X3 - Reunion
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
#3280
Reputáció szempontjából ezért jobb szerintem öt faj szektorában egy-egy gyár, mint egy szektorban öt, de ez magánvélemény. Csak látom, hogy mennyit költöttél, és ezt a fajok megítélése szempontjából szerencsésebben is be lehett volna fektetni.
#3279
Inkább állíts be egy UT-t. Ha kereskedsz valakivel az is növeli a rangod. Annál jobban növeli egy adás-vétel, minél nagyobb technológiai cumó forog benne. És szerintem a mennyiség is számít. És ezért jó az UT. Folyamatosan ad-vesz mindenfélét, és ennek a rangra is jótékony hatása van. Nekem két UT-m van, de vagy két-három lépcsõfokot léptem elõre mindegyik faj ranglétráján csak nekik köszönhetõen. Vagy írts kalózokat, azzal amid éppen van, de ez csak akkor számít, ha az adott faj szektorában teszed (tehát pirate szektorban hiába nyirsz ki bármennyit, nem fog a reputációd semmilyen fajnál sem nõni).
Másrészt mivel egy szektorban van minden komplexed, akkor vélhetõen csak egy fajjal veled kapcsolatos véleményén javít, ha csak nem épp a határon vannak, így többel is tudsz kereskedni.
Másrészt mivel egy szektorban van minden komplexed, akkor vélhetõen csak egy fajjal veled kapcsolatos véleményén javít, ha csak nem épp a határon vannak, így többel is tudsz kereskedni.
#3278
Azok a nagy aszteroidák is szétlõhetõk? Én estem már nekik BPPC-vel is de semmi bajuk. .. <#nemtudom>#nemtudom>
#3277
Sajna nagyon lassan nõ a rang, ezért még nem tudok semmilyen komolyabb hajót venni… 😞
Ezért az idõm nagy részét egy Discoverer Raider fedélzetén töltöm, repkedek szektorról szerkorra, állomásról állomásra bérgyilkos és xeon küldikre vadászva. Közben az Elephantom segítségével építgetek, befektetem a lóvét, már a második önellátó komlexem készült el, lassan már nem tudom hova rakni a sok pénzt. 😄
Az egyik komlex:
1 x Silicon Mine L (70yield)
1 x Chelt Space Aquarium L
1 x Rastar Refinery L
3 x Crystal Fab M
3 x Solar Power Plant M
1 x Scruffin Farm L
1 x Masson Mill L
5 x Drone Factory
Ide néha kell vinni egy kis rastar oil-t, de csak 6-8 óra játék után
A másik komlex:
1 x Silicon Mine L (60yield)
2 x Chelt Space Aquarium L
2 x Rastar Refinery L
4 x Crystal Fab M
1 x Solar Power Plant XL
Már kinéztem a harmadik komlexet is, az valami high-tech cumós lesz, van két nagy yield-û ore és silicon egymás közelében. Talán nem lesz nagy gáz, ha mindhárom komlex egy szektorban van…
Ezért az idõm nagy részét egy Discoverer Raider fedélzetén töltöm, repkedek szektorról szerkorra, állomásról állomásra bérgyilkos és xeon küldikre vadászva. Közben az Elephantom segítségével építgetek, befektetem a lóvét, már a második önellátó komlexem készült el, lassan már nem tudom hova rakni a sok pénzt. 😄
Az egyik komlex:
1 x Silicon Mine L (70yield)
1 x Chelt Space Aquarium L
1 x Rastar Refinery L
3 x Crystal Fab M
3 x Solar Power Plant M
1 x Scruffin Farm L
1 x Masson Mill L
5 x Drone Factory
Ide néha kell vinni egy kis rastar oil-t, de csak 6-8 óra játék után
A másik komlex:
1 x Silicon Mine L (60yield)
2 x Chelt Space Aquarium L
2 x Rastar Refinery L
4 x Crystal Fab M
1 x Solar Power Plant XL
Már kinéztem a harmadik komlexet is, az valami high-tech cumós lesz, van két nagy yield-û ore és silicon egymás közelében. Talán nem lesz nagy gáz, ha mindhárom komlex egy szektorban van…
http://a-zcomp.eu/
#3276
Köszönet, megnézem.
