X3 - Reunion

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#20079
Helló mindenki! Régen játszottam az X3 Reunionon és sok mindenem megvolt hozzá. De sajnos a külsõ vinyóm hibája miatt minden elveszett! Tudnátok nekem segíteni? x script maneger kellene meg a játékhoz letölthetõ scriptek honlapja mert én sehol nem találtam sajnos õket :S Elõre is köszönöm 😊 Illetve azt kérdezném meg, hogy a csalást, hogy lehet aktiválni az elején egy kis többlet pénz jó lenne 😊

RJoco
#20078
Igen, ez nálam is így volt. Aztán az állomásra raktam egy erõsebb hajót, talán M6-ot. Az elintézi õket, ha közel merészkednének. De nem is nagyon szoktam olyan hírt kapni, hogy támadnák az egyik tulajdonom és az a komplex körül lenne.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#20077
Van még jópár nagy kõ tartalmú szektor, de azért, hogy ott bányánk legyen minimum egyszer (kalóz), vagy állandóan meg kell küzdeni (xenon és khaak😄). Én nem vagyok kemény, ezért csak egyszer harcoltam a szektorért, azóta nyugalom van.
RJoco
#20076
Hát én ott találtam a legnagyobb Silicon és Ore kavicsokat. Így oda települtem. Közel van Argon Prime is, ahova SPP-t raktam, mert a rendszer gyárai mindig pangtak EC-ben.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#20075
Igen, ritkán teszem be oda lábam, de nem az fps miatt, hanem egyszerûen nincs ott dolgom. A station manageres teherhajók mennek csak oda, vagy utaznak át rajta, mert Home of Light-ban van egy gyáram, amit el kell látniuk ore-al, EC-vel és meatsteak-kel.
RJoco
#20074
Aha, akkor értem. Gondolom Ore Belt-be ritkán mész. Ott még nekem is csúnyán leesik az fps. Mondjuk nekem van ott egy hatalmas nagy komplexem is.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#20073
Ááá, kevés ehhez gép (4 éves notebook), a vga kb csak videózásra való, de a többi paraméter is kevéske már (dula core 2,0Ghz és 4Gb RAM).
A Reu+XTM is a játszhatóság határán van, nem sok híja van, hogy élvezhetetlen legyen a játék.
RJoco
#20072
Ha jó a procid és van vagy 6 GB ramod, akkor érdemes kipróbálni. Én is egy 4770-én játszom. Viszont a proci dolgozik leginkább, az meg 4x2,8. De ha csak 4 GB-od van, azzal is érdemes próbálkozni, csak sokminden fölös cuccot érdemes kikapcsolni.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#20071
Ollerus roncsról nem tudok, ehhez nyalni kellett😊
Annyit olvastam a REbirth-topikot, hogy muszáj volt beülni ismét a pilótafülkébe, kár, hogy a gép nem bírná azt a játékot, mindenképp kipróbálnám a lehúzások és hibák ellenére is...
RJoco
#20070
Nekem az egy csöppet minuszos, így maradt a plutoi roncsjavitás. Viszont az Ollerusra nem emlékszem.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#20069
Az X Rebirth örömére elértem a 102k-s reput a terranoknál, már csak 80 millió pénzt kell összekaparnom, és meg is veszem az elsõ két Ollerust😊
Csak 4-5 xenon-processzor szétlövés kellett hozzá.
RJoco
#20068
Nekem zászlóshajóm volt a Hyperion. Fõleg, hogy rádokkolhat a Mamba Raider, ami a kedvenc M4-em és a Starburst vagy Arrow a sokkal gyorsabb közlekedésért - kapu keresésért.
Viszont, ha elveszted, akkor nincs másik.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#20067
Az után sem lehet megvenni. Csak 1 db van belõle, hacsak késõbb nem bontod el, és építed újra tervrajzból.
Amúgy tényleg pofás kis bárka, a GPSG szépen dolgozik rajta, dokkolhat a Valhallára, én feltuningoltam 170-re a sebességét is.
Jómagam a 3 délkeleti kalózszektort neveztem ki otthonnak, a Velvet Tears-Mines of Khaderak-Fading Echoest kitakarítottam rendesen, ahogy illik, és behoztam a HQ-t, meg a Mines-ban felhúztam két komplexet.
#20066
nem, eddig mén nem találtam nyomát a balagi küldinek, viszont még regen csináltam a sztorit és megtetszett az a hajo.... 😊 Most egy Boron Whale val vadászom, na meg a HCFel bõvitgetem a flottám 😊

Viszont nem lehet sehol megvenni azt a hajót a küldi elvégzése elõtt??
RJoco
#20065
Nem feltétlen van kilõve a küldisorozat.
Jó viszony kell a Boronokkal és Paranidokkal, valamint megfelelõ mennyiségû pénz és egy bizonyos játékidõ.
Bár a Yacht-nak nem szabadna az ûrben lennie, az csak a küldi ama részénél kerül bele, ahol vontatni kell.

