez az egész téma elméleti sikon zajlik mert ha a fejlesztök beteszik akkor benne lesz és nem kell megmagyarázni semmit az a bolygó nem a semmiböl lett ott van már eonok óta.
Pont azért logikus hogy nem használták jedi vs sith háboruban mert egyik félnek se adott volna semmi elönyt mert ha mindketönél lenne akkor mehetne a lightsaber kick-box...
-
#829
Ysalamiriket, amennyiben jól tudom, Timothy Zahn szerepeltetett először a Birodalom Örökösei című regényében... Bár ott ugyan említést tesznek rá, hogy a Császár tudott róluk és Thrawn főadmirális az ő feljegyzései alapján találta ki mire is használhatná őket... de az egész SW történelemben ezt megelőzően nem volt róluk szó... magyarán a kedves profi BH-k lesznek szívesek még cirka 3-4 ezer évet várni a felbukkanásukra:-)
Szerény véleményem szerint, ha ismert lett volna egy ilyen erő semlegesítő alkalmazás, akkor az igenis komoly szerepet kapott volna a Köztársaság kontra Sith Birodalom háborúskodásai során.
A golyóállómellényes hasonlatra pedig: Ha olyan helyre megyek ahol nagy eséllyel lőni fognak rám, akkor igenis viselem. -
#828
ah igen arra gondoltam, akkor kevertem a legacy-val :D tudtam, h vmelyik skywalker volt "csapdában" :) -
#827
Mivel ebben a játékban nem a fejlesztők találják ki a kasztokat hanem létező kasztok közül választanak ezért szerintem a kő-papír-ólló helyett inkább az lesz ,hogy bárki le tud győzni bárkit azt igérik ,hogy nagyon pörgős gyors pvp lesz nem véletlenül nem lesz autóattack a játékban. Remélem az end game contentek,insták is olyanok lesznek ,hogy hatalmas túlerő ellen lesz nagyon pörgös küzdelem mint a kotor 1 ben. -
Freeeee #826 Hát igen,ezzel és a mandalorian páncéllal,amit nem visz a lézer-kard, mehetnek a jedik zabot hegyezni:) Meg kell hogy találják a kő-papir-olló egyensúlyt,hogy mindenki számára izgalmas legyen a pvp-pve rész is. -
#825
Klikk . -
#824
Én is úgy emlékszem, hogy az ysalamiri-ket csak az Endor-csata után használták, mégpedig Talon Karrde Luke Skywalker ellen amikor fogva tartotta a bolygóján. -
#823
kotor világban (képregények alapján) csak a fénykard kivédésére szolgáló kézpáncélzatot láttam :) ysalamiriket csak legacy-ban (jóval vader után) -
#822
Ne viccelj létezik golyóálló mellény is mégse abba jársz.
Valószinüleg jedivel is a galaxis 1% találkozott még a fénykorukba is és azok közt lehet hogy ismert volt az ysalamiri. -
#821
Hmmm... Te tényleg el is hiszed amiket írsz? Mellesleg az ysalamirik nagyon-nagyon sokáig ismeretlenek voltak a galaxis népei előtt.. ellenkező esetben hogyan lehettek volna a jedi-k a köztársaság legelitebb rendfentartói? -
EnxTheOne #820 minden profi fejvadásznál van yashamiri, és akkor a force push nem ér semmit :D
#819 egy jedi aki már meghalt nem tud táncolni és röhögni :D -
sasvader #819 Émis tudok ilyen szamárságokat irni:
-Akkora bashot adok a BH-ed képére hogy a sisakja belemegy az agyába...és közben beirom a /dance és röhögök nagyokat rajtad:) -
#818
Már bocsánat de ilyen okosságot én is tudok írni... kapsz a hődetonátoroddal együtt egy force push-t és szép tüzijátékot nézhetnek a szemlélődők, amit csak Te nem fogsz élvezni:-) -
#817
Bekerült a bannerba egy Dev tracker "opció" a lényege az ,hogy a fejlesztők hivatalos fórumon írt hozzászólásait gyüjti össze. -
#816
A fene a formájukat :) tudják húzni az ember agyát rendessen. -
#815
Havonta 1x van nagy bejelentés -
EnxTheOne #814 a jedi lába elé dobsz egy hő detonátort, és nem lesz vele több baj. És még pénz is kaphatsz érte ^^ -
#813
Jól látom, hogy a Timeline infók nemigen akarnak bővülni vaj miért ? :( a 19 megjelölt időpontból eddig 2 unlock. Igazán dobhatnának már valamit a népnek mert ha ilyen tempóban unlockolják akkor még tényleg valahol a messzi messzi galaxisban van a megjelenési dátum .
-
#811
Kicsit törölgettem ha lehet ne itt vezesd le a feszültséget Sasvader! Meg lehet ezt kulturáltan is beszélni ha meg bajod van mással akkor azt legközelebb privátban oldjátok meg. -
Szabi1991 #803 DK bika fémkardal, és piros mágiával, szal pirosan világit.. :D -
Burca #800 WoW-ban melyik oldal is a sith ?
-
#799
"Shitnek" :D