#3275
Nekem még nincs Centaurom...gyár építésre költöttem eddig mindent. A Novam- bõven elég volt bárkit kiírtani a Xenon szektorokat kivéve. MAjd veszek de nem most. Fõleg nem azért,h bányásszak ! 😊
#3274
én a centaurommal probálkoztam mert annak elõre fel lehet rakni a modil drill sys-t. de annyira nyögvenyelõs ez a bányászat hogy hagytam a francba.
pedig nagy ötlet volt, mert ore beltben van a complexem és gondoltam kipucolom a szektorból az aszteroidákat néhány óra alatt (legalább nem szaggatna a szektorban a game).
Csak azért támadt ilyen elvetemült ötletem mert az x2- ben megcsináltam, ore beltet és seizewelt kipucoltam (egy idõre) mellesleg ott egész jól lehetett vele haladni.
pedig nagy ötlet volt, mert ore beltben van a complexem és gondoltam kipucolom a szektorból az aszteroidákat néhány óra alatt (legalább nem szaggatna a szektorban a game).
Csak azért támadt ilyen elvetemült ötletem mert az x2- ben megcsináltam, ore beltet és seizewelt kipucoltam (egy idõre) mellesleg ott egész jól lehetett vele haladni.
#3273
Én csak manuálisan tudok bányászni (ha benne ülök) azt is kínkeservesen mert csak hátsó turretekre tudtam mobill drilling systemet rakni (több hajótipusnál is néztem) és háttal megközelíteni 1 aszteroidát 1 amúgy sem gyors teherhajóval...hát az nem semmi. Aztán jött a feketeleves. Mikor 1.5 km-en belül szétdurrantottam az aszteroidát a darabkák még mindig nem collectable-k (begyûjthetõk) még kisebb darabra kell robbantani. Na itt feladtam bert bûn lassú volt az egész... Ha meg automatán akartam bányászni rá kellett döbbenem,h nincs bányászatra utasító parancs még az 1.3-ban sem ! Olyan van,h collect ware in sector de aszteroidákat nem akar gyûjteni magától, pláne nem szétrobbangatni.
Ezek után hagytam a francba az egészet és csináltam UT-t a pilótából. Egész jól nyomja már... 15-ös.
Ezek után hagytam a francba az egészet és csináltam UT-t a pilótából. Egész jól nyomja már... 15-ös.
#3272
Annyival jobb a telepített bánya hogy azt lerakod, és ameddig van energiája addig termel. Ha te bányászol az nagyon macerás, sokáig tart, unalmas (mellesleg én mindig addig forgolodtam meddig felkenödtem 1 nagyobb sziklára) és szerintem adott idõ alatt a haszon is kissebb. olyat meg még nem láttam (bár javitsatok ki ha van ilyen, az lenne az igazi) hogy 1 ts-t felszerelsz mindennel és elzavarod bányászni.
#3271
Ez több okból kifolyólag is megtörténhet...pl: ha túl drágán adnád a cuccaid, akkor inkább elkolbászolnak 1 sokkal messzebb lévõ de olcsóbb gyárba. Aztán az is gond lehet ha a gyár paramétereinél az 'allow trade to other race' v. valami ilyesmi NO-ra van állítva. Igazából hasonló problémám van nekem is mert az egyik teherhajó X parancsal indul el bevásárolni v. eladni míg a másik csak Y-al hajlandó. Ott áll a gyárban pedig ami nyersanyagot hoznia kellene szinte már teljesen kifogyott...
#3270
Köszi Kaziking, erre gondoltam en is. 😊
#3269
Igen, ezt már rég szerettem volna kérdezni, hogy az az Ore collector az mennyivel jobb vagy rosszabb mint egy telepített bánya? Ugye sokan vártak hogy az 1.3 as peccsel ennek a mûködését is kijavítsák...
#3268
Dolphinnal nehéz lessz, mivel a mobil drilling systemt egy fegyver felhelyezési pontra kell rakni, arra meg semmilyen fegyvert nem lehet rakni.
paranid split vagy teladi ts-t vegyél.
paranid split vagy teladi ts-t vegyél.