Nekem csak egy rendszerem van, de oda semmit nem hoznak be. Egyedül a Dyson gömb van benn, meg nekem jópár állomásom. A Teladi rendszert kellene megvennem, de ahhoz kell legalább 20 Q, viszont mostanában nem játszom vele.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#20064
Ugyanezt tudja a Sector Takeover is.
Adót szed, ha engedjük, hogy a saját szektorban legyen egyéb faj állomása, bár én nem használom ki, nem tûröm a saját szektorban az idegent, bár még a tiltások ellenére is bepofátlankodnak néha, hozzák az Albatrossal az állomást...
Ha a Pontifex Maximus yacht-ját kell vontatnod, akkor még nincs kész a Bala Gi küldetés, különben nem kéne vontatni😊
#20063
Bala'gi jo esélyel kilõve, XTM szálon játszom, Otas Lost "történetet" inditottam el, talán majd egyszer beadja a játék 😊 Most egy otas scrab küldit csinálom asszem.... Küldözgetnek mint egy rossz postást 😊


Találtam egy olyan irást, miszerint ha a bányáért az adõt nem tudják vonni a saját összegbõl akkor elkobozzák az állomást... 😊
RJoco
#20062
Az a Bala'Gi küldetés Yacht-ja, amit, ha leszállítasz, akkor megkapod. Csak ez az egy darab M7-es osztályú hajó van a játékban (XTM-ben nem tudom, hogy van-e).
Ha van türelmed, akkor a HQ-don, amit szintén, ha jól tudom, ennek a küldetésnek a keretében kapsz meg, szét tudod szedni és utána tudod gyártani. 21 óra játékidõ a szétbontás és utána a gyártás is.

ST script: akkor csak én nem használtam ki sosem. Amúgy ennek is van egy olyan része, hogy adót von, illetve neked adóznak. Szerintem ezt tudtad te bekapcsolni. Én az egyik sztori sorozat megcsinálása közben el is vesztettem a Paranid-i bányámat.

JtP: Nem minden hajó képes rá, amelyik igen, ott kiadod ezt a parancsot, kijelölöd a célrendszert, majd a pontot a rendszerben, ahova ugrani akarsz. Ha túl közel jelölsz ki az állomás mellé pontot, akkor akár 50 km-rel is odébb rakhat a játék a célhelytõl.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#20061
az egyik küldiben egy valamilyen M7 tipusu ......YAHT nevû hajót kell vontatni, olyan hajót hol találhatok a küldin kivül....?
#20060
Látam egy Jump To Point parancsot a Jumpdiver menünél, az hogyan tudom használi ?
#20059
köszi kiss1990, tegnap sikerült találnom egyet ami hasonló, vagyis jobb mint ami Sector Takeover-t én ismertem eddig... Artifikal Life Settingsnél engedélyezem és onnantól üzemkész. Igaz 4000 creditet kell adóznom minden állomásért, de nem gáz mert kezdenek betelepülni az én szektoromba is, és tõlük én kapok adót 😊


Hogy érted RJoco, hogy nem olyan egyszerû?
a. keredesek egy állomás mentes rendszert betolok egy Trading Stationt, át álliton FOE ra a rendszert birtokló fajt, és már enyém a rendszer, utána gyorsan visszaálitom FRIEND-re csak a béke kedvéért És nem árt pár Védõegység 😊 Argon - Prezident's End

b. Szétzuzom az összes állomást a szektorban edire FOE az állapotom, becsapom a Stationt és enyém a szektor, és védem mint csövesek a cuccaikat 😊

Nekem nem tünt olyan nehéznek 😊 Ha valamit kihagytam volna értesits 😊
#20058
Ha adsz egy emil címet, elküldöm a scriptet.
RJoco
#20057
A leírását elolvastad azért?
Nem olyan egyszerû az a foglalás.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#20056
a Script-ek listában meg is van, de ahhoz nincs link csatolva...
a googli meg ojan oldalakat ad ahol már nincs fent. 😞
RJoco
#20055
Elvileg a honlapomon rajta van.
Az Otas SY meg Akeela\'s Beacon-on van, ha jól emlékszem.
A rendszerben egy hajótól megkérdezve már megmondják.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#20054
Helló, újra az X3 büvöletébe estem 😊 csak utóbb nem járta ki az eszem hogy CD-re véssem a scripteket. Szal szükségem lenne
A. egy Sector Takeover scriptre letöltési linket kérnék szépen vagy akinek megvan irjon rám és megadom a mail cimem, + egy használati utmutatóra mert már hiányos az emlékezetem 😊
B. Hol találom meg az Otas Shipjardot, szectornév kellene.