#3267
Bámyászni hogyan kell ? Vettem már:
Mineral Scanner
Special Command Software MK I
Ore Collector
Mobile Drilling System
Feltettem gy Dolphin-ra, de nem tudom aktiválni
Semmi fegyver nincs a Dolphin-on, és én vezetem
Mineral Scanner
Special Command Software MK I
Ore Collector
Mobile Drilling System
Feltettem gy Dolphin-ra, de nem tudom aktiválni
Semmi fegyver nincs a Dolphin-on, és én vezetem
A másik gondom az, hogy vettem két bányát az egyik egy ore mine a másik egy silicon mine és nem akarnak jönni transportok, hogy elvigyék a cuccot.Az Omicron Lyrae szektorban vannak a bányák.
#3264
Pedig ott kellene lennie egy álló goner hajónak ha jól értem. Közel kell menni hozzá aztán rádiózni. Mondjuk én már az 1.3-as patch-el nyomtam végig de olvastam,h voltak, akik megakadtak a storry vonalban korábbi patchekkel. Szóval nem árt ha fenn van az 1.3...
Sziasztok elakadtam az X3 storyjában ott járok amikor a Thomus nevû tagot kell megkeresni.Volt egy verseny azt megnyertem.Goran azt üzente, hogy Freedom Reachen találkozzunk a keleti aszteroid mezõben de ott senki sincs.Valaki segítsen lécci.
#3262
kisviku van 1 script ami felfejleszti a Laser towereket 125 MW-os pajzsúra de kerül vagy 70.000-be szóval elég korrekt dolog nem tûnik cheat-nek így. Én használom mert megéri...
#3261
Sajnos nem Kovács, hanem valami Admiral Kobach...vagy mi a fene.A szöveget lehet feliratozni, úgyhogy én is csak onnan tudom.
A másik, hogy szerintem a fejlesztõkön kívül még senki sem tudta teljesen simán és egyenletesen lefuttatni a finálét.
Több beállítással próbáltam már, de semmi.Nem kell ide benchmark meg ilyen dolgok.Majd ha ott simán fut a játék, akkor fogom mondani, hogy tökéletes és készen van!
Ja, igen és meg egy dolog.A Lasertowerekkel elég sokat foglalkoztam már, de sajna nem sikerült rájönnöm, hogy hogyan tudnám a pajzsát kicserélni nagyobbra.Beülni már tudtam, meg forogni is vele, igaz lõni nem.
A másik, hogy szerintem a fejlesztõkön kívül még senki sem tudta teljesen simán és egyenletesen lefuttatni a finálét.
Több beállítással próbáltam már, de semmi.Nem kell ide benchmark meg ilyen dolgok.Majd ha ott simán fut a játék, akkor fogom mondani, hogy tökéletes és készen van!
Ja, igen és meg egy dolog.A Lasertowerekkel elég sokat foglalkoztam már, de sajna nem sikerült rájönnöm, hogy hogyan tudnám a pajzsát kicserélni nagyobbra.Beülni már tudtam, meg forogni is vele, igaz lõni nem.
#3260
Szevasztok ! Ha valaki nagyon ráér összedobna 1 kis FAQ-t a script-ekkel feltett extra trade és egyébb parancsokhoz ? Konkrétan az a gondom,h egy gyárhoz hozzárendelt hajónak adhatok most már vagy 6 féle kereskedõ parancsot és nem igazán értem konkréta melyik micsoda. Van itt best sell or buy (ezek ugye az alapok) de van még Maintenance station, Export, Import, Xai manual trade meg ilyenek... ez még nem is lenne bajd de ha mondjuk azt szeretném,h 1 konkrét gyár folyamatosan vásárolgasson EC-t a szintén abban a szektorban lévõ SPP-mbõl, akkor hol ezt, hol azt kell kiadnom,h kegyeskedjen elindulni. Van ott 1 crystal fab-om is. Az SPP crystal kereskedõjét ha manuálisan kiadom, akkor odamegy és megveszi de a trade parancsokkal meg elmegy a világ végére pedig az árak jól bevannak állítva, a gyár engedné abban a rendszerben is a crystal vásárlást, tehát megvehetné ott is.
#3259
Na ez az... akkor nem csak én láttam így. Remélem a kiegészítõben majd erre is odafigyelnek. Lépek alukálni, az univerzum meg van mentve...
Én a aktívan részt vettem benne, bár tök fölösleges volt. Addig nincs baj, hogy azt mondták szedegessem az apróbbját, a Novámnak az úgy is jobban tetszett, mint a nagy Kha'ak hajók zaklatása. De mivel a story elemek sebezhetetlenek, ezért úgy éreztem tök fölösleges ott lõdörögjek és életemet kockára téve mentegetni az egyébként sebezhetetlen társaimat...
One Vision. One Purpose.
#3257
Nna.. befejeztem a story line-t. Most komolyan, jól hallottam a végén, hogy a földi erõk parancsnoka "Kovács" néven mutatkozott be??? Akkor mégis lesz magyar feltámadás!! <#nyes>#nyes>
Amúgy az X3-at nem németek írták?-na mindegy...
Én nem vagyok freelancer fan, de annak százszor élvezetesebb volt a végsõ csatája! Ott én is aktívan lõttem, meg minden, itt meg a pálya szélérõl figyelhettem, ahogy képregény stílusban zajlik az ütközet. Közel menni se lehetett, mert a Khaak lézerek azonnal ízekre szedtek (ezek elõl kitérni meg ugye nem lehet) egyáltalán van akinek futott annyira folyamatosan a végsõ csata, hogy bele tudott szólni? 3500-ös AMD-m, Sapphire X800Pro, meg 1Giga RAM-om van, de ez már kevés hozzá... egyszerûen uncsi volt. Még jó, hogy a kereskedés, meg a BBS küldik kárpótolnak... na mindegy, most legalább letudtam a storyt.
Más: megfigyelte már más is, hogy a laser tower részletes tulajdonságainál azt írja ki, hogy 25MJ-os pajzsa van, de Max=125MJ!! Akkor ez most azt jelenti, hogy fel lehet rá szerelni 125-et is??-én nem jöttem rá hogyan, de ha valaki tudja, az nagy nyereség volna! (így már nem pukkannának el egy sorozattól)
Amúgy az X3-at nem németek írták?-na mindegy...
Én nem vagyok freelancer fan, de annak százszor élvezetesebb volt a végsõ csatája! Ott én is aktívan lõttem, meg minden, itt meg a pálya szélérõl figyelhettem, ahogy képregény stílusban zajlik az ütközet. Közel menni se lehetett, mert a Khaak lézerek azonnal ízekre szedtek (ezek elõl kitérni meg ugye nem lehet) egyáltalán van akinek futott annyira folyamatosan a végsõ csata, hogy bele tudott szólni? 3500-ös AMD-m, Sapphire X800Pro, meg 1Giga RAM-om van, de ez már kevés hozzá... egyszerûen uncsi volt. Még jó, hogy a kereskedés, meg a BBS küldik kárpótolnak... na mindegy, most legalább letudtam a storyt.
Más: megfigyelte már más is, hogy a laser tower részletes tulajdonságainál azt írja ki, hogy 25MJ-os pajzsa van, de Max=125MJ!! Akkor ez most azt jelenti, hogy fel lehet rá szerelni 125-et is??-én nem jöttem rá hogyan, de ha valaki tudja, az nagy nyereség volna! (így már nem pukkannának el egy sorozattól)
#3256
A lényeg, hogy vegyél Computer Components-et, mert asszem az kell annak a cracker f*sznak.Elviszed neki a kért cuccost, õ átül hozzád és elmentek hekkelni vagy szkennelni a kalóz állomást.
#3255
Köszi, aszittem a csaj megveszi a 10 ezerbõl... Várhattam volna...
<#worship>#worship><#worship>#worship><#worship>#worship>
<#worship>#worship><#worship>#worship><#worship>#worship>
#3254
asszem a csajnak "computer components" cucc kell 10.000 credit értékben, és még 10 ropi... utána mentek scannelni...
#3253
Nem tudjátok, hogy mit kell csinálni a distruptor missile factorys küldinél? A csaj valami csipet emleget, adok neki 10 k-át, de aztán nem csinál semmit...
#3252
Nézegettem X3 Editor-ral a beta patch file-okat, és úgy néz ki, hogy nemcsak az M6-osok laser regen-jének a növelése az egyetlen változás ami nincs a readme-ben.