Kösz elõre is 😊

Üdv
RJoco
#20053
Olcsón eredetiben Teljes X sorozat

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#20052
Levi csak ezért kell, hogy legyen, jól néz ki szerintem. Az oldalt lévõ GPPC fegyverzet nem nyûgözött le, nem lehet vele frontálisan támadni, csak ha oldalra fordulok, de akkor meg jócskán megnõ a célfelülete.
Az Olympos meg talán a HMG é GPSG miatt lehet ütõs. Utóbbi a Hyperionon is alkot rendesen. Ha egyszer látok adományozást, veszek némi rangot a paranoiásoknál , ahogy a teladiknál tettem.
RJoco
#20051
Hmm, érdekes. Lehet, hogy még nem fedezted fel rendesen?
Én már nem is emlékszem rá, hogy tudtam-e. A Valhalla a legerõsebb M0, lehet vele aprítani. A Leviathan, hááát... A küldi nem egyszerû, nekem az egyik kis rohadék mindig meglógott. Se az Odin, se a Titan nem érte utol, én meg nem mehettem túl messze. Nameg baráti rendszerben volt, ha jól emlékszem és a két hajóra nagyon oda kellett figyelnem, mit csinálnak. A végén, sokadjára talán nem is vittem õket, csak én voltam, meg a Valhalla.
A Paranid-ot akkor nem árulom el, ha meglesz, akkor rájössz, miért is egy nagyon jó és izgalmas hajó 😊

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#20050
Nem nem, ez processzor kilövõs küldetés volt, valamelyik Gridbe kellett mennem. Amúgy érdekes, hogy a Grid 1-2-be nem lehet point to point jumppal bejutni (küldetésen kívül sem), csak a kapuhoz tudok ugrani. Mondhatom, érdekes tud lenni, mikor a Valhalla beesik oda, és a kapunál már tobzódnak a xenon nagyvadak.
Paranid M0 messze van, még a Leviathan is vissza van, pedig megvan rá a haderõ, csak a kedv hiányzik.
#20049
Na igen, XTM nélkül a Reunion nekem már játszhatatlan volt. Nagyon csodálatos MOD. Nem véletlen, jelentõs részét késõbb integrálták a TC-be.
RJoco
#20048
Az tök jó. Bár nem tudom, hogy esetleg te nem a Xenon elõörs bázis elpusztítását csináltad? Bár ahhoz meg túl nagyok voltak a hajók.
Mert van a Xenon CPU, ami csak Xenon rendszerbe szokott szólni.
Amúgy Paranid M0-al menj be Xenon redszerbe, tök jó lehet írtani vele a K-kat meg J-ket 😄