A Flak-ok lõtávolságát is megnöveltek:
Alpha Flak: ~1km -> ~1.3km
Beta Flak : ~1.1km -> ~1.5km
Azért lehetne meg egy kicsivel nagyobb. 😊
A Flak-ok lõtávolságát is megnöveltek:
Alpha Flak: ~1km -> ~1.3km
Beta Flak : ~1.1km -> ~1.5km
Azért lehetne meg egy kicsivel nagyobb. 😊
#3251
Feltettem egy Asteroida Scennelõ scriptet Amaro lapjára. (by Goyo)<#whatever>#whatever>
#3250
Ezt magyarázza meg valaki:
Bérgyilok küldi: 1 hercules 4-5 perseus. Ha simán ráeresztek ez hammerhed-et akkor leszedi. Ha közel megyek 2-3 kilcsire akkor betalál, még csak rá se lõ (valószínû nincs ideje ráfordítani a csuzlit), de nekem is kaput. Azt a cselt akartam bevetni, hogy amikor 4 km-re vagyok akkor elinditom az ugrási manõvert, kb 2 kilcsinél amikor 90% az ugrás kilövöm a rakcsit, és mire robban pont elugrok. De nem jött be, nem robban a herci. Lehet hogy ha nincs látómezõben a cucc, akkor a fegyverei is gyorsan mozognak, (mint amikor nem vagyok szektoron belül és akkor nincs collision det. ?)
Most megpróbálom mit tud egy pirate falcon wingman.
Bérgyilok küldi: 1 hercules 4-5 perseus. Ha simán ráeresztek ez hammerhed-et akkor leszedi. Ha közel megyek 2-3 kilcsire akkor betalál, még csak rá se lõ (valószínû nincs ideje ráfordítani a csuzlit), de nekem is kaput. Azt a cselt akartam bevetni, hogy amikor 4 km-re vagyok akkor elinditom az ugrási manõvert, kb 2 kilcsinél amikor 90% az ugrás kilövöm a rakcsit, és mire robban pont elugrok. De nem jött be, nem robban a herci. Lehet hogy ha nincs látómezõben a cucc, akkor a fegyverei is gyorsan mozognak, (mint amikor nem vagyok szektoron belül és akkor nincs collision det. ?)
Most megpróbálom mit tud egy pirate falcon wingman.
#3249
Az a baj,h nem bírom abbahagyni...megyek vissza játszani 😊 Csak az UT-k ne piszkálnának folyton,h nincs üzemanyaguk...GRRR ! 😊
#3248
Hát igen...mikor az UT-d már 25-ös szintû képes akár keresztbe átugrani az egész univerzumot, de ha meggondolatlanul TP hajóba teszed bele, ami ugyan gyors (ezáltal gyorsan fejlõdik a pilóta) viszont kicsi a raktere, akkor magas szinten állandóan kifogy az EC és nem jön rá,h ott van 1 SPP a szomszéd szektorban (jobb esetben.) Szóval amíg nem javítják ki egyértelmûre ezt a 'move pilot to new ship' dolgot, addig jól gondoljátok meg milyen hajóba ültettek UT-t...
#3247
Igen, az UT-ék alapból használnak jumpdrive-ot és fighter drone-t. Legutóbb figyeltem, és asszem 15-ös szinttõl használja az UT a jumpdrive-ot. Vegyél bele neki alapból úgy 1000-1500 EC-t, abból ugorhat. Sõt, nekem úgy tünt, hogy fe is tölti az EC készletét, bár egyszer már kaptam olyan üzenetet tõle, hogy utasítást vár, mert nincs jumdrivefuel ugrásközelben. Akkor manuálisan elküldtem egy SPP-hez tankolni. A jumpdrivot akkor is használhatja, ha megtámadják. Akkor kidobja a fighter drone-okat és elugrik, vagy bedokkol valahova. Errõl téged értesít is, sõt, még a támadó ID-jét (rendszámát) is megadja. A drone-okat késõbb pótolja magának. Szal mind kereskedéshez, mind meneküléshez használja az ugrómeghajtót.
A gyár biztos jövedelmezõbb, viszont az elején nem volt pénzem gyárra, így kénytelen voltam superfreightert konfiskálni.
A gyár biztos jövedelmezõbb, viszont az elején nem volt pénzem gyárra, így kénytelen voltam superfreightert konfiskálni.
#3246
Ez komoly?! Ahol nem jegyzik õket ott akármennyit el lehet passzolni??!
Én barom meg azért nem gyártottam õket, mert azt hittem, hogy csak azonosat árusító helyen veszik át... <#falbav>#falbav>
Köszi, azt hiszem új idõszámítás kezdõdik mostantól az intergalaktikus dömpingtermelésben.. <#vigyor>#vigyor>
Én barom meg azért nem gyártottam õket, mert azt hittem, hogy csak azonosat árusító helyen veszik át... <#falbav>#falbav>
Köszi, azt hiszem új idõszámítás kezdõdik mostantól az intergalaktikus dömpingtermelésben.. <#vigyor>#vigyor>
#3245
hát igen, laser towert nehéz elsózni. Eleinte a jó árrés miatt én is megvettem, de van összesen vagy 6 trading station ami megveszi és annyi. És csak 2 fér beléjük.
Érdemes fegyvereket és pajzsokat gyártani. Ezeket el lehet adni olyan equipment dockban adni, ahol nem árulják az adott típust. Ilyenkor tetszõlegesen sokat átvesznek belõle.
Érdemes fegyvereket és pajzsokat gyártani. Ezeket el lehet adni olyan equipment dockban adni, ahol nem árulják az adott típust. Ilyenkor tetszõlegesen sokat átvesznek belõle.
#3244
Az UT-kel "station trader" nélkül is lehet sok pénzt csinálni? (úgy értem nem érdemesebb-e inkább gyárba fektetni)
Másik kérdés, hogy a script nélkül is használnak jumpdrive-ot, és fighter drone-t?
Kicsit eluntam a komplex építgetést, és mostanában Xenon küldit sem nagyon oszt a gép.
Nem kell valakinek lasertower? Olcsón megszámítanám! -gyártom õket, aztán senkinek sem kell,... nekem sem <#vigyor>#vigyor>
Másik kérdés, hogy a script nélkül is használnak jumpdrive-ot, és fighter drone-t?
Kicsit eluntam a komplex építgetést, és mostanában Xenon küldit sem nagyon oszt a gép.
Nem kell valakinek lasertower? Olcsón megszámítanám! -gyártom õket, aztán senkinek sem kell,... nekem sem <#vigyor>#vigyor>
#3243
Nekem a bérgyilkos küldikben, rendszeresen lelövi a célpont az unknown rakétámat. Mostmár csak xenonok ellen használom K ellen ideális, meg én imádom mikor elkezdenek szépen sorban vonulni miután megjelentek 1 teladi hajógyárnál. Kiválasztom a sorból a középsõt és olyan 2km-rõl seggbelövön egy unknownal, valami csodálatos látvány hogy 1 lövéstõl 10-12 xenon vadász csillagporrá válik<#violent>#violent> általában a legszélsõk élik túl csak azok meg gyorsan kifekszenek a Centaurom (alias: Sniper) sortüze alatt.
#3242
Én eddig egyetlen unknown objectet találtam, ami nem UFO volt. Befogtam, és utána jött a géphang, hogy database frissítés törént. Ezt követõen eltünt az unknow object és helyette firefly missile lett belõle. Lehet hogy nem "igazi" unkown object volt, mert már van egy secret container foundom. Tehát lehet hogy a secret konténerek is unknown objectek a radaron. Meg ugye az UFO-k is, de azok mozognak.
#3241
Hammerhead Missile = Unknown Object. Nem tudom errõl volt-e már szó, illetve észrevette-e már más is.
Tegnap egy bérgyilkos küldinál találtam magam egy kicsavart helyzetben. Éppen hogy csak elé tudtam ugrani a menekülõ mammuth-nak, 5 km.re volt a kaputól és közeledett 3 db centaur kíséretében.
Gyorsan ki akartam rá lõni az erre a célra tartogatott Unknown Object rakétámat. De vlt nálam 6 féle rakéta és épp a legkisebb volt kiválasztva. Mire végignyomogatom a joyon vagy a billentyûn, nekem jön a mammuth, vagy én is felrobbanok.