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#20047
Még a végén sikerül Ollerust is vennem, a játék elkezdte beadogatni a Xenon Processor kilövõs küldetéseket, az egyiket a Földön vettem fel, 12M-et fizetett érte és az Argon repu emelkedés mellett a Terran repu is kapott +6000 pontot. Persze a saját hülyeségem miatt kétszer kellett megcsinálnom, elsõnél a küldetés után biztonságos szektorba ugrottam, Hyperyonba beszállás, Valhallából kirepülés, hull -66% persze, majd rossz manõver, ütközés, The End. Menteni luxus volt.
Múltkor meg olvastam, hogy nyugodtan max-ra lehet venni a grafikát, mert alacsonyabbon sem sok fps-t takarít meg az ember, és valóban. Nem is tudtam, hogy az XTM ennyire durván jól néz ki, elképesztõen részletes és brutál jók a fények. Eddig mediumon játszottam extrák nélkül. Most maxon sem lett rosszabb, a zsúfolt szektorok amúgy is lassabban mennek, a Xenon-os küldöt pedig simán meg tudtam csinálni, nem akadt ki a gép, pedig volt ott bõven mozgás (3K 3J 4-6Q 10+ P és P Raider meg az aprólék). Szóval eredményes napot zártam (összejött közben a Crusader harci rang is).
#20046
A kicsiket muszáj venni, az Aegirnél és Asgardnál nem akartam szarakodni a nyersivel, és olyan jó volt látni, ahogy az Aegir kiúszik a dokkból, meg is kapta akkor a két elhagyott EMPC-t (meg az aprólékot), és mentem is bejáratni a Pirate Alley-n😊
A Valhalla más tészta volt, az hamvaiból támadt fel a Plútó mellett.
RJoco
#20045
Hm, akkor csak én rontottam le egy küldivel de nagyon. Viszont a hajókat nem vettem, egyet sem, a roncstemetõ tökéletes hely volt a beszerzésükre.
Asgard-dal szoktam Q-t foglalni. Na nem szó szerint, de a java részét õ viszi a dolognak.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#20044
Kösz, de a program érdeme, a main plot után ennyit dobott.
Kereskedni csak annyit kereskedtem velük, hogy telehordtam a Holdon lévõ Military 10GJ pajzsgyárat EC-vel, Ore-ral, Meatstek-kel és QTube-bal (terran szektorokból megvéve), majd az elkészült pajzsokat megvettem.
Hajóból vettem náluk 1 Aegirt, 1 Asgardot, 1 Vidart és 4-5 Thort.
Szóval nem vittem túlzásba a velük folytatott kereskedést, ha lenne náluk valamilyen foglaláshoz való katonai kiképzõtelep, többször látogatnám õket😄
Amúgy a BEMPC hord a legmesszebb a fegyverek közül, 7km a lõtávja, a GPPC-HMG-SBC 6km körülig lõ, így csak akkor van félnivaló, ha SBC van a túloldalon, az akkor is jobb fegyver sokkal😊
RJoco
#20043
Az szép, gratulálok hozzá.
Ha jól emlékszem akkor én GPPC-kel tûzdeltem tele. Nekem ahhoz volt gyáram. Meg talán messzebb is visz.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#20042
A Terran repum kicsit több, mint 80.000, így minden gyárat megvehetek náluk, és a Tyr-Odin-Valhalla (igaz, úgysem venném meg õket, olcsóbb a roncsjavítás) trión kívül az összes hajó is elérhetõ.
Régóta megvan már a két EMPC gyár, csak Station Manager+teherhajók biztosítják a nyersanyagot nekik. De most már ezt is eladásra termelem, mert megvan a Valhallára való 72 fegyver.
RJoco
#20041
Kapcsold be az Ashley's mod-ot, abban van EMPC gyár elvileg.
Én nem emlékszem, hogy ilyen gyárat csak úgy lehetett volna venni. Illetve hatalmas repu kellett a Terran-okhoz.

A vontatással nekem is voltak gondjaim, nem szabadott gyorsan haladni, arra emlékszem, meg lehetõleg a legpontosabban kellett középre lõni, különben elfordult. És lassan kellett gyorsítani. De szerintem izgis volt. Fõleg, hogy egyszer túl közel mentem vele egy másik kavicshoz és volt pukk. Kezdhettem elölrõl.

Igen, a Reunionban én is a Hull Repair Kit-ekkel szedtem meg magam.
Aztán gyártogattam kis drónokat is a dróngyártó hajóval és küldtem be a SY-ba õket. Késõbb meg a Q foglalással szereztem pénzt. A legkönnyebben elfoglalható hajó és 30M-et ér.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#20040
Én a calculatort értettem alatta, tényleg nem kéne rövidítve használni.
Amúgy a Reu-ban is hamar lehet óriási pénzt szerezni a Hull Repair Kit-ekkel😄
#20039
FCC alatt mit értetek? Factory Complex Calculator, vagy Factory Complex Constructor? Ez utóbbi egyébként nagyon jó kis mod, mert pozícionálható vele minden gyár, akár utólag is, így végre normálisan össze lehet kötni a gyárakat, nem kell az össze-vissza random cikázó csöveket kerülgetni.
Sajnálatos módon Albionnal nem mûködik (én jelenleg ezzel játszom), de Reunionnal tökéletesen megy, érdemes használni ha valaki szép, nagy, redezett komplexeket szeretne építeni. Egyébként legkevésbé nekem is a TC tetszett, az AP annyiban megfogott, hogy van benne tõzsde, amivel viszonylag hamar pénzhez lehet jutni. Már ha ügyes az ember...
#20038
1 évig nekem is kimaradt a Reu (a Minecraft kicsit magába szippantott), de most visszajött hozzá a kedvem, még jó, hogy nem töröltem le.
Elvileg a legújabb FCC-m van meg, de ez nem tartalmazza az XTM-es üzemeket, de mindegy, max tervezek egy 3-4 GPPC ellátó komplexet, aztán a PPC helyett berakom a két EMPC gyárat, talán elég hozzájuk, csak nem lehet annyira nyersiigényesebb. Egy próbát megér.
A Factory Complex Constructor fent van, de igazából nem használom. A köveket én eddig Centaurral vonszoltam, de szerencsétlen hajó sokszor csak rángatta, forgatta, ugráltatta, és jópárszor leakadt a vonósugár😄
RJoco
#20037
Én már az MMO világában élek, de a Rebirth-et nagyon várom már.
TC nem tetszett.