Így jobb kézben a joy, bal kézzel odakaptam az egérért, és az egérrel kiválasztottam a legutolsó rakétát, tûz, megfordul, elsprintel. Minden össze is jött, viszont feltûnt valami az egeres rakétaválasztásnál.
Amikor az egéret az utolsó rakéta felé vittem azt írta ki, hogy Hammerhead Missile. Viszont amikor kiválasztom, azt írja ki, hogy unknown object.
Hát ennyi, nem tudom más észrevette-e már.
Tegnap egy bérgyilkos küldinál találtam magam egy kicsavart helyzetben. Éppen hogy csak elé tudtam ugrani a menekülõ mammuth-nak, 5 km.re volt a kaputól és közeledett 3 db centaur kíséretében.
Gyorsan ki akartam rá lõni az erre a célra tartogatott Unknown Object rakétámat. De vlt nálam 6 féle rakéta és épp a legkisebb volt kiválasztva. Mire végignyomogatom a joyon vagy a billentyûn, nekem jön a mammuth, vagy én is felrobbanok.
Így jobb kézben a joy, bal kézzel odakaptam az egérért, és az egérrel kiválasztottam a legutolsó rakétát, tûz, megfordul, elsprintel. Minden össze is jött, viszont feltûnt valami az egeres rakétaválasztásnál.
Amikor az egéret az utolsó rakéta felé vittem azt írta ki, hogy Hammerhead Missile. Viszont amikor kiválasztom, azt írja ki, hogy unknown object.
Hát ennyi, nem tudom más észrevette-e már.
#3240
Még egy kérdés: másnál is úgy van, hogy az Advanced Sat. Factory-k sima navigation relay satokat gyártanak? Mert nálam igen. Ez valami bug? Mondjuk annyira nem zavaró, mert az a lényeg, hogy minden szektorban legyen valamilyen sat, azzal már látom az árakat. Csak a trafficot sem lenne rossz nagyobb hatósugárban figyelemmel kísérni. És gondolom az advanced sat mégiscsak nagyobb körben lát, mint a sima navigation relay.
A tegnapi napot azzal zártam, hogy összeszedtem hat millát. Nálam Argon Primban kivétel nélkül minden gyár áll EC hiány miatt. Nagyot fogok kaszálni egy SPP-vel a szektorban. <#vigyor2>#vigyor2>
A tegnapi napot azzal zártam, hogy összeszedtem hat millát. Nálam Argon Primban kivétel nélkül minden gyár áll EC hiány miatt. Nagyot fogok kaszálni egy SPP-vel a szektorban. <#vigyor2>#vigyor2>
#3239
A manualba is benn van, hogy az UT pilóták ahogy nõ a rangjuk úgy követelnek egyre több dolgot maguknak. Most senki ne gondoljon vmi drasztikusra, de ide tartoznak a fighter dronok is. Ezzel szerintem sincs baj, mert tényleg nagyon jók az AI hajókon. Amikor megtámadják így el tud menekülni. Egy UT superfrighterben pedig igazán elfér vagy 12 belõlük. Hogy egyébként milyen cuccokat vennének még maguknak azt nem tudom, mert mindig kompletten felszerelve indítom el az UT-ét (jumpdrive, valamennyi EC, full pajzs és fegyverek).
Más: nem tudja valaki mit keres két mercury Argon Prime-ban? Fullosak (raktér, pajzs, engine tuning) asszem csak fegyver nincs rajtuk. 0 sebességgel lebegnek az ûrben. Elõször azt hittem, hogy "ajándékok" mint a mamba. De nem lehet õket elfoglalni, és tényleg van pilótájuk. Vagy a sztorivonalhoz tartoznak?
Más: nem tudja valaki mit keres két mercury Argon Prime-ban? Fullosak (raktér, pajzs, engine tuning) asszem csak fegyver nincs rajtuk. 0 sebességgel lebegnek az ûrben. Elõször azt hittem, hogy "ajándékok" mint a mamba. De nem lehet õket elfoglalni, és tényleg van pilótájuk. Vagy a sztorivonalhoz tartoznak?
#3238
bocs ez a #3235-re lett volna hozzászólás.