Tudtommal a FactoryComplexCalculat-or tud számolni mindennel.
Én Ahsley's Fab mod-ját használtam.
És egy hatalmas komplexet építettem Ore Belt-be. Mivel van olyan script, amivel gyárakat lerakás után is lehet használni, így a kavicsra rakott gyárat is mozgathatod. Vagy ami izgalmasabb, én a végefele már úgy csináltam, TractorBeam és húzzuk a kavicsot. Asszem a gyár kellett akkor is rá. Izgis volt nagyon. Nemesis-sel kavicsot húzni 😄

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#20036
Én maradok a Reu-nál, nincs kedvem újra hozzászokni egy kezelõfelülethez, elég volt ezt is megtanulni és konfigurálni.
TC-ben igazából csak az új hajók tetszenek (Xenon I és Q marha jól néz ki, na de a Valhalla-csere nagyon nem bejövõs, ronda dolog volt<#gonosz3>), meg pár fegyver, de itt meg az alfa-béta-gamma hiánya nem tetszik.
Jó ez a Reunion.
Rebirth-et meg csak távolról nézem majd, mert ahhoz combos gép fog kelleni.
#20035
Azért hal ki a topik, mert már mindenki TC-zik, Albionozik, lassan jön a Rebirth is. Ezzel együtt, a Reunion verhetetlen a GUI-ban. Érdekes módon, én a TC kezelõfelületétõl idegrángást kapok, szerintem sokkal átláthatóbb és könnyebben kezelhetõ volt a Reunion. Na mindegy.
Ezzel együtt, sajnos én nem tudok olyan kalkulátort, amiben XTM tartalom is van.
#20034
Tényleg kihalt a topik.
Na de mostanság újra elõvettem a játékot, és jó útra tértem, felrántottam két komplexet Mines Of Kaderakban, Cloth Rimes-t és Computer Components-et gyártok és adok el pofátlanul alacsony áron😊
Amúgy a korábbi problémám megoldódni látszik, az lehetett a gond, hogy a HUB "nem látta" a komplexhez tartozó összes gyárat, ezért nem tudtam egybe kapcsolni. Úgy tûnik, van egy távolság, amin túl már nem lehet a HUB-hoz kötni gyárat, úgyhogy most a kacifántos és kígyózó módi helyett a nagyjából izometrikus kialakításra megyek, már amennyire ez kivitelezhetõ a kavicsok miatt, a HUB-ot meg igyekszek a középtájékra tenni, így összerakható az önellátó komplex.
Amúgy van olyan Calculator, ami tartalmazza az XTM-es gyárakat? Vagy van valakinek infója arról, hogy a BEMPC gyár óránként mennyi EC-t, ore-t, cahoona-t fogyaszt? A két BEMPC gyáramat is összeraknám egy önellátó komplexbe (menne ez is a fentebb írt szektorba, ha már egyszer kirugdaltam onnét a kalózokat😄), így nem kéne megvetetni hozzájuk mindig a nyersit.
#20033
na régen szólatak hozzá
#20032
Az XTC-nek egy befejezetlen verziója van kint kb 2 éve és önmagában elég jó de az igazi robbanás az XTC 2.0-val jön. Nagyon lassan akarnak elkészülni vele, de legalább jó lesz 😉

Kids, don\'t try this at home!

RJoco
#20031
A TC már kint van egy ideje.
Sõt azóta csináltak valami újat is vagy lehet az fog most kijönni.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#20030
Hali.
Örtülök, hogy még pörög ez a fórum és jó látni régi motorosokat😊
Kezdõknek ajánlom ezt letölteni.
Kezdésnek szintén a Reuniont ajánlom, esetleg egy kis X-tended moddal megnehezítve/megszépítve.
Remélem még idén kijön az XTC akkor többet foglalkozhatok ezzel a remek sorozattal 😊

Kids, don\'t try this at home!