#3237
kisviku össze lehet szedni a dronokat! Mint írtad lehet nekik adni bizonyos parancsokat.Azt kell adni nekik,h None...ettõl megáll mind, lehet begyûjteni õket mint a lepkéket. csak igyekezz vele mert úgy vettem észre ha parancs nélkül leállnak még jobban lecsökken az amúgy is rövidre tervezett ûréletük 😊
Persze az UT-id nem fogják összeszedni õket, majd vesznek újjat automatán.
Persze az UT-id nem fogják összeszedni õket, majd vesznek újjat automatán.
#3236
Én úgy vettem észre hogy hiába akarsz vagy nem akarsz Fighter drone-kat a TS-edre akkor is vesz magának... De szerintem sem rossz cuccok, pláne ha 2-3000 db el tud pusztítani egy Destroyert...<#vigyor>#vigyor>
#3235
A Fighter Drone nagyon jó!
A TS hajók (sima és UT) használják!Ha támadás éri õket, azonnal kilövik.Ez részben elvonja a támadók figyelmét, részben pedig meg is semmisíthetik az ellenséget, de csak ha kisebb hajók támadnak.Én általában 10-15 db-ot szoktam berakni egy hajóra.Sajnos felszedni nem tudtam kilövés után, de ha egy szektorban vagy vele, tudsz bizonyos parancsokat adni nekik.
A TS hajók (sima és UT) használják!Ha támadás éri õket, azonnal kilövik.Ez részben elvonja a támadók figyelmét, részben pedig meg is semmisíthetik az ellenséget, de csak ha kisebb hajók támadnak.Én általában 10-15 db-ot szoktam berakni egy hajóra.Sajnos felszedni nem tudtam kilövés után, de ha egy szektorban vagy vele, tudsz bizonyos parancsokat adni nekik.
#3234
Köszi, nem is tudtam. Akkor megyek s teszek turret-eket ... Fighter Drone-t érdemes, vagy csak foglalja a rakteret ?
#3233
Örvendek hogy segíthettem. Nekem 3-4 napba került amíg az egosoft fórum guide-jai alapján az alapveto dolgokat megértettem, ha ez a kis összefoglalót kinyomtatja az illeto, akkor ez az ido lerövidülhet, s több X3 rajongó lesz, s akkor talán többen meg is veszik, s akkor az Egosoft nem bukik be, s akkor lesz X4, s ez volt önzo módon az összefoglalóm célja. 😊
Unknown object téma: még a múlt héten bevállaltam egy "criminal" küldetést, nem sok pénz, de ugye a rang növekedés... mikor bepottyantam a megjelölt szektorba eltátottam a számat, mert egy elefánt körül hat split mamba keringett zárt alakzatban. Figyelembe véve, hogy egy mambával voltam én is (nem tehetek róla, kedvencem, mert megszenvedtem érte <#vigyor1>#vigyor1>), szkennelés nélkül az elefántra tippeltem, de mondom, mindegy, ráeresztek egy objectet, és bezsebelem az elismerést. Raketta ment, megfordultam, vártam, "Aarrgh", elefánt látványosan robbangat, "You got a message", tehát kész a küldi, a hat mambának viszont semmi baja, ellenben ezerrel tépnek felém, bõsz lövöldözés közepette, tehát 10,20...90,jumping. Még a pajzsuk sem pörkölõdött meg, pedig úgy védték az elefántit, hogy majdnem összeértek.
Félreértetted, a pilóta nem lebeg sehol, azt nem látod kiszállni. A hajója lebegett a nagy ûrben, míg a másik bedokkolt, de ez végül is lényegtelen. Nem tudom, miért nem csinálja meg, ebbõl a szempontból mindegy, hogy 1.3 vagy 1.3.1b a verzió, de mint írtam elsõre nekem sem ment. Amit olvastam az EGO fórumjain: néha gondot okoz, ha elõtte már ültél abban a hajóban, ahová küldöd, ez esetben többször kell próbálkozni. Másik variáció, hogy volt, akinek csak akkor ment a csere, ha õ maga is bedokkolt egy harmadik hajóval, és onnan adata ki a parancsot, kivárta, míg beérnek, stb. Mindenképpen sziszifuszi meló, de egy 25-ös szintû pilótát azért megéri átküldeni